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1 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 18:43:12 ID: oJMh88quNd
作成乙。亀だが
ドラゴンナイトについて詳しいことは書けないが、かじる程度に
・烈火の剣
ヒースはCMで散る
「あんた達と
一緒に戦えて、よかった……」
みたいな台詞とともに退場(うろ覚えなので確認お願いします)
・蒼炎の軌跡
ボルトアクス将軍について書いてほしい
ラスボスはドラゴンに乗っている(クラス自体は違う)
あの機動力で動くとかマジ勘弁
安定して強い。魔防はお察し下さい
2 ななしのよっしん
2010/01/19(火) 19:54:21 ID: 1sSmFI4N/9
封印の剣について
7章でベルン王国からの敵増援として初登場する.
もともと難マップである上に非常に硬く,地形を無視して飛んでくることから
ベルン=軍事大国の印象付けに一役買っている.
しかし中盤以降,対飛行特効が付いている強力な汎用理魔法エイルカリバーが店で売られるようになってからは
いったん受け止める壁役と賢者がいればあっさり対処できるようになる.
烈火の剣
ユニットとしての特徴は封印の剣とほぼ同じ.
しかし,前作に登場したエイルカリバーがなくなってしまったため相対的に強化されている.
味方には寝返り組のヒースが参加するほか,ヒースの女上司ヴァイダ(ドラゴンマスター)がまさかの仲間入り.
3 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 13:18:43 ID: TZJQhLAoGm
普通なら脅威の封印ハードの21章のドラゴンナイト軍団は
回避高いキャラ持ったプレイヤーにとっては脅威でもなんでもないんだよな
支援とドーピングで回避さえ高めておけばソードマスターやバーサーカーやドルイドはおろか、
魔力12のクラリーネや守備4のエレン、技14のリリーナですら一人で無双可能できた
理由は言うまでも無く当たらないせい。はがねのやり(笑)命中10台(爆笑)
ファイヤーやライトニングでも全滅余裕
しかし7章のドラゴンナイトは強すぎて泣ける。あれ補正までかかってるらしいじゃないか…
ところで新暗黒竜のミシェイル様が移動してこなくなったおかげでただの雑魚ボスになってしまった件
弱すぎるよ・・・おまけにステまで紋章より下げられて救いようが無いし
ノーマルモードだと槍B斧Aなのに武器が槍のみとかなんのジョークだよと
専用音楽がかっこいいだけでH5だと前座のオーダインの方が強いぐらいだし・・・
4 ななしのよっしん
2010/07/28(水) 12:25:33 ID: Gz2/ZJBu1K
聖魔のドラゴンマスターはワイバーンナイトが強すぎるせいでいらない子な気がする・・・
5 ななしのよっしん
2011/03/15(火) 23:24:06 ID: mLLS2kBOsJ
封印から聖魔のドラゴンは基本的に幸運低めで加入するから闘技場で不慮の事故を起こしやすいんだよな。
しかもことごとく相手は鋼から銀武器装備でくるから道中のザコをいじめるしか育て方が無いんだよ。
それに引き換え蒼炎は比較的幸運伸びやすいようになってるから強いし守備の伸びもちょこっとよくなって硬いイメージが本物になったんだよな
更に暁だと弓風特攻がなくなって雷特攻付与の措置がとられたけどそれでも強い。
ハールはすさまじい攻撃力、バランスのジルは避けるで使いやすかったな
6 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 13:29:49 ID: LNTpnEldTK
新・シリーズでは素早さの低さがネックになって高難易度ほど使いにくくなったのがちょいと残念
ファルコンと違って低難易度だと鬼なんだけどね
7 ななしのよっしん
2011/05/21(土) 13:43:42 ID: 0J9f4HY0J4
>>6
たとえルナティックでも序盤はその機動力には本当にお世話になってます。
アランさんマジカッケーす。
8 ななしのよっしん
2011/11/24(木) 00:48:04 ID: WdU5Tt/HEe
>>5
暁ハールは少し速さと魔防が低い以外は、HP力技守備が異常に高くて、弓特攻も受けず、参戦時期も長いとスーパーユニットだったなあ。
>>6
個人的には、むしろ兵種変更のおかげで、普段パラディンの人を臨時でドラゴンナイトにできて便利だった。アランに飛んでもらって敵を分断したり、マイユニに飛んでもらって、盗賊や飛龍を倒してもらったり。
9 ななしのよっしん
2012/02/11(土) 00:21:23 ID: Rei/x5/K7p
10 ななしのよっしん
2012/04/25(水) 22:32:27 ID: 5iefVItaxI
敵で出てくると一番面倒だ
機動力あって一撃が重くて上飛んでる、オマケに硬いときた
打たれ弱いのや前線のユニットをかばうのに苦労させられる
11 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 00:18:02 ID: 7rLJvn4GPf
覚醒のドラゴンナイトは耐久力無限で竜特攻のあるファルシオンがあるせいかロードにとってはカモ同然な相手に…
魔防低いからウインドでも楽に落とせるし。
それ以外のユニットにとっては結構嫌らしい相手だけどな
12 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 01:51:42 ID: USYkPPE1w1
>>11
一方、ドラゴンマスターとなると剣殺しを携えてくるから
ファルシオンでは辛くなってくる
風魔法で落ちるのは相変わらずだけどw
13 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 19:01:27 ID: He3zfAMKRz
>>11
そうか俺の印象では
クロムはドラゴン2体以上くると即ピンチになったり
ファルシオンの2回攻撃やエルウインドに2とか1耐えたりするイメージが強かったが
14 ななしのよっしん
2012/06/16(土) 03:34:38 ID: ZxJElNv31C
覚醒後半は違法練成した風魔法や弓持った敵のオンパレードだから
味方のクラスとしてはかなり不遇なものがある
15 ななしのよっしん
2012/08/27(月) 23:23:04 ID: j+aN9jFHSL
それを加味してもジェロームは超強力だけどな
ただセルジュくんは歳のせいかいささか伸び悩みやすいが・・・おや、こんな時間に飛竜の羽音が
16 ななしのよっしん
2012/10/29(月) 22:13:33 ID: TZJQhLAoGm
グリフォンナイトは低能力の上に斧しか持てない上に特攻2つだからタグエル除けば最弱クラスの職業だな…
17 ななしのよっしん
2012/12/26(水) 17:17:40 ID: 6ruVv/jct7
>>16
あのファルコンとドラマスの間を取った様な上限のお陰で、不器用貧乏っつうか個性がないんだよな。
ドラマスと上限比べると、力守備から6位引いてるのに技速さは3、4位しか上がってないのに魔防一緒で、
ファルコンとは力が2しか上がらないのに技速さも2、3下がるからな。
ワイバーンみたいな能力傾向だったり、弱い/速い/固いの移動壁な能力だったらまだ差別化できた。
18 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 16:01:38 ID: 0J9f4HY0J4
>>16
>>17
グリフォンの真価はダブルの後衛に回ったとき。
支援A以上なら前衛に幸運+6の補正を与えられるから、ティアモとグレゴが武器を使い放題になる。
幸運に補正を与えるだけならソドマスとかでもできるが、守備と移動にも補正があるのはグリフォンだけ。
前衛と敵の傾向と相談して選択すれば良い。
限界突破もあるけどスキル枠消費するし好みかな。
19 ななしのよっしん
2013/01/25(金) 11:53:15 ID: nEqlzkA6+K
ぐりぽんはうぬ様父マークの最終兵種候補だろう
覇王+アイオテの盾で特攻無し飛兵が誕生する
ドラマスはナーガが怖い、ファルコンダクペは守備が低いから特攻無くても不安
となると一番安心して敵陣に突っ込めるのは覇王グリフォンってことになる
不安な魔防は魔殺しなり魔防+10なりつけてやれば補える
まあビーストキラーの為だけにスキルひとつ使うのは無駄遣い感半端ないけど
20 ななしのよっしん
2013/07/31(水) 15:42:52 ID: KS88ZJzCPY
暁の思い出で一番強烈なのがハールの強さだった。
好きなキャラでドーピングしまくったのもあるけど、終盤なのに敵の軍団に一人突っ込ませて、余裕で壊滅させられる様を見てこいつアイクより強いんじゃねぇの?とか思ってたわ。
21 ななしのよっしん
2014/07/10(木) 13:19:46 ID: 9qGDzYLQct
高難易度で難所と言われる面では大抵このドラゴンナイトが増援で同時に10騎程沸いてくる事が多い
蒼炎の26章や新・紋章の19章とか
22 ななしのよっしん
2015/03/11(水) 06:09:46 ID: a2eTTYybtv
聖魔以降FE触らず、覚醒で久々にやってるけど
ドラゴンナイトの斧装備が未だに慣れない件
聖魔までの癖でドラゴンナイトには戦士を当てたくなるけど、斧対斧になるからねえ・・・
同じように味方ドラゴンナイトも毎回目標選びに困惑中
なお、ドラゴンナイトが斧装備のおかげで剣士系が育ちまくり、逆に戦士系が全く育ってない一週目を絶賛経験中である
(なんで中盤の槍騎士集団相手に育ってない戦士系やアーマーを当てねばならんのだ・・・ノーマルだからどうにでもなるけど)
23 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 14:27:59 ID: Lj6WYpSmLw
24 ななしのよっしん
2015/06/30(火) 04:21:44 ID: cAdUKofzQx
ifじゃこれの上級職のレヴナントナイトが魔導書使えると聞いてどんなステータスなんだか少し気になってたが···昨日敵として出てきて戦ったけど力・魔力・守備・魔防はそれなりにあったけどなんか幸運が異常に低かった
25 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 10:15:13 ID: CzzDCDW3QT
カミラお姉さままじ強い。
だから白夜ルートで戦うとき怖い・・・
26 ななしのよっしん
2015/07/13(月) 22:24:31 ID: 6q7npTdd9u
レヴナントナイトについてカミラ姉様を基準にちょい説明
記事に書いてある通り武器は魔法と斧の組み合わせだけど基本的に斧をメインとして戦うことになりやすい。ただ魔力の上がり次第では魔法もやれるしボルトアクスも使おうと思えば使える
ドラゴンマスターと比べると魔力、魔防、が上がってる代わりに防御が低めで力はほんのり低い気がするくらい
相方程殴り合いは得意ではないけど魔法に対してもある程度耐えられるのが強みだから相手を選ばずに戦えるけどどっちもそこまでは高くはならないから過信は禁物、幸運が低いから必殺にも注意
ようするにドラゴンマスターの長所を削って短所を補った感じ
覚えるスキルが強力だから引き継ぎを狙っていきたい
言われてるとおりカミラ姉様は初期上級職だけど10章の天馬騎士相手に獅子奮迅の活躍をしてくれるから遠慮せずに甘えまくろう
27 ななしのよっしん
2015/07/20(月) 05:07:43 ID: 4Kah/MQ6SQ
28 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 09:47:17 ID: CzzDCDW3QT
29 ななしのよっしん
2015/07/21(火) 09:50:03 ID: yxe0q8hMdM
30 ななしのよっしん
2015/07/22(水) 23:14:06 ID: 9oqlZHALBu
もともとドラゴンナイトにFWの爆撃機のイメージ持ってたけど
今回の新兵種は広範囲攻撃+対地攻撃でそのまんま爆撃機って感じ
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