5281 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 08:18:41 ID: 2r5DT8rpyu
>>5277
そういう時のためのカモンやぞ
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5282 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 12:30:13 ID: 1QAtB5H0F7
>>5276
よく使ってる身としては基本一箇所に連続して出すんだけど
あっ横に敵が見えた!あっ右からくる!とりあえずになってくれ!
と思った結果バラバラになることが…
しかしエリア以外でバブルランチャーの使いどころがいまいち掴めない
ヤグラで使ったら敵ボムが当たって味方に被弾するという事故が…
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5283 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 13:04:58 ID: 9DuGzq7pAQ
>>5281
横からだけど、自分もやられててカモン打てないときにそんなだから困っちゃうんだよ。味方に進めてもらいたいけど、やられた、やナイスでは正しく意思伝達できるか怪しい。「Go!サインとか打てればいいのにね、キー余ってるし。
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5284 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 14:13:13 ID: 1J8I7JlyNA
>>5279
マジかー。自分のマッチング運の悪さ加味するとしばらくB付近で停滞しそうだわ・・・
>>5281
すまんが相手を連れ紛いの相討ちで死んでるんでカモンできないんですわ。しかもこういった手合はヤグラやホコの付近にいてかつ乗らない、取らないって選択肢をとってるからカモンできても意味はないと思うよ
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5285 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 14:34:59 ID: akzy+kpmi2
ガチヤグラのB帯にいたころに自分以外の3人が頑なにヤグラに乗らずに敵に突っ込んでいく人だったときは辛かったなあ
が攻め込まれてるのに延々敵塗ってる、カモンしても全然帰ってこないでこっちの負担が大きいこと大きいこと
奇跡的に勝てたけど、他の人がキル数それぞれ2~3なのにキル数25だったし
ランク上がったらヤグラ乗ってくれる人増えてだいぶ楽になったわ
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5286 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 15:08:18 ID: tSQ704p2fX
今更だけど、他人のギアを注文するのって注文通りのギアパワーが全部う事ってあるの?
二つまでなら稀にあるけど……
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5287 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 19:20:37 ID: xK6bSCfLL2
wiki情報だと0.1%から0.5%確率で持って来てくれるらしいぞ>広場注文ギア
1000日に1回から200日に1回くらいは当たる計算かのう
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5288 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 20:24:47 ID: tOEz6lLxZx
むやみにGO押して官気分の子がいっぱい出てきそうでちょっとアレだな、ってさんざ言われててな…>goボタン
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5289 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 20:31:22 ID: Sq03Vgx9WB
ダウニースロットの時代よりはマシにはなったけどおカネでギア解放できなくなったのはなあ
今作がとてつもなく金稼ぎしやすい環境であることを踏まえての調整だってことはわかるけれども悲しい
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5290 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 21:28:00 ID: zL0kPk+gjw
今でもまれに試合カモナイス押しまくるしかしないれ合い?荒らし?がいるからなぁ

ついでで申し訳ないけど、れ合いOKの意味で取られないように、に戦いつつ開幕ナイスしてくれる人にはすまないが自分は開幕ナイスしないようにしてるよ
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5291 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 21:38:12 ID: Ko+iJCN0c1
>>5289
お金で開けれるようになったら
スーパーサザエの存在価値なくなるし
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5292 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 22:06:29 ID: 1byT0Rqviy
>>5282
うん、敵に囲まれた時とかに防御として多方面に放ってるのは自分もやるし分かるんだ、ただ高台とか後方から扇状に三方向に満遍なく放ってるのが意味ないなぁと思えてね…。
とガチマではどのルールバブル強いと思えるけどな~。ヤグラはカンモンで敵側の定位置とかに配置すると封鎖力凄いし、フジツボの細通路やモズクのラスト押し込みとかで放つと前作メガホン以上に強力にヤグラを守ってくれてエリアと同じくらい優秀に感じる。
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5293 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 22:13:41 ID: MkObGZjPyP
代替手段がくなったせいで価値が上がりすぎてる気もする
フェスも純お祭りというよりサザエ当ての作業で勝ちに乗るのが正義みたいな潮があるような
1の時からそうだけど、お題の中身よりも「○○が勝つ、キッズが多い、弱い」というコメントが割とにつく
サザエの価値上昇に伴って余計悪化した感じ

あとフェス参加と不参加の差が大きくなるから
ただでさえ通常ナワバリできないのに余計に「参加しないといけない感」があるし、新規プレイヤーとの埋められない差が出てしまう
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5294 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 22:20:08 ID: XUxxWYMDxF
>>5290
カモンもナイスも積極的にやって欲しいよ、「れ合い」などと言えるだけのエスパーじゃない自分には。

ヘルプをやってくれたらそれだけ全体のインク量が減ってる状態をく改善できる、
カモンをやってくれたらそれだけ大物処理がくなる、
ナイスをやってくれたら、適切な動きであることを再確認できて、上達に繋がる、すなわち成功率が上がる。スペシャルでの打開をやったときは特にやって欲しいね。
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5295 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 23:04:34 ID: MkObGZjPyP
>>5294
試合中にやたらカモン・ナイスするイカへの批判と捉えてるようだけど、恐らく>>5290が言いたいのは

・一切塗らない
試合に参加せずにカモンやナイス連打「だけ」しかしない
はねる「だけ」

といったイカの事だと思われる
状況改善だとか処理とかの次元じゃなくて試合放棄・無視のやつ

まぁ運が悪かったと思って塗りポイントでも稼ぐぐらいしかないな
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5296 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 23:15:59 ID: gNm2RfOJ2t
個人的には開幕ナイス死亡フラグと捉えてる
ナイス!頑ろうぜ!」→突撃→死亡
っていうパターンを何度見たことか
基本的には
助けて貰った時、相手が全員やられた時、1人で2人倒した時
ぐらいかな、ナイスするのは
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5297 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 23:16:39 ID: 2r5DT8rpyu
イカダッシュフル装備のネタコーデでガチホコやってるけど勝率上がってワロタ
たいステージでのカーリングホコダッシュにハマりそう
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5298 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 23:59:16 ID: gPGTadY9Dq
サブ強化を積めばカーリングボム速度(走行射程)も上がるらしいが、イカ速と併用する場合
どの率で積めば最速のカーリング走りが出るのか、試し撃ち場を使うにしてもサブギアの微調整
検証が悩ましいんだなー。あ、個人的観測範囲では、更にイカニンジャも載せたい場合、速度低下を
相殺するためにイカ速ほぼガン積みしないといけないので、サブ強にまで割くギアいです
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5299 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 00:07:40 ID: PDc+wPK8qg
開幕ナイスフレンド合流して同じチームになったときにやってる。
やると気が付いてもらいやすいぜ。

同じチームの人が開幕ナイスやったらこちらも返すようにはしている。
返答ないのは悲しいからな・・・
>>5296死亡フラグと言わず、返してあげてほしい。
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5300 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 01:08:22 ID: 1byT0Rqviy
開幕ナイスは返さないの人がいるのもその理由も分かるから別にどっちでもいいけど、単純な自分は開幕ナイス全員出たらそのゲームは絶対勝ちたいとめっっちゃやる気出るのは確か。
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5301 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 03:33:45 ID: ebBALaO3/J
>>5293
決着は勝率だけで決まるようなレベルになってしまっていて
サザエの価値が上がったため、できるだけ多く欲しいと考えた場合

「えいえんにした段階で勝率50%切ってる人は今後参加しないのが正解
になってんだよな
で、フェスのときはフェス以外にすることがないゲームなので
スプラをやらないのが一番サザエを稼ぎやすいってなるわけだ

複垢で相手チームにいって地雷プレイしてわざと負ける手もあるが迷惑行為みたいなもんだしな
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5302 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 03:36:55 ID: RrMQEJHrQY
みたいなもんってなんだよ
迷惑行為そのものだろw
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5303 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 03:39:34 ID: YaiFqJBrCd
すぐには返さないけど初動の隙間にナイス返しするな
特に意味はないけど楽しいじゃん
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5304 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 03:54:05 ID: RrMQEJHrQY
ナイスってが届かないんだよな
初動は特にちゃっちゃと動きたいから返せないわ手が止まる
スピナーとかある程度入力に余裕のある武器でないとムリ
その後もを討ってくれてありがとうな時くらいしか余裕ないわ
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5305 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 04:45:12 ID: bwWjzVsOPS
開幕ナイス(自を塗りながら)
みたいな人が多い気がするからあまりいい印はないわ
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5306 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 05:15:14 ID: xK6bSCfLL2
開幕のナイスチームメイトへの「宜しくお願いします」的挨拶だよ
って意見をして以来ナイスされたら「一丁がんばりますか」的気分にはなる
ナイスされたらからと言って負けるわけでも勝つわけでもないけど
してくる人の心情は了としたい
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5307 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 05:18:34 ID: drTJcaYvaU
敵倒したときとかピンチを救ったときにもらうナイステンション上がる
ただ開幕ナイスはいまいちいいイメージないのは何でだろうな
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5308 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 10:02:46 ID: 1byT0Rqviy
>>5307
バトル中と違って明確にナイスの意図が掴めないからじゃね、論単純に「宜しくお願いします!」の人が大半だろうけど中にはそのまま悪ふざけが過ぎるイカもいるからねぇ。
まあ開幕ナイスから始まってそのままナイスが飛び交って勝つ試合は何より楽しいけどな。
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5309 5290
2017/09/29(金) 10:08:43 ID: zL0kPk+gjw
>>5294
自分がいいたかったのは>>5295の方が書き込んでくれた通りです言葉足らずで申し訳ないです
自分も開幕以外では対戦中余裕があればナイスナイス返しをするようにはしてます(あとやられたはほぼ毎回)カモンに関しては相手を全滅させたりアーマーはって前線上げたい時ぐらいですかね
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5310 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 10:39:59 ID: zWkJKP4wJC
>>5307
ナワバリでは気にしないし余裕があれば自分も返すけど正直ガチで開幕ナイスされるとまず最初にこの試合大丈夫かな…って自分も思ってしまう
今回マップ画面で敵のメインギア構成を見れるんで開幕直後にできることの重要性が高いからそれをやってないと感じてしまうせいかもね

個人的に一番もやっとするのは負け確ナイスかな
悪意がないことは分かってるんだがこっちがギリギリまで必死に戦ってるのにリス地点近くの人に負け確ナイスされるとはい解散と言われてるような気分になってしまう
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