24841 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 00:10:45 ID: cSUmbqKCdK
ロッケンベルクvsクラーゲスもいいが
個人的にはフォーリマvsアロメでギアは見たか性対決を見てみたい
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24842 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 07:00:48 ID: 1zVeem8x5N
フォーリマのあのミリタリー臭はなんなんだろうな……
ファッション性>実用性な感じとかさ(アタマはともかく)
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24843 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 07:53:08 ID: p9A+XdWbec
企業対抗フェスいいなぁ。やってみたい。
でもバトロイカがいつもフェスT作製だしなぁ。
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24844 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 08:07:01 ID: Zy+tWdF/j2
協賛でいんじゃね(適当
あー繁忙期に入って滅多にスプラできなくなってきたよ遊びてー
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24845 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 10:54:34 ID: ZnC2rd4xx1
おおイアホジャック中々よさそうだな
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24846 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 11:18:12 ID: HioPdVnwHC
ススコラの組み合わせは正面からの打ち合いに強くていい感じだな
場を荒らしまわれるのなんの
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24847 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 12:13:56 ID: p9A+XdWbec
フェス発表なかったな・・・
そろそろフェスやりたいよう
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24848 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 12:22:19 ID: ZnC2rd4xx1
うむ、なかなか良さげですな
バアアアアアリアアアアアアアが楽しいし
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24849 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 12:26:17 ID: qATTOOfRx0
まさかのフェス告知なしってことはクリスマスもしくはお正月に合わせてくる気じゃ・・・
ちなみにアメリカフェスは悪い子だったかいい子だったかの勝負の模様
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/675359332347740160exit
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24850 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 13:09:46 ID: ZnC2rd4xx1
告知ないってことは再来週くらいになるのかな
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24851 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 13:24:24 ID: hfVCYNDM7V
Sランクついにいったよ!

…S+のスナが強すぎるのだがどうすればいい?w
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24852 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 14:13:03 ID: AR2BvXL5Gn
>>24826
ライムとかマイチェンが~コラボになる武器(スプチャ含む)の企業任天堂ロゴっぽいロゴ企業じゃないか?
プラコラフォーリマだし

>>24832
上と一緒で、スプラ系もアロメ製ではないだろう
スシコラアロコラボだけど
分かってて言ってるならすまん


基本的にウェポン企業群があってとギア企業群があるんだったと思うが
の思い違いか?
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24853 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 14:30:21 ID: QAvNaS45vD
>>24851
とりあえずメインで居座る場所を覚える。
 でも全く定点射撃をしないってことはいからこれを覚えるだけでも変わるはず。1ステージ1~5カ所ほどあると思うからそことその場所からの死を確認しよう
・足元を塗り広げて機動力を確保
 雷神ステップとか動き回るパブロがいい例だけど機動力を確保して動き回る相手だとS+チャージャーだろうとそうそう当てられないから一度優勢を取った後はしっかり塗っておけば動きやすくなる
・隠れる時、移動する時、牽制する時を明確に分けて姿を見せる時間を極力減らす
 ボム牽制するなら死から姿を見せて投げ込んですぐにまた隠れる。接近できそうなら足を止めずに一気に近づく。中途半端に何となく姿を見せるとかはしない。居ることがばれなければ狙われないし、ばれてても撃ち抜く隙がければ相手からは相当嫌がられるはず。注意を引きつけてれば他の味方も動きやすくなるしね
とりあえずパッと思いついたのではこんな感じかな?
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24854 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 15:20:20 ID: e7jYmdfGik
>>24851
S+の強いチャージャーと言えども、そんな神エイムで好き勝手キル取ってるわけじゃない。
基本的にはいつも取る場所からの決め打ちをほとんど外さないっていうのが厄介に思わせてる要因だから、一度チャージャーを持ってステージ散歩してみて、どこから射線が通るのかっていうのは確認するのが良い。
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24855 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 15:32:55 ID: jMWI3Q2bBl
ついに、ようやく、ジェッカスでS+行ったよ
Sに上がってからおよそ4カ、ずーっとS30~80くらいを行ったり来たりしてる内に
スシコラから何時の間にかジェッカス(と時々96ブラスター)使いになってた
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24856 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 17:52:34 ID: St5o8nx1qd
>>24804
ありがとう。プレイし続ければ気負いや駄な緊がどんどんくなってくるから成果が数字に表れなくとも諦めないで。

>>24806
S+到達には「自分で標を決め、努力してそれを達成する訓練」というサブテーマもあったのでぜひとも成し遂げたかったんだ。

>>24823
あの動画うp主は1日2時間以上試しうちすることもあるらしいのですぐにはあのレベルにならないよ。
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24857 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 17:54:34 ID: St5o8nx1qd
>>24851
S到達おめでとう。しばらくはS30さんと何度も顔を合わせることになると思うけど諦めないで。

>>24855
S+到達おめでとう。4カ行ったり来たりの末の達成とはうれしさもひとしおでしょう。
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24858 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 18:34:21 ID: ZnC2rd4xx1
そんなに練習できねーや
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24859 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 20:19:45 ID: hfVCYNDM7V
>>24853>>24854
70まで行って50に帰ってきてわかったことがある
超ド級スナイパーはそんなにいない…(今更感)
アドバイスはどうもありがと

>>24857
S30さん…何!?
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24860 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 20:23:21 ID: QBcdFOrh1f
ふと思ったんだけどステージギミックにある程度撃ったら
壊れるとかあってもいいと思う
耐久度はナワバリでだいたい中盤あたりになると壊れ始めて
終盤では大体全部壊れてるぐらいで
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24861 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 20:32:05 ID: hfVCYNDM7V
あ、すいません上の発言取り消します
アロワナモールでS+級のスナ三人の編成で完封されました。
下の階層に落ちることすらできずに完封されました。

皆さんならどうします?トルネードが一人もいないのがキツすぎましたが…
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24862 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 20:38:22 ID: xIj7HRMfQN
>>24861
こっちに長射程なしで相手スナ3人にアロワナ中央抑えられたらA級スナでもキツイ気がする
諦めよう
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24863 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 21:13:45 ID: O+6Zy2STOe
>>24861
いまの時間帯もその一つ前もアロワナモールステージ選択補にあがってないみたいなので
地形がどっち仕様なのかは解らないが、とりあえずルートから越しボム投擲と
りついておこなう索敵をマスターするのじゃ。

それでも理なときはまあ理だが。
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24864 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 22:48:14 ID: QAvNaS45vD
>>24861
言い方とステージ構成からしエリアチウオの間違いっぽいからそうとして話を進めるが
スナが強いステージとはいえ3人はポイントが被って1カ所に複数集まるかかが下に降りるかすることになるからそこを利用して崩していきたいところ
まず高台に居る敵には隠れつつボムを投げ込んで底的に嫌がらせ
下に居る敵は高台のチャージャーの死へと何とかおびき寄せたい
スパショ持ちなら最初ゲージ貯めを優先して一気に崩すのを狙うのもありかも
高台から自エリアを塗られるのはきついけどそうしてる間は逆側が視界から外れるからその隙を突いて崩すことを狙っていきたい
スナ2人よりは事故っぽい編成な分ましだと思うけど味方が対策甘いとあっという間に落ちたりして一気にきつくなるからなあ
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24865 ななしのよっしん
2015/12/12(土) 22:54:48 ID: ktQT7aZ6M8
アロワナガチエリアで頑なにエリアを塗ろうとしないS+を見た
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24866 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 02:58:17 ID: hfVCYNDM7V
>>24863>>24864
お察しの通りタチウオでした(てへぺろ

高位のチャージャーは定点射撃してても微妙に位置を変えてくるのと
連携がちゃんとしていると感じたな

スパショならどうだ!→一人を倒すもカウンターでスナイプされる
この横からのルートならどうだ!→どうもちゃんとパットを見る人らしいので速攻でバレる
道路ならわかるまい→ジャンプスナイプ

次第にやる気がなくなってくる仲間を見て一矢を報いたかったのだが
カバーがうまくてなぁ…
次は同じチームで戦って下さい、お願いします。
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24867 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 04:31:54 ID: e7jYmdfGik
チウオ、アロワナなんかは、武器編成によっては普通に詰むからな。スパショなし、無敵しとかだと打開できない場合がある。
ウラ取りも意識されちゃうと理だしね。
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24868 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 04:53:46 ID: WqSuTFRqfG
ガチにしろナワバリにしろ、チーム分けって何かしらのデータで決まってるみたいなこと聞いたことあるんだけど実際どうなんだろ
同じ部屋で続けてやってると連続して同じ人と同チームになることが結構多いから少し気になってる

>>24849
食べ物対決定評のある(?)日本ならクリスマスに「ケーキvsロースチキン」やりそう
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24869 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 08:42:28 ID: p9A+XdWbec
ファミ通に2回アンケートの結果乗ってるけど、苦手なステージ一位はタチウオか・・・
苦手な人は攻め時がわからないのかな?
相手が二人ほどリスポーン中のときなんかは、まさに攻め時なんだけど、チャージャー怖いのか、二の足踏んでるイカをよく見る。
言い方は悪いけど、味方と一緒に攻めるんじゃなくて、味方をオトリに使う感じで攻めてくれるとありがたかったりする。
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24870 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 09:47:29 ID: Zy+tWdF/j2
チウオ見らし良いし敵倒して通路塞ぎながら追い詰めていく感じが好きなんだけどな
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