H3リールガン単語

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エイチスリーリールガン
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H3リールガンとは、任天堂ゲームソフトSplatoonシリーズ」に登場するブキである。

マイナーチェンジ版のH3リールガンDH3リールガンチェリーについても本項で記述する。

H3リールガン(Splatoon)

メイン H3リールガン シューター
サブ キューバボム 必要ランク 10
スペシャル スーパーセンサー 価格 7500
入荷条件 2015年9月12日アップデートから購入可
特殊補正 ガチホコバリア攻撃力 +40
スペック
射程
攻撃力
連射力
SP減少量 小(40

概要

9月12日アップデートで追加された、身が延長されたL3リールガン亜種

実装当初はL3リールガンと同じ中射程シューターだったが、あまりにも操作難易度が高すぎたためかVer.2.2.0にて単発の塗り範囲もろとも15%アップして長射程シューターになったという経緯がある。

理論上最強の対人性能

L3リールガンと同じく3点バーストシューターだがブレのなさと射撃移動速度はそのままに1発の威力が41まで上がっており、3発とも直撃すれば1トリガーでどんな相手でも倒す事が可となっている。しかも、1トリガー3発を撃つ間的な連射力は恐ろしく高く、ボールドマーカーに匹敵する火力.96ガロンより遠くまでプライムシューター以上の精度でデュアルスイーパーのように走りながら撃てるという最意味の解らない性を持っており、理論上は距離を問わずどのシューターに打ち勝つことができる。

しかし、1トリガーで倒せる代償として3発ごとの射撃間隔がL3の実に2.5倍もあるために、DPSが全シューター最低である。そのため、1トリガー3発をきっちり当てられないとほぼ返り討ち確。(尚、ガチホコバリアに対してはVer.2.8.0で威力が1.4倍になったため、長射程シューターとして十分なDPSが出せる)。その上、3連射の速さわかばシューターレベルに落ちているので長い間相手を狙い続ける必要がある。故に正面からの撃ちあいで勝とうとすると自分も動き回りながら動き回る相手を一切ブレずに狙い続ける必用があるため、3発当てるのは至難の業である。

塗り性能も理論上最強

上記のようトンデモない対人を持つため、人間離れしたエイム力が必須の物凄く使いにくいブキという印を受けがちだが、元々中距離シューターだったものが長距離シューターになった関係上、非常に塗り性が高い。普通に高い。

1発あたりのインク効率は長距離シューターとしては優れているほうだが、継続的な連射力が最低であるという特性から継戦時間はそれ以上に長く、インク切れの心配はほとんどない。その上、射線上におびただしい量のインクが撒かれるため1発1発の塗り性異常なまでに高く、イカダッシュ用の導線を1トリガーで作り、同様に敵の導線を切ることができる。このように他のシューター普通に圧倒できる塗り性を備える上に、長射程シューターの射程で遠くまでほぼ隙間なく塗れるという二の個性を持っている。射程を活かして敵を倒せずとも前線を塗り固めて維持したり、安全な後方にいながら前線を押し上げたり、自から敵のかなりまで塗り荒らし嫌がらせをしたりと色々なことが可

しっかり塗ってさえおけば、エイム力がないイカであっても足が止まりがちなチャージャー狙撃したり、な相手によく狙いを定めていきなり奇襲したり、あえて距離を詰めて当たりやすくしたりなど正面以外からなら工夫して戦闘することも出来る。また、他の長距離シューターと異なり懐に入られた場合も1トリガー3発を当て切れば撃ち勝てる可性があるのも強み。

サブスペシャルはこのブキ固有の構成。牽制と相手位置の把握に役立つが、窮地で使えるタイプのものではないので立ち回りに注意したい。

サブ:キューバンボム

クリアリングで投げ込んでも良し、高台のジャマなヤツめがけて投げても良しの牽制力に優れたボム。撃ち合いに織り交ぜてサポート的に使うのはこのブキでも同様だが、相手を倒しきれず撃ち合いになった状況が苦手なブキなのでそれを未然に防げるこのサブの重要性は高い。

面倒だと思ったらこれをその場に置いて逃げるのも手だが、逆に言うと咄嗟の対応はそれくらいが限界。追い詰められないように積極的に投げていきたいところではある。

スペシャル:スーパーセンサー

マーキングがあればセンプク場所が分かり、狙いも付けやすいので便利。シンプルながら恩恵は大きく、きっちり狙って3発当てる必要のあるこのブキならかなり有利に立ち回ることが出来るだろう。

塗り性の高さを利用し、自分は理に戦わず地を塗ることで味方を動きやすく敵が動きにくい状況を作りつつスペシャルを溜め、その状況でスパセンを撃つことで他の味方に敵を倒してもらうという手もある。

何かとキューバボムを投げつけたくなるブキなので、インク回復としても役立つ。

H3リールガンD(Splatoon)

メイン H3リールガンD シューター
サブ ポイントセンサー 必要ランク 14
スペシャル スーパーショット 価格 8300
入荷条件 2015年10月30日アップデートから購入可
特殊補正 ガチホコバリア攻撃力 +40
スペック
射程
攻撃力
連射力
SP減少量 小(40

概要

H3リールガンのバリエーションタイプL3リールガンDの時とべると登場までの期間が1ヶ程短く、思ったよりいと感じたイカも少なくなかっただろう。

先のアップデートにより、.96ガロンデュアルスイーパーと同じ射程を持つ長距離ブキの仲間入りを果たしたH3リールガン。満を持して登場したマイナーチェンジモデルであるH3リールガンDは、蓋を開けてみれば3点バーストプライムシューターコラボとでも言うべき代物と化していた。サブスペシャルの構成が共通しているだけでなく、射程と単発威力もほぼ同等だ。

インク効率・精度・火力・塗り効率でプライムシューターを上回る代わりに、致命的なまでに連射力・DPSが低く隙も大きいため扱いにくさは随一。そんなメインの使い勝手はH3リールガンと変化はないのだが、そこにプライムコラボの構成を足したことでかなり上級者向けのブキになったといえよう。その割にランク14で解放されるのは正直すぎる気がする。そのプライムシューターがVer.2.7.0で弾速と射程が強化されて他の長射程シューターと差を付けたため、H3リールガンとしては持ち前の塗り性発力で立ち向かっていきたいところ。

サブ:ポイントセンサー

その場で相手の位置をあぶり出して撃ち合いに持ち込んでしまえば、理論上はとてつもない強さを発揮する。ポイントセンサー分のインク管理と、3連射の確実なヒットを心がけよう。塗ってあぶり出すよりもこれを使った方が手っ取りい、という事も少なくないので、出来ればいつでも投げられる様にインクタンクは多めにしておきたいところ。

距離で攻撃を外して死を覚悟した場合、取り敢えず投げておけば疑似うらみにもなる。

スペシャル:スーパーショット

連射力は低いもののそれを補って有り余る程に塗りが厚く、長射程そのままに塗り力に優れているので較的発動はしやすい。抜群の攻撃性に加え、ポイントセンサーと併用して更に確実に相手を仕留めることも出来るが、足元の敵インクには注意。

H3リールガンチェリー(Splatoon)

Splatoonシリーズ > Splatoon > Splatoonのブキ一覧 > H3リールガンチェリー
メイン H3リールガンチェリー シューター
サブ スプラッシュシールド 必要ランク 20
スペシャル バリア 価格 12400
入荷条件 2016年6月8日アップデートから購入可
特殊補正 ガチホコバリア攻撃力 +40
スペック
射程
攻撃力
連射力
SP減少量 小(40

概要

ブキチセレクション vol.2で追加された、H3リールガンの新バリエーション文字通りチェリー赤色が映えるデザインだが、命名規則は従来のものに則ってはいなかったようだ。てっきりH3リールガンCかと

理論値最強との呼びも高い潜在力と凄まじいクセの強さに定評のあるH3リールガンだが、その新たなサブスペシャルスプラッシュシールドバリアという新規防御編成。落ち着いて撃てる環境を構築するのが狙いの「H3入門モデル」らしい。

長射程と優れたキルタイム、分厚い塗り力を併せ持ち、インク効率も上々、精度はカンペキ、更にシールド無敵スペシャルを備え、スペシャル減少量も小…とだけ書くと.96ガロンデコもびっくりのスーパーブキに見えてくるが、リールガン故のスキとクセの強さはやっぱり相変わらずハンパではなく、少なくともお手軽ブキとは程遠い。あくまでもH3入門用であり、そもそものハードルが低い訳では決してないので心して使おう。

サブ:スプラッシュシールド

撃ち合いで生じる大きな隙をフォローできるため非常に役立つ。しっかり設置して、相手をよく狙って撃ち抜こう。メインの射程が長く威力も十分あるので、長射程とシールドの二段構えによる恩恵も非常に大きい。
小回りのきかなさだけ何とかしてしまえば、相手にとっては脅威にもなりうる。

メインインク効率も長射程シューターにしては上出来なので、併用した際の弾数も十分確保できる。

スペシャル:バリア

言うまでもなく、隙だらけになるH3リールガンの緊急回避として重宝するスペシャルメインの塗り性が凄まじく、あまりのクセの強さを鑑みてかスペシャル減少量も小なので積極的に塗って溜めて発動できる。

が、連射力が特に低いため、バリアでやり過ごしても相手が接近してきてちょこまか動いたりするとかなり対処に困ることになる。精度がになってノックバックに翻弄される面も。
敢えて横に振りながらトリガーを引いて3WAYを放ち、1発ずつ当てて撃退するという手段もあるが、ダメそうなら素直にスーパージャンプで退いてしまおう。

おすすめギアパワー

インク効率アップサブ
キューバボムポイントセンサーを投げやすくし、その後の撃ち合いを有利に運べる。特に咄嗟に投げつけたり、投げた後に撃ち合ったりする時に有効で、その点ではH3リールガンDならとりわけ効果的だが、H3リールガンの方もインク消費が多い分恩恵も大きい。
インク回復アップ
センプクを多用するなら、メインでも恩恵が得られるこちらの方が更に有効だろう。
ボム距離アップ
H3リールガンの場合、キューバボム牽制特化としてこれで有効射程を延長しておくのも良い。H3リールガンDではめにマーキングを仕掛けることが出来、射程もあって相手へのプレッシャーになるだろう。
H3リールガンチェリーでは意味。
マーキングガードイカニンジャ
ブキの特性上、不意討ちが非常に強力なのでどちらか持っていくと一層心強いだろう。

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H3リールガン

120 ななしのよっしん
2017/09/25(月) 21:04:58 ID: PupVbW8G8Q
お前が上手いだけ説
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121 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 20:50:45 ID: F+5PerzokW
申し訳ないがお前がうまいだけ論はどの武器でもいえることなので
それで結論を押し付けるのはNG
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122 ななしのよっしん
2017/09/30(土) 19:41:29 ID: grX8pPj7mp
H3リールはその理論が顕著なブキってことでしょ
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123 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 02:15:23 ID: 4o4J4O+j7V
全ブキでも一、二位を争う程のの強さなのに
アップデートを待たずして使える
いわゆる初期ブキに抜されている中々ニクいブキ
本当に1トリガーで仕留められる機会は少ないけど
それでも当たると減衰無視すると最低41は食らうから相手にすると結構怖いブキではある
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124 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 19:01:55 ID: 4o4J4O+j7V
今となっては実装当初はL3リールガンと射程が同じだったって事を覚えてる人はほとんどいなそうだな
後から射程が伸びたブキは色々あるけど
15も伸びたのは後にも先にもこのブキだけだ
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125 ななしのよっしん
2018/06/10(日) 02:27:52 ID: ILRLJPXtLs
むしろなぜL3リールガンと一緒だったのか…
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126 ななしのよっしん
2018/06/10(日) 10:01:25 ID: zKovqfPTbG
理論上どのシューターにも勝てるって特性二かつ危険だったからだろうと思う
このブキの場合初めから操作難度を勘定に入れて調整した場合、もしもトッププレイヤーなら3発安定して当てられます」とかなっちゃったらウデマエS上位が一気にクソゲー化してしまうだろうしな
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127 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 09:35:28 ID: T1/2UAFih4
勝ちに繋がる塗りを底してできる人が使うと中々ラインを崩せず陶しい
一方でが使うと傍から見ればインクをばら撒いてるだけだが、塗りとキルアシストばっか)は一丁前に稼いでるから本人に反省の色がく使い続けてるケースがあるのも陶しい(まぁこっちは嫌なら抜ければいい話だが)
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128 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 08:50:31 ID: t9iINOOK8h
ブラスターが苦手
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129 ななしのよっしん
2018/07/28(土) 00:50:15 ID: E6ceAAy+3I
人の名前みたいで好き
永一さんかっこいい
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