26971 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 20:49:18 ID: boZdn6lp7N
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26972 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 21:20:11 ID: PB9+WcqH58
mobileの部分は削っておくれ・・・
甲子園からもう一ヵもたつんだな。くてびっくり
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26973 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 22:55:22 ID: lo3FkjkG2B
勝率キルデスもある時期をに劇的に良くなったけどわかバリアしか使えない体になってしまった
つよい
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26974 ななしのよっしん
2016/02/25(木) 23:55:02 ID: GfDEPeGjWd
シールドだけでもはよ修正しろ無能開発
スシコラリッターガロンゲーで吐き気するわ
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26975 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 00:52:06 ID: RvathMBIdu
全盛期シールド伝説を考えれば十分弱いがな
でもリッター弱体化しろ
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26976 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 01:12:26 ID: ILxyZP+p22
ガチエリアノヴァ持ってくるならせめてキル取れるよう練習してからにしてくれ…

調整ってんならローラーの振りでの塗り範囲、垂直方向はもっと低くできませんかねぇ?
シューターより射程長いってこれもう意味分かんないっすわ
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26977 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 01:16:51 ID: Ib/Wn1L+60
>>26974
シールドが強いんじゃなくて96デコが強いんだぞ
ジェットスイーパーが何をしたっていうんだ
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26978 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 01:18:11 ID: 4oIeagzhNX
シールド下の無敵だけなくなればまあいいか
あとは96のダメージを攻撃ギア必須レベル(52以下)にまで下げればいいと思う
96は3確になるとジェットスイーパー以下のキルタイムに落ちるので、
そうなれば同じシールド持ちかつ長射程の無印ジェットにも可性が出るんじゃないかと
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26979 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 01:21:43 ID: 4vKLAYLLqT
そんなアナタにバレルスピナー
圧倒的速射力により96デコシールドを軽くぶっ壊し
スシコラリッターのクイボの射程外から攻撃できるぞ
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26980 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 01:28:22 ID: WQjPj/VCI3
なお、チャージ時間
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26981 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 06:47:12 ID: RXGgTjTGEd
最近バレスピも増えてきた感がある、接近戦まで上手いはまだ少ないが
あれはいかにチャージのタイミングを見極めるかで決まるよな
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26982 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 08:07:39 ID: ZnC2rd4xx1
イカ娘完結記念のコラボ絵いいすね
チャンピオンtwitterからしか見れないのかな
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26983 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 10:50:17 ID: GNWHTLy7qY
これかな
https://twitter.com/SplatoonJP/status/702744098281623552?lang=jaexit
イカ研究所から直接閲覧できないのは、過度の慣れあいムードを避けるためかな
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26984 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 12:12:26 ID: GeOtoclYEf
ツイートと返信」の方なら見れるよ
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26985 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 20:17:56 ID: aHsieL7A61
イカ研究所の京都サンガのユニギア見てきたけどいいね!
京都サンガ応援するから配信して欲しいなー(チラッ
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26986 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 21:18:48 ID: z7LQmkOm5Y
ダウニー「素らしく運がないな、君は」

スプラトゥーン界のDoDoことダウニーに全サザエ使ったのにギアわんかった・・・
ヒーローモードダウニー討伐ストーリー追加アプデはよ!
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26987 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 21:40:54 ID: ZnC2rd4xx1
おお見れたよ、ありがとう
見てきたらサンガのユニフォーム絵増えてたw
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26988 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 05:36:53 ID: ayti1/KBpm
今更&既出だったらすまん
一番最初のチュートリアルステージUFO落ちてるじゃん?
その手前でステージ外から工事してる音聞こえるけど
あれってタコツボ兵器作ってるってことなのかな
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26989 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 15:06:38 ID: ILxyZP+p22
使用率の高い武器勝利した場合はもらえる各種ポイントを減らせば
まんべんなく武器使われるやろ(適当)

あるいは各種ガロンの弾速半分ぐらいに落とせば使用率下がりそう
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26990 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 15:43:44 ID: WQjPj/VCI3
使用率が高い武器で減らす(下方修正)より、使用率が低い武器使用時に増やす(上方修正)
ってやるほうが反感は出づらいぞ
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26991 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 16:31:05 ID: /pMcbPF2bT
飛び抜けて強い武器キャラ)はゲーム自体のヘイトを買うけど飛び抜けて弱いはだいたい弱キャラロマンめる層が集まってきて結果職人が生まれる
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26992 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 17:15:58 ID: 1zVeem8x5N
操作性最良且つ取り回しのいいシューターの中でもキル力随一(しかも塗れる)のガロン系にシールド持たせた結果が今の環境だから、
更なるマイナー強化が第一としてそれとは別にもうちょいその辺手を入れて欲しい感じだけどな

>>26988
あれデカラインとかマサバの工事と同じツカサ電気
ロゴがなかったっけ?
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26993 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 18:43:14 ID: p9A+XdWbec
>>26991
職人って言えるほどのウデマエはないけれど、それなんて私。
ボールドマーカーとかハイドラントとかリールガンとかが強いブキってなんか引かれちゃうんだよなぁ。
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26994 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 19:12:52 ID: i9A5RMc9XG
処理落ちがつらい、なんか走馬灯みたいに死ぬ前にそうなりやすくて
余計悔しくなる
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26995 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 20:55:53 ID: QAvNaS45vD
個人的に色々使ってみての印だけど上位って単純な強さだけならZAP・デュッパーあたりから上って団子でほとんど差はないと思うんだよな
ガロンみたいなマッチング依存が低いために野良向きな武器はあるけど下方修正が必要なほど上位の中で抜けてるとは感じない
上で言ってる人がいるけど調整するなら下位グループの上方修正をメインにしていった方がバランスはよくなっていくと思う
その場合わかばもみじみたいな片方は上位なのにもう一方は下位っていう武器をどうするかが難しいんだけど…
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26996 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 21:54:14 ID: l3pb4pqbCe
飛び抜けた上位が1つあるとバランス崩壊になるが、どーしようもない下位が1つあっても全体のバランスは崩れないから理に100%にする必要はないと思う
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26997 ななしのよっしん
2016/02/27(土) 23:18:15 ID: dSsx9qfjDO
上位ブキの下方修正と、下位ブキの上方修正は両立しててもいいんじゃなイカ
実際2.2.0の時もそんなんだったと記憶してるけど

何にせよ、第2回大規模バランス調整を心待ちにはしている。
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26998 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 01:51:11 ID: /nA12+JeKh
基本的には下位層を底上げする方向がいいとは思います。

…でも96ガロンはちょっとインク効率とか悪くなっても良いと思います!(白目
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26999 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 06:11:59 ID: x33PV1051y
トラップを強化して反抗するはこの世に一人としていないはず
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27000 ななしのよっしん
2016/02/28(日) 06:17:20 ID: 6eiSXh3KKy
96は攻撃積まんでいい分防御積んでるのがずるいよなー
ジェッカス使ってるから防御積まれるとボムショット合わせたときの確定数が変わるのがきつい
52と同じでいいじゃんて思ってしまう
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