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1 ななしのよっしん
2010/07/09(金) 00:01:18 ID: /PkgppY2kj
誰だよこんな古く懐かしいゲームの項目作ったのwwww
よくやったw
2 ななしのよっしん
2010/08/11(水) 20:14:36 ID: wuYDsFNRJI
3 ななしのよっしん
2010/10/16(土) 18:31:00 ID: ErDW2kArcC
ネタバレしていいのかこれw
4 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 18:23:40 ID: sSDCnT8/du
はまだの名探偵みたいなのがもっと出ないかなあ
5 ななしのよっしん
2011/02/01(火) 05:45:53 ID: 3UNW59WNlY
6 ななしのよっしん
2011/07/14(木) 11:00:32 ID: YYgfylUSbl
PSの「ナイナイの迷探偵」にも触れた方がいいと思う。
続編じゃないけど派生作だし。
7 ななしのよっしん
2011/07/17(日) 10:04:37 ID: 1Ws20fBrAy
登場「人物」じゃないが、ビートたけしにも触れておいた方が良いんじゃない?w
8 ななしのよっしん
2011/08/23(火) 23:27:02 ID: lXPVaI9yEX
9 ななしのよっしん
2011/08/24(水) 14:45:21 ID: qWwQIybSDX
10 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 23:16:38 ID: IBfQBdzgDj
ファミコンでもトップクラスの怖さだと思うんだ・・・。
今、久しぶり気分転換のつもりで、よりによって夜中にプレイ動画見て後悔したわ・・・
11 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 23:20:56 ID: sSDCnT8/du
>>10
調べたりして何かを発見する
→一瞬メッセージウィンドウが消えて数秒間の空白ができる
→さんまがいきなり険しい顔をする
このコンボが怖すぎた
12 ななしのよっしん
2011/09/27(火) 23:21:45 ID: y/a7Z2Kh+L
OPからいきなり怖すぎるよね・・・。
寝る前にBGMの声マネ遊びをしていたら、
思い出して寝れなかったのはイイ思い出。
13 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 11:22:03 ID: OcoN+6yEM5
ちなみに文珍さんはこのゲームのギャラを香典としてもらったそうだw
14 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 13:28:57 ID: 9k/V0riT7o
むちゃくちゃ懐かしいですね
確かナムコ本社もMAP上にありますよね?
どうやったら行けるのか、必死に探したけど
私は行けませんでしたw
15 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 13:51:52 ID: p8ukRZZqb3
なにをする
やめろ
ギャー!
16 ななしのよっしん
2012/02/09(木) 22:43:33 ID: sSDCnT8/du
17 ななしのよっしん
2012/07/01(日) 08:53:51 ID: YVSIWtapQj
テイルズのなりダンXやってたら
かにかにどこかに←これが出てきて真っ先にこの作品が浮かんだ
さんまの名探偵やってないと分かんないネタだよね
18 ななしのよっしん
2012/07/20(金) 03:39:57 ID: fRye1dE7Gx
19 ななしのよっしん
2012/07/20(金) 10:10:14 ID: fRye1dE7Gx
20 ななしのよっしん
2012/08/25(土) 23:04:11 ID: QbBAWTUeYZ
曲の中に過去のナムコ作品、
ワンダーモモやゼビウスなどのフレーズが隠れていると言われているが、
俺にはギャラクシガニ以外は全くわからなかった。
21 ななしのよっしん
2012/10/24(水) 04:09:44 ID: vXoocX+FFY
>>11
BGMの転調がすごく怖かったよなあwww
某挑戦状に比べたら、かなり楽しく遊べる良作だったと思う。
関東人のガキには、当時の吉本黄金期の勉強になったww
22 ななしのよっしん
2012/11/07(水) 21:52:32 ID: DGHhSb+ubh
久々にTAS動画見たけど相変わらず発見時BGMと撃たれた時のBGMでトラウマ発動した。
BGM作った奴ガチ天才だと思う。
ハイクオリティグラフィック系や読み物系ホラーゲーなんて全然余裕なのに、やっぱりさんまはいい年してビクッてするんだよなぁ
23 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 08:49:10 ID: nTsaMPNbHJ
BGM担当したのは慶野由利子と川田宏行だそうなので納得の出来だね
どちらがどの曲なのかまでは分からんけど
24 ななしのよっしん
2014/01/28(火) 12:16:47 ID: WprRy1v6By
セリフ回しが上手くてほんとに本人が喋ってる感じがするよね
25 ななしのよっしん
2014/05/11(日) 22:08:01 ID: sZ+t56aIO8
未だにVC化の話は一切ないけどやっぱりタレントゲーは肖像権とかが厳しいのかな?
それともやっぱりゲーム内での某芸人の設定が洒落にならなくなったからだろうか?
26 ななしのよっしん
2014/08/17(日) 02:08:06 ID: SuYvbARTwT
これ芸能人ものにしちゃ妙にシリアス入ってたりして面白かったね
紳助の死体発見現場と真犯人の隠し金庫のシーンとかBGMの効果もあってか結構怖かった((((;゚Д゚))))
27 ななしのよっしん
2014/08/19(火) 20:47:50 ID: NuGrTnxKCB
>>25
肖像権関係もそうだがこのゲーム、吉本が主役であるさんまにすら許可を取らずに作らせたらしく(吉本がその辺グダグダなのは昔っからの悪癖らしい)、当時さんまが「会社の俺に対する裏切り行為」とブチ切れたんだとか。
多分そういう事情もあって吉本が乗り気じゃないんだろう。
28 ななしのよっしん
2015/02/04(水) 20:12:48 ID: o/wGRg6/F5
>>27
TOKIOカケルでゲーム好きの長瀬がこれの話題したときも「これはお話できないんだよ~」と苦笑いしてたからなあ。グッズを本人の許可とらず勝手に販売するのは吉本の昔からの悪癖だそうだが
29 ななしのよっしん
2015/10/27(火) 22:53:12 ID: ogfr+f8pQp
コミカルなキャラ、ゆるいネタ&ギャグ、
そんな中にあるあの怖さは一体なんだったんだろうな?
下手なホラーゲーより何か怖かった。
OPの桂文鎮が殺されるシーン、しんすけが殺されるシーン、たかゆきの部屋の隠し地下室。
このゲームの3大トラウマシーンであろう。
やはりあのBGMが凄いな。
重要な手がかり見つけた時と、血がしたたり落ちてそうなあの効果音は今でも恐怖BGMとして通用する。
しんすけ殺害現場と地下室の曲も恐怖感を煽ったな。
30 ななしのよっしん
2016/10/06(木) 19:42:49 ID: HYTEVCiOgk
漫才とか吉本興業のことそんなに知らなかったから、「ネタ」という言葉を単独でよく使うことを知らなかった。寿司のネタとか、話題と言う意味でのネタという言葉は一応知ってたけど。
ゲーム内で出てくる選択肢のいいねたは「言いねた」(言い訳とか言いがかりと同じアクセント)で、一語で「(舞台で使う)ネタ」という意味だと思っていた。
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