1.4万
571 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 01:02:20 ID: jNHmInezBr
パケ絵ダサいって思う人がいるのは逆さまのクロードに違和感があるからなのかな
アクションゲームじゃないのにキャラが上下逆になってるのは確かにちょっとコレジャナイって感じはするかも
それはそうと今回も主題歌最高っすね、早くカラオケでも歌いたいなー
「if~ひとり思う」をFEをスマブラでしか知らない友人の前で歌ったら滅茶苦茶気に入って持ち歌にしてたし、曲からゲームを知る人もいるから、やっぱ主題歌って大事だと思う
572 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 07:14:52 ID: qhmPiQDLWz
逆さクロードは確かにネタになる要素だよなあ。これでかなりの強キャラだったりいい人だったら余計ネタにされるかもしれん。
級長3人は多分リョウマやマークスポジションだから強そう。
573 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 07:39:28 ID: bM4BA+sEzD
「盗めなかったときに損した気分になるから廃止」とか言い出したら、「宝箱も取れなかったら損した気分になるから廃止」ってならんか?その理屈でいったら、最終的に盗賊自体が必要なくなるぞ。
574 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 08:06:38 ID: dkWGfgRmNi
烈火あたりからドロップアイテムが増えて旧来の盗賊の仕事は減ってる印象
代わりにアサシン導入したんだろうけど、ソドマスとの差別化考えてそれ以降の作品で色々試してる感じはする
575 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 08:31:55 ID: lwFo9qZIxI
>>563
ifの白夜職との兼ね合いはしょうがないと思ってるよ。だからそれがない作品ならそうする必要ないよなってこと
盗むは盗賊の使用に義務感が生まれて個人的には微妙だったな。マシューじゃ盗めなくてラガルトに交代したときちょっと切なかった
扉や宝、橋とかのしかけを鍵なしor盗賊の鍵で全部対応できるのが盗賊の強みだと思ってるからそういうのが生きるマップがあったらいいんだけどな
城のマップで本隊がこっちで敵とぶつかってる間に盗賊はあっちで宝回収、とか
余談だけど鍵が入手した章限定っていうifの仕様はわりと気に入ってる 最悪盗賊使わなくてもいいって意味でも
>>573
それはゲームバランスの放棄だよ
宝箱と盗むじゃリスクが違ってくるからどの程度だったらいいのか、アリかナシかを毎回考えるのがゲームバランスでしょ
576 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 12:07:59 ID: ZdoQY0VVEy
>>571
パッケージ別にいいじゃんと思った
主人公の扱いが小さいあたり、そこまでメインじゃないのかなーと気にはなるけど
577 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 12:32:22 ID: u1ssclTZOE
>>571
あとは配色かな
服の色がゲーム画面中のと比べて原色すぎるし変な光沢もある
578 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 12:49:23 ID: qhmPiQDLWz
パッケージに写っているキャラを見ると
主人公(ベレト)→剣
エーデルガルド→斧
ディミトリ→槍
クロード→弓
と別れているんだな。これはFEHに参戦した際の最初のPUは決まったな。
579 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 21:49:42 ID: bM4BA+sEzD
>>574
烈火はむしろ盗みがかなり重要だったんだけどな。アイテム持ってることは明らかに封印より多かったし、ハードだと特に顕著。
>>575
実際、そこらへん放棄する方向に向かってるじゃない。索敵マップでの視界確保やら、砂漠の財宝発掘やらの仕事もあったのに、それもなくなったし。
盗みにしたって廃止するんじゃなくて、攻撃してこない杖要員に持たせるとか、なんならノーマルだけは全部ドロップに置き換わるようにするとか、やり方はいろいろあると思う。
580 ななしのよっしん
2019/03/12(火) 23:08:42 ID: b9aoDDyeB5
盗賊の仕事はGBAで増えて暁くらいから次第に減った気がする
それが良いかどうかはわからんというか主人公が宝箱開け要員になるという回帰もありえなくはない
現状見えてる教本にはなさそう
ステゴロさんが罠解除スキルを所持なんて可能性はあるかもだけど
581 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 08:00:14 ID: Jq7uX5J9vu
582 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 12:57:56 ID: EJbYkFTWns
できることが増えた分個性は減ってきちゃってるよね
583 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 15:28:02 ID: b9aoDDyeB5
コレの場合は盗むの有無で
扉の鍵や宝の鍵はあると思うしだれでも使えるんじゃないかなぁ
索敵マップの何故か敵は見えるとかはやっぱり継続されるんだろうか
584 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 03:18:29 ID: tseeLeBrOO
チェンジプルフで良スキルだけとって元の職に戻ったり成長率に合った職につけるのは良いんだけど手間だしなんでもありになるんだよね
聖魔みたいなCCは好き
585 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 19:25:32 ID: qhmPiQDLWz
兵種を変えてのスキル集めは⚪⚪を突破するために計画的にスキルを集める暗夜のやつが好きだったな。
モズメは弓使い→弓聖→大商人→兵法者→弓聖と転々とすることでルナティックの多クミを1戦闘で倒せるようになって、エポニーヌは26章地点で迎えに行くとアドベンチャラーになった時にすり抜けが手に入って終章のキーマンになったり。
586 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 21:46:52 ID: DybTO7sCVz
しかし、今回は以前要望していた、全武器レベルSランクに出来る仕様なんだろうか?
それならやりこみ要素あるしいい感じだと思う
587 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 23:27:51 ID: bM4BA+sEzD
クラスチェンジは聖戦・トラキアの、キャラごとに昇格先が違う方式が好きだった。下級は同じマージでも、セイジになるやつもいれば、マージナイトになるやつもいたり。ユニットの個性付けにも繋がるから面白いと思ったんだけどなアレ。
聖魔みたいな後戻り不可能な選択制は、兵種の強さが同程度じゃないと実質選択肢なしになりかねない。というか、実際にそういうのいたし。
588 ななしのよっしん
2019/03/15(金) 08:39:51 ID: J8mjN3xttD
>>lv318512864
風花雪月収録の弾が紹介されるけどなんかの情報滑らせんかなー
589 ななしのよっしん
2019/03/15(金) 09:27:28 ID: b9aoDDyeB5
セイジとマージナイトはまあいいけど
ソードマスターとフォーレストみたいなのがあったな
590 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 01:04:11 ID: qhmPiQDLWz
風花雪月収録の弾のイラストは出来ているけどゲームの方の発売延期の影響で見せられないみたいな雰囲気だったな。
一応級長3人のイラストが1つあったのでそれが新情報と言えるか?
591 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 20:47:55 ID: AHZgKTbGOB
そもそも学園で盗みの技術教えるのってどうなんだという疑問
592 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 23:07:34 ID: bM4BA+sEzD
ゲーム中の兵種が「盗賊」なだけで、物語上の立場は「密偵」のキャラが多かったじゃない。諜報要員くらい育てても、何らおかしくないと思うけどねぇ。登場する自軍ユニットが全員学園の生徒ってこともないだろうし。
593 ななしのよっしん
2019/03/19(火) 23:59:18 ID: Jq7uX5J9vu
逆に盗賊を更生させて仲間にするってパターンかもしれない
先生だし、不良を更生させるみたいに
594 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 00:13:02 ID: r2YG5j9AM/
ifの捕縛みたいな感じか
魔符ユニットみたいなのがあるなら今作もamiiboで過去作のユニット登場みたいなのあるのかな
595 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 00:55:07 ID: k8KPQLh4Z3
いや普通に学園内で盗賊職に就かせられるし…
そこら辺は突っ込んだら負けかもしれない
596 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 09:34:26 ID: b9aoDDyeB5
鍵開・窃盗だから教育?ってなるだけで
罠解除や目利き(砂漠財宝や索敵範囲)ならいいと思うぞ
FEの宝箱に罠なんてあったっけだし
扉は中に敵がいるという罠解除というよりは聞き耳的なものが辛うじてあるが
597 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 09:46:27 ID: AmBKeKZTFB
ホワイトハッカーみたいなもんだろ
技術自体は悪用するために存在するようなものでもそれがないと国の運営が上手くいかない
そういう清濁併せ呑む事ができる人材を育ててるんだよ(適当)
598 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 01:56:19 ID: tSMFuF/iYu
599 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 11:11:44 ID: k8KPQLh4Z3
2019春のNintendo Switch CMに出てくるあたりやっぱり CM作った頃は春発売予定やったんやろなぁ…
情報飢餓過ぎて CMの映像ですらありがたくなってるけど
600 ななしのよっしん
2019/03/21(木) 15:44:11 ID: Xmft88j7Xv
発売までまだ四ヶ月くらいあるからな…
自分雑誌系統買ってないから分かんないんだけど、ニンドリとかファミ通とかにちょびちょび情報載せたりしないんだろうか
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