74
31 ななしのよっしん
2020/09/29(火) 16:52:13 ID: A6hpABKkhy
1人モードの「めちゃムズ」あとひとつで終わるんだけど
「むずかしい」クリア時点でクリアマーク付くから「むずかしい」コンプ時点で発生するメッセージとか出るのかな
あるとしたら「めちゃムズ」を先に全コンプしちゃったら「むずかしい」コンプのメッセージは消えてしまうのかな
気になって最後のめちゃムズに行けない
32 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 11:54:23 ID: 4tX76lQVDV
時間制限もあって、5章が今までのどの格闘王系モードより厳しい……
戦い方のコツとかアイテムルームのおすすめとかある?
33 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 12:04:07 ID: 5RjzERY6N8
4章のマキシムトマトを半分だけ食べて投げ渡すのは
カービィ3でマキシムトマト取ると半分が勝手に相棒に飛んでくやつのオマージュだよね
グーイ続投といい3好きとしてうれしい
34 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 12:06:20 ID: ickN2L+PoA
>>32
ラスボス倒すことを逆算して考え、ボスキラーバッジとタイムプラスシールは最優先
攻撃力と体力も多めに取っておく、チャージは戦略次第
たべもの回復力はそこまで大きくなくていいしゴースト能力はレベル4未満は無視していい
35 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 19:35:04 ID: C/STJyxKq0
>>32
個人的な感覚だけども…
とりあえず爆弾ガード・ゴルドーガード・マイクガードは欲しい。
この辺無いと事故った時に悲惨なことになる。
回復は自動回復シール+呪いのリング自動回復の自動回復型の方が
少ないアイテム枠で回復力を確保できるので良いんじゃないかと。
回復アイテムが出ない=敵も回復出来ない、というのもポイント。
当然アイテム回復強化は全カット。
能力にもよるだろうけれど、タイムプラスはぶっちゃけ要らない気がする。
充分に火力を確保できてれば、残り時間に困るのって
せいぜいやたら硬い上に強化が間に合わない
ダブルスエッジ1戦目くらいな気が。
他に取るものがない時に取る、くらいで良いかと。
36 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 21:20:58 ID: 4tX76lQVDV
おお、参考になる
呪い系はデメリットが怖くて避けてたけど、後々有効なんだな
37 ななしのよっしん
2020/09/30(水) 22:05:16 ID: ickN2L+PoA
>>36
呪いのリングの戦略としては
「ゴースト封印」は復活を阻止するので高層のVS2で役に立つが、
ボス敵でバディがやられると一人で片付けざるを得なくなる
「攻撃力倍」は"その時点での"最大体力も減って完全に脳筋戦法用だが、
最序盤に取っておくことで体力増加戦略の邪魔になりにくいし、上げ続ければ超有用
「回復力3倍」はそれを取ったならひたすらに回復シールも取り続けておくこと
なんもシール取ってない90回復でもそこそこ有効っちゃ有効
アイテムルームでのたべものは出てくるので食べ物回復力が完全に無駄になるってことではない
まあ、上級者向けのアイテムってことになるかな?
38 ななしのよっしん
2020/10/01(木) 12:46:38 ID: 97dDLMrpJR
呪い力と呪い回復で攻撃底上げとクリア時の回復上げて、なるべく体力減らさないためにワドグーイマホロアキラーは取ってボスキラーはもちろん積んであとは体力増加か攻撃増加って感じでやったな アーティスト使ったからチャージはなし
呪い回復リングのせいで回復アイテム出ない代わりに敵も回復できない+アイテム回復増加のバッジは無視できるからわりと安定してた
体力火力上げれば死ぬこともないからゴースト強化も要らない
39 ななしのよっしん
2020/10/01(木) 13:32:09 ID: 4xiBqiIOSk
正直ボスキラーバッジは何個積んでもあんまダメージ増えてる気がしないからあんまりなラインナップじゃない限りとらなくてもいいと思う
アイテム攻撃力アップとゴースト強化は絶対要らない
40 ななしのよっしん
2020/10/01(木) 14:08:42 ID: 97dDLMrpJR
ボスキラーのおかげなのか攻撃アップのおかげなのかはわからんが序盤ボスよりもラスボスのほうが楽に倒せたよ
削れ方が違う
41 削除しました
削除しました ID: j3LXbEYjKO
削除しました
42 ななしのよっしん
2020/10/01(木) 21:13:51 ID: 4tX76lQVDV
ここのアドバイスを参考にしたら最高で22階だったのが30階まで到達(お腹空いたからセーブ中)できたぞ!
しかしこれ、ダブルスエッジ辺りまでにボスキラー引けないと一気に苦戦するな……
43 ななしのよっしん
2020/10/02(金) 15:04:02 ID: 97dDLMrpJR
50タワーは最初のツインウッズが一番きついな
なかなか削れねぇ
44 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 01:39:25 ID: hh3ViIStXl
裏ラスボスもうちょっと強化してもよかったんじゃないかなとやった後思う
マスク装着前後の違いがカットイン必殺技が自機狙いになったぐらいしか
強化されてない
45 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 11:55:13 ID: 0fB0JxZc6z
46 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 20:19:57 ID: gpvyh+QY0X
その辺突き詰めると結局ストーリー自体いらんので一人モードのラスボスがデデメタで良くね?って考えに行き着いてしまう
どうせボス相手だとCPUバディはロクに機能しないので1対2でも大差ないのも含めて
シャドー戦と似たようなことは対戦モードでいくらでも出来るし
47 ななしのよっしん
2020/10/04(日) 21:32:35 ID: 4xiBqiIOSk
一人でモードにボスバトルを追加して欲しいな
めちゃムズでデデデ&メタナイトの全ての攻撃を新技に変えて本気で殺しに来て欲しい
背中合わせ衝撃波とかゴルドーパスとか、割とデデデとメタナイトだからこそって技が少ないんだよなぁカットイン技もそうだし
もっとマッハデデデトルネイドみたいな技見てみたい
48 ななしのよっしん
2020/10/05(月) 00:18:39 ID: hh3ViIStXl
無理して合体技にこだわるよりデデデメタそれぞれいつもの攻撃パターンを
バラバラにやった方が強かったと思う
協力することでお互いの長所が打ち消されて逆に弱体化してると思ったな
間合い把握して最適な猛攻撃するシャドーカービィの方が数倍強く感じる
49 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 16:24:51 ID: hOJXVktl1M
めちゃむずソード8戦目
ガードすると投げられる
攻撃の隙を見つけようにも攻撃激しすぎてたてぎりすら出せない。
アイテム頼りしようにも相手に先にとられる。
どうしろと。
50 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 17:02:08 ID: ickN2L+PoA
>>49
レクチャーしよう
ソードの「若干の隙ができるが飛び道具が打てるわざ」を知ってるかい?
それでまず牽制を試みる
51 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 17:46:08 ID: 6Na2C1bZxb
52 ななしのよっしん
2020/10/06(火) 22:10:11 ID: 4xiBqiIOSk
シャドーカービィのソードは攻めるよりもとりあえずガードで様子見。
正面から来た時は大体百れつぎりか回てんぎりなのでガードし終えたら攻撃。
ジャンプしてきたら着地位置に注意。ピッタリくっついてるとほおばりで掴んでくるから緊急回避。少し距離があると回てんぎりとかしてくる。
偶に絶対当たらない距離なのに回てんぎりしてくる時があるけど無闇に近付くと手痛い反撃に遭うので常にスカイエナジーソードを出せるようにしておこう。
ところでメタナイトの孤高設定何処に行ったんです?
53 49
2020/10/07(水) 09:38:06 ID: hOJXVktl1M
>>50
やっぱ近寄らせると駄目なのか。
>>51 >>52
8戦目なんでシャドーじゃなくてVS三体です
でも越えられたら参考にします
54 ななしのよっしん
2020/10/07(水) 19:56:51 ID: g5j5s6GyB7
>>52
あれよ、デデデと同じくカービィと一緒に居る間にちょっとずつ絆されて考えが変わってきたんじゃない?
……しかし、昔は妙にデデデの扱いがアレだったことを考えると、デデデとメタナイトが一緒に並んで戦うっていう場面が見れただけで価値のある作品だと思う。
55 ななしのよっしん
2020/10/09(金) 20:09:35 ID: C/STJyxKq0
>>52
夜な夜なパフェ食って起き掛けにアフォガート食ってる生活がバレないように孤高っぽく振舞ってたけど、もうバレたからどうでも良くなったんじゃね?
56 49
2020/10/10(土) 13:00:50 ID: hOJXVktl1M
ソードで8戦目突破できたよ!
近寄られるとマジ無理ゲー。 八戦目は広いしやくものの三魔官が強い要塞前が一番当たりステージだと思うわ。 一番外れはバタービルディング
後、相手にウォーターがいるとその時点で無理ゲー臭が物凄い。 遠距離攻撃できるし突進技で端まで追いやられるし空中から攻撃してくるし空中に逃げても間欠泉で追い詰めるし何あれ強い
57 ななしのよっしん
2020/10/10(土) 20:26:29 ID: 9SijTXLSrD
めちゃむずシャドーはマホロアでなんとかしたなー
仕掛けたジェムリンゴに近づくと必ず回避動作とるから、そこで隙が生じた所に魔力球連射やタメ撃ちしてた感じ
>>54
元々初登場作品でスターロッド分断に協力するぐらいにはデデデと連帯感あったしな
ここ近年両者の関連BGMのフレーズを掛け合わせたアレンジが充実してるけど今作も感極まる…
58 ななしのよっしん
2020/10/12(月) 17:36:35 ID: rL/XV4UYWn
ここまでデデメタを描いたし、次こそはワドルディ主役の外伝出て欲しいな
59 ななしのよっしん
2020/10/15(木) 23:12:00 ID: K1Vso/6cJ6
5章クリア記念
正直ラスボスより道中のほうがきつかったです
こうげきアップが全然来なくて火力足りなくてタイムアップが結構あった
あとマグマのステージが一番苦手
60 ななしのでっていう
2020/10/21(水) 13:54:38 ID: vv3mTG7N3X
ほめた!
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