4,112
2761 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 13:13:06 ID: MLfLOMpnP0
ミノルはゲームの出来関係無く叩く為だけに買ったらしいから、もうただのガイジにしか見えなくなった
>>2755
システムのほとんどが解放されてないところまでしか動画になってないのに、無双のことよく表してるって言ってるってことは、自分は未プレイですって言ってるようなものだぞ。
2762 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 13:21:13 ID: ixgmeYSz5e
2763 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 13:43:58 ID: a1y5O2D+R5
ミノルこの動画のあと序盤しかやってないのに面白くなかったと言ってる
更に頑固になってきてる
2764 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 13:48:40 ID: //D/X5+xN5
ネルガルがそれに近いかな
手段が目的化したというより、目的を忘れて手段に没頭したってかんじだけど
2765 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 13:51:56 ID: MxlLplbqgl
発売してすぐの動画でコメント4桁とかそれだけでなんか臭うし見てなかったけどやっぱそういう類だったか
2766 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 14:21:43 ID: q9+j+nx+Cu
2767 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 15:34:26 ID: Ql00aev0ab
>>2766
ヒストリーの洗脳チキマップオススメ
3人拠点に置いて、竜特効つけたのがマップ下半分一周
↓
リョウマ含めた侵攻チームが拠点にたむろしてるので
竜特効はチキ前に置いて、拠点のPC無双ぶっぱで消し飛ばす
↓
チキが出てきたら無双ぶっぱ
で、
5分かからずマムクート7匹くらい?狩れる
さあ、君もチキを鍛えるためにチキを延々ヌッ殺し続けるんだ
2768 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 17:05:22 ID: FyKXZyGDjh
ブリュンヒルデの術書、無事に入手
1人だと時間が足りないなら、2人行動にすればいいという単純な発想で、飛行特効付けた解放済みヒノカを単独行動させた。撃破数は、操作キャラだけではなく操作していない方のユニットが倒したものも集計されるということを思い出した結果こうなった
剣、魔導師系、飛行ユニット、これらに強いということから適当な位置に指示して敵を倒して貰えば数を稼いでくれる
2769 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 17:54:42 ID: GFRlgworkI
2770 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 19:00:01 ID: JFVWM0230y
コーエーテクモいわく、今回の売り上げよかったそうだ。
次回作ありえるかもな
2771 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 19:13:35 ID: N4z4X/vJKM
2772 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 19:18:46 ID: JFVWM0230y
2773 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 19:22:35 ID: JFVWM0230y
あっ、見間違えた発売したって書いてあるだけだったな
まあ、DLCしだいか
2774 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 20:02:57 ID: 26OYUemyh4
本当にダメならスターズみたいに描かれるからいいと思う
2775 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 22:13:43 ID: FyKXZyGDjh
セリカとリンの素材兼その他銀素材及び絆上げに20章を使っている
操作キャラのシャドーが出てくる(3キャラがそれぞれ2体)から、回数こなせばそれなりに集まる
彼女たちの素材、どうしている?出てくるところが少ないからかなり集めにくい。盗賊系統は邪竜が最後に出てくる闘技場で稼げるが、1番キツイのはナバールの素材集めだと思う。何より闘える場所自体がかなり少ないせいで
2776 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 22:18:47 ID: JFVWM0230y
スターズは下降って明言されてるんだっけ?
2777 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 22:36:18 ID: xmr6yANFme
なんか3ds版のチキあんま可愛くないな、モデルも動きも
スイッチあればスイッチ版買ったんだけどなぁ…
3ds版、敵の表示数とかメッチャ頑張ってるのはわかるんだけどね
Newとはいえ良くぞ3dsでこの表示数で処理オチもせずって思うわ
でもできれば綺麗でカッコ可愛いキャラたちでやりたいぜ
2778 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 22:39:31 ID: GfHgEmWGGK
まあスイッチでやるべきではある
グラフィックはゲーム性は損わないための犠牲なのだ
2779 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 23:01:19 ID: 7ulgK6RwA3
オタク中のオタクとも言うべきエムブレマーの一部からこのシステムで過去作リメイク見てみたいとまで言わしめたのは凄いと思うぞ本当に。
2780 ななしのよっしん
2017/10/12(木) 23:07:37 ID: kYXZrJjevn
>>2761
そりゃあんな動画張り付けてる時点であちらからのお客様だろうよ。思考停止でミノルを称賛するだけの信者に思考を要するこのゲームの評価なんて出来まいて
2781 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 00:03:41 ID: /Rs+d0cO3Q
ゲームが面白いというのはもちろんなんだけど、端々に見える小ネタが昔からFEやってきている者としてはグッとくるものがある
シーダの勝利時の構図が紋章の謎の公式絵と同じだったのは感動した
2782 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 00:29:40 ID: GFRlgworkI
クロムの覚醒技、C6の急降下攻撃がパッケージの絵と似てる(ほぼ同一)の好き
ルキナは下からの攻撃にしてほしかった
2783 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 00:39:56 ID: CghXy34rRt
>>2782
そこはプクゾー2で我慢しようや
ティアモの勝利ポーズってフィギュアが元だっけ?
2784 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 00:53:12 ID: DE/wIgf5tb
>>2783
そもそもあのポーズの公式イラストがあったはず。で、それをフィギュアにしたんじゃなかったっけ?
2785 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 08:31:40 ID: 5KtMHMXlWb
とりあえずチキの基礎土台(ゲージ3本、武器に撃破覚醒・弱攻撃/
必殺強化、スキルに月光・見下す者・覚醒)が完成したので本格運用。
・・・なにこれひどいw
覚醒の仕様上切り替えできなくなるから、本丸落とされやすいシャドー戦はちとつらいかな?
2786 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 10:23:40 ID: Ql00aev0ab
逆に考えるんだ
ゲージ回収が容易だから、覚醒維持を意識せずに覚醒無双乱発しちゃってもいいさ、と考えるんだ
2787 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 11:15:23 ID: xlD64zzLGx
シャドー戦だと召喚士とかは味方に任せて、チキは本丸防衛に徹すると敵がじゃんじゃん本丸に来てくれるからオススメ
2788 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 11:28:52 ID: Ql00aev0ab
しかし、チキの覚醒見てると、カムイも子の仕様だったらワンチャンあったんじゃないかなあと思う
2789 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 11:58:47 ID: pECqYoEwTP
>>2788
ロードなのに無駄に竜特攻抱えてるのはあかんよなあ
発売前はヴァルガみたいにもっと強攻撃で竜化使うキャラかと思ってた
2790 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 12:12:32 ID: eCrCw/Th8x
カムイに救済来ないかな・・・好きなキャラがボロクソ言われて泣きたい
キャラ紹介で竜の力使うとかあるけど竜のデメリットしかねぇよと
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