120
61 ななしのよっしん
2018/02/05(月) 23:10:37 ID: CE6lj4MAwF
砂漠を動くことを許されなかったヴァルターの悲劇を忘れてはいけない
62 ななしのよっしん
2018/02/10(土) 15:11:10 ID: atx9KFA+IT
GBAリメイクするとしたら下級職で槍、上級職で槍斧ならペガサスと差別化できるんじゃないかな
下級職から斧だとバランスおかしくなりそう
63 ななしのよっしん
2018/02/10(土) 20:17:47 ID: D5TeKxrqYC
64 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 16:06:32 ID: ahEZGK00nS
そんなことよりアーマーの初期装備を槍から斧に変えてくれよ
序盤の賊退治やら竜騎士を引きつけたりロイピアの使い勝手も上がる
当主のヘクトルだってアクスアーマーなんだから
ミレディツァイスに斧を与えてさらに優遇はせんでいい
65 ななしのよっしん
2018/02/11(日) 22:29:15 ID: CE6lj4MAwF
封印ドラマスを斧にしてたら、ソドマスがより一層ハッスルしそう
66 ななしのよっしん
2018/05/31(木) 15:18:03 ID: 3d3qywWiyW
記事中の、ワイバーンナイトはペガサスの素早さと防御、ドラゴンの力と魔防を併せ持つ攻撃型ユニットでってところだけど。
防御と魔防は逆だよね?
67 ななしのよっしん
2018/05/31(木) 20:14:26 ID: 9oqlZHALBu
いや合ってる、攻撃側はいいとこどりで防御面は悪いとこどり
というかそうじゃないと能力上限をぶち抜いてしまう
68 ななしのよっしん
2018/06/01(金) 08:47:32 ID: MZ9hzFEJxz
ペガサスの速さと魔防、ドラゴンの力と防御のユニットとか出されちゃドラゴン要らん子にも程があるぜよ……
69 ななしのよっしん
2018/06/02(土) 12:04:19 ID: tXcHNQRbZW
武器種が少ないという点くらいはあるかもしれない
GBAで手槍手斧無いとか
聖戦で槍や斧だけなんてのじゃないとあんまり短所にならないかもだが
70 ななしのよっしん
2018/12/25(火) 20:22:23 ID: nvUtMXWLOS
言うほど弱かったためしは無いと書かれてるけど覚醒のドラマスは弱かったゾ
被特効多すぎ・スキル微妙・魔防低いで散々だった
71 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 17:21:40 ID: MZ9hzFEJxz
敵としてはまあまあ強いじゃろ?
剣殺し持っててドラゴンキラーやファルシオン涙目にしたり
72 ななしのよっしん
2019/06/01(土) 12:30:29 ID: ZenWZ85jks
敵として出てくると強いもしくは突っ込んできてうっとうしいけど、味方になるとなんかいつも微妙な気がする。
加入タイミングにしては速さや命中が足りなくて育てるのに苦労する印象。あと壁はやっぱりアーマーに任せたくなる
73 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 00:24:22 ID: f5KOB4C56J
明確に味方でドラゴンナイトが強かった!って言いきれるのは封印と暁くらいだろうか
作品によっては加入が物凄く遅かったり(聖戦・覚醒)・ペガサスに押され気味だったり(烈火・覚醒)と棲み分けに苦労しているんだろなってのは感じさせられる所
74 ななしのよっしん
2019/07/07(日) 21:00:35 ID: s0EfVwZ92K
しいて言うならifも兵種の強さはともかく習得スキルは優秀で
1人はいると色々と便利ってとこかな
75 削除しました
削除しました ID: otvzV3WTvF
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76 ななしのよっしん
2019/08/03(土) 13:16:13 ID: WdU5Tt/HEe
風花雪月のドラゴンナイト強いな。守備はさほどでもないけど力と速さがかなり高くて機動力もあって縦横無尽に敵を倒していける。攻撃後再移動があるのと飛行系に有利なマップが多いのも追い風。
セテス以外は技能レベルを満たすのが少し大変な事が難点か。
77 ななしのよっしん
2019/08/03(土) 13:23:38 ID: QxXrIAlGfI
烈火のヒースも育つと弓特攻なんのそのできてエリウッド編では強かったんだけどだいたい育てるのには敵をパント様から守らないといけなかったり大変だった記憶。
78 削除しました
削除しました ID: D5TeKxrqYC
削除しました
79 匿名1
2019/08/18(日) 18:28:28 ID: B0w6E4tzG3
踊り子エーギルがやばいとか聞いてたけどドラゴンエーギルも十分やばくて草、空飛ぶルドガー、リョウマかな?
80 ななしのよっしん
2019/08/19(月) 20:02:44 ID: WdU5Tt/HEe
斧か飛行が得意ならみんなブリガンドを経由してドラゴンナイトやドラゴンマスターを目指しても良いぐらい優秀な風花のドラゴンナイト。飛行系の騎士団や副官しか付けられないぐらいしか弱点が無い。
81 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 13:54:44 ID: N326dlVnb7
風花雪月版は確かに飛行上げるのは大変だが強いよなあ
主武器を弓さえも選べてしかも再移動システム付きとかヤバすぎる
他の難点は選べる騎士団に指揮レベル・種類とも不自由するところぐらいか
82 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 13:59:38 ID: I4e5HXgDBb
今作は本当に強すぎる
83 ななしのよっしん
2019/09/01(日) 15:22:26 ID: Z3whTKhDpZ
騎士団と副官が大きく制限されるというのは痛いがそれでも超便利だった風花雪月ドラナイ
マップが移動制限される地形多いのも追い風
84 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 22:46:40 ID: oJ2ySRiM1f
風花は制限地形が多いから騎馬が泣いてる一方飛行はほんと強い
願わくばダークペガサスかレヴナントナイトがいてほしかった
85 ななしのよっしん
2019/09/23(月) 23:06:26 ID: BAbhgzolkG
そいつらがいたらダークナイトとホーリーナイトがお亡くなりになられると思うの
86 ななしのよっしん
2019/10/12(土) 13:01:36 ID: uor7dBow23
移動面で優遇されてるんだから速さ魔防にマイナス10%くらいの補正がかかっていてもなお兵種の選択肢に挙がるだろうに、基礎的な能力まで優れてるんだからそりゃあ斧飛行不得意以外の物理ユニットはドラゴンに乗せるのが最適解になるよなぁ
87 ななしのよっしん
2019/10/17(木) 12:56:27 ID: OhYTvRWsjC
大抵の前衛キャラは鬼神の一撃と警戒態勢習得のために斧と飛行を伸ばしたいからスキルのために伸ばす技能でそのまま就きやすいという点でも優遇されている
88 ななしのよっしん
2019/10/23(水) 00:38:42 ID: VESsWAzquG
新暗から冷遇が続いていたし今回はその反動で強いのだろう
兵種数の制限がないから尚更
しかし、ifでの騎兵は大して強いわけでもないのになぜか大幅に弱体化されてしまった
ISお得意の振り子調整で、次こそは騎兵が活躍するはず
89 ななしのよっしん
2019/11/12(火) 11:37:01 ID: ahEZGK00nS
根本が単騎で一個師団を壊滅できるクラスなんだから強くないと困るというか
旧紋章の隙を見せたら命はないなり封印のミレディの鬼神のごとき活躍ぶりとか
聖魔のクーガーの登場からすぐに敵陣を崩壊させるイカレっぷりとか
蒼炎、暁なんかも受けに偏った影響でジルとハールの空飛ぶ要塞が大活躍だったからな
特に蒼炎のジルなんか調整すればソドマスでさえ追撃できないとかいう異常待遇
何より関連項目の記事の候補も呂布
90 ななしのよっしん
2019/12/07(土) 12:39:07 ID: sHtxIXS1sB
風花雪月では味方に一人いるだけで戦術の組み立てやすさが格段に変わる
森に降りた状態で待機+警戒姿勢発動で回避うpして敵の攻撃凌いでから次のターンに騎乗して攻撃→再移動で離脱
これやるだけで単騎で複数の敵の足止めをしつつ安全圏まで逃げられるのが強いと思った
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