6511 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 12:11:42 ID: zL0kPk+gjw
ZAP試しで2・3戦やった感想で言えばゴリゴリ前線ブキに変わった事とやはり塗りはスプリンクラ依存だったなぁと
ロボムになった事で元々ZAPは荒い塗りだったのが立つようになった点とアプデでじわじわ強化された機動力+元々中距離シューターとしては荒いインク管理ができるかが肝ですね
前作ではスプリンクラー以外はメイン一本で立ち回る必要があったので個人的にはまだ扱いやすいですが、ZAPスパセン/アーマーでリロードしていたイカは苦労するんじゃないですかね
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6512 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 22:42:16 ID: XUxxWYMDxF
今回のミステリーゾーン、中央での潰し合いが勝敗に直結するから、撃ちあいが強めの武器をもっていったほうが各段に勝ちやすい。
アメフラシでもいいかも、ガンガゼのように効果的に戦線へと投げ込める。

細長いステージだからチャージャーに苦労するかと思ったが、動く遮蔽物のせいか、スクイクやでもないかぎりは脅威にはならなかった。
むしろ、いつも以上に定点射撃やってるイカカモだった。
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6513 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 22:46:26 ID: RrMQEJHrQY
自動塗りギミックとは予想外だったな
ヒーローモードタコギミックもってくるのいいぞ楽しいぞイイダちゃん
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6514 ななしのよっしん
2017/12/09(土) 23:13:52 ID: 1byT0Rqviy
今更フェスやり始めたがヌリヌリバーいな、特にヌリヌリバーが既に自側の塗ってくれてるのが凄い新鮮で楽しいわ。
ウタ久々グレー?)なのね、アウタさんのアメフラシがなんか凄いキレイw
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6515 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 01:06:27 ID: Ko+iJCN0c1
ミステリーゾーンは常に塗りポイント更新されるから稼げるのがめっちゃいいな
プリンクラーでSP使いまくり
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6516 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 01:11:41 ID: dU+UzbQM6m
ウターだけど全然勝てないな
勝率2割くらいか?

正直フェスは何とかして欲しい
現状始まった後に少数っぽいのに入れるのが一番楽に永遠まで行けた上に勝てて
単純に自分が選びたいの入れたら雑魚引かされ続けて延々負け試合やらされ続けるとかクソゲーすぎる
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6517 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 01:21:02 ID: RrMQEJHrQY
ウターだけど結構勝ててる
ウター対面結構あったし多数かと思った
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6518 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 01:30:55 ID: dU+UzbQM6m
というか負けた時のポイントがしょっぱすぎるんだよね
あれのせいで下手な人ほど永遠にするまで長く残るから結果として多数が負けるって結果が続いちゃってるようだし

いっそのこと勝っても負けてもポイントにほぼ差がないぐらいにしたほうが勝敗が分かりづらくなるんじゃないかな
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6519 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 02:38:49 ID: ojYY7/JoZF
連敗を重ねるほど勝った時に貰えるポイントが増える、とかでもいい
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6520 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 02:53:08 ID: zWkJKP4wJC
>>6518
たしかにそれ良いかもなあ
フェスで負けが込んだときのあのひたすらにゲンナリする感じは永遠到達が長引いてやらされてる感が出るからだろうしね
勝利すための動機づけが必要だとは思うけどフェスパワーだけでもわりと十分な気がする
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6521 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 03:30:48 ID: Ko+iJCN0c1
インナーだけど43戦してインナー同士で当たったのは一回だけだった
27勝16敗で同士討ち1勝
前々回負け越しで前回僅差で勝ち越しだったから今回は絶好調

バレル使ってるけどチャージャーど出くわさなかったおかげで
制限されずに動けた
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6522 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 05:37:08 ID: JRNNLK7J+E
ウターは同士討ちそこそこあったし今回結構投票率差ありそう
しく1900台後半とか行ったし主観勝率は悪くなかったと思うけど
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6523 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 07:41:25 ID: lnLCdRuXBp
フェスのたびにガンガゼライトインクの色が分からないってなってたのに今回は悪化してたな
ウターの灰色ライトで照らされただと見えなくて登れるのかどうかが判別しにくくてつらかった
ミステリーは今回もよかったというか個人的にはこれまでの全部好き
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6524 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 08:16:15 ID: zWkJKP4wJC
ミステリーはナワバリで短期間遊ぶ分には楽しいけど常設になったら嫌われそうという印だったな
まあつまりフェスに入れるにはちょうど良さそうなステージだった
中央が常時塗り返されるから中央での小競り合いの意味が薄く終盤まで試合が動きにくいのが気になったかなあ
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6525 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 08:46:51 ID: zL0kPk+gjw
ギア育てつつやってたのもあって23勝27敗で微負け越し中央のヌリヌリバーが交互に塗り返すから行って戻る行動が楽しかった
個人的にフェス前に負け込んだデュアルで結構勝てたから立ち回りの見直しをしたい所
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6527 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 08:55:42 ID: 1byT0Rqviy
>>6523
13日のアプデフェス中の一部のステージライトによる色の判別の悪さも修正入るようだから次からは改善されてるといいな。
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6528 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 09:23:16 ID: DWCkfCI7ep
インナー戦:15勝10敗 アウター同士:3勝1敗
あったかアウタパワー:1900~2150
わかば10戦・スプスピ10戦・シャプマ9戦で2つ3つ勝ち越して

1の時から得意で、今回わかばで5勝2敗スプスピで3勝2敗とを稼いだタチウ
来週のMAP改修でどうなるかなあ
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6529 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 09:30:38 ID: JC6lL5wb6p
ウタあからさまに立ち回りやばいの多いの多いな…
インナーと同士討ちとで相手の動きが全然違うわ
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6533 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 12:27:10 ID: tR6aS1uzrw
むしろ任天堂でかい名人さまの意見はあえて無視する印があるけどね

逆に一定ランク以上は隔離&報酬なしのエクストラマッチになったり
サザエの所持数に上限が設定されたりするかもね
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6534 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 12:35:33 ID: K7DHpMeUAw
自分のパワーって気で200~300程度は変動するくらい味方のを受けやすいとは思うが、その範囲内に収まってしまうからねえ
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6535 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 12:39:19 ID: JC6lL5wb6p
味方にされても勝てるようにしようと思うとスシとかシャプマとかの撃ち合いも塗りも強い一部シューターを延々と担ぐことになるから飽きてくるんよ…
もっとテントとか担がせろ守らせろ
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6536 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 12:43:50 ID: MtXq9XWU+Y
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6537 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 12:51:28 ID: 8zGkhHr8x7
タチウオパーキングホントよく改修されてんな
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6538 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 13:31:19 ID: dU+UzbQM6m
ランクは正直アテにならないな高ランクでも変なのいるし
あからさまな放置や切断にれ合いがいるのは問題

スプラトゥーンって下手な人でも塗りで貢献できるっていうのがウリだけどそれすらできないorしないのは他のTPSFPSの下手な人以上に足引っりかねないのがな

まあフェスの不満は現状だと1試合ごとの負けた時のストレスが半端ないからとにかく負けた時でもポイントがもっと多く入るようにしたほうがいいと思うんだよね
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6539 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 13:39:19 ID: zL0kPk+gjw
自分も負けた場合でもポイントはもう少し増やしてほしい
負けた場合は塗りポイントが得られるがここが少ないから改善してほしい
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6540 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 13:56:05 ID: Ko+iJCN0c1
そもそも勝っても全然ポイントはいらんしな負けたら尚更
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