1,138
991 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 07:09:12 ID: T9wiRfeJZJ
デコイの成功率に不安があるならインディゴ藍を付けておくといいよ
しかしHP満タン/瀕死攻撃UPを取得出来ない時魔もののふは候補にすら無かったわ
主要な白魔法全部使える時モと比較しちゃうと使える白魔法もケアルラぐらいで極端に少ないし
序盤から重装備出来て回避も安定する時モの上位互換にはちょっとなり得ないかなぁ・・・。
992 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 12:17:50 ID: oZa2yYAKTL
>>991
『時空魔戦士としては』もののふの方が相性がいいって言ったんだが
攻撃UP系が必要なのは基本的にもののふ視点の話じゃん
もののふの相手として時空魔戦士が最適とは言ってないし思ってない
モンクの白魔法にしても回復役としてほとんど機能しない時空魔戦士より黒魔道士の方が相性がいいとも言ったし
そもそも上位互換云々なんて一言も言ってないし
本当にちゃんと読んだのかよ
993 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 16:17:47 ID: x2E4yZz/bO
少なくとも、読んでて良い印象を抱ける書き方ではない
自分の文章を自分以外の人間が読むことを考えて書かないと読んでもらえないよ
994 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 17:29:50 ID: T9wiRfeJZJ
HP満タン攻撃力UPってオプションは単純にダメを1.5倍にする壊れオプションだし
俺は時空魔戦士側から見ても喉から手が出るほど欲しいオプションだと思うけどなぁ
特にボウガンでの攻撃だと満タン維持し易いしね。
それにモンクの白魔法はタンクのヘイト稼ぎの意味合いもあるよ
デコイと重ねて使うとタゲが剥れ辛い恩恵もある。
あと上位互換ってのは"HP(と力)しか補強の入らないモンクと組ます理由がない"
という書き込み見て感じた印象なんだけど違ったかな?
995 ななしのよっしん
2018/04/21(土) 20:01:34 ID: oZa2yYAKTL
>>994
なら多分ほしいオプションの認識に相違があるわ
俺は時空魔法の成功率最優先したいしアクセサリ枠もインディゴ藍で埋めたくないしボウガンに火力は求めてない
ヘイト稼ぐなら黒魔道士と組にして黒魔法の方が手っ取り早いと思うがね
インディゴ藍なしでデコイ当てられるし回復もケアルガで充分こなせる
単純に「モンクと組にするよりもののふの方が得られるものが多い」って意味合いだったんだがね
それに関してはこっちの書き方がよくなかったのもあるから謝るわ
996 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 15:38:46 ID: T9wiRfeJZJ
成功率に不安があってインディゴも付けたくないなら
HP満タン魔力UPと常時フェイス意識しとけばいいよ
俺は成功率でそんな困ったことないけど
時モと時もの比較で何故黒魔法が出てくるのかわからないが
まさかザコ戦の事を言ってる訳じゃないだろうし手早く纏めると
黒魔法だと白魔法と比較して稼げるヘイト値が少ないし
回復と同時にヘイトを稼いで敵を引き付けるのが目的であって
後衛に白魔法使わせて敵対心を後ろに向けるのは本末転倒な気がする。
997 ななしのよっしん
2018/04/22(日) 21:32:14 ID: 0vQQD2Q77n
>>993
言ってることは正しいけど、991の人の場合は「文章の感じが悪いから読んでない」とかじゃないと思う。
998 ななしのよっしん
2018/04/23(月) 19:41:46 ID: oZa2yYAKTL
>>996
何故もクソも最初に「モンクは黒魔道士、時空魔戦士はもののふの方がそれぞれ相性がいい」って言ってるだろ
本当に文章読んでないのな
999 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 19:10:20 ID: T9wiRfeJZJ
黒モって要は黒の能力を伸ばす組み合わせだよね
モンク目線だと魔力が増えるぐらいで重装備も源氏装備も出来ないし
重装備に時空魔法が取れる時モよりも確実に良い相性だとは俺は思わない
もちろん時もの場合も同じで、これは上記のレスにも書いたんだけど
時モと比べて刀やボウガンを活かす攻撃力UP系のオプションが取れないのが痛いし
習得出来る魔法も召喚経由魔法を足さずともやや少なめ
恐らく時空魔主体の組み合わせという事が書きたいんだろうけど
それでも時モより優れてるとは思わなかった。
ただ俺は時モの方が全てにおいて優れてるとも思ってないけどね。
そんなもん他メンバーによっても変わって来るし。
1000 ななしのよっしん
2018/05/06(日) 20:12:40 ID: pvqWWhp5mo
1000げっと
1001 ななしのよっしん
2018/05/07(月) 13:18:58 ID: oZa2yYAKTL
>>999
消費MPカット3つくしモ黒は装備の種類が少ないだけで重装備自体は出来るんだが
1002 削除しました
削除しました ID: +7nmuUXWGF
削除しました
1003 削除しました
削除しました ID: +7nmuUXWGF
削除しました
1004 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 07:38:58 ID: yAJe7P6VIN
TZAはジョブチェンジがないからクソカス
自分でDPSとか生存力試しながら好みの構成考えたり
気晴らしに全員脳筋で突っ込んだり
FF5が今でも評価されてる理由よく考えてみ?
1005 削除しました
削除しました ID: +7nmuUXWGF
削除しました
1006 削除しました
削除しました ID: Albv9C49pJ
削除しました
1007 削除しました
削除しました ID: Albv9C49pJ
削除しました
1008 削除しました
削除しました ID: Albv9C49pJ
削除しました
1009 削除しました
削除しました ID: M20M7hUzfW
削除しました
1010 ななしのよっしん
2018/07/30(月) 22:53:50 ID: OdSWKl/47J
ps4のテーマがかわいいから(尻)ちょっと調べたらヴィエラっていうのか。顔もウサギっぽくてちょっと無理だは
1011 ななしのよっしん
2018/08/07(火) 08:48:38 ID: X2zKgPfR07
ジャ系魔法を使ってこない召喚獣戦で固有魔法が追加されれば面白かったね
キュクレイン→バイオジャ(ダメージ+ウイルス)とか
ゼロムス→グラビジャ(最大HP75%ダメージ+ドンムブ)
1012 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 07:42:44 ID: J4obX9hV93
まさかswitchで来るとはな
1013 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 16:13:50 ID: iJpC10uf7+
携帯出来るのはデカいよね、これは嬉しい
1014 ななしのよっしん
2018/09/14(金) 16:19:42 ID: 3E/NMF3UuO
1015 ななしのよっしん
2018/09/20(木) 12:24:33 ID: AJbG3YBxfe
>>1001
召喚獣潰さないと取れない&下位の重装備なので使い物にならない
1016 ななしのよっしん
2018/09/25(火) 14:45:42 ID: Y4DtfbWtOE
何かにつけ某星戦争に似てると言われるし実際似てると思うわけだが、折角なんだから飛空挺の戦闘でシークやモーグリのパイロットが正面カットでわけの分からん言葉で喚くお馴染みの光景が見たかったよ。
1017 ななしのよっしん
2018/09/26(水) 23:19:22 ID: oZa2yYAKTL
>>1015
ゼロムスは他のジョブと取り合いになりにくい
巨人の兜とキャラビニエールでも力+16でモンクの補正値としては充分だろ
使い物にならないとは思えないがな
1018 ななしのよっしん
2018/09/30(日) 23:50:38 ID: 0vQQD2Q77n
バーフォンハイムに売ってる重装備が下位はないでしょ。防御力は劣るけど、力の補正が目当てで装備するなら、別に普通に使える。実際、黒シで忍刀使うときは、巨人の兜に頼ったりもしたし。
ただ、モ黒の場合はモ時と違って黒魔法あるから、わざわざ重装備に頼らなくてもダメージソースには別段困らない。終盤になったら、ブレイブスーツやローブオブロードも手に入るし。
1019 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 20:02:56 ID: EPJtlp42Er
いまやってるけどピーチ姫みたいによく捕まるね。ファークライ5思い出すわ
1020 ななしのよっしん
2019/02/27(水) 20:05:39 ID: 0vQQD2Q77n
https://
ライセンスボードのリセットができるようになったらしいね。召喚ライセンスも取り直せるなら、遊び方の幅が広がっていい感じ。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。