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91 ななしのよっしん
2013/03/16(土) 23:09:47 ID: FDE/rsDty/
プレイした消防の当時、例の天井が下がってくるところがどうしても突破できなかったんだ
バーニング&バーニングでどうにか突破しようとしたが、やはり無理だった
正直、絶望した。何回やっても同じところで死ぬんだもん
……というのも、横キー2度押しでダッシュできることを知らなかったんだな、これが
それを知って漸くクリアできたんだが、
何より終盤である5-4までダッシュの存在を知らないまま進めていたということに
自分のことながら驚かされる。消防当時の俺すげぇ……のか……?
……まぁ、そんなこんなでトラウマです
因みに悪評高いタッチカービィの7-2だが、序盤のプレスなんかよりも
ノイズ地帯の2枚目のメダルの取りにくさの方がヤバいと思う
ステージ自体は……難しいというよりは忙しないという印象。直後のステージがもっと凶悪だからなー……
92 ななしのよっしん
2013/05/19(日) 20:52:17 ID: iDQI0PjPRn
93 ななしのよっしん
2013/05/28(火) 16:08:48 ID: SutpvaO9Th
当時はここの天井プレス地帯とハンマー地帯が怖かった
あのハンマーがついたメカの動きがキモかったっけ
天井プレス地帯は安置が分かんなくって焦ったわ
>>92
寒冷地に適応した人間を作り出す生物の工場かも
ブタの脂肪分と鳥の体温の高さと猫の毛皮を合わせた新人類を開発中に
なんかあったのか寒冷化の速度が速すぎてもう間に合わないと判断したのか
途中で放置して地球を脱出した…とか?
その結果がなんで猫耳魔女っ子なのかは分からん
でもこれだとあのハンマー地帯の説明がつかないな
94 ななしのよっしん
2013/06/02(日) 10:05:46 ID: 6qfP23Xf9T
R-TYPEの動画から来たけど
まさか、カービィのタグだったとはw
95 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 11:08:33 ID: 3uAwaeoVms
96 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 11:25:37 ID: 54cYzfc3hA
>>93
あれ、気持ち悪いよな。あえていうならマザー的な不気味さだと思う。
他にもデパートでの即死祭りとか、ブルブルスターは全体的にトラウマの宝庫。
97 ななしのよっしん
2013/06/07(金) 12:16:56 ID: FDE/rsDty/
デパートでの即死祭り……
あぁ、タンスか。工場のアレとかアレとは対照的にアナログなんだよな
98 ななしのよっしん
2013/06/11(火) 16:49:06 ID: SutpvaO9Th
>>96
まさかメカがあんな柔軟に動くと思わないもんな
デパートは当時は明るい雰囲気で結構好きだったけどな
即死トラップにも引っかからなかったし
最後の弾幕地帯をストーンカッターで無敵wwwとかいって
走り抜けるの楽しかったわ
今思えば誰もいない中動き続けてる家電とかが
人がいなくなって間もない感じを引き立てて怖いかも
99 ななしのよっしん
2013/08/19(月) 23:23:23 ID: LLCXGhnUvi
ハンマー地帯は、次の培養液エリアへの人の侵入を防ぐ為のものだと思う。
一般人を入り口の方で働かせ、実は裏では生物実験が行われている。
そうするとハンマー地帯を何枚もののシャッターで区切ってるのも説明がつくも思う。
100 ななしのよっしん
2013/08/25(日) 23:39:03 ID: 469Hp417Aa
良い曲だ…正直このステージは好きだった
溶岩みたいなステージの方が苦手
101 ななしのよっしん
2013/08/30(金) 10:29:09 ID: KG0GMLGpAX
この曲って後半がどことなくグレープガーデンを思わせるんだけど気のせい?
102 ななしのよっしん
2013/11/25(月) 00:27:33 ID: 4sHO52Vbo7
>>101
フレーズが一緒だね
メインテーマみたいにフレーズの使い回しは多いし意図的に入れてるのかも
103 ななしのよっしん
2013/12/13(金) 12:29:13 ID: 3kc1PSoluo
このステージ怖いって記憶ないんだけど。確かにめっちゃ難しくてめっちゃ死んで嫌になった記憶はあるが
104 ななしのよっしん
2013/12/15(日) 10:32:55 ID: jMIB1wqGMQ
>しくてめっちゃ死んで嫌になった記憶
それで充分です。
でも攻略に余裕出てきて背景の意味を考え出すとまた別の意味でトラウマになるかもしれない…
105 ななしのよっしん
2013/12/21(土) 01:55:43 ID: sd7Z2OYsCz
この曲の終盤がまさに星のカービィって感じで好き
106 ななしのよっしん
2014/01/03(金) 01:25:38 ID: JJAY7tHOUc
トリプルデラックスの対戦モードに
こうじょうけんがくステージがあったな
107 ななしのよっしん
2014/01/05(日) 09:25:03 ID: P1J1XZV2N4
難易度ウンヌンというか、1~3ステージと比べて雰囲気が変わりすぎて怖いな
特に2ステージのカラフルっぷりと比べると、同じ星とは思えないくらい
108 ななしのよっしん
2014/01/09(木) 01:15:07 ID: BOMJ64H/SS
神曲過ぎる
109 ななしのよっしん
2014/01/13(月) 21:22:51 ID: M3BcupgfS4
実況プレイで見ただけだから難しさがあまり分からないが、最新作でチョイスされるあたりかなりのトラウマ物らしいな…。
110 ななしのよっしん
2014/01/19(日) 22:13:52 ID: 0hi5K00LtB
>>107 の言うとおり高難易度なのもそうだが何よりここで雰囲気がガラっと変わるからな
今までののほほんわくわくとした旅から一転して急に不気味なBGMと背景、敵キャラそして即死祭りとくれば嫌でも印象に残ってしまう
所見ではこの後のボスを倒すと乗っ取られた星に乗り込むんだし、終盤への繋ぎにしてこれからが本当の地獄だ、と思わせる絶妙な配置になってる
111 ななしのよっしん
2014/01/29(水) 15:27:41 ID: 8MVDQ8QnQb
これブルブルスターの周りで飛んでる衛星が月ってことに気づいてから
いろいろ深読みできて余計に怖くなったんだよなぁ。
112 ななしのよっしん
2014/02/03(月) 12:44:59 ID: 4F0RnNYPUa
ここをプレイしてトラウマだと思わなかった人はいないと思えるほどだと思う
一撃死ポイントが3つもあるんだぜ 2つ目はやらしいフェイントもあるし
113 名無しさん
2014/02/10(月) 11:11:37 ID: D8Q9vDBTP4
ハンマー地帯は多分生き物の体の中にあるDNAとか遺伝子あたりを取り出す過程とかじゃね?(適当
114 ななしのよっしん
2014/03/15(土) 13:11:49 ID: 56tGh4AGxu
115 ななしのよっしん
2014/03/19(水) 11:25:21 ID: NAjOUAoWli
ロボットが迫ってくるところで、
ロボットが構えてるものを電気壁と知らずに触って
ええっ!?→壁にはさまれ即死
当時は何が起こっているのか理解するのに時間がかかった
プレス機も一見安地に見えて実はいると即死するところがあって、
びっくりしたのも覚えてるな
116 ななしのよっしん
2014/03/22(土) 11:25:27 ID: 19Iusbg0yw
雰囲気も難易度も他のステージと比べて圧倒的に浮いている。「見学」ってレベルじゃない
兄が何回も失敗してるのを見てやられた時のBGMと真っ暗になる演出も相まってトラウマになったな(昨日久し振りにやってみた時にはノーミスでいけたけど)
その後のリップルスターの簡単さ(ミラクルマター以外)には拍子抜けしたが
あとそろそろトリデラの事についても追記してもいいのでは?
117 ななしのよっしん
2014/03/22(土) 13:40:55 ID: JUZhArV4b8
118 ななしのよっしん
2014/04/05(土) 10:05:54 ID: nZ7tRlsBJo
高難度&専用BGMの組み合わせよ
天井プレス地帯でスレスレで待機してたら奥のシャッツォの弾に当たって…
119 ななしのよっしん
2014/07/30(水) 14:00:08 ID: 4CEHkC6FdW
トリデラではカービィファイターズのステージの1つとして登場。
ステージ名とBGMはそのままで、一人プレイだと大抵ラスト前でこのステージに遭遇することになる。
コンベアではない平坦なフィールドに、原作でのハンマーロボットが3体配置された構成になっている。
通常だとアナザーディメンジョン等と変わらない平坦なステージだが、一定時間毎にみんなのトラウマのハンマーが起動し、カービィ達を潰してくる。
ハンマーは当然ながらガード不能で、大ダメージとともにカービィ達をぺったんこにしてしまう。当たらなかった場合はハンマーが上がるまで壁として機能する。
ハンマーは様々な順番で動き、たまに二つ同時に動くこともある。基本的に3つのハンマーが全て動くことでフェイズは終了となる。
予告動作はロボットの頭上を見れば簡単に把握できるが、それを見抜いた相手に押し込まれて潰される、または自分が押し込んでる最中に潰される、あるいはアイテムを欲張ろうとしてアイテムごと・・・などの事故が後を絶たない。
何にせよみんなのトラウマとしての要素は相変わらずである。
120 ななしのよっしん
2014/07/30(水) 14:03:03 ID: rEAGgZLRhb
小さい頃にやってたけど、残機がなくなってゲームオーバーの画面を何回も見た記憶があるな~。
結局親にやってもらったけど、今は簡単にクリアできるのに昔の自分はなんでクリアできなかったんだろう…?
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