124
31 ななしのよっしん
2015/08/05(水) 06:46:51 ID: tXcHNQRbZW
見下すものはこっちが下馬しても効果あるっていうね
天翔けるも似たようなものだが
32 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 07:47:54 ID: x7NkmTu6ym
ifの子世代のルッツ君は父と違い強運で運の成長率は群を抜いているんだけど父親のせいで幸運成長限界値が低いのがネックなんだよね。
あと彼に料理させるとやはり強運体質なのか父と対照的に最高級料理になってしまうというのが地味にニクい。
33 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 19:43:12 ID: WdU5Tt/HEe
ifでは後半になるとハンマーやらビーストキラーを持ち出す敵がたくさんいるが、ドラゴンキラーを持ち出す敵はそれほど多くないため暗夜26章のような場面では壁役としての活躍も期待できる。
覚醒で弓やら風魔法やらで撃ち落とされまくった反動からか大分使いやすいユニットになった。
34 ななしのよっしん
2015/08/14(金) 20:13:04 ID: 6ruVv/jct7
>>31
騎乗時は”みおろすもの”で
歩兵時は”みくだすもの”と自分は解釈している。
取りあえず相手依存だから、複数の武器をコロコロ変えるキャラには達人スキルよりも優先度が高い。
35 ななしのよっしん
2015/10/29(木) 04:17:46 ID: 3/7WqG6rWu
36 ななしのよっしん
2015/11/02(月) 01:59:18 ID: pvfQ2SnxCc
>>35
少年Dナイトも赤じゃない女性Dナイトも歴代初だね
イメージ的にDナイトは男性だとツァイス君みたいな青年やハールさんみたいなおじさまばかりだったから新しいと思った
しかしルッツ君は幸運成長率の関係上ドラマスやレヴナント以外にしたくなるんだが、それでも死のブレスを入れてミシェルの援護攻撃みたいなイメージを残したくなる
37 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 09:21:50 ID: MZ9hzFEJxz
斧使うの未だに違和感あるなあ……
武器自体にグラ用意されてて歩兵と共有してるからかな
柄も刃渡りも短い斧を竜に乗って振り回すのがどうにも
38 ななしのよっしん
2016/01/10(日) 11:31:25 ID: 9oqlZHALBu
重装騎兵の系譜だからイメージ的には斧のほうが槍より似合うとは思う
ただ、斧の柄が短いから違和感が出るというのも凄い納得できる
長柄武器の柄の長さはクラス毎に変わるようにしたほうがいいのかもしれない
39 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 00:42:38 ID: kwiT99sK6o
40 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 00:53:24 ID: f2SGoRV6Vv
SFC紋章ではペガサスナイトからCCすると魔防下がっちゃうからカチュア・エストはCCさせなかったなあ
今はもう慣れたがペガサスナイトの上級のイメージだったから昔別系統になった時は混乱したっけな
暗夜では輸送役不足心配してカムイの素質をこれにしてたけど心配いらなかった、みんな強い
41 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 22:52:21 ID: x7NkmTu6ym
トラナナキャラの記事も出来てきたね。
この調子でトラバント、アリオーン、アルテナといった聖戦勢の個別記事も作ってほしいです。頼みますぜ!!
42 ななしのよっしん
2016/05/04(水) 10:32:59 ID: z/T+3mXX1q
クリムゾンがifで一番好きなキャラだから、なぜカムイ以外と結婚どころか
支援すら出来ない(キャラの掘り下げが少ない)仕様にしたんだ…と思わざるをえない
戦略的に考えても、彼女がカムイ以外との結婚が可能なら、白夜編ではカンナ以外の
子世代にドラゴンナイト資質を渡せる唯一の汎用母として引く手あまただっただろうし
43 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 15:43:38 ID: MZ9hzFEJxz
ドラゴンナイト、分化しないかなー
ドラゴンナイト (斧)┳レブナントナイト
┣ドラゴンマスター
ドラゴンライダー(槍)┻ワイバーンナイト
みたいな感じで
44 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 16:20:13 ID: rLocI9xZLJ
>>36
赤じゃない女性Dナイトは覚醒のセルジュさんが先じゃない?
45 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 21:41:54 ID: ahEZGK00nS
んなもの烈火のヴァイダは金髪な上に聖戦のアルテナは茶髪だったりで元々髪の赤くない竜騎士など珍しくもない
46 ななしのよっしん
2016/08/03(水) 23:21:52 ID: qZQW6/Qepu
赤系という括りで言えば、その人たちも十分「赤」だよ、エダとかもね
47 ななしのよっしん
2016/11/02(水) 22:06:55 ID: 05QlxMvDtb
48 ななしのよっしん
2017/02/28(火) 21:28:41 ID: tYGFRLwRnq
もし今後封印や烈火といった過去作シリーズがリメイクされるなら
使用武器も斧に変更になるのかな
ヒーローズでナーシェンが斧使ってたの見てそう思った
49 ななしのよっしん
2017/02/28(火) 22:54:25 ID: 9oqlZHALBu
封印烈火は原作の時点で3すくみがあるからメインから斧にするとかなり兵種の相性が変わると思う。まして封印ではベルンの主力兵種だからそれこそソドマスや遊牧騎兵がさらに有利になる。
実際に封印がフルリメイクされた場合ナーシェンはレヴナントで魔法を使ってくるだろうと思う。ヒーローズの立ち絵を見ても思うが、アイツは悪い意味で貴族だから斧や槍のように重い武器はあんまし似合わない感。
50 ななしのよっしん
2017/03/01(水) 20:14:33 ID: ahEZGK00nS
レヴナントナイトは続投して当然的な言い方だけど今回だけの可能性もあるわけで
封印は遊牧騎兵の速さを下げたりリメイク前から別ゲー化がわかりきってるな
51 ななしのよっしん
2017/03/02(木) 10:08:05 ID: jkH0xTTUV+
>>49
つまりルトガーとサカの暴走が前より止められなくなると
52 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 11:10:59 ID: MZ9hzFEJxz
ナーシェンはデータ的な強弱とは別に、設定というか作中描写の時点で弱キャラだし似合わない重い武器こそが似合ってそうな気もする
GBAのがリメイクされるとしたら槍使うドラゴンナイトは復活しそう
ゲームバランスにすげえ影響するし
53 ななしのよっしん
2017/03/04(土) 11:50:34 ID: tYGFRLwRnq
ソドマスやバサカの必殺補正はよくて15%くらいになるんじゃない?
30%はヤバイって思ったからか烈火では下げられてるんだし
封印は斧ユニットがやや使いにくかった感あるから
その辺もテコ入れして欲しいってとこもあったり
54 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 16:56:18 ID: rKWBZCnVAI
ドラマスの槍の動きは宙返りするんだな…
ちゃんと槍使ったの初めてだからびっくりしたわ
55 ななしのよっしん
2017/03/29(水) 16:57:23 ID: rKWBZCnVAI
ifってのが抜けた
連投すまぬ…
56 ななしのよっしん
2017/04/01(土) 04:39:08 ID: Le1MJLrpb+
ドラゴンナイトってルーメルとかボルトアクス将軍みたいに何気に突撃してくるやつらが多くない?
57 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 08:19:43 ID: MZ9hzFEJxz
まあ、突撃してくる兵種だしねー
58 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 16:03:00 ID: s0EfVwZ92K
動いてこなかったら何のための飛行ユニットだよってなるからな
59 ななしのよっしん
2018/02/04(日) 17:12:37 ID: MZ9hzFEJxz
経験値稼ぎ用のトンボとして優秀じゃろ?
ってのは冗談として、アーマーキラーやハンマーで殺せない硬い敵役とかならまあ……
60 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 10:42:27 ID: tXcHNQRbZW
聖戦なんてLv1レスターですら拾ったキラーボウでトラキアドラゴンライダーをトンボ取りできたけど
特攻弱い時には弓ではペガサスナイトは倒せてもドラゴンナイトは倒しきれないって調整になってるかなぁ
勿論一線級まで育った弓兵は別で
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