215
121 ななしのよっしん
2014/07/30(水) 14:08:59 ID: rbbgiO3HpE
正直そんなに難しいかな?とは思う
122 ななしのよっしん
2014/07/30(水) 14:26:03 ID: hyWzrZ1dE1
難しく感じるのは64カービィの動作が緩慢だからじゃないかな
DXと全く異なる操作性に中々慣れなかった記憶が
123 ななしのよっしん
2014/08/11(月) 05:58:17 ID: k5RPF9TcE9
このステージとこの曲の雰囲気はゼノギアスとかを思い出す
クローンの培養みたいなのやってたり今見るとちょっと怖いな
細かい設定があるだろうにそれをほとんど出さない任天堂特有のホラー要素
124 ななしのよっしん
2014/10/09(木) 23:23:58 ID: /VEYtJDbDH
ちょっと切ない感じやホラーなところがあるよね
いろいろ考えさせられる曲
125 ななしのよっしん
2014/10/13(月) 14:40:17 ID: skT8I+VJNI
うーんそんなにトラウマなのか?
小学生のころにやったけど苦戦した覚えは全くない
元々クラッシュとかやってたから一撃死には慣れていたからなのかね
カービィ64は楽しかった記憶しかない
126 ななしのよっしん
2014/10/26(日) 01:00:34 ID: zu9vjXa0IG
127 ななしのよっしん
2014/11/10(月) 06:34:13 ID: NEKG/lCA7F
子供の頃は今では何でもない事がトラウマだったりするもんだ
と初代ポケモンのズバットの超音波・レベル9のポッポがトラウマだった俺が言ってみる
128 ななしのよっしん
2014/11/12(水) 16:07:12 ID: 4CEHkC6FdW
カービィファイターズで採用されたんだから、次あたりのスマブラのステージに採用されてもおかしくないな。
あのハンマーに潰されたらダメージではなく、オーンに触った時や亜空の使者の潰されみたいに即撃墜的な感じで。
129 ななしのよっしん
2014/12/23(火) 17:48:31 ID: 7+2hBrm3fE
5-4の真の敵は、やや横に視点が傾くカメラだと思う
プレスの安全地帯を間違えたり、最後のクリスタルのところで明後日の方向にジャンプしたり・・・
130 ななしのよっしん
2015/01/31(土) 10:24:14 ID: rBd/fes1j4
子供のころこの曲トラウマだったけど
ウルデラのおかげでトラウマブレイカーになってくれた
131 ななしのよっしん
2015/02/02(月) 01:42:13 ID: 6Kf9bUuk3N
タッチ!カービィ_スーパーレインボー にアレンジが収録されたな!
132 ななしのよっしん
2015/02/20(金) 17:38:17 ID: 7wci4yiwnY
133 ななしのよっしん
2015/02/26(木) 23:40:11 ID: tTBXo5H+t3
こうじょうけんがくがトラウマとか言ってんのは未プレイだろ
数か月前にやったけど一発でクリア出来たぞ
134 ななしのよっしん
2015/03/03(火) 03:04:19 ID: y22wLvG14a
クリアできたかはともかく小さかった自分にとってはBGMのせいであの重苦しく恐い空気と哀しい感じが妙に頭について離れなかったんだよなぁ
135 ななしのよっしん
2015/03/16(月) 18:25:43 ID: Pg5jCBkBl0
136 ななしのよっしん
2015/03/16(月) 18:30:02 ID: rbbgiO3HpE
なに?
137 ななしのよっしん
2015/03/23(月) 17:26:56 ID: xjy+6LN3dK
138 ななしのよっしん
2015/04/01(水) 07:40:20 ID: CxpuiXmpAp
トラウマ言われてるがそこまで難しくはない
タッチカービィのほうは結構難しかった
139 ななしのよっしん
2015/04/19(日) 00:57:46 ID: C3XJ3wgnn7
140 ななしのよっしん
2015/05/19(火) 23:23:50 ID: NEKG/lCA7F
5面でここだけ明らかに雰囲気が浮いてるのが怖いんだよな
まぁマップ曲とかでその片鱗はあったけど
141 ななしのよっしん
2015/06/25(木) 22:56:33 ID: JJAY7tHOUc
正直トラウマ要素は火山のほうが強い
だけどここは大人になってからやるとなんか新たな感じ方ができるステージだと思う
142 ななしのよっしん
2015/06/27(土) 20:40:18 ID: m5L0oAUICW
>>133
「○○は幼い日の青春とか言ってるのは未経験者だろ。この間初めてやったけど子供だましだったぞ」とか言ってるのと同じだぞ
143 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 00:04:56 ID: BZd8ee35E6
そらゲームやってるおっさんからしたらヌルいだろうが子供ん時は怖かったし怖いからロクにプレイできなかった、でトラウマだろ
野暮なこと言うなよオッサン
144 ななしのよっしん
2015/07/19(日) 22:55:50 ID: QUiK26yIVh
初プレイ時(消防)はなんか哀愁漂うBGMで怖かったな…そりゃトラウマになったもんだ…
145 ななしのよっしん
2015/07/23(木) 23:31:51 ID: EtEDXuNA82
消防の頃に友達の家にあったのを一緒にやってた時は、何度やってもプレス地帯を抜けられなくて最後の取り逃したクリスタルを回収できなかったのに(何故かステージクリア自体はできていた)、
今やるとあっさり一発クリアできてしまって、少し寂しさを感じる。
146 ななしのよっしん
2015/07/27(月) 08:20:24 ID: JLDAPBOVC4
>>138
64はまだ動きやすいからいい、タッチカービィは勝手に押しつぶされに行くからヒヤヒヤする
147 ななしのよっしん
2015/10/06(火) 22:01:56 ID: ua1lbolo91
初期のカービィから順にやってきてたから
やっとカービィらしくなってきたと思ってた
カービィは基本簡単だけど64は特にぬるかったので
148 ななしのよっしん
2015/11/08(日) 00:18:29 ID: QUiK26yIVh
ここのステージだけ何故か作りこまれてるよな
しかも、後々BGMがアレンジされたり、トリデラのミニゲームにもなったり…スタッフのお気に入りなのかも
149
2016/01/16(土) 19:54:56 ID: bhBLPZO4yN
>>109
64のカービィはほかの作品に比べて若干動きがもっさりしていたりホバリング制限があったりで見た目以上に操作しづらい
初の2.5D作品ということで視覚的にもナナメってて死角が多かったり安全地帯が計りづらいというのもある
あとここまででデデデに乗る機会はあまりないにも関わらずそこでも即死トラップがいくつかある
その条件下でそこそこ緻密な操作を求められるこのステージは初見プレイでは悪夢と言っても過言ではない
慣れればどうということはないが、それも長時間この陰惨なステージにいる必要がないからというのも一因だったりする
150 ななしのよっしん
2016/02/02(火) 22:30:27 ID: jt7uHpuMug
このステージだけ明らかに雰囲気が違って、64で初めてカービィをやった私には怖かった…
でも曲もステージも大好き。
ほめた!
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