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SHUFFLE! (PC
SHUFFLE! ON THE STAGEPS2
SHUFFLE! Essence+ (PC
SHUFFLE! Love Rainbow (PC)
発売日 2004年1月30日PC無印
2005年10月20日PS2
2009年10月30日PC Essence+)
2011年 4月28日 (PC Love Rainbow)
対応機種 Windows98/Me/2000/XPPC無印
プレイステーション2
WindowsXP/VistaPC Essence+)
WindowsXP/Vista/7 (PC Love Rainbow)
メディア DVD-ROM
ジャンル 恋愛ADV
原画 西又葵
鈴平ひろ
シナリオ あごバリアPC無印PS2
Long CubePC無印
森林彬(PC Essence+、PC Love Rainbow)
発売元 Navel
レイティング ソフ倫18歳未満購入禁止(PC
CERO15(PS2

SHUFFLE!とは、Navelから発売された18禁恋愛アドベンチャーPCゲームである。

概要

2004年1月30日発売。Navelデビュー作。2005年7月7日からWOWOW(ノンスクランブル)テレビアニメが放送され、同年の10月20日角川書店よりPS2版の「SHUFFLE! ON THE STAGE」が発売された。

2009年10月30日には追加シナリオが加わった『SHUFFLE! Essence+』が発売された。

2011年4月28日には3つのアフターシナリオと新シナリオ1つで構成される『SHUFFLE! Love Rainbow』が発売された。

一般的なハーレム物と違って嫉妬などによるドロドロな展開は皆無で、シリアスな展開もあるにはあるが、基本的には終始明るい話の展開になっているのが特徴(但し、後述するアニメの方では全く逆といっていいほどの泥沼な展開になっている)。

らき☆すた』の登場人物泉こなたが発した麻弓=タイムの常套句を引用[1]した「貧乳はステータスだ!希少価値だ!名台詞は、現在では貧乳を褒め称える常套句・定[2]となっている。

アニメにはほかに各キャラクターごとの再編集版「SHUFFLE! memories」がある。memoriesDVD最終巻はお約束オリジナル番外編となっている。

概ね評価の高い原作に対して、アニメ賛否両論で、とかく毀誉褒貶がしい。原作の明るい雰囲気のファンからの評価は低めだが、原作にも存在する一つの要素に特化して作られたアニメある種のの心を鷲掴みにして離さない、絶後の作品ともまた言われる。アニメ版は一人のヒロイン苦しんで悩んで壊れて狂って堕ちてゆくさまを描き切ってしまった、ヤンデレである。

このアニメ版は特に原作ファンの多くを不快にさせ、制作サイドにもを与えた。原作に対して「空鍋」などいうのは適切ではないので注意。詳しくは芙蓉楓の項参照。

登場キャラクター

主人公

PC版無印より攻略可のヒロイン

PS2版より攻略可のヒロイン

PC版 Essence+より攻略可のヒロイン

PC版 Love Rainbowより攻略可のヒロイン

サブキャラ

関連動画

関連チャンネル

関連商品

関連サイト

Navel公式サイト(要年齢認証

Navel Official Websiteexit
https://project-navel.com/shuffle_ep2/exit

SHUFFLE!公式サイトNavel公式サイトトップページでの年齢認証が必要)

SHUFFLE! [シャッフル!]exit
http://www.project-navel.com/shuffle/exit

SHUFFLE! Essence+公式サイトNavel公式サイトトップページでの年齢認証が必要)

SHUFFLE! Essence+[シャッフル!エッセンスプラス]exit
http://www.project-navel.com/shuffle_ep/exit

関連項目

脚注

  1. *語尾を「だ体」を使わず、基本的に「ですます体」の「ですよ」、女言葉の語尾「なの」を使う麻弓=タイム引用元となる台詞は「小さい胸は重なのよっ、ステータスなのよっ!?」であり、泉こなた貧乳を誇る台詞と意味合いが大分違う負け惜しみの台詞である。
  2. *発言者立場及び発言者の意図により、貧乳を讃える言葉に成るか、貧乳に対する自虐発言になるかは異なる。
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掲示板

  • 200ななしのよっしん

    2020/10/19(月) 12:29:13 ID: dX3Z5SpgDS

    シャッフルアニメ版は結局原作と切り離した単体のアニメとして見たら、面白いの?

  • 201ななしのよっしん

    2020/11/19(木) 10:51:57 ID: g/HuCEdGDU

    アニメ原作の設定に摯に向き合った結果ああなるのは必然とも言える。その結果原作空気感を投げてしまったわけでもあるんだけど

    基本的に各ルート毎にパラレルとなるゲームと違って、アニメだと全て同一世界上で起こったわけだから亜沙先輩にかかる負担が原作ではいのは当然で
    それで原作よりも亜沙先輩を優先する度合いが増えるのも当然で、原作よりも余裕がくなってをないがしろにしてしまっても仕方ない部分が多分にあるんだよね
    ここら辺の違いで、を甘やかし続けた原作では問題にならなかった部分がツケとして表層化してしまったとも言える

  • 202ななしのよっしん

    2020/11/22(日) 02:30:24 ID: r/e/UbhmKx

    >>201
    結果論とはいえ『お互いに負いがある事自体は仕方ないけれど(事情が事情なので)、和解後の立て直しをなあなあで誤魔化しちゃダメよ』って事を突き付けたという意味では
    アニメ版とて断じて意味ではないように思えるのがもう、ね……。
    特に小説版の編と麻編の読後だと余計に。

    ぶっちゃけ稟も稟でと向き合ってきたのかと言われるとそういう訳ではないんですよね(第21話参照)。
    さしずめ「良い顔すれども向き合いはせず」といった感じで。

    アンチ空鍋空鍋風評被害払拭を高に喚き散らせども、和解後から本編開始までの三年間をメディアを問わずに視や封殺を決め込むあたり
    正直ガチで怪しいと言わざるを得ないのがね……。空鍋フラグの何がそんなに尊いのかしら?

    原作ゲームアニメ版は全くの別物!」「反省してない・前に進んでいないなんて、アニメスタッフは何も分かっていない!」んじゃなかったんですかい……ってハナシですな。

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最終更新:2020/11/26(木) 15:00

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