無限夜行 単語


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ムゲンヤコウ

1.4千文字の記事

無限夜行とは不思議列車記憶を失くした子供たちの、出会いと別れの物語である。
ここでは2010年8月13日開されたフリーノベル版を中心に説明する。

「___おや、君も盗られたのかい?」

概要

元々無限夜行はくらやみ横丁でめめ氏が開してるオンライン小説であり、
本稿で取り上げるのは小説ベースウミユリクラゲの丹酌氏がノベルゲーム化したものである。
ウミユリクラゲの前作、『だれかのよどみ』の際にグラフィックスを担当しためめ氏が本作では企画シナリオテキストそしてグラフィックスを担当。 丹酌氏は演出、プログラムテキストの編集などを担当した。

ゲーム一本道の作りになっており、選択肢などは存在しない。
めめ氏の美しいグラフィックも相まってゲーム全体としてどこか懐かしさを感じる、ノスタルジックな雰囲気となっている。
映画を意識したような演出や、『間』を演出の一環としてうまく取り入れたうえで物語が展開していく。

ブォォーーーーーッ!

あらすじ

うだるように熱い夏の夕暮れ。十歳の悠太と二人だけで、祖父田舎へ行くために列車に乗った。 口うるさい
から離れ、にも邪魔されない子どもだけの楽しい小旅行のはずだった。
だが、幼い兄弟の乗ってしまったのは「無限夜行」と呼ばれる奇妙な列車であった。 常闇のように体。聞こえな
アナウンス。停しないのに増える乗客。終わらない……。 列車生き物のように意思を持ち、からへと気ま
ぐれに走り、兄妹を見知らぬ異界へと連れて行く。
そんな中、一つの事件が起きた。ふとしたことから「切符泥棒」に切符を盗まれてしまったのだ。 切符を失うと、的地
と帰る場所の「記憶」も失ってしまう。 切符を取り戻すためには列車を降りて、「切符屋」を探さなければならない。 列
内で偶然再会した幼馴染少女・千を交え、三人の子ども達は切符をめて不思議市場へ足を踏み出した。

市場記憶を取り戻したのは兄妹ではなく、千だった。すべてを思い出した千悠太に詰め寄る。
くんはさ、この列車に乗るのはじめてじゃないんじゃないのかな」
それは思い出してはいけなかった記憶あの夏の日にをかけた記憶
「忘れること」と「思い出すこと」と、少年達はどちらを選ぶのか。
そしてこの奇妙な旅の終着は___

不思議列車記憶を失くした子供たちの、出会いと別れの物語

公式サイトより転載

「___みたところ、急いでるのかい?」

登場人物

悠太 (ふかがわ ゆうた
主人公小学四年生。
やや弱気な性格もあってに強く依存している。
悠太小学六年生。
子ども離れした冷静さと行動力を持つ頼れるお兄さん
浅田 (あさだ ちなつ
幼馴染少女年齢悠太の一つ上。
悠太お姉さん的存在で負けん気が強い女の子。
ウミユリクラゲ過去の作品の流れをんでメイド服を……だめ?
駅員姿の男
列車の乗務員
無限夜行の常連なら知らない人はいない。
旅人
の吹くままに旅を続ける青年
劇中でおじさん呼ばわりされているが、青年
切符屋
不思議市場に店を構えている中年男性
あまり想はよくなく、外見はセイウチに似ている。

ブォォーーーーーッ!

関連動画


                    Azell氏作の無限夜行イメージソング

関連項目

「___なあに、そのうちまたくるさ。」

外部リンク

めめ氏の『くらやみ横丁』へexit

同人ゲームサークル『ウミユリクラゲ』へexit

 ブォォーーーーーッ!
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最終更新:2025/12/08(月) 10:00

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