7,534
841 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 09:51:04 ID: ph6lKPc5e0
一回落とした信用は中々取り戻せないよな
842 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 16:27:05 ID: ZIoxokfMkt
>>836
8コアっつってもモバイル機器用の弱いのだし。
ゲームも所詮は1アプリ、8つもフルに使えないし。1タスクの処理量が場面によって激変するから、1コアの処理能力が貧弱だとあっさり処理落ち。
ゲームじゃ、パワフルな1コアか2コア>>>>>>貧弱な8コアなんだよね。
ま、ゲームの種類にもよるが。将棋とかには向いてるかもしれん。
843 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 16:34:49 ID: IxopiKX6X8
ふと気付いたが任天堂のスレは「あのソフトがやりたい!」な空気なんだが
SCEのスレは「性能が云々」って感じの空気なんだよな。
それはちょっと悲しい。
844 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 16:44:36 ID: VBoZAExg25
クルマとかファッションとかスマホと同じ感覚
○○に乗ってる「俺」スゲーの錯覚
845 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 17:22:47 ID: qULNQVnFo/
いや、ソフトについても語りたいことはいっぱいあるんだよ
でもシリーズものの話は「絶望的」って結論になりやすいし、完全新作でもあんまり宣伝されてなくて・・・
846 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 20:07:58 ID: BJs/jH3LiU
どっかでシリーズもの一覧表みたけど
マジで絶望的だよ…
ここまでシリーズ手放したのかと
847 ななしのよっしん
2013/03/03(日) 21:51:43 ID: 4ytT43ZaZ6
今度は架空の人物作り上げてWiiUのネガキャンめいたネタ拡散してバレたから証拠隠滅した(バレてるけど)らしいね
848 ななしのよっしん
2013/03/09(土) 13:18:47 ID: 2rmafUsp/6
849 ななしのよっしん
2013/03/12(火) 10:26:16 ID: iBWmUozBcA
ちなみに初代PSはお客の為に定価を低く設定して売ってたけど
実はメーカーの取り分はそのままで小売の利益を減らしてただけなんだよ
任天堂スーパーファミコンの1ソフト1万円越えは酷かったけど
PSのせいで規模の小さい個人商店からゲーム屋が潰れていったのもまた事実
850 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 04:11:02 ID: x65hhaKZjr
そうか、だから近所のゲーム屋軒並み消えていったのか
今ある場所はビッグカメラとかの家電屋しかないな
851 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 10:03:45 ID: BJs/jH3LiU
852 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 11:05:29 ID: 03tido1Vg8
スーファミの時代ってバブル絶頂の頃だからな。
PS系が価格を下げて売ったのはバブル不況のせいってのが大きいでしょ。
ついでに言うと、小規模ゲームショップって存在も景気に左右される面の方が大きいんじゃね?
ここ数年はSCEだけじゃなく任天堂のハード&ソフトでも利益なんてそうそう出ないと思うよ。
(3DSが安定しだしたのも値下げがきっかけだったしね)
携帯もPCもそうだけど、ソフトをハコに詰めて売るってスタイル自体がかなり時代に合ってないし、
ゲーム屋はもうやってけないと思う。デジカメの普及で写真の現像扱ってる店が廃れたのと同じだよね。
853 ななしのよっしん
2013/03/14(木) 00:58:02 ID: 2sEh40lJA6
ゲーム業界自体が不況というか行き詰った感があるというのは恐らく正しいと思う。少なくとも日本では。
次世代機が出ても、それについていけるメーカー自体がかなり少なくなった。
売れる金額も客のパイも変わらんのに開発費が増大する一方だから体力のある大手か、そこから仕事を貰う以外にはコンシューマーゲーム業はビジネスとして成立しないだろう。
恐らく任天堂は、ゲームを出しつつもゲーム以外のサービス (たとえばカラオケ) やキャラクタービジネスを並行して利益を得る方向性をとることが出来るし、いずれはそうなる気もする。
ゲーム機専業のSCEはどういった手を打てるかが課題だね。
854 ななしのよっしん
2013/03/14(木) 19:42:17 ID: j5GRvqvUcH
>>852
でも円安だしこれが続いてポケモンが出て海外で3DSが売れてくれば利益は出ると思うよ
>>853
その通りだな。でも結局コンテンツが大事だからそれがないSCEはますますやっていけないな
855 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 16:21:25 ID: PA/iYu4NzM
SCEのファーストは弱いと言われてるけどアンチャDAZEソウサクTOKYOジャングルと色々出してんじゃんか
そりゃ売上は任天堂のマリオとかには負けるが売上=面白さではないだろ?
856 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 16:31:07 ID: tIs83VcUGB
>>855
「ファースト」と「セカンド」の違いすらわかってない奴が何言ってんだ…
ソウサクもアンチャもセカンドじゃねーか、他2つは知らんが
ソニーが販売したからファーストだとでも思ってんのか?
その理屈ならマリオパーティとかも任天堂のファーストになって更に格差が広がるな
857 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 16:45:39 ID: BpppDE/fJd
売上=面白さではないってそりゃあそうだけど逆に売上高くてつまらないゲームって何かあるっけ?
まあ面白いのに目立たないor売れてないゲームはたくさんあるよな…
858 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 16:54:08 ID: QtyyN76v6W
>>857
FF13の悪口はやめろ
俺は戦闘好きだがストーリーは無い。マジで無い
859 ななしのよっしん
2013/04/14(日) 17:16:10 ID: OTy07Q/BCl
>>853
SCEがゲーム機専業?
PS2にDVDプレイヤー機能を入れてたり、
PSPでも音楽再生とか動画再生とかいろいろ出来たり
ゲーム以外の機能を搭載することについてはむしろ任天堂より先にやってないか?
860 ななしのよっしん
2013/04/15(月) 01:07:59 ID: 2sEh40lJA6
>>859
その意見は間違ってない。
PS2の安価なDVDプレイヤーとしての機能は重宝したのは確かだし、torneなどの家電製品としての付加価値をゲーム機に求める方向性もある。
今回PS4もクラウドやソーシャルの実装で何かしらコンテンツを生み出し軌道に乗せれば、
仮にゲーム産業が不振でも個体の需要はあるとは思うし、例えば映像配信サービスなどでの収益は見込めるだろう。
ただ一つ心配なのは、ゲームを関係なくした場合、それらがスマホやPCでも代替出来そうな点と、性能をフルで活かせるクラウドサービスには高速で安定したインターネット回線が必要そうな事かな。
DVDプレーヤーとして手に入りやすく安価だったPS2
持ち運べ屋外でそこそこの画質で映像が見れるPSP
こういった時代を一歩進んだ利点がVITAやPS4にあれば良いんだけど・・・。
861 ななしのよっしん
2013/04/15(月) 09:47:33 ID: BJs/jH3LiU
ちょっと遅いけどSCEJなくなるんだな
862 ななしのよっしん
2013/04/17(水) 11:14:10 ID: iBWmUozBcA
VitaにしろPS3にしろ、そのゲーム機である必要が無いソフトばっかりだよな
Vitaのキモいオタク向けゲームはPSPで充分だし、PS3は箱○やPCのマルチばっかりだし
やはり地球防衛軍みたいなゲームをVitaで遊びまくりたい
トトリのアトリエとか、ああいうクソみたいなゲームがあってもいいけど、それ以前にエキサイティングなゲームを出してからにしろ。
完全にガストとマーベラスとセガの萌えキモゲームの独壇場になってるじゃねえか
863 ななしのよっしん
2013/04/17(水) 11:30:19 ID: xewbyZdGH/
何が言いたいの
STGやる人がRPGやってたり格ゲーする人がADVやってたりするんだから
ゲーム自体否定するのは不毛
エキサイティングなゲームってどういうものなの
主観?個人で変わるよ
864 ななしのよっしん
2013/04/21(日) 20:10:39 ID: BJs/jH3LiU
865 ななしのよっしん
2013/04/22(月) 01:19:28 ID: 5J6Eo9NquL
>>864
もーどうしようもねぇな・・・
866 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 10:26:16 ID: AFrnQaLlUk
>>862
なるほどつまりバトルドームをPS3やVITAで出せということか
4人でコントローラーを持ちよってひたすらLRを連射し続ける
素晴らしい超エキサイティングなゲームだな早く出して欲しいものだ
867 ななしのよっしん
2013/05/02(木) 22:11:45 ID: W/0Z/NpSuD
>>866
正直安価なダウンロード専用ゲームなら十分需要があると思う
868 削除しました
削除しました ID: XzXJ/KGcuh
削除しました
869 ななしのよっしん
2013/05/06(月) 11:03:06 ID: IxopiKX6X8
870 ななしのよっしん
2013/05/08(水) 23:35:45 ID: JZfQTBEaIc
>>855,856
アンチャ・・・ノーティドック
DAZE・・・SCEJスタジオ
ソウサク・・・イナフキンとマーベラス
ジャングル・・・クリフピース、SCEJスタジオ
こんな感じだった。
まあ、PS~PS2初期は普通に国内でもミリオン出せてたんだけどね。
別に自分は今もSCEJスタジオ製作のゲームは面白いものもあるとは思ってるよ。開発スタジオ切り捨ててんのは問題だと思うが。
・・・確か任天堂にソフト売り上げで勝ってた年もあったハズ。
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