1,574
211 ななしのよっしん
2012/04/02(月) 20:02:49 ID: V1JcavE0ua
本家のメガテンを造るのは難しいんだよ、まず世界を崩壊させないといけない。そしてシナリオは真Ⅰと真Ⅱで完成されてる。これ以上の世紀末ストーリーは多分無理。
ペルソナは世界観自由だから、本家に比べれば圧倒的に造りやすい。
212 ななしのよっしん
2012/04/03(火) 13:23:10 ID: BVKUGeKptI
ナンバリングとかは別にいいけどプレステ3とかで動く悪魔見てみたいなぁ
213 ななしのよっしん
2012/04/06(金) 17:23:12 ID: orKlbq6WiP
魔道物語からぷよぷよ
桃太郎伝説から桃太郎電鉄のように
これからは女神転生からペルソナにシフトしてくんだろうな
214 ななしのよっしん
2012/04/08(日) 18:59:58 ID: yi5JXr/C+H
>>210
動画投稿し始めてるのは一ヶ月くらい前からだと
けどネタにしてはクオリティ高すぎると思う
215 ななしのよっしん
2012/04/25(水) 13:02:18 ID: KRdDUgXJxh
216 ななしのよっしん
2012/05/06(日) 21:06:41 ID: 7ZXLRSJJ6m
217 ななしのよっしん
2012/05/17(木) 23:51:44 ID: R5IxiEs6P6
>>213
それはねーよ
218 ななしのよっしん
2012/05/19(土) 00:21:55 ID: WT/zGQkza7
219 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 21:19:37 ID: CGdjWHqfzi
ねーよも何も、事実としてペルソナシフトは進んでるだろ。馬鹿なの?
220 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 21:29:25 ID: DHFNb+3wUe
221 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 21:31:31 ID: ezRBX59D1m
ストレンジジャーニーとデビルサバイバーかハッカーズリメイクとか出てるのにペルソナシフトとか言っちゃう男の人って……
222 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 10:39:20 ID: 03AlJuDp43
ガンダムオタクと同じだな。
全ての層を満足させられるひとつの作品なんてのは
ほぼ無理なんだから自分の好みに合う作品をやれば良いだけなのに。
真4をなかなか出せない理由は悪魔の3Dモデルが一番の問題でしょ。
真3でもそれが最大の負担になって、以降のP3やアバチュに流用しなきゃやってられなくなったわけだし。
百数十体の人外デザインなんて、そう簡単にできるもんじゃないよ。
逆に言えば、据え置き次世代機が出揃ったあたりに3Dモデル作り直して出せる体制が整うんじゃないかね。その後の使いまわしも見据えた上で。
それまでインデックスが持つかどうかはわからんけど。
223 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 02:45:29 ID: bE1ohtARd+
ペルソナ2→3
真メガ2→3
この期間を耐え忍んできた経験を持つ者はもはや時間に心を折られることはない
いつか来るという希望を失わない
会社が潰れさえしなければ…
アラディア神に祈ろう
224 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 17:44:38 ID: fMxni0e5Uc
コピペブログと繋がり持ってるのが残念でならない
ゲームは面白いのに
225 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 21:02:02 ID: bU6PFXs4zy
>>211
自由なのは確かだけど、物語の導入や世界観の構築・表現を丁寧にしないと、厨二病に陥ってしまうからな。
俺はP3とデビサバ1でどうしてもそこが引っかかって序盤で投げてしまった。
(高田PがOCのインタビューでその辺触れてたから認識はしてるっぽいが。)
グロランスタッフは荒削りな点もあるけど、ラングの頃から信者やってたもんで
グローランサーは5以降進化の袋小路にはまってた感があるから
表現の枠が広まった事自体は素直に喜ばしいんだけど…。
226 ななしのよっしん
2012/05/31(木) 16:23:08 ID: CGdjWHqfzi
おいおいおいこれだけ待たせた真4が携帯機かよ!
やっぱり据え置きで作るほどの体力がアトラスに残ってないのかなぁ。
227 ななしのよっしん
2012/05/31(木) 16:29:13 ID: bU6PFXs4zy
>>226
逆に考えるんだ、海外で受けそうに無いor発売できそうに無い内容になるかもしれないと考えるんだ。
228 ななしのよっしん
2012/05/31(木) 16:31:22 ID: 43olkvC/Ni
体力云々はわからんけど、携帯機で何が問題なのよ?
SJとかデビサバとか普通におもしろかったんだけども。
229 ななしのよっしん
2012/05/31(木) 19:42:15 ID: KxRwTfQjUM
据置で大予算で作ったら今度は
ライト層に媚びてこんなの作りやがって…!となる
低予算でニッチな需要を満たす、何もおかしくない
230 ななしのよっしん
2012/06/01(金) 01:13:10 ID: S5+aR0tbeS
P2罰とノーラをやり始めてからアトラス好きになった。
どうでもいいけど岡田さん今どうしてるのかな・・・
231 ななしのよっしん
2012/06/01(金) 14:14:13 ID: AO3lIEZKG/
>>226
調べたらアトラスってPS2以降は据え置き機はほとんど捨ててるみたいだね
DSに世界樹等の新作、PSPはペルソナ移植リメイクがメインだったから3DSは案外順当かもしれない
232 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 19:59:53 ID: Qv5FchzbZ3
面白いかどうかはともかく、あの世界観に没入するにはどう考えても携帯機じゃ力不足。
数は売れるだろうけどどうせSJと同じだろうから没入なんてとても…
もう据え置きは作れないんだろうな…
233 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 20:05:05 ID: ezRBX59D1m
いや十分だよ。
映像や音質や演出で勝負してきたシリーズじゃないもの。
そもそも、世界観に没入するのにマシンスペック云々言うのがおかしいし。
234 ななしのよっしん
2012/06/11(月) 20:18:47 ID: CV69cEKhGc
>>233
同感だな。それに、そもそもスペックが高かったのってⅢくらいじゃね?
>>232はⅠ・Ⅱも「世界観に没入できない」とか言うんだろうか。SFCなんですけど。
それともSFCは据置だから携帯機よりも世界観に没入できるとでも言いたいんだろうか。
意味が全く分からん。
235 ななしのよっしん
2012/06/12(火) 01:20:16 ID: tNlKthlqHU
世界観はスペックじゃなくてストーリーで出すもんやん…
デビサバも世界樹も世界観滅茶苦茶ちゃんとしてるのに何を言って
236 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 19:03:38 ID: yi5JXr/C+H
ていうか逆に据え置きで出す理由がほとんどみあたらないけどな
高度の処理能力が必要でもなければグラにこだわってるわけでもない
それならわざわざコストが高い据え置きで出すより携帯機で出した方が圧倒的にメリットが大きい
237 ななしのよっしん
2012/06/17(日) 01:08:43 ID: WK7r40y3Sp
個人的にはやっぱり据え置きがよかったが、現実での売り上げがペルソナより劣るあたりを考えると仕方ないかな、とは思う
ただ、グラフィックにこだわってないだとか、処理能力が必要なわけでもないって言うのは違うだろ
当時の最高のスペック、環境を利用して作られたのが真・女神転生や真・女神転生IIIなわけで、10年20年のハードを引き合いに出して処理能力やグラフィックが、なんて言っちゃうのはねえ
特に真・女神転生IIIはメイキングDVDを見てみると音楽、グラフィック、操作性どれもかなり気合入れてたってのがよく分かる
携帯機でも真・女神転生が開発可能になっただけで、現時点での最高水準のハードや環境で開発するなら据え置きの方がいいってのは今でもなんら変わってない
238 ななしのよっしん
2012/06/21(木) 13:51:30 ID: bU6PFXs4zy
真女神転生Iは普通に性能がピンキリな多機種で発売されてるし
しかも当時と今じゃ市場の規模や国内外比率も全然違うし
239 名無し
2012/07/07(土) 16:59:09 ID: XBH7qDMJPV
ここのコメントやまとめブログとかのコメントを見る限り、ゲハの連中と変わらんな。
こういう奴らは、ソフトが好きなんじゃなくて、ハードが好きなんだよ。好きなシリーズの最新作が出るってだけでも、ファンなら嬉しいだろうし、どんなハードで出ても普通絶対買うだろ。金がなきゃためてハード毎買えばいい。映像がどうのこうのって、内容が面白ければどうでもいいだろ。
ソウルハッカーズでは、何も言われんのにな。
240 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 02:02:45 ID: csSZCOazt6
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