7,529
961 ななしのよっしん
2013/07/19(金) 21:57:54 ID: lksSJxJssp
でも全然記事にならないよね
他社の時は湾曲してまで騒いでたのに不思議だねー
962 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 00:41:34 ID: TTpG5CBM0R
963 ななしのよっしん
2013/07/20(土) 07:09:44 ID: BJs/jH3LiU
普段100点の子が95点とったときと
普段10点の子が0点とった
そんな感じの違いなんじゃないかな(棒)
964 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 15:47:19 ID: egdC24wwqo
今回は冷却静かだろうな?
965 ななしのよっしん
2013/07/29(月) 17:07:49 ID: eCZRhRKW7G
>>957
何このキチサイト
怖いw
陰謀論通り越して精神病レベルだなw
966 ななしのよっしん
2013/08/05(月) 18:23:00 ID: XzXJ/KGcuh
>>946
どこの企業が黒字だって?
http://w
967 ななしのよっしん
2013/08/18(日) 10:14:43 ID: jfGWNl3mFA
968 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 14:11:08 ID: DpucdwqXKo
PS1はCD
PS2はDVD
PS3はBDのため
PS4で赤字垂れ流してゲーム作る意味は?
969 ななしのよっしん
2013/08/20(火) 23:04:06 ID: 2sEh40lJA6
んな露骨な煽りをするほうもするほうだし、乗るほうも乗るほうだ・・・
PS4は良いソフトが出たらワタシャ買うよ。
ゲームする側としてはそれだけだ。
前まではこう言う煽り合いに対して腹が立ったりしてたけど、
なんか徐々にこういう煽り合いもみててツマランようになってきたわ。
970 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 06:34:18 ID: BJs/jH3LiU
なんかいろいろ発表されたね、ハードに関しては
971 ななしのよっしん
2013/08/21(水) 17:16:30 ID: IxopiKX6X8
>>969
こういう煽り合いを見て何も思わなくなるのも考え物なんだよなあ…。
まあ通報すればいいことだしね、仕方ないね。
972 ななしのよっしん
2013/08/22(木) 00:04:28 ID: 2sEh40lJA6
>>971
何も思わないわけじゃないけど、結局腹を立てたところで解決策ないしな。
煽り目的の発言なら、正論を言うとか諭すなんて無意味で愚の骨頂だし、煽りの度合いが酷くなるだけ。
そんな流れを作ったら結局得するのはそういったゲハ的なネタを記事にするブログの運営者だけだもの。アホらしいやん。
そういうの含めて、「また自分の得にもならんツマランことをしてるバカが居るな」
或いは「ゲハブログの運営者が扇動してるのかな?」とか思うようになった。
973 ななしのよっしん
2013/08/24(土) 16:34:49 ID: izTe1sMktu
974 ななしのよっしん
2013/08/28(水) 22:44:19 ID: iBWmUozBcA
ソニーが作ってるゲームは1つも無いけどな
そのセカンドパーティをPS2時代に捨てまくったツケがまわってきてるわ
975 ななしのよっしん
2013/09/03(火) 00:43:27 ID: 07GQT7GdPu
976 ななしのよっしん
2013/09/08(日) 01:54:06 ID: TTpG5CBM0R
>>974
そりゃあ「ソニー」が作ってるゲームは無いだろうなあ
SCEが作ってるのは幾らでもあるが
977 ななしのよっしん
2013/09/10(火) 02:50:44 ID: 6PxIqirV8S
PS4の国内発売日以外はいいカンファだった。生産体制と国内のロンチソフト考えたら仕方ないレベル
それよりSCE製ゲームといえばDAZE続編をはよ
あとウィッチクラフトとメディアビジョンに外注して金子新作を
978 ななしのよっしん
2013/09/10(火) 03:05:34 ID: ZmN8b7Tdgr
今年中にWATCH DOGSとかやりたかったけど、十分な供給が出来て、アイマスとか龍が如くとかが出るんなら仕方ないね
コーエーの無双新作のプレゼンはプレゼンとしてひどかった気がする
979 ななしのよっしん
2013/09/13(金) 14:43:18 ID: 04DW/VUOeN
パペッティアを見て思ったけどやっぱファーストの開発力弱すぎる
あれだけ過度に宣伝して初週8000本はあかんわ
サードじゃなくてファーストが引っ張ってかないと
980 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 15:41:19 ID: i4inhPGIcr
ゲームの出来と売り上げは正比例するモンでもないだろ
売れるゲームを作れる能力を開発力というのなら、確かに売れるゲームを作るのは苦手だよなここは
特に日本ではこの手のゲームはあまり売れない
981 ななしのよっしん
2013/09/14(土) 15:43:50 ID: KA/Z4yd5Yt
>>980
確かに。同意。
出来が良くても何故か売れなかった大神とかあるしな
982 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 00:47:02 ID: JlEcufKpV9
中身のあるゲームが売れない市場を作ったのはどこのどなたでしたっけ
983 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 00:52:14 ID: 1b0ZMk3RcK
984 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 01:09:58 ID: 03tido1Vg8
売る方にも問題あるけど、プレイヤー側が自分で首を絞めてる面もあるわな。
985 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 03:53:49 ID: i4inhPGIcr
いや消費者に問題があるって言うか、確かにあくまで主観的にみて中身のない作品と中身のある作品はあるし、得てして大衆の支持を得られたものほど質が伴っていないって言うジレンマも確かに存在すると思う
ただここで間違っちゃいけないのは中身のある作品の方がない作品より優れているっていう思い込みだと思う
本来、中身のある作品と売れる作品、中身がありかつ売れる作品ってのは同種のものでありながら比べられるものでもないんじゃないかな
だから重要なのはそれぞれの支持者が中身がないことまたは売れないことを理由に貶しあわないことだと思う
まぁ自分の好きなものを貶されて頭に血が上るのもわかるし、ましてやゲーム関連は理性的な発言しにくいようなネット環境だけどさ
986 ななしのよっしん
2013/09/16(月) 19:55:44 ID: iSV8tBTSia
素人考えだけど。商売で消費者側に売れない理由を押し付けたら終わりだろう。
どんなに面白いゲームだって言っても、まず手にとって貰えなきゃ面白いも何もあったもんじゃない。
そのゲームソフトを初めて見るお客さんがどう思うかって視点をどこまで持っているのか。
もし、分かる人にだけ分かればいいなんて考えで物作ってたら大衆受けはせんわな。
987 ななしのよっしん
2013/09/17(火) 09:40:08 ID: kwmgbbmT4W
プレイヤー側が自分で首を絞めてるのはその通りだな。
他機種のネガキャンばかりして全然楽しそうじゃないし。
988 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 00:08:25 ID: 2QyJmki4KD
遊びじゃないんでしょうね
989 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 00:48:09 ID: EyCgZ2FzJs
990 ななしのよっしん
2013/09/22(日) 05:45:20 ID: ZW1UHxWwTO
ttp://www.edge-online.com/news/tokyo-game-show-shuhei-yoshida-on-ps4s-prospects-in-japan-gaikai-vita-tv-and-more/
> I'd like to see more Monster Hunter on Vita.
吉田「僕はVITAでのモンハンをもっと見てみたいよ。」
(中略)
> If I was a publisher, I'd go multiplatform, so I just don't understand the decisions they make.
吉田「もし僕がパブリッシャーだったら、マルチにしてたし、
だから僕には彼らが決めた事が全く理解出来ないだよね。」
他社の販売戦略に対して公の場で「理解できない」とか言い出すのは
社会人として頭おかしい
ほめた!
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