2,426
1561 ななしのよっしん
2010/08/07(土) 15:22:21 ID: JaFN0imvNv
1562 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 02:59:18 ID: 0ZKaFIueef
>世間的に良作の判定を受けたゲームの次回作は売り上げが良い傾向にあるからさ。(勿論その逆も)
ほかのゲームならその通りだと思うけど、「国民的RPG」と呼ばれるほどに大型ブランド化した
FF・DQはその限りではないと思うよ。買うのが一種の約束事(というかお祭り)みたいになってるし。
1563 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 10:39:07 ID: RiWA1WLcDm
発売当時批判していた動画評論家ですが、今頃プレイしてシナリオの糞さは改めてどうしようもないと再認識・・・
一本道については今のライトプレイヤーを考えると致し方ないかも
FF13で唯一感心したのは戦闘システムでハマればかなり楽しかったが、人によってはこの忙しい戦闘が嫌な人もいるので、これもまた賛否両論かな
この作品の功績は海外で批判されがちなコマンド式の戦闘システムにまだまだ可能性があることを示してくれたこと
開発スタッフはシナリオさえ良ければ、もう少し批判される事はなかったかもしれないが、レールプレイングでシナリオが駄目だと致命傷
発売前からの素材は良かったのにうまく調理できなかった開発スタッフは首を括るべき
1564 ななしのよっしん
2010/08/08(日) 22:48:51 ID: tkjcA25BOO
1565 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 10:30:33 ID: 5vooWYHqWX
1~12、14>13という事実を認められない輩はFFファンの底辺、これ試験に出るから覚えとけよ。
(アギト、ヴェルサス含めての総評なら位置が変わる可能性はあるが)
1566 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 10:38:25 ID: VmSTMXvgVp
1567 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 10:43:24 ID: BvH2hCxxVy
結局、何が悪いかって鳥山さんの滅茶苦茶なストーリー構成じゃなかろうか
こんなん普通に楽しむには複雑すぎる物語だ。
>>1565うわぁ
1568 ななしのよっしん
2010/08/16(月) 11:34:15 ID: sE91lws7TE
ゲームデザインとストーリーがマッチしてないよね
FF10みたいに一般受けするストーリーじゃないと13のゲームデザイン似合わないよ
鬱だスノウ
1569 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 16:14:47 ID: tkjcA25BOO
アギトの資料が少ない。
1570 ななしのよっしん
2010/08/18(水) 16:56:07 ID: tkjcA25BOO
1571 削除しました
削除しました ID: 5vooWYHqWX
削除しました
1572 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 01:05:08 ID: rBBTGRXidM
近所のゲオで1000円で売ってたから買ってみたけど
PS3だけあって絵は綺麗だよなwww
もう操作させないでさ映画つくれよww
ゲームとしてはクソゲーとは言わないまでも面白くなかったなぁ
ゲームとして評価されない理由がわかるわ
1000円分の綺麗な映像作品として元は取れたからまぁいいかw
1573 ななしのよっしん
2010/08/24(火) 23:30:08 ID: cWbsELoEMI
1574 ななしのよっしん
2010/09/07(火) 10:04:37 ID: vC+FwwJqbe
キャラ・世界観・戦闘が好きなゲームなだけにこれだけ批判されていると悲しい
プラチナ目指してやり直すかな
1575 ななしのよっしん
2010/09/07(火) 17:46:57 ID: Hmlb34XeGR
弟が買ってプレイしてるの見てたけど、大きい敵が多い感じがした。
でかい=強いみたいな感じで、自分でやりたいとは感じなかった
もう少しだけ、小さいのに強いとか主人公と同じ位の大きさで
強敵っていうのがよかったな。
FF7のアドベから10-2の召喚獣との戦闘、11でのオンラインによる
小さいとタゲれないため?によるボスの巨大化で
大きい=強敵が基礎設定に入っちゃったのかな…
映像・ストーリーは見ててすごくよかった。
1576 ななしのよっしん
2010/09/07(火) 17:52:12 ID: BvH2hCxxVy
>>1575
シド『何故だろう…私の存在を忘れられている気がした』
昔からデカい敵=強敵ってレッテルは少なからずあったよ。
それにFF13は何だかんだ小さい敵も多い、弟が遊び終わったら貸して
もらえば?
1577 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 20:48:13 ID: j96xkjZGd4
国内では絶望的だったXbox360版の発売が今更決まってもなぁ……。
1578 ななしのよっしん
2010/09/08(水) 23:33:32 ID: rKjs6kWr5u
1579 ななしのよっしん
2010/09/09(木) 09:22:18 ID: OI4yIi55T/
1580
2010/09/09(木) 13:04:25 ID: k9cGC7o8nw
http://w
特典1 ビジュアルアート
特典2 未公開イベントシーン集
特典3 アフターストーリーを書き下ろしの小説で収録
特典4 全体のバトルバランスの見直しのイージーモード追加
完全版だな。買うわ。
1581 ななしのよっしん
2010/09/09(木) 20:35:52 ID: j96xkjZGd4
1582 ななしのよっしん
2010/09/10(金) 18:57:12 ID: JwQWaPooBs
ま~た結局完全版出すんだ。FF13はそういうことしないって言ってなかったっけ?
ホントスクエニは何なんだ。
1583 ななしのよっしん
2010/09/11(土) 08:21:41 ID: u1rt+mx5PU
まぁPS3ユーザー及びSCEに配慮して一年遅らせたって感じだろう
1584 ななしのよっしん
2010/09/13(月) 07:23:27 ID: Oku3ugG53k
HD機は全然利益あがらないから、なりふり構ってられないんだろ
1585 ななしのよっしん
2010/09/14(火) 03:38:32 ID: +WSSCex/6W
完全版って言っても一年経って全く同じ物出してもねえ
基本的には変わらんのだから別に非難するようなもんでもないんじゃね
1586 ななしのよっしん
2010/09/16(木) 20:54:58 ID: vOQn5wMxn/
時期と予価から考えて、利益としての売り上げは度外視だと思う
PS3版と合わせて、強引にでも国内200万本を達成させるのが目的だろ
夢にしては冷てぇ!
1587 ななしのよっしん
2010/09/17(金) 21:19:01 ID: BAtbWwXeUw
ps3で出ようが360で出ようが利益がでようが殺人予告っぽいのがでようが、俺にとってはどうでもいい話。
俺にとって一番重要なのは、
ホープとライトの関係がどうなるかだ。
1588 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 03:40:32 ID: cWbsELoEMI
こんだけネガキャンされるのだからこれからもFFやドラクエが新作発表されるたびに大変だな
1589 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 09:44:58 ID: VfjG1/MYXR
ネガキャンじゃなくて批評だろ
1590 ななしのよっしん
2010/09/20(月) 18:47:44 ID: pnu/mew/1K
箱版待ってたんだ。
内容判らないまま叩くのもやだったし、雰囲気的にも英語でやりたかった。
完全に映画感覚だけどねww
今後は箱にも過去タイトル移植されていくんだろうな。
たーのしーみ。
ほめた!
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