1.4万
61 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 17:41:12 ID: r1d15KY/RL
そもそも作品の評価なんてどこを重視して見るかとか、個人の感じ方によってまったく変わるからな。
謝ってるから強くは言わんが、色んな考えがある人が見てる場所で安易に駄作なんて言葉使われると気分を害する人も居るってことは覚えておいてくれ。
62 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 17:57:21 ID: W3IXrdx4up
職業関連の調整はどうなるんだろうな
ifは傭兵がなんかイマイチだったが、武器使用回数復活したし
「武器節約」あたりが復活して復権するんだろうか
63 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 18:02:37 ID: D+2GWVdICo
国が少ないと駄作は流石に草
2つしか国が出てこない外伝Echoesは最低だな!(バサーク)
64 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 18:58:08 ID: jCdht7C2j7
とりあえずPVでは
・南、北、東の三勢力があり、それぞれ紋章を持ってる(国かどうかは不明)
・エーデルガルドのステータスに南勢力の紋章あり(所属に重要な意味がある?)
・エーデルガルドのクラスは「貴族」、主人公も国の指導者という立場では無さそう
あたりは読み取れる
65 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 19:08:27 ID: jCdht7C2j7
あとこれは推測だけどエーデルガルドが赤基調の服で南勢力(赤い紋章)ということで
ディミトリは北勢力(青紋章)、クロードは東勢力(黄色紋章)の人物と思われる
66 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 19:14:25 ID: 6jWUEAStkc
エーデルガルト、ディミトリ、クロードの3人はどこの出身かまでわかるようにはなってるね
先生は知らん
67 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 01:02:39 ID: tksylItbtt
今作だとユニットが部隊長のような感じらしいが、
そうなると村人や学者のようなキャラクターだと集団を率いているのは凄い違和感になる気がするのだがどうなるんだろ?
68 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 08:44:57 ID: Q5274/Ya0X
69 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 12:21:23 ID: tseeLeBrOO
踊り子や一騎打ちの時は一対一になるんじゃない?
狭い室内戦とか、少数で動いている時とか
70 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 15:37:28 ID: +5c2eEKu6l
なんとなく気になって調べたけど、マイユニは日本と海外でデフォ名が違う(ルフレ/Robin、カムイ/Corrin)けど、ベレト君はByleth(これでベレトと読めるらしい)だから固定主人公なんだと思う
71 ななしのよっしん
2018/07/09(月) 23:19:04 ID: iBWPwPPthd
72 ななしのよっしん
2018/07/15(日) 10:52:26 ID: 1mLl3LYbQ1
・海外名がthree houses
・地図の紋章と主人公たち3人の色が対応している
・PV内の戦闘シーンでは敵味方も装備が共通していて、同じドイツ語系の名前
以上のことから、
・今作は国家間の争いではなく同じ国の諸侯の覇権争い
・主人公は貴族の家庭教師
・スタート時に3勢力から選べるのが今作のウリ
・「紋章」という特権的な力を与えられた3家の若い世継ぎがフォドラの覇権を巡って争う
・最終的には竜などの外敵の脅威に対し3家が力を結集する
という妄想をした。
73 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 09:44:08 ID: AjfPF7tWyF
武器耐久復活がとても嬉しい
鉄系で節約しながら戦いつつここぞという時に強武器振り回すの好きなんだ
武器節約スキルありませんように…あってもクリア後とかにして欲しい
74 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 09:57:00 ID: 8m4B8YaAOJ
ソロモンの悪魔にベレトがいるけど
主人公の名前が悪魔というのはなんだか意味深
しかも性格が「召喚されて人間にこき使われることを酷く嫌っており、召喚する際には王に対する礼儀を忘れず接し、護符となる銀の指輪を相手の顔に向け続けなくてはならない。」という
75 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 16:00:43 ID: AIvDbfRBzt
エリクサー病だから武器耐久復活はあんまり嬉しくないな。自由に育成できるシステムとの相性も良くないし。聖戦みたいに武器の修理ができると嬉しい。
76 ななしのよっしん
2018/07/17(火) 00:42:46 ID: xHKC6IEpzM
俺もエリクサー病なのでみんな鉄の武器で戦わせていたな…
使ってもせいぜいキルソードくらいで
あとはイドゥンに封印の剣を2回使ったかな…?
とはいえ、耐久値が無いとバランス調整で銀の武器が
強烈なステータスデメリットを付与されて使いづらくなるので
耐久値でバランスを取ってくれるほうがありがたいかもしれない
77 ななしのよっしん
2018/07/21(土) 20:05:46 ID: MbO+FX35lI
武器節約はあったとしても上限30か40%あたりにしてほしい
それか武器の価値に応じて発動率下げるか
78 ななしのよっしん
2018/07/22(日) 17:56:49 ID: tW/K4S0TB8
79 ななしのよっしん
2018/07/23(月) 21:13:13 ID: QiqpxrV/YJ
80 ななしのよっしん
2018/07/29(日) 23:45:36 ID: O1w0S7aeyd
エコーズの戦技は、HP消費してたけど、こちらの戦技は、せっかく使用回数あるんだから、使用回数を削って使えるようにしてほしい。
強力な技だったら、一気に10消費するとか
81 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 13:44:35 ID: 6jWUEAStkc
個人的には特定の条件下で2ユニットが同時に攻撃するような戦技も見たい。
参加ユニットは行動済みになる仕様でも、ボス等の特定の条件下でかなり強い戦技になりそう。
PVの時点で物足りない部隊の動きが心配ではあるけどね。
82 ななしのよっしん
2018/07/31(火) 17:26:56 ID: D+2GWVdICo
SRPGにおいて戦技みたいな「必殺技」はゲームバランスぶっ壊れる原因になりやすいから調整難しいんだよねえ
エコーズもトライアングルアタックが従来シリーズに比べてかなり弱体化してたし
逆にハンターボレーは弓の射程も相まってぶっ壊れてたけどww
83 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 01:21:44 ID: GWipiB9ywU
結構最近まで勝手に花鳥風月って読んでた
フウカセツゲツってなんか言いにくいな
84 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 01:26:32 ID: GWipiB9ywU
>>73
そもそもエコーズは謎の原作準拠()で作られてたからな
武器耐久どころか三すくみもなかったしあんな面白くないFE初めてだった
そりゃあんなシステム続投するわけがない
85 ななしのよっしん
2018/09/02(日) 01:26:58 ID: LkUPrDc1Ew
花鳥風月って多分しばらく誤認し続けそう……
風花雪月、覚えられそうにない
86 ななしのよっしん
2018/09/06(木) 00:30:38 ID: AIvDbfRBzt
87 ななしのよっしん
2018/09/12(水) 22:58:37 ID: D+2GWVdICo
直近3作の覚醒・if・ECHOESは全部ゲーム性が別物と言っていいぐらい違うんだよね(ヒーローズはif暗夜に近いかな?)
強ユニを育成して大量の敵とガチる覚醒・スキルと攻陣を駆使するif・運要素をアドリブとミラの歯車で乗り切るECHOESって感じで
なので風花雪月がどんな作風になるのかはプレイしてみるまで全く読めないのが楽しみでもある
88 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 07:59:39 ID: tseeLeBrOO
89 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 09:48:07 ID: b9aoDDyeB5
2019年発売のが結構混ざってた割に残念だった気はする
久々の据え置きだし手間取ってるところもあるのかね
90 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 13:06:13 ID: tseeLeBrOO
3ds三作品の流用は出来なさそうだからなぁ
気長に待つか
ほめた!
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