9,014
961 ななしのよっしん
2012/12/24(月) 21:45:12 ID: 1XQyamTLbV
>>960
自分は逆にマイユニが話の核心でよかったと思うけどな
烈火みたいにいるのかいないのか分からないのに比べればよほど
懐古厨は新作出るたびに文句言うんだから相手しなきゃいい
覚醒のストーリーが平坦なら覚醒以外の自分の好きなストーリーのゲームしてればいいと思うよ
962 ななしのよっしん
2012/12/25(火) 02:25:25 ID: RD6aMv5Nha
覚醒は二つの大陸にまたがる国家間の戦争を描いてるハズなのに
ストーリー自体はまるで村同士の抗争でもやってるかのような雰囲気だったのが・・・
963 削除しました
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964 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 11:40:50 ID: nPI/fRp2CC
965 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 15:07:51 ID: YVCmeCgwXk
>>963
「自分は楽しめなかった」っていうだけなら普通は解雇厨呼ばわりはされない。
「これは誰が何と言おうと駄作」「これが楽しめたなんていう奴は頭おかしい」みたいな自分の意見、価値観が絶対という考えで他人の価値観を受け入れようとしないような連中が叩かれる。
要は批判するにしてもなるべく周りに不快を与えないように言葉遣いに気をつけて、他の人の考えにも耳を傾ける謙虚さを持ってればいいわけで批判は何でも懐古厨呼ばわりされるわけじゃない。
966 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 17:06:14 ID: Mmsbgaedw1
否定的な意見がダメなわけじゃない。否定の仕方があまりにお粗末なのがいけない
作品を楽しむ人がいることを全く考えない批判はそれ自体が批判されても仕方ないよ
物事を悪くいうなら逆に批判されることくらい覚悟するべき
967 名無し
2012/12/30(日) 04:10:12 ID: stqwub3FpZ
自分が絶対であるという思い込みのまま感情ぶつけたらそりゃ批判もされるだろうに
『どこ』が『どう』駄目で『どういう理由』から楽しめなかったのか ぐらいは理路整然としとこう
論理的に話すのであればそれが当然だぞ?
根拠のない主張は同じ意見の者にしか理解されない
『俺(ら)が楽しめなかったから駄作 俺(ら)が苦手なゲームもみんな駄作』って言ってるようなもんだ FPS・TPS系統のゲームだとそういう輩がよくいるんだがな
968 ななしのよっしん
2013/01/05(土) 12:02:28 ID: D1WwdXYL2D
覚醒はキャラごとに変更出来る兵種が違うって辺りが新暗黒、紋章辺りで問題だったキャラごとの個性が兵種変更のせいでなくなってしまうという点を解決出来ててよかったと思う
まあそれを活かせるようなマップが存在しないのが問題のような気がするけど
レンハと戦う章で数ターン経過したら後ろからうぬ様がやってくるみたいな展開があればいかにクロム達が排水の闘いを強いられてるかっていういい演出になった気がするし、
そんな工夫をもう少し施せば駄ゲーなんていわれることはなかったと思う
相性占い作ってる暇があったらもう少しそういうところに力を割いて欲しかったなあという感じはある
969 削除しました
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970 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 02:36:39 ID: MablRZOU/R
971 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 02:54:34 ID: IbrIm3+/bH
ほっとけほっとけ
どうせすぐ削除されるようなのにレスをくれてやるこたねーよ
972 ななしのよっしん
2013/01/11(金) 03:12:42 ID: Mmsbgaedw1
アーダンは大好きだぜ?
「暗い、煩い、きもい!」の三拍子がそろった書き込み繰り返してるやつじゃなく
「固い、強い、おそい!」でみんなに愛されてる紳士なほうだけど
973 ななしのよっしん
2013/01/12(土) 17:51:03 ID: 7XRMuKQhNY
覚醒は以前まであった説得で仲間にするシステムが少なくなったのが残念だったな…
ただアンナさんがユニットとして使えることとすれ違いで他の人のチームと戦えるのは良かったかな
974 ななしのよっしん
2013/01/13(日) 14:02:03 ID: MablRZOU/R
すれ違い通信は面白かったなぁ
まだ序盤の頃にCC済みの人に出くわした時の無理ゲ感はある意味楽しかったw
まあアイテム買ってお引取りいただきましたが
975 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 02:20:47 ID: gBq8M+WNHy
覚醒でロンクーが剣士ありきたりなキャラで印象良かったのに
なぜ説得して仲間にするようにしなかった、と小さな文句を言ってみる
976 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 16:41:07 ID: RD6aMv5Nha
次回作は仲間の加入パターンとかももっと頑張ってほしいかな
加入が味気ないとキャラの印象が残りづらいというか・・・
977 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 12:03:10 ID: kODJVLz3Z2
「説得に必要なキャラが既に死んでて仲間にできない」
「仲間にできることに気付かないまま殺してしまった」
みたいな事態を失くすためにああなったんだろうな
978 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 15:08:06 ID: YVCmeCgwXk
>>977
前者はともかく後者は新紋章の頃から意識していた感じがするな。説得可能なキャラがいたら戦闘準備の時にヒントというかほぼ答えになってる会話が出現する。
979 ななしのよっしん
2013/01/16(水) 15:13:56 ID: ugLidZoFlX
前者のほうは死んだらゲームオーバーの主人公に説得役をやらせれば問題ないな
980 削除しました
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981 ななしのよっしん
2013/01/20(日) 11:27:52 ID: gH5Nr9E2Q3
>>980
世界観は公式のバックグラウンドとか見る限り作りこんであるのは分かるんだけど
それがゲームの中にあまり出てきていないんだよな
キャラ設定も裏までよく作ってあるのに完成したら上辺だけになってしまったみたいな感じがする
次回作はおまけ要素とかはほどほどでいいからもっとストーリーを掘り下げてほしい
982 ななしのよっしん
2013/01/22(火) 20:39:40 ID: U8BLfJEpdq
蒼炎リメイクしてくれないかなぁ
キャラはメチャクチャ魅力的なのに続編前提なせいか支援が少ないのが残念
983 ななしのよっしん
2013/01/23(水) 23:31:30 ID: UqzlCTy1iG
オールスターはワシの予想範囲内だったが…
あれを予想した奴は間違いなく電波かクレイジーといえよう。
アトラスの真・女神転生と来るなんて何ですか!?誰も予想しねーよそんなもん!向こうのファンもそんなこと思った奴いねーだろ!!!!
984 ななしのよっしん
2013/01/23(水) 23:44:44 ID: vxNcpBxFJU
985 ななしのよっしん
2013/01/23(水) 23:52:06 ID: VlLBl7+izI
>>983
ポケナガのときもきっとそんな反応だったんだろうなw。
986 ななしのよっしん
2013/01/23(水) 23:53:12 ID: MablRZOU/R
誰か説明してくれ…
わけが、分からない…w
987 ななしのよっしん
2013/01/23(水) 23:54:09 ID: cMzbIZHo86
988 ななしのよっしん
2013/01/24(木) 00:08:39 ID: IgYGb1/yOH
製作アトラスだっけ?そうするとシステム的には真・女神転生寄り、FEからはキャラ出演だけって感じかな
…とりあえず真・女神転生過去作プレイしてくるぜ!
989 ななしのよっしん
2013/01/24(木) 00:10:50 ID: x5djjNNyAf
>>985
ポケナガのときはピクシブ等で過去にそういった絵を描いてた絵師がけっこういたっぽいけど、今回のはおそらく誰一人としておらんだろう
990 ななしのよっしん
2013/01/24(木) 00:29:23 ID: Mlslfc5gzq
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