1.4万
10231 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 09:12:25 ID: lBy4y8b26T
ディミトリは拳職適正高いから格闘回避の方がいいと思う
剣回避メインならイングリットを推したい
10232 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 11:19:15 ID: H16NfuoqvX
王国は剣と槍が得意(拳が最適解)みたいなキャラが多すぎて最終的に最低3人が片乳はみ出させてしまう
10233 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 13:17:01 ID: e8l/Rr9Kbf
拳と拳職が強すぎるのが悪い
槍特化職は女性はファルコンがあるからいいけど男性はいろいろ難点あるグレートナイトだし剣はエピタフだし
10234 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 13:31:23 ID: uNl8B3qwAX
槍と剣も戦技次第では採用考えられるやろ。
ディミト、ユーリス、先生辺りは風薙ぎが強いし。シルヴァンとエーギル君は連撃が強い。
10235 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 13:49:57 ID: B0QBQOnuTw
10236 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 14:36:11 ID: 0H7H8+x8jp
剣はなぁ…天帝以外にも力参照で間接攻撃出来るのがあればよかったんだけどね
手槍手斧ポジションの剣がほしい
10237 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 14:56:10 ID: QwwVhy0Gm9
格闘回避ディミトリ試してみようと思ったけど警戒態勢とる前に第二部に突入してもうた、しばらく飛行指導できないの辛い…それでも格闘回避+20だけでも避けてくれる辺りは流石だけど
10238 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 15:42:49 ID: PWM2ogQvs1
イングリットは何回か回避特化の育成したけど、成長運が悪かったのか毎回火力不足でいまいちになった
剣も拳も単発威力が低いからなあ
10239 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 16:44:38 ID: 4rqDjcsHIt
ルナに限れば、一番不遇な武器は斧だと思う。
序盤はとにかく重さと命中の低さがキツくて使いづらい。後半でも斧職の事情により斧が日の目を見ることはあまりない。
ウォーマス:
格闘TUEEE。斧?いらない子ですね。
フォートレス:
運用上、物防重視の騎士団や装備を強いられる(命中を補強できない)、候補者の技が軒並み低いこともあり、斧を持つと命中が酷い有様です。アーチャーのマスタースキルでもカバーしきれないレベル。
ドラマス:
ハードまでなら最強候補だが、ルナだと個人的な意見だが一気に中途半端な職になる。飛行は命中高い騎士団が少ないので、やはり斧だと命中が不安。腐っても飛行職なのでそこそこの火力でヒットアンドアウェイできるのは便利だけど、斧より弓を使うことの方が多い。
ウォーリア、グレートナイト:
職自体が強くない。
あと斧って他の武器と違い、これといって強い戦技がないんだよね(引き継ぎなしなら実質エガちゃん専用の狂乱だけはブッ壊れレベルだが)
10240 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 17:22:08 ID: 4rqDjcsHIt
>>10237
ディミトリはスキル集めるにあたって、指導できない期間があるのがキツいんだよな。自分が剣回避型を育成した際も、剣得意だし信仰上げる必要ないしで格闘よりずっと育成は楽なんだけど、最後の方でようやく警戒姿勢+習得だった。
格闘回避型にするなら警戒姿勢+は諦めて飛行Bまで上げたら後は格闘を重点的に伸ばした方がいいかもな。
10241 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 17:37:31 ID: lBy4y8b26T
斧の素振りも普段からして学生時点でドラゲナイ取得出来れば闇期にも飛行は伸ばせんことはないけど苦行だわな
10242 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 19:14:10 ID: Jq7uX5J9vu
>>10239
紅花ルナで言うならドラマスは鬼強いと思う。17章でサンスト持ちを潰したり槍殺しで飛んでくるファルコンを撃ち落としたり
特に終章なんか飛行ブレムの最たる例。というか敵が騎兵ばかりなのにレアファイアのせいで強みが見事に死んでるという…増援のファルコンだけは嫌らしいけどその対策にもなるのがドラマス
10243 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 19:28:20 ID: 1HqvBCYxNC
地形とか攻撃性能考えるとエーデルガルトはカイゼリンよりもドラゴンの方が強いと思うんだ
騎士団とかに制限でるけど機動力が違いすぎる
10244 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 20:03:35 ID: DYeunrPX5r
灰狼で追加されたハピとバル外伝…ふざけてるなあ
前にも誰か言ったと思うが、天刻前提は止めて欲しい
それでいてアウグストみたいな配置しやがって…
アウグストは制圧の為に分散必要だから分かるけど
何をどう考えて、あんなクソなマップにしたんだ
10245 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 20:47:43 ID: iChgxMHwOr
10246 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:13:56 ID: LF8pDPnmpq
ところで王国ルートのロドリグ殿刺されるシーンで先生が天刻使わなかったのってなんか理由あったっけ?
ディミトリが更生するために必要なシーンってのは分かるんだけどなんかモヤモヤする。
10247 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:20:27 ID: kifqrHpPXK
カイゼリンも魔法使えたらなぁ…(覇鎧隊にも魔補正あるし)
どうせ魔法使わないんなら同じ斧達人で速さにも成長補正あって機動力あって帝国終章の焼き王都にも対応できるドラマスでいいのよね(まぁ雷斧使うならちょっと不利だけど、結局狂嵐でいい
10248 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:51:22 ID: Jq7uX5J9vu
>>10246
先生「ステ低いオーラ重い移動が無駄に高いで介護に疲れた」
10249 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 21:57:36 ID: uNl8B3qwAX
>>10246
あの時先生とディミトリの距離2マス空いてたし天帝の剣じゃ届かなかった説。たぶん天刻で巻き戻せる時間は設定上はほんの少しだけだったはず
10250 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 22:19:31 ID: LF8pDPnmpq
>>10249
ロドリグがかばってる間にかけつけて斬るのはギリギリ間に合うけど時を戻してロドリグ斬られる前にフレーチェ斬るのは間に合わなかったって感じか。
もうちょい説明欲しかった感はあるけど解説入れると悲しい印象が覚めちゃうから仕方ないか。
10251 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 22:47:32 ID: lBy4y8b26T
>>10247
カイゼリンは魔法使える位はあって良かったよなあ
習得魔法も面白いのばかりだし
最早クロードがそのままバルバロッサでいいのが異質に思えてくる専用職たち
10252 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:13:57 ID: 4rqDjcsHIt
専用職の強さについては
バルバロッサ>>>>>(超えられない壁)>>>>>その他
という感じ
10253 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:18:12 ID: 0H7H8+x8jp
>>12045
敵将倒してから玉座制圧して…だと二度手間感あるんでまあ無くてもいいかなぁ
それに今回アンヴァル宮城やシャンバラくらいしか制圧出来そうな玉座ないし
10254 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:20:18 ID: W3IXrdx4up
マスターロードも拳回避とったならウォーマスのほうがいいって感じだしなぁ…
ディミが斧苦手で途中授業に参加しねぇから技能上げにくいって問題があるにはあるんだが
10255 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:23:42 ID: jNHmInezBr
紅花は一度終章のマップを体験してしまうと飛行兵バンザイってなるんだよなぁ、エルは斧得意だから比較的ドラゴンに乗せやすい方だし
魔法面も伸ばしたいなーと思って初見時はエピタフエルにしたなぁ、意外と悪くなかった記憶がある
欲を言うとリカバーじゃなくてリブロー覚えてくれた方が嬉しかったが(そもそも信仰上げるのめんどいけど)
10256 ななしのよっしん
2021/02/12(金) 23:24:56 ID: 0H7H8+x8jp
まールナティックでもなければ槍持ちでも結構回避高くなるけどねディミトリ
速さの成長意識して上げて回避の腕輪持たせて槍術LV5と回避高い騎士団付ければマスターロードでも手槍なら回避100くらいはいける
ショートとスレンドは…力の伸び次第かな
10257 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 00:14:54 ID: H16NfuoqvX
蒼獅子も良いけど金鹿は育成してて楽しいわ、初心者救済キャラみたいな性能してる魔法砲台リシテアと万能のレオニーがいるから他キャラの育成が失敗しても割と対処できるし、全員が灰狼ほどではないけど性能が尖ってるから活かせる職業がわかりやすい、ローレンツは魔法よりのバランスタイプだけど魔法ユニットは多くいるからモンクにしてローレンツパンチしてもらってる
10258 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 00:44:22 ID: 2GO/Orv8rd
>>10246
それ、三勢力入り乱れる乱戦になって力(使用回数)を使い果たしてたって感じに脳内補完してたわ。
散策会話や銀雪での扱いとか、グロンダーズ戦が作中で最も大規模な戦闘だったっぽいし。
10259 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 01:49:04 ID: e8l/Rr9Kbf
まぁいちいち言っててもキリ無いしなぁ
ジェラルト殺された時だって一回目で自力がダメなら二回目でジェラルトがモニカと会話してる時に警告するとか
一部ラストの崖落ちだって防ぎようあったろうし
10260 ななしのよっしん
2021/02/13(土) 01:53:59 ID: ICwiytTwK8
まあストーリー上は一回使ったらしばらく使えないとか戻せる時間が短いとかそんな感じなんだろうな
ほめた!
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