125
61 ななしのよっしん
2014/07/25(金) 23:57:31 ID: K/6Dbc4QOP
テトラの相手が風タク(夢幻)リンクだとすると汽笛ゼルダは前作リンクの子孫でもあるんだよなあ
そうすると汽笛リンクの先祖って誰なのかね
どっかでアリルの子孫なんじゃないか説は見たけど
62 ななしのよっしん
2014/10/07(火) 15:04:29 ID: sevTBriQpw
スマブラでのフィギュアの多さに感激した
リンクやゼルダはともかくシロクニやディーゴ、挙げ句の果てには魔列車やマラドーまであって驚いた
そして誰得なデグクレスのフィギュア
63 ななしのよっしん
2014/11/15(土) 23:43:51 ID: HQZSMeJemr
>>62
今のところ最新の(風タク移植版を除けば)トゥーンリンク登場作品だからこの作品からのフィギュアが多いのかもしれんね。3年くらい放置してたけどフィギュア見たら懐かしくなったもんで引っ張り出してきたったw
64 ななしのよっしん
2014/12/03(水) 13:13:58 ID: 5/9dXkIVqo
なにげにリンクがちゃんと定職に就いてる数少ないタイトル
他は、トワプリの牧童とゼルダ無双の兵士くらい?
65 ななしのよっしん
2015/01/23(金) 23:40:47 ID: 3ojEzg7t42
投げ売りされてたから買ってみたけどマイク反応しなくて詰んでてワロタ
なんでボタンで対応できるようにしなかったんだろうね
66 ななしのよっしん
2015/01/29(木) 23:38:28 ID: HQZSMeJemr
>>65
3dsで遊んでる?それなら3dsは電源ボタンのあたりにマイクがあるよ(ただちょっと反応しづらいかも)
67 ななしのよっしん
2015/02/28(土) 05:24:41 ID: 4FqqvpqCiV
良いゲームだった。前作もかなり楽しめたしまたやりたいなー
BGM良かったからサントラ欲しいんだけどもう出そうもないのが残念
68 sina
2015/04/01(水) 17:55:11 ID: fyatPzVjUx
進路を書いたら、その進路でストーリにかかわるイベントがない場合、一瞬で目的地に到達するか自分で操作して現地まで移動するか選択できる。
という機能ほしかった。
イベントがある場合はそのイベント地点まで瞬間移動してイベント発生。
ダンジョンもラスト近くは仕掛けが凝りすぎで手順が多くだれました。
私の中では良作でなく佳作という感じ。
汽車移動のショートカットがあれば良作だったかな。
69 ななしのよっしん
2015/04/22(水) 23:35:56 ID: qbROvZW8Ma
一通りプレイし終わった
機関車での移動が面倒くさいこととセッションが糞難しい以外は概ね良かった
ただ操作性の悪さとセッションのせいでマラドードッジボール→合奏の流れで心折れたからラスボス戦はもう二度とやりたくない
70 ななしのよっしん
2016/02/20(土) 13:04:11 ID: kHCbGTLvd7
71 ななしのよっしん
2016/06/20(月) 10:09:45 ID: CPdCKJ5Yje
懐かしいなあ……これが初めて触ったゼルダの伝説だったよ
ゼルダ姫がとにかく可愛い BGMはシリーズ随一 ファントムゼルダとの共闘
汽車は不評のようだが自分は好きです(半ギレ)悪いと言えば笛だな
吹けなくって積みそうになった時もあるし(まあ、何とかなったが)
とにかく大地の汽笛はもっと評価されてもいい 神ゲーとは言えないが
充分良ゲーしてるぞ あとゼルダ姫が可愛いです^^
72 ななしのよっしん
2016/06/20(月) 11:07:06 ID: Nx1VpfPw+V
囚われのお姫様だったゼルダが初めて前面に出てきた作品だったな。トゥーンリンクだからドット絵時代の気味悪さやリアルリンクの臨場感はないけれど、外伝的…イヤゼルダに正史と外伝はないから挑戦的だな。そういった作品としては良い出来だったと思う。
唯一笛が色々言われてるけどテンポの問題だったのかなと。ボタン操作も可にすればもひとつストレスなかったのかな。時のオカリナはボタンだから早押しできたし(逆にオカリナは3DS版ではマイク操作も可にしてくれたら楽しかったのに)、風のタクトは長くても6拍子で終わるものな。
73 ななしのよっしん
2016/08/16(火) 22:16:55 ID: +ftrcMJzxE
vcで来たね。そのうち買っちゃうと思う。
当時DS持ってなかったからゼルダ作品で唯一やらなかったんだよなぁこれと夢幻は
74 ななしのよっしん
2016/09/07(水) 20:10:47 ID: /WAcfTmrw7
今思えばマラドーってガノンドロフと違い「悲運の魔王」だと思う。
実体がない魂で、他者の体に憑依しないと何も出来ない。
不完全な形で復活し、キマロキの体借りても
短時間でマラドーの魂が消滅してしまう状態になりフルパワーを発揮できないまま消滅したから
もしマラドーがガノンドロフと出会ったらどうなってただろうか?
ザントみたいに大きな力をもらい「神」と呼ぶか
「貴様など興味ない」と言い無視するか
「この世に魔王は二人も要らない!魔王に相応しいのは我だ!」といい敵対するか
マラドーならどうするかな?
個人的にこの二人の魔王のコラボが見たいかも
75 ななしのよっしん
2016/09/07(水) 20:20:54 ID: 1AMDku3cvH
>>74
風タクでハイラル王がタライとホースで「この子らの未来に希望を」と願っているので、
その影響で魔王が不完全になったと考えると王様gjだったのだな。
このお願いのお陰で風タク時空はどうあがいても希望。
76 ななしのよっしん
2016/11/04(金) 16:06:47 ID: zUcxAuyaLf
「いやああああああ!!魔王のマラ(ドー)が私の体に入って来るううぅぅぅ!?」
77 ななしのよっしん
2016/12/09(金) 04:17:38 ID: UVvin8eVcw
ストーリーと雰囲気は間違いなく歴代上位、トゥーンリンクでは間違いなく一番好き
78 ななしのよっしん
2016/12/16(金) 23:00:57 ID: EtfgoLD4IL
実はある部分にどうぶつの森の「カントリーなゆか」が使われている
79 ななしのよっしん
2017/01/23(月) 22:52:20 ID: F4mOcOgk/W
最後の闇の世界の列車をぶっ飛ばしてく所で「普段もこれくらいのスピードならよかったのに」
と思わずにはいられなかった。
80 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 21:51:46 ID: x7xzlKlbzx
またゼルダ姫と旅してみたいけど、姫の霊魂じゃ汽笛と丸かぶりだし
かといって生身の姫様と旅するのは厳しいか
まあ、相棒ポジが今後復活するかもわからないけど
81 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 23:56:01 ID: Nx1VpfPw+V
>>80
そもそもゼル伝はリンクの一人旅が基本であってパーティー旅ではないものな。
82 ななしのよっしん
2017/03/12(日) 23:56:44 ID: Nx1VpfPw+V
>>80
そもそもゼル伝はリンクの一人旅が基本であってパーティー旅ではないものな。
83 ななしのよっしん
2017/03/13(月) 00:09:59 ID: Z6o10xh4Mj
パートナーがいるほうが多いだろ、特に3Dゼルダ
2Dだとふしぎのぼうしくらいだけど
84 ななしのよっしん
2017/03/15(水) 05:07:09 ID: 8iGep52pt0
ナビィ、チャット、赤獅子の王、ミドナ、ファイ
と3Dゼルダは今回のブレスオブザワイルドを除いて必ず相棒がいたもんな
85 ななしのよっしん
2017/05/09(火) 21:38:31 ID: IbWlTA/XaI
タッチだのリモコンだの、DS・Wii時代の任天堂はソフト遊ばせるよりもとにかくハード使わせることにご執心な作品が多い印象。
神トラ2あたりから、また真っ当なチャレンジのしかたに戻ったけど。
86 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 17:43:59 ID: wMLPE5gN18
タッチのゼルダもリモコンのゼルダもめっちゃくちゃ楽しかった俺はこういう意見を見るたび首をひねってしまう
87 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 19:43:01 ID: IbWlTA/XaI
別に特殊な操作が存在すること自体は良いんだが、折角ついてるボタンを使えなくした事で何一つメリットが生じてないからな。
ブーメランやゼルダをタッチペンで動かせるシステムは面白いけど、じゃあリンク本体をスティック・ボタンで操作できなくして何か新しい遊びが生まれたか?って話。
まして汽笛は2作目なのに前作の問題点がほぼ改善されてなかったし、ハード機能のPRありきで不自由に開発されたのが透けて見える。
88 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 19:51:10 ID: sK5tjxrYjh
89 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 22:52:23 ID: IbWlTA/XaI
「スタートボタンの代わり」が増えた所で何のアクションが生まれるんだよ。
それこそタッチで済む機能のために方向キーを丸ごと潰す意味が分からない。
ボタン数が足りないならともかく、右手側にもほぼ同じ操作が配置されてて、その上で↑・Xボタンが丸ごと余ってたのに。
90 ななしのよっしん
2017/05/10(水) 22:56:16 ID: w/GZ1th6Dp
>>89
「左手側も右手側も操作がボタンの操作が同じ」ってのは利き手への配慮ではないかな
わっしはタッチペンで移動等のアクション操作をする事の限界を
いくつかの作品で痛感しているからその気持ちはわかるんだが
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。