113
91 ななしのよっしん
2019/03/27(水) 10:44:40 ID: fkcAPsDUZ1
CGムービー部分を担当したのはBECのCG制作部門
チーフCGデザイナーは臼井伸二氏
同氏は小説版のカバー絵も担当
とのことです
90mmARの元ネタはH&K G3A3かな?
92 ななしのよっしん
2019/07/27(土) 11:39:27 ID: sBzsICD5JC
ニッキを事あるごとにヒヨッコヒヨッコ言っといて
「分かってますよ、オヤジさん。
オレは英雄じゃないです。ヒヨコですよ。」
とおどけられたくらいでブチギレるマットのシーンは
今で言ったらパワハラとかいうレベルじゃないなwww
93 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 23:06:59 ID: Az0zrkHI1i
体験版だと完成版よりシールドの発動条件が難しくて61式相手でも正面からガンガンやられたなぁ
94 ななしのよっしん
2019/10/11(金) 17:30:42 ID: GxmUgo5qLB
95 ななしのよっしん
2019/12/03(火) 02:11:23 ID: PLNCwJpjQd
96 ななしのよっしん
2020/01/07(火) 18:01:08 ID: 1HDv9XW8iY
マドロックってネタにされがちだけど、機体コンセプトは本作のゲームデザイン的に悪夢以外の何者でもないよな
乗ってるのが小説版エイガーとかだったら絶対勝てねーわ
97 ななしのよっしん
2020/01/22(水) 12:21:59 ID: 1HDv9XW8iY
そういえばあんまり語られないけど
シャルロッテのファミリーネームって発売前はレープだったんだよな(電撃PS2かなんかで当時見た)
やっぱアカンってなって変えられたんスかね
98 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 13:19:39 ID: SkepbU2REa
99 ななしのよっしん
2020/03/15(日) 23:25:01 ID: Cip9qAb691
戦慄のブルーやコロ落ちが漫画でリメイクされてるし
そろそろジオフロも漫画リメイク来そうだな
100 ななしのよっしん
2021/04/20(火) 19:05:19 ID: wTkg9tutfx
実はダメージ計算自体はすごくシンプルよね
基本ライフは四つでプレイヤーのみアーマーで増やせる
射撃武器のダメージ値は一部を除いて距離によって変化する
与ダメージ=武器のダメージ値−装甲値でこの値が0以下になるとダメージを与えられない
ただしビーム兵器も格闘武器のダメージは装甲値を無視できる
101 ななしのよっしん
2021/10/21(木) 17:27:34 ID: xQ2HPyGphZ
WBのデータ取りするミッションでスモーク焚きながらチマチマ行軍したのが懐かしい
システム的に煙の中にさえ居ればアムロ相手でも気付かれないんだけど
そう分かってても尚間近に迫るガンダムの歩行音がやたら怖かった
102 ななしのよっしん
2021/11/07(日) 17:06:45 ID: fs0+tC4vBk
ジオフロ並みの耐久でミッシングリンク並みのアクション性があるゲーム欲しい チャフグレやスモーク 各種レーダーも駆使してな
ジオフロは08小隊みたいなドロ臭い戦闘で良いんだけど 如何せんホバー以外のMSの動きがトロくさすぎる 逆にドムは快速すぎてやりたい放題 いっそ野望みたいな駒ゲーにしてもいいぐらい
103 ななしのよっしん
2021/12/22(水) 00:05:09 ID: Gm39N94o0z
舞台をセンチネルにして宇宙版のコレがやりたいような気がせんでもない
104 ななしのよっしん
2022/12/26(月) 22:29:54 ID: Dd9R663L8v
何周も遊んだゲームだけど、体験版の連邦サイドが全然クリアできずに終わった
今思えばあれは相手の弾が尽きるまでシールドで粘って、ビームサーベルで切ればよかったのかな
あれ?サーベルなかったっけな?
105 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 02:48:52 ID: iXZNVJx3AS
106 ななしのよっしん
2024/10/18(金) 11:21:37 ID: 4WpckpTpMd
107 ななしのよっしん
2025/03/18(火) 20:53:47 ID: fs0+tC4vBk
アムロ「ひとつ! ふたつ! みっつ! よっつ!」
(倒されているのは敵ではなく味方のMS)
108 ななしのよっしん
2025/07/18(金) 21:07:44 ID: pnaCTotw/F
MSデザインの出典元について、模型関係から攻めてみる
ちょっと調べた程度なので、間違いあるかも
109 ななしのよっしん
2025/07/18(金) 21:13:25 ID: pnaCTotw/F
ザクⅠ(後期型)
MGザクⅠ(1999年5月発売)そのまんま。
後頭部のツノが大きめで台形なのも、ふくらはぎにU字のモールドがあるのも、太もも側面にパイプ跡があるのも一緒。
パイプ跡に関しては、ザクⅡからの部品の流用をあえて強調させている処理のような気もするけど、どういう意図なのかは不明。
MGザクⅠよりも先に出ていたB-CLUBの旧型ザク改造パーツ(MGザクⅡ[Ver.1.0]用)の方では、パイプ跡を無くす方向で処理していたようだけど...?
110 ななしのよっしん
2025/07/18(金) 21:16:30 ID: pnaCTotw/F
ザクⅡ(F型)
ほぼMGザクⅡ[Ver.1.0](1995年10月発売)。
ランドセルや太もも裏のモールド等、一部PGザクⅡ(1999年3月発売)から持ってきている気がする。
111 ななしのよっしん
2025/07/18(金) 21:19:50 ID: pnaCTotw/F
ザクⅡ(後期型)
MGザクⅡ[Ver.1.0]ベースのF2型と思われる。
ジオニックフロント発売後に出たMGザクⅡF2型(2002年4月発売)とはかなり違う印象。(こちらが出た為にプラモ化お蔵入り?)
配色は、デラーズフリート・ジオン公国軍仕様の全体の色味を砂漠戦仕様に寄せた感じ。
112 ななしのよっしん
2025/07/18(金) 21:21:14 ID: pnaCTotw/F
ザクⅡ(シャア専用)
ツノ以外はジオニックフロントのザクⅡ(F型)と一緒。
ツノは非アニメのリアルタイプ。
113 ななしのよっしん
2025/07/18(金) 21:27:22 ID: pnaCTotw/F
ザクⅡ(ガルマ専用)
ランドセルとふくらはぎのバーニアはPGシャア専用ザクⅡ(1999年7月発売)。
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