27811 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 20:45:54 ID: itO3i7XfGl
>>27809
せっかくならイカす号からガチヤグラ出して欲しいな
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27812 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 21:42:00 ID: QBcdFOrh1f
ミーバースネタ絵を漁ってたらsplatoonが原因で
いじめになってるって話を聞いたんだよね
スレチかもしれないけれど一応splatoonが関わってるし
書いたけど・・・。なんだかさ、こう言うことでいじめが起きるって悲しいと思うんだよね
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27813 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 21:53:20 ID: itO3i7XfGl
SNSが温床であるとか原因であるなんて、程のいい言い訳に過ぎない
引き起こしてる人間がそれだけ愚かというだけ
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27814 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 21:58:12 ID: UwhMZGb09S
2ちゃんねらー犯罪者予備軍ニコ生主犯罪の温床、ネットは危険、オタク幼女誘拐とかに走る、
要するに実際は場所とか関係ない人間性の問題なのに、なにかと~が悪いみたいにレッテルを貼りたがる人がいるだけ
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27815 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 22:38:35 ID: zduzf4O6Ha
そろそろアプデ予定日発表されないかな
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27816 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 23:28:51 ID: CMmS2CXvQM
日に日に増える広場のれ合い煽り死ね投稿
ガチ行けば滅多に見ないから最近ナワバリ行かなくなってるなぁ…
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27817 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 02:08:33 ID: 7HHW4oKC1w
SとA+をいったり来たりしてる庸なイカが感じること。

A+だとキル数に関係なく、キルデス均して2を割らないことが多いが、Sになるとキルデスが1を保のが困難になる。

単純に撃ち合いや操作の上手さで負けてる。辛し。
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27818 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 03:03:30 ID: itO3i7XfGl
S帯で勝てるかはキルレじゃないかな
ルールに適した戦術と、各々のブキがこなすべき役割に殉じれるかどうかだと思う
論、ガロンやオクタならキルレは高いに越した事はないけど、サポートは考えるべき
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27819 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 09:14:18 ID: rKsCkB2+dm
ンッアッwwwンッアッwwwアッアッwwwアッアッアッwwwwww

          \(^ω^)/
\(^ω^)×(^ω^)/ | |\(^ω^)/
  | |     | |  <>  | |
  < >   />      /\



こんなんあったのかw
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27820 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 10:38:55 ID: 1K6gdRQI7f
>>27817
>>単純に撃ち合いや操作の上手さ
それならば、撃ち合いを回避する立ち回りをしてみたらどうかしら。
つまり、敵がいるって分かってる場所/いるかもしれない場所に正面から挑まず、①ほんの少し回りこんで背後・横から奇襲②長射程武器前線をジリ上げ、みたいな。
正面からの撃ち合いを避けるだけでも生存率はぐっと上がりましてよ。
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27821 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 10:58:46 ID: rKsCkB2+dm
ふと過去アップデート読み返してたんだが

Ver. 1.3.0 [2015.7.1配信]
ダイオウイカ:使用中に相手の攻撃を受けた場合に、これまでより強く弾かれるようにしました。

Ver. 2.2.0 [2015.10.21配信]
スペシャルゲージを貯めるのに必要な塗りポイントを、180pから200pに増やしました。
▼効果が切れたあと、0.75間攻撃が行えないようにしました。
ダイオウイカ当たり判定(相手の攻撃を受けるエリア)を、体の大きさに合わせて大きくしました。

ダイオウイカ下方修正され過ぎィ!というかそれを経てなおいまだ最強クラススペシャルなのに初期がぶっ壊れすぎる……そりゃこんなのをあの理不尽判定時代のロラコラに持たせてたんだから環境おかしくなるわな
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27822 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 18:00:17 ID: 6VIkdaI42F
カモンとナイスの意味が分かってないが多いのか?と思うくらい味方が使わないし呼んでもこない
一時間足らずでS+からA+まで叩き落されたのは初めてだ
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27823 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 18:25:20 ID: ATE/tSmzcw
塗りもキルサポートバランスよくこなせるブキってなんだろう
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27824 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 18:32:47 ID: vfISvu8e/V
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27825 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 18:51:36 ID: x33PV1051y
>>27823
・全シューターでもぶっちぎりの塗り性
プライムシューター並の長射程
・それに加え全シューター1位の命中精度
・そのボールドマーカー並みのキルタイム
スーパーセンサーできっちり支援もこなす

こんなチート級ブキがあるらしい
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27826 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 19:21:19 ID: 7HHW4oKC1w
>>27818
>>27820

いやいや、射程長いブキかついで、正面から当たるのを避けているっていうか、不意をつかれないようにやっているつもりではあるんだけどね。
それでなんとかキルあまりとれないなりに相手の足場あらすなり、弾幕で通路封鎖なりして、Sまではあがってこれた。
ただ、それでも相手に近づかれたり、撃ち返されたりすることはあるわけで。S帯になると、そのときに、やられる率が大きく跳ね上がってしまう。

まあ。好みにしたがってハイドラント系に固執しながら、ルールマップ選ばずやってるので、「勝てない勝てない」と文句言えた義理でもないんだけどね。

せめて、相手を認識できてるなら、半チャージ状態できた場合は近距離に入られても相打ち以上にはもっていかんといけないと思うんだが。
そこで、こっちのインクはあてれないのに相手のインクはあたるのだよなぁw
ヤグラみたいに標的が集まってくるなら、弾幕掃射で片付けやすいんだが・・・みんな固まって正面からきてくれるとハイドラントさんはうれしいぞ?
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27827 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 20:48:53 ID: itO3i7XfGl
>>27826
ハイドラは撃ち合うブキじゃなくて、相手の射程外から一方的り殺すブキだから、
撃ち合う事を前提とした運用方法がそもそも間違ってるかと
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27828 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 20:55:10 ID: Djk2F2OCdg
>>27825
一回使ってみたけど全然使いこなせなかったわ
たまに変態的に上手いイカがいて1試合で3回ぐらい殺されるけどヘイトは全くたまらない
むしろ尊敬する
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27829 ななしのよっしん
2016/03/28(月) 21:04:10 ID: hfVCYNDM7V
>>27826
正面から当たらないようにするのならばボールド系おすすめ

…いやネタじゃなく

なにせ

正面からは絶対に勝てない

ので必然的に進行ルートと味方の位置、人数それを猛に考えねばいけなくなるので必然的にウデマエは上がると思うよ
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27830 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 00:31:57 ID: Sq3tSd5Ogx
>>27826
ハイドラは近距離は滅法弱いからバリアでもない限り近寄られた時点で下がった方がいいと思う。至近距離で戦うのは倒せる自信がある時か退路がない・間に合わない時だけで。

あと、キルがあまりとれないなら半チャで戦おうとするのもあまりオススメしない。
半チャでも倒せた方が当然いいけど、あれはキルがとれる人じゃないと厳しくない?
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27831 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 00:46:04 ID: ScqD/Y1oeQ
リッターガロンダイナモヘイト集めちゃうのは短射程ブキが長射程ブキに噛み付ける要素がスパショくらいしかないからよね
長射程ブキは別に近距離でも威力変わらないから問題く戦えて、短射程ブキが頑って近づいてそこからようやく五分みたいなものだし

つまり何が言いたいかというともうちょっとの少ないポイズン持ちのブキ増やしてくださいお願いいたします。せめて近づいてからは有利に展開したいんじゃ…
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27832 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 03:01:57 ID: 4oIeagzhNX
ヤグラ全然勝てねえ・・・S87からA+32まで溶かした
チウオはいまいち立ち回りのコツがつかめてなくてうまく動けてないから、練習あるのみなんだろうけど、
ショッツルも後半逆転許すケースが多くてつら

残り1分半くらいまでいい感じに抑え続けてリードしてるのに、
このくらいから急に足場の塗り状況が悪くなって、
スペシャルごり押しリードされるケースが多い気がする

なるべくそうならないようにしてるつもりなんだけど、
リードしてる終盤動きが守備的になって前線が下がってしまったりしてるんだろうか
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27833 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 08:26:17 ID: dll8BVs/55
>>27831
ダイナモリッターガロデコと違ってサブスペ関係なく本体性が強すぎると思うねん、ダイナモも万ではないけど、ダイナモを抑えられるブキ持ちが自チームにいない場合、短距離ブキ持ちはかなりしんどい
インクギア強化でさらに追い受けたんだし、振り下ろし後の硬直長めにするくらいはしてもええんやで
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27834 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 08:27:48 ID: 1zVeem8x5N
>>27831
ピコ練習しよう(真顔)
その辺のブキへの憎しみを募らせた結果、今やスピナー系4種の塗りポイントがかつてのメインだったスイパー系やスシコラに迫る程になった
ピエリデコも考えたが、キルは取れても塗りで味方に負担かけるからあれはダメだ、安定せん
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27835 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 09:02:02 ID: rKsCkB2+dm
リッターガロンの本体性が強くない・・・?ハハッご冗談を

>>27832
ヤグラは(ホコもだけど)どれだけ優勢でも終盤うっかり全滅したりしたらワンチャンスシャル逆転許しちゃうからね
リード守るってのは引き気味になるんじゃなくて常に押し込み続けることなんだけど、かといって闊なデスは避けたい
じゃあどうするかというと、敵側に押し込みつつ、死に易い難所は避けて、すぐに乗ったり降りたり出来る守り易い位置でヤグラをキープしてそこを前線にして戦うのがベター
ステージにもよるんだけどね
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27836 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 11:08:58 ID: wLHseNEM6u
>>23823
間制圧力はダイナモ
・96を上回る射程とキルタイム
シールドポイズンスパセンで手厚いサポート
(慣れれば)いいぞ布教

まあメジャーで言えばやはりダイナモ
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27837 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 11:32:27 ID: RvathMBIdu
>>27836
って普通に強いと思うんだけど過小評価されがちで悲C
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27838 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 12:30:36 ID: rKsCkB2+dm
キル力は言うまでもないがSやS+でもいまだに塗れるよと塗れねーよが混在してて分からぬ
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27839 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 12:52:30 ID: R1o35jeHw+
プレイヤースキル依存度が高いから評価が低くなりがちなのは仕方ない
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27840 ななしのよっしん
2016/03/29(火) 12:54:31 ID: ScqD/Y1oeQ
>>27834
既にスピコラとヒッセンのW不倫状態ですぜ旦那
ピコラの方がメインサブシナジーいいし塗りもいいけど、元々わかば使ってたからかヒッセンの方が手に染む…
確かにスピコラももうちょっと練習すべきかもしれない
もみじさんは…うん、スペシャルを他のに変えよう!!なんでメインサブスペシャルの全てが奇跡的に噛み合ってないのあのブキ…わかばは噛み合ってるのに…
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