27001 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 06:32:55 ID: vbThqYcnZR
トラップはスプリンクラーみたく直ぐに繰り替える様にしてもいいんだがな
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27002 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 07:00:23 ID: 6pNwD7hN1F
トラップをちょっと理不尽なくらいに強化すればそれを発見できるボムサーチの価値も上がって一石二鳥やね
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27003 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 07:24:42 ID: WJ6/vW6Esb
死んでるブキだけじゃなくて死んでるギアパワーも多いからね
大規模な見直しをしてほしいな
同じフクギアパワーなのにマキガに勝てないうらみとか
ガチマッチでのラストスパートとか
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27004 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 09:15:19 ID: dll8BVs/55
無印96使いのワイデコで96へのヘイト高すぎて辛い
デコと違って使用率60位くらいなのに…
>>27003
そういう意味で言うなら、フェス専用ギアが体固定なのを
止めて欲しい 体ギア一切使えないのは自由度狭めてる
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27005 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 09:41:34 ID: 1zVeem8x5N
96デコ実装の直前まで無印普通ガチトップメタだったのって忘れられがちだよな
落差が一番酷いブキかも知れん
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27006 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 10:25:26 ID: x33PV1051y
ジャンプビーコンと同じ仕様(3つまで設置でき、新しく置くと古い物から起爆)
・設置は全にノーモーション(例えばイカ状態でもヒトに替わらずその場に置ける。イカダッシュしながらでも置ける)
ダメージ範囲はそのまま、塗り範囲を拡大
・消費量40%

の理想のトラップ強化こんな感じだけど流石に強すぎるか
ノーモーション設置とか実際にあったらパブロ・ヒューダッシュしながらトラップ置いて相手をハメるとか楽しそう
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27007 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 11:01:12 ID: hfVCYNDM7V
ふぅ…A+に落ちてそっから6連続で回線落ちしてAまで落ちたけど
ようやくSまで戻ってきた……
B+の人ともよく戦ったけど均的な違いは
正面から戦おうとする人多い
・塗りが甘いので奇襲を受けやすい(私から見るとし易い)
・攻めた方の種類が少ない
そんな印受けたなぁ

トラップの強化は自分大賛成
死にギアが多すぎる
恨みとか二倍の効果で使われるぐらいじゃない?
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27008 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 12:06:33 ID: ayti1/KBpm
>>26992 ツカサ電気とかヤコのロゴの上にタコの絵が貼ってあったんだよね
だからタコツボ兵器作ってんのかなーと
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27009 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 12:12:52 ID: 1zVeem8x5N
うらみはあちこちで聞くが、マキ無視出来るとか、効果時間が長いとか、デスで発動する分だけ強力ならもう少し使われたかもな
ポイセンは範囲拡大の代わりに10→8になったけど、うらみの効果時間って据え置きだったっけ?
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27010 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 12:13:46 ID: ayti1/KBpm
ボム投げ慣性キャンセルと同じように、トラップ持ちは
ジャンプ中でもRを押せばジャンプキャンセル出来るようにして欲しいわ
せめて中でも足元にトラップ設置出来るようにして欲しい

ヤグラにトラップ置き逃げしようとしても設置不可って出てうまく置けないことが多いんだよな

でもノーモーション設置は流石に強すぎる
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27011 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 12:40:11 ID: O+6Zy2STOe
つぎのバランス調整では低火力ブキの(理論値上での)塗り効率改善と
おなじく低火力ブキの継続戦闘力の向上あたりが個人的希望かなあ
火力の対価にもらっているであろうスピードも塗りや射撃の手数があればこそだろうし
その辺は切にお願い致したいところ

ZAPデュアルって低火力をごまかすためにスプラッシュボム活用しないわけには
行かないから正直実際の継戦力って同射程のシールド持ちガロンに負けてると思うんだ……
あとスピードで翻弄しようにもシールドで足停めて撃ってこられると普通にきついし
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27012 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 13:00:16 ID: QAvNaS45vD
トラップ強化なら任意で起爆できるようにするのはどうだろう
設置中にRボタンで攻撃範囲は通常より大、塗り範囲はそのまま、ダメージは40くらいの攻撃がノーモーションで出せるって感じ
これなら色々戦略的に使うこともできそう
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27013 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 14:51:56 ID: 1zVeem8x5N
まぁそもそもなんでガロンシールド持たせたって話なんだけどな
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27014 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 15:45:05 ID: 1K6gdRQI7f
トラップってクレイモアみたいなものじゃん?というわけで、BF3,4みたいに「敵兵が触れたら即爆発」って仕様に変えて、そのかわり敵兵にもトラップが見えるようにするのはどうかな。
見えてる地雷で細や裏通行止め、って戦略が可に。もちろんトラップを撃てば安全に起爆できる。
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27015 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 16:15:41 ID: Vza0tj6/Fv
トラップは2個設置可にしてくれたら充分な塩梅にはなるとは思うな
あとポイズンの効果時間を上げてくれたらいいな
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27016 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 16:31:04 ID: sxMZL9rUc+
の中では本来のボムの働きをしてくれて、トラップよりトラップらしい働きもしてくれるボムがある時点でトラップが即爆発爆発範囲増加してくれない限り、その武器ガチでは絶対に使わないことにしてる
わざわざ役に立たないサブを持っていって、仲間に迷惑かけたくないし
まだキルがとれて塗れるチェイスの方が使い勝手がいい

>>27015
これ以上ポイズン強化したら発狂する人でますよ
今の性だけでも足止めでかなり使えるし、バリアもあるヒッセンやスピコラはキルも出来るから非常に使い勝手がいい(もみじは知らない)
ただ、ヤグラで効果をあまり発揮できないのが難点かな
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27017 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 17:18:07 ID: qDjSbzFzYQ
東海大会をタイムシフトで観たけど実況者がやたらと贔屓されてるのが残念だった、応援じゃないと面くない。
まあニコニコだし、そんなこと言っても駄だろうから実況者が出たら非表示にするしかないな。
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27018 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 19:25:43 ID: Vza0tj6/Fv
>>27016摘に感謝
流石ポイズンは強化したらまずいかー
まぁ確かにモミジを除けばキルキルアシスト性上げられるしな
ヤグラはほら…ポイントセンサー代わりに使えるさ
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27019 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 22:07:14 ID: cyM7ug3gnj
いつのまにかライダーくんの記事できとるwww

シールドでふと思ったのはメインから出るインクは味方貫通しないのにシールドは貫通するのなんでだろ
シールドの下に待機できるのをくせばちょっとは弱体化もできると思うんだ
まあ判定の不具合がふえそうだから難しいことだとは思うけどね
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27020 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 22:29:06 ID: zduzf4O6Ha
このメインウェポンの N-ZAP85
混合気率を極限まで高めたインクをうつ
インク効率と連射に優れた シューターでし
攻撃力は低めでしが その特性イカし、
長時間地面を塗りながらも、インク効率の
悪い相手を追い込むことができるでし!

・・・ZAPに限った話じゃないがブキチつくのやめろ
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27021 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 22:47:06 ID: 1zVeem8x5N
ふー……ようやくスシコラよりスプスピ使った方が安定して強いレベルまで持ってこれた
ピコラも強いが無印もやっぱハイスペックだなコレ

>>27020
連射力による塗り被りと塗り飛沫サイズ差を考えても、ブキの燃費を消費量じゃなく撃てる総時間で調整しなかったの失敗だと思うんだよな
中射程で満タンから撃てる時間が.52>スプラ>ZAPって時点でもうおかしい
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27022 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 00:12:11 ID: lxkstn/QZG
ブラスピナーはジャンプ中にもチャージ速かったらなぁ
速かったらトップ勢になれたと思う
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27023 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 01:57:21 ID: WJ6/vW6Esb
ただでさえ塗り力が高い上に中射程シューターと同程度の射程を持っていて
キルタイムスプラシューターと同じ12f
高性スプラスピナーを更に強化とな?

ガチマッチ96デコ以上にスプラスピナーコラボで溢れかえる
中でチャージが遅くなるのはチャージャースピナーの特徴(欠点)でいいんじゃないかな
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27024 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 03:05:10 ID: +F1KjOcwGS
ガチマッチでS99までいってS+になるには今しかないと思いさっきまでってたけど結局なれずS85で終了
S99まで5回ぐらいなったけど必ず駄
スプラトゥーンで初めて心折れた…やっぱり楽しくやらなきゃ勝てないんですね
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27025 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 04:04:58 ID: 6hR3eCBdxF
初プレイからずっとチャージャー+遠距離シューターを使ってきて、ふとローラーを使ったら接近戦の腕前がボロボロなことに気がついた。
接近戦のノウハウを学べるブキ何かいかな…
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27026 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 06:36:34 ID: RXGgTjTGEd
スピナー系は割と接近戦鍛えられるよ、タイミングとか事前に予測して合わせなきゃいけないし
スプスピで仕掛けられれば基本はok
バレルで仕掛けられれば一人前
ハイドラで接近戦仕掛けられる怪物
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27027 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 07:55:29 ID: WqSuTFRqfG
>>27003
スタートレーダーの有効活用法なんかなイカな?
正直それ考えたところでマキガに押し負けそうだが……
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27028 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 08:15:36 ID: xIj7HRMfQN
>>27027
ジャンプ短縮ガン積みしてやられそうになったら敵前でスタートジャンプ
→索敵からの暗殺スタイルとか?
ジャンプ短縮ガン積みのプレイ動画あったけどビーコン持ちなら十分ありだと思うんだ

>>27025
そんなあなたにボールド教(スパルタ)
接近の基礎が出来ないと死にます
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27029 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 08:59:59 ID: 1zVeem8x5N
>>27025
「単に接近戦鍛えたい」のか「ローラーで接近戦したい」のかで違うと思う
前者なら上に挙がってるブキでいいし後者なら試し射ちとナワバリで回数こなすべき
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27030 ななしのよっしん
2016/02/29(月) 10:15:31 ID: 6adMJTjOu6
>>27027
・ステジャンスパジャン短縮を積んでステジャン奇襲特化
スパジャン短縮を積んで前線キープする範囲でスタート地点メガホンorトルネード
とかいうお遊びやるときはレーダー積んでるよ
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