4,263
1951 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 01:20:31 ID: KnktQKWet2
正直、ギャンレルが実は良い人でしたってのは止めて欲しかった。
あまりにも後付けすぎるし…
ギャンレルのキラキラとか見るんじゃなかった…w
1952 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 01:22:48 ID: bmzfTntIzb
最後のやつ誰かよくわからないよな
マントつけた勇者みたいなシルエット。まさかの新キャラかね
1953 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 01:39:13 ID: NbqKnorGja
>>1952
新キャラなんかなぁ?
何かマント付けた勇者ってアイクっぽいな・・・
アイクならCVも萩道彦sでいけると思うし・・・
まぁ、大陸とかちがうしそれは無いか
ていうか暗愚王や覇王様はどうやって生き返ったんだ・・・
1954 ドクターマリオ ◆GMa2lKluLo
2012/05/27(日) 01:45:19 ID: yfXwwYZCXu
>>1953
暗愚王は瀕死の状態で死に物狂いになって逃げた的な事が本人の口から語られてる
覇王については全くの不明
1955 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 01:55:40 ID: C+d6nF357E
1956 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 02:14:24 ID: ia58eGBdCJ
>>1952
名前とCVだけならスタッフロールに既に載ってる。
ただパリスなんてキャラは暗黒竜のほうにも居なかったし想像付かん。
一応開発初期のアイクの名前がパリスみたいだったけど、全く関係無いキャラだしなぁ。
1957 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 02:24:52 ID: Nsa4HBy+bz
>>1951
最初から配信されるのが確定してたのなら後付けでもないのでは・・・
悪役の頃からどこか裏を感じる奴だったから、仲間になって俺は嬉しかった。
1958 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 02:27:53 ID: VJKDgkKJwx
>>1956
>一応開発初期のアイクの名前がパリスみたいだったけど、全く関係無いキャラだしなぁ。
おそらく蒼炎初期設定時のアイクをそのまま持ってくると思います。
シルエットが似てるってのもそれで納得がいきますし。
初期スキルで天空もってたら確実ですね。
1959 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 07:51:14 ID: peZlMIWcvq
「アイク押しすぎ」とか騒ぐ人が出てきそうで不安
1960 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 08:22:49 ID: WUzwJ5h/IW
騒ぐ人が出るであろう事は想定内だしいいや
>>195
ギャンレルってべつに「実は良い人」じゃなくね?そんな描写無いし
1961 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 10:28:32 ID: KnktQKWet2
>>1960
支援会話でそういう描写があるんだよ。
全ては大陸を守るためにやった~的な
1962 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 12:50:08 ID: 5oojiuI1zw
11章の死に際の台詞とか「こいつもなんか事情あったんかな」って感じするしね、暗愚王
1963 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 13:09:44 ID: t/MX+kFtiO
せめてギャンレルとヴァルハルトは、マイユニ以外…
特に会話でスカウトしてきた側のクロムと支援会話が欲しかったなぁ
1964 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 13:39:36 ID: LaGh32f60B
ルナで月光がつかえそうだからフレデニクがおぼえた月光だれかにひきつがせたいのだけどだれがいいかな。
とりあえずノノとくっつけようとおもってるw
1965 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 16:21:42 ID: zQIAe1gQg0
ギャンレル倒したときは俺はぼっちだ的なこと言ってたな。
炎の台座をギャンレルが握ってたらヴァルム大陸の侵略を防ごうとしたとかありそう。
少なくともギムレー教団以外は身勝手だけど世界滅亡は考えてないよな。
>>1964
月光がかなり輝く機会って上級職の敵と対峙した時だな。
ヴァルム兵だったらそこそこジェネラル出るけどギムレー教団はソーサラーの方が滅茶苦茶多いな。
ンンの竜石は物理攻撃だったはずだからそこまで必須ってわけでもないかもしれん。
どっちかって言うと、太陽とか回復とかとにかく自給自足できるスキルが役立つ気がする。
1966 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 17:31:28 ID: pHoWyZw+y6
月光は序盤は大したこと無いんだが敵が硬くなってくると中々強い
おかげでルナの敵にグレートナイトが沢山いると結構怖い
1967 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 18:12:00 ID: dnkaO4x92/
1968 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 20:04:59 ID: LaGh32f60B
ルナの遭遇戦のバケモノ軍団に大盾 聖盾 太陽 華炎つけていどんだけど敵ソーサラーの復讐のせいで負けた。
1969 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 20:21:58 ID: tb0WyVvGjY
せっかく武器を錬成したのに『もったいない病』が発病して使う気になれない・・・
DLCマップをスキップ機能なしで遊ぶと台詞をとばすのが少しめんどくさいな。
戦闘アニメON&台詞自動とばしができればよかったんだが。
1970 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 21:35:38 ID: Ftm8ammfsi
1971 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 22:12:21 ID: KEcaa4Rv6e
台詞スキップは欲しい。
マミー狩りし続けてると一々喋るのがうっとおしい
1972 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 22:53:57 ID: 1zMXocZajc
なんかみんな楽しんでプレイできてて羨ましいな
叩かれるの覚悟で言うが俺は覚醒が全く楽しめない…
封印から始めたなんちゃって懐古なんだがどうも今作は
シナリオといい戦闘バランスといい作り込んであるように思えない
それでいてガワだけは丁寧に作ってあるからそこに気づくのに時間がかかった
1973 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 22:59:12 ID: snGXsl5Zrd
>>1940
プレイ時間はつけっぱ放置もしてたから30時間くらいになってた
嫁はサーリャだな
原因はサーリャ勧誘章で増援の即行動で後衛皆殺しにされた結果
以後サーリャしか女性が残らなかったからだけど……そこからずっとハネムーンみたいな旅だった
1974 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 23:02:19 ID: rVORLOtI34
>>1972
好みの関係で合う合わないはあるよね
では、続きはアンチスレで存分に吐いてくるといい
ここでわざわざ言ったところで共感は得られんが、そこで言えばお仲間がたくさんいるよ
1975 ななしのよっしん
2012/05/27(日) 23:46:52 ID: KnktQKWet2
>>1972
懐古の中でも意見は分かれてる。
「育成」を楽しんでた人には高評価で、
「戦略」を楽しんでた人には低評価。
それだけだ。
さぁ、巣に帰りな
1976 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 00:28:19 ID: lbJveUFe6n
任天堂初のDLCって言われているけど、
自分の記憶違いじゃなければ、
「マリオゴルフ」シリーズの一つ、「モバイルゴルフ」に、有料コンテンツがあった気がするんだ。
まあ2001年発売のゲームなわけだが…
1977 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 10:00:24 ID: mEB3L7xki+
いいところもあるけどこれが集大成ってのはやっぱ残念だよなぁ…
もう聖戦みたいな傑作は出ないのか
1978 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 13:01:55 ID: fO92RYvAA6
>>1977
ゲームに限った事では無いが、過去作の方が輝いて見えるのは思い出補正がかかっている場合が多い
あとは子どもの頃に比べて色々なゲームを経験して目が肥えてきているから、並の機能や仕様には感動が少なくなってるんじゃない?
今は微妙でも後で振り返ると名作と感じるかもしれないよ
1979 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 13:25:07 ID: KnktQKWet2
>>1977
(システム的には)集大成って事だろう。
聖戦はストーリーは傑作かもしれんが、システム面では褒められたものではない。
異常なまでの剣ゲーの上、神器がゲームのバランスを壊してるし。
1980 ななしのよっしん
2012/05/28(月) 16:18:40 ID: tb0WyVvGjY
>>1970
素でわすれてたぜ、武器節約。
アマツやラグネルも錬成したかったな。投げナイフ作りたい。
ほめた!
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