27781 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 17:00:30 ID: Djk2F2OCdg
ライム96ガロン射撃継続時間を交換すべき
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27782 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 17:11:19 ID: 1zVeem8x5N
中射程でもインク満タンからの連続射撃時間と塗り跡のデカさが両方とも
.52>スシコラZAPなんだよなぁ
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27783 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 17:41:39 ID: SoVA/F7G/T
ダテコンタクトインク回復アップで3つったぞー
出やすいブランドでもやっぱりゾロギアは嬉しいねぇ
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27784 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 17:46:34 ID: x33PV1051y
やはりプライムの性って微妙なんだな…
アップデートで強化入るとしたら、あくまで個人的な意見だが燃費の悪さはなんかプライムの特徴というか魅力になってるから、塗り面積の強化とか他の所に強化が欲しいな。
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27785 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 17:47:06 ID: 4oIeagzhNX
個別のスペックだけ見ると.52は中距離最強に見えるけど、
勝率は集計データを見ると全ルールスシコラの方が上なんだよね
なんで塗り性や燃費は調整するなら、
ZAP > .52 > スシコラ
になるのがバランスとしてはいいんだと思う
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27786 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 18:00:26 ID: itO3i7XfGl
>>27780
キューバンはトラップ代わりにできるじゃん
高所からの侵入経路のの縁の所に、取り敢えず仕掛けとくと、意外とかかる
(田の高台やデカラインの右ルート等)
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27787 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 18:44:09 ID: i79hXKl9a/
ZAPの塗りや燃費が良くなるとシャプマのメインが死ぬのでやめろ下さい(震え声)
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27788 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 19:04:00 ID: zduzf4O6Ha
ライムシュータって今のところSP発動するとメインが撃てなくなるSPがついていたけどベリーでようやくSP発動してもメイン撃てるやつが来たんだよな
それにキューバボムラッシュだから終わる前に3個ほど敵インクのところに投げておけば時間差爆発でSPがその分溜まるからそういう意味では個人的に期待しているブキではある
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27789 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 19:41:57 ID: Djk2F2OCdg
>>27786
そういう所々ではキューバンのが便利なんだけどね。塗りとか坂とか。
でも汎用性ではやっぱりスプラボムに軍配が上がるわ。ボムコロの使い勝手がヤバイ
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27790 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 20:23:38 ID: vfISvu8e/V
>>27787
スプラシューターがいる時点ですでに死んでるでしょ(辛辣)
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27791 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 20:40:09 ID: 1zVeem8x5N
>>27784
ライム微妙というか、ガロン系がおかしいんだけどな
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27792 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 21:30:46 ID: agF03jhmaC
チャージャーを修正するとして、
パルテナの狙と同じで最大射程より近い距離だと威力が減衰していくってのはどうだろう。
十分離れた距離からじゃないと一撃必殺の威力が出ないって事ね。
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27793 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 21:33:12 ID: zduzf4O6Ha
それ動けるチャージャーが泣くから駄目です
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27794 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 21:43:08 ID: RvathMBIdu
むしろ先端と末端の威力を落とし、中盤が一番強い調整にすればいいのでは(アイデンティティ崩壊)
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27795 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 21:49:23 ID: 1zVeem8x5N
>>27794
ナチュレの破かな?

チャージャーは狙ばりに弾の判定小さくすりゃいいよ
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27796 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 21:50:34 ID: UwhMZGb09S
ビーコン付きのスプラチャージャーが欲しいなー
リッター3Kカスタムだけずるい!
もっとチャージャービーコンを!
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27797 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 21:54:07 ID: UwhMZGb09S
>>27785
スシコラ勝率スパショによるところが大きいはず
.52との差はスペシャルだと思うよ
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27798 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 22:16:09 ID: 1K6gdRQI7f
ポイセン→ダイオウで確実に仕留めるの楽しいから、ダイオウの武器が欲しいなあ。
え?バリアでいいじゃないかって?
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27799 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 22:41:59 ID: 1zVeem8x5N
>>27785
そこは勝率で見るより性コンセプトに合わせといて欲しいけどな
定数維持の為に取るのを要される攻撃力はアプデでほぼ互になったんだし、キルタイム最速のガロンキル特化って立ち位置で塗りは弱くあるべきだと思うが

あとシールドはもう一回弱体化、というか前回スルーされた無敵とかいう不具合をいい加減直してくれ
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27800 ななしのよっしん
2016/03/26(土) 23:04:09 ID: i79hXKl9a/
くっそどうでもいいけど装備画面とかで普段生意気な感じで立ってるイカちゃんパワーシリーズ付けるとなんだかモジモジしてるように見える……かわいい
あ、もちろん小生意気なイカちゃんかわいいよ!
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27801 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 01:03:07 ID: VudLj5WmE6
>>27796
ビーコン持ってるブキのメインって、なんか一あるやつばっかりな気がする。
ド近距離orド長距離、さもなくばキルタイム長めのデュアカスって感じで、汎用性が高くなりすぎないように調整されてるんだと思う。
チャージャービーコンだと、お手軽で強すぎなのではありませんかね。
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27802 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 02:04:30 ID: lxkstn/QZG
96はブキセレでどういうサブスペになるんだろうな
リークどうりだとデュアル覇権とれる
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27803 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 11:10:49 ID: 1zVeem8x5N
ネーミングといい、あのリーク流石にガセ臭いけどな……
イカスまでのブキ情報は内部解析だった訳だし
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27804 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 12:26:31 ID: RvathMBIdu
スプラスピナーコラボインク管理ガバガバになりやすいんだけど、人速積むかメイン効率積むか悩みますな
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27805 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 13:17:35 ID: Vza0tj6/Fv
>>27804
ステージによってヒト速メインに変える感じにした方がいいかも
個人的な戦い方だけど、例えば金網がメインになりやすいモズクやマサバなどではヒト速にして、らなハコフグホッケなどだとメイン効率でやる感じみたいな
逆にモズクとかをメイン効率に、ハコフグヒト速にする人もいるから、そこは自分の好みで合わせた方がいいね
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27806 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 15:02:35 ID: UwhMZGb09S
>>27801
ベーシックな武器にロラコラがあるぞ
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27807 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 18:13:28 ID: UwhMZGb09S
A帯酷いなぁ・・・サブアカで行けば分かると思うけど、なまじ上がりにくく落ちやすく設定しなおしたから
鮨詰め状態になって実力の差が酷いことになっている
2桁キル叩き出すが結構いるかと思えば0キルが味方に3人とかもしくない。玉石混交過ぎてウデマエの標になってないね。
これ新しく始める人とか大変だな・・・
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27808 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 20:30:21 ID: WJ6/vW6Esb
ここに書き込むことじゃないのはわかっているが愚痴らせてくれ
S+のガチマッチだっていうのに試合に参加せず5分間ずっと自を隙間なく塗るようなプレイヤーゲームに参加させるのはやめてくれ
全にブロックできない消極的な機ブロックリストを用意するのはいいけどさ
じゃあおふさげをするプレイヤー任天堂の方ではじいてくれよ
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27809 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 20:33:08 ID: ZnC2rd4xx1
ガチ祭りって盆踊りやるのか、どんなふうになるんだぁ
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27810 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 20:42:43 ID: PB9+WcqH58
ちょっと流れに遅れたがプライムベリーが注されるのは
キューバンラッシュによる塗り強化とスペシャルがほぼ時に発動だからメインインク回復に使える事かな。
スペシャル発動でのインク回復は使っていると欲しくなる。
塗り強化もありがたい。一人でエリアとか塗るといつまでたっても塗れない+回復しないといけないで悲しくなる
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