6541 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 14:37:14 ID: MtXq9XWU+Y
イベント被ってるARMSみたいにポイントボーナスあっても良かったかなーと思う
ブキ追加もほぼ同時にあるんだし
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6542 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 18:12:12 ID: VqNT2W8Amu
やったーアウタ勝利
前回負けなければ全勝だったのに
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6543 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 20:03:29 ID: 1byT0Rqviy
ナワバリバトルって自を後で塗ると先に固めておくに分かれるけど、フェスを繰り返すうちにやっぱ野良では自は塗り固めておく方が断然良いと確信した。
後からだと大事な後半で自塗りする羽になって前線の負担が大きいし、スペシャル前線で塗り合いしてれば自然と溜まる。
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6544 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 20:30:47 ID: Ko+iJCN0c1
後で塗るのは押してる場合も自に戻らないから
ラストで多少塗り替えされて自の塗りの甘さで負けるという
開幕3人突っ込んでいっても塗るだから
負けたと思っても向こうの塗り不足で逆転したこと何度かある
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6545 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 20:39:34 ID: Sq03Vgx9WB
ヌリヌリバー轢殺されるかと思ったらそんなことなかった
距離での戦いがあついミステリーゾーンだったよ、やっぱりわかばでのアーマーぶっぱには合ってる
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6546 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 21:48:55 ID: G8FB05Cnj0
ウタ勝利か、何気に多数勝利久々…というか、第1回フェス以来か
クソ寒がりなボクとしてはインナーもアウターも必須です、はい

しかしやっぱり、前も言ったけど、えいえんまでがどうしても遠く感じるんだよなぁ
到達ポイント減らすか、試合後に得られるポイントをもっと増やすかしてほしい
負けてもせめて4ポイントぐらい入ればなぁ
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6547 ななしのよっしん
2017/12/10(日) 23:31:52 ID: ZJcKIvJvm8
また勝ってしまった・・・
スプラ1の時は一つ二つ覚えてないのがあるがほとんど勝ってたし
スプラ2はまだ負け

>>6531
相手も同ランクフェスパワーなんだから毎回負けるんだったら
お前フェスパワー分の仕事してないんだよ
いい加減に気づけ

>>6532
多分こういう人が介護マッチングとか本気で思ってたりしたんだろうね
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6548 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 08:05:31 ID: JRNNLK7J+E
削除されるレベルの暴言コメマジレスしても不毛だZOY
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6549 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 08:40:12 ID: zbhd78knbZ
「勝ち続けられない」というのは
マッチングが機しているってことだよね
「理想的なマッチング」は自分より弱い相手を用意し続けてくれるシステムじゃあない
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6550 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 08:54:03 ID: YaiFqJBrCd
今は寧ろ勝率競りすぎててマッチングが効き過ぎな位だと思う

>>6543
相手が塗りにくいラインまではきっちり塗る方針で良いと思う
そういう所は塗りに時間がかかる上に塗ってる間は戦闘に関われないので逆に攻めて荒らす時はそこを狙う
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6551 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 09:02:18 ID: YaiFqJBrCd
連投になってしまうが今回のミステリーゾーンは良く出来てたと思う
常に戦区になる中央、攻めた時にキープが強い敵右手荒らしが強い左手
裏取りストレスも少なく取り合戦してる感じが良かった
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6552 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 09:18:33 ID: x/8bTOhdcp
中央のターンテーブルから敵に踏み入った時が勝負だったな
すごいインファイトの緊
逆に遠距離持ちが何を引き受けるかがカギだったかもしれん
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6553 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 13:27:10 ID: aHF0uC8KN9
個人的に今回のは歴代ミステリーゾーンの中でトップ
中央を全に分断するわけでもないが、駆け引きが生まれる熱いステージだった
これ通常ステージでくれよと何度思ったか
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6554 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 13:29:51 ID: hX24hDweaf
今回のミステリーゾーンスクイックリン、ソイチュを殺しにきてて辛かった…
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6555 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 15:10:13 ID: zL0kPk+gjw
今回のミステリーゾーン自分はデュアルポイセンポイポイしつつじっくり料理できたのがよかった
中から相手側が突っ込んでもスライドで逃げ、横の隙間から回り込まれてもポイセンに引っかかってくれるからやりやすかったよ
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6556 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 15:26:54 ID: 4O2iFCIQa5
またフェスを逃してしまった
これで三連続だよ
次こそは…
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6557 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 17:16:54 ID: 1byT0Rqviy
ボトルガイザーもろにシャンパンだし、クリスマスに近い来週辺りに来たりしないかな。
しかしスパイガジェットを使ってみたい…。
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6558 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 17:50:28 ID: lnLCdRuXBp
>>6554
今回はずっとスクイックリンだったけどむしろ立ち回りやすかったぞ?
中央広場の左半分で回転に合わせながら後退しつつぱしゅぱしゅ塗って前に出るの繰り返しで、塗り武器への検問れてよかった
懐に入られそうなときはそのままに左広場まで下がって射程の暴力を仕切りなおす
この回転に合わせた動きにスクイックリンは塗り力チャージ時間ともに噛み合うし、アーマー発動回数が増やせて仲間と積極的に敵寄りに出ていけた
まあ、今更こんなこと言っても再登場は絶望的だから意味がないんだけど
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6559 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 19:11:00 ID: +YEUgXjMVF
ガチアサリって今まで以上にキル出来るかがが重要になってそうなルールだね
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6560 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 19:38:20 ID: xK6bSCfLL2
相手のゴールシュートするって意味では塗りなど機動性も大切そう>アサリ
ギアパワーの選び方や戦術など手探り感も楽しみ
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6561 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 20:20:06 ID: +YEUgXjMVF
ガチアサリ初見だとグダグダで終わっちゃいそうだからフレンドと対戦してからやるのもアリだと思う
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6562 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 20:27:21 ID: J+kgmyv8Q1
ガチアサリ稼働当初にありそうなこと
パブロ系大量発生
ガチアサリを投げようとしてサブウェポンボタンを押す(もしくはその逆)
・そもそもガチアサリの投げ方がわからない
よっしゃバリア破壊だ→なげられる アサリが ない!
・泥沼試合ガチアサリがなかなかできない→gdgdのまま時間切れ

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6563 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 20:37:51 ID: HPpZtW1nRi
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6564 ななしのよっしん
2017/12/11(月) 21:35:12 ID: JRNNLK7J+E
>>6549-6550
どちらかというと「開発める理想のマッチング」が
完成系に近づいてきたということだな
どんなプレイヤーでも勝率50%に収束するようになる
等ではないがではある(言葉の解釈の違いは置いておく)
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6565 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 00:49:33 ID: 9kl0rokp2g
対人ゲーの調整って経済と同じで、「個々の人間の大多数が望む、決して自分勝手とは言えない要望」をその通りにかなえると何故か全体が不幸になるという現象を起こす場合があるんだよな
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6566 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 00:55:49 ID: FfVBt75tqd
現在で全体のプレイ人数は1えてるんだろうか?
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6567 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 18:20:05 ID: Sq03Vgx9WB
好調とは言い難いなかでの大健闘だった1とスタートダッシュに成功してフルスロットルの2では後者かなって
ともかく明日の午後1時が楽しみ
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6568 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 20:56:03 ID: lnLCdRuXBp
今週末だと踏んでたけど明日からなのか
1週間くらいはルール把握しきれずとりあえず殺意だけで戦うC帯になりそうで怖い
でも勉強にはなりそうだし覗いてはみる
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6569 ななしのよっしん
2017/12/12(火) 21:08:42 ID: lnLCdRuXBp
今週末だと踏んでたけど明日からなのか
1週間はルールあやふやでとりあえず殺意をぶつけるC帯になりそうで怖い
でも勉強にはなりそうだから覗いてはみる
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6570 ななしのよっしん
2017/12/13(水) 10:08:13 ID: 4EvR5AEHIP
ちょいと質問なんですが、今回のサーモンランにてスクイックリンをチャージせず連射している方がいたのですが、チャージしない方が効率がいいとか、そういった話が出ているのでしょうか?
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