3,212
2101 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 13:59:35 ID: XeSLZNeBcn
新作は地味にゲームエンジン変えてくれるかってのが一番気になる。テクスチャが大雑把な箱庭を遠くから眺める絵にもそろそろ飽きてきた所。
2102 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 14:05:13 ID: cqFi4SwZ7j
センスで上手くやってるけど技術的には追い付けてないしな、結局
カドカワは全然カネ出してくれなかったようだ
2103 ななしのよっしん
2019/06/10(月) 20:26:15 ID: TXCC57x3eg
言うて日本の開発会社としてはトップレベルの技術力じゃない?フロムって
フォトリアル路線のグラでここまでやれてる日本企業ってあとはスクエニくらいな気がする
そんで海外と差が付くのは仕方ないことだと思うんだ
IT技術って基本英語の世界だからね
日本でやってる以上どうやっても海外で起きた技術革新の後追いみたいな形になってしまう
2104 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 00:15:18 ID: 2hb7lOO4a0
2105 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 02:23:53 ID: /r7r1mgeon
>>2100
表面的な凄さで言うと
ヒューゴー賞、ネビュラ賞を幾度も受賞(ざっとSFの世界的な芥川賞、直木賞みたいなもん)
原作者兼脚本で参加したGOTはエミー賞(TV版オスカーみたいなもん)の常連
元々ベストセラー作家だったけどGOTの超絶ヒットで英語圏では
普段本読まない層まで知らない人がいない程に
ちなみに氷と炎の歌だけで現在9000万部突破、1冊平均1000万部以上、でまだまだ売れ続けてる
内面的には本を読んでくれとしか
ただ氷と炎の歌以外、日本では絶版だらけという最大の欠点があるけど
個人的にはデスストのノーマンリーダスとかマッツミケルセンの起用以上に驚いた
2106 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 03:10:47 ID: 9cS7H5EZnh
前々から思っていたがフロムは宮崎氏以前と以降で別物だと思う
いや一応過去のフロムらしさもあることはあるんだが
2107 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 05:23:43 ID: mX4ORNe54Z
>>2106
新要素が多いからね
でも過去のフロムゲーから色々引っ張り出してくれるから悪い気はしない
2108 ななしのよっしん
2019/06/11(火) 05:51:17 ID: cqFi4SwZ7j
>>2103
カプコンがスッと頭に出てこないのはちょっとどうかと思うが、それはともかく
海外主導だから仕方がないってのは無いなぁ、ゲームの技術って要するに
開発規模のことなんだし気持ちでどうにかなる部分じゃない
2109 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 01:59:35 ID: TXCC57x3eg
>>2108
いや技術力って規模の問題じゃないよ
大企業だけど使ってる技術は古いものばっかってパターンもあるし、逆にインディーゲーがAAAタイトル並みのリッチなグラを実装してるのも珍しくないじゃない?
IT技術の言語の壁って地味に高いのよ
例えば新しいゲームエンジンのチュートリアルが母国語ですらすら読めて、しかも活発な技術系コミュニティに参加できる環境と、有志の翻訳を待ったり自動翻訳通さないと読めない環境とでは技術習得の難度に雲泥の差が出てしまう
2110 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 14:52:59 ID: HiIQN0X0Lo
2111 ななしのよっしん
2019/06/12(水) 20:11:29 ID: MUSiYv+kHs
2112 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 00:12:20 ID: HiIQN0X0Lo
2113 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 09:31:10 ID: fp4uOxcE03
>>2108
カプコンが技術トップクラスみたいな話は正直ピンと来ない
というか社長の自己申告というイメージしかない
2114 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 20:22:01 ID: mX4ORNe54Z
カプコン、最近は国内評判も良いと思うよ?
大型タイトル連発気味で心配になるけどね
2115 ななしのよっしん
2019/06/13(木) 20:35:23 ID: ve/1T0sFwr
コンスタントにコンシューマに供給するから評価は高いけど
技術はそうでもない
2116 ななしのよっしん
2019/06/14(金) 11:43:27 ID: fp4uOxcE03
>>2114
それはそうだけど、それと技術はまた別の話でしょ
2117 ななしのよっしん
2019/06/14(金) 17:57:59 ID: mX4ORNe54Z
技術ね
よくわかんないけど、そうなんだね
2118 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 02:01:56 ID: 4D1X5hDW/H
ゲームの「技術」と一口に言っても、
グラフィック(これもフォトリアリスティックかアニメ的な別表現か、モデリングやテクスチャの精緻さかリアルタイムレイトレみたいな最新手法を取り入れる素早さかとか色々ある)、NPCのAI、物理演算の使い方のうまさ、はたまたアクションゲームとしての手触りや操作感、他にも様々なトピックが含まれるんだから、
“何”の技術なのか明言しないと議論の意味が生まれないと思うよ
2119 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 02:03:38 ID: ngFgut6TbW
そもそも現代の要求水準を満たすコンテンツをコンシューマでコンスタントに供給するって
ソレ自体立派も立派な「技術」では
2120 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 02:11:12 ID: ve/1T0sFwr
2121 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 06:38:47 ID: mX4ORNe54Z
いい加減スレ違いな気がしないでもないけど
>>2118みたいなレスに乗っかると、やっぱりカプコンのレベルはゴロゴロいますっての俺はあまり納得いかないかな
最近のタイトル挙げて、どの辺でそう思うのか参考までに聞いてみたい
大抵のメーカーは満たしてないと思うんだよね俺は
2122 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 07:28:37 ID: cqFi4SwZ7j
むかしの手作り体制じゃないんだから、どこかが基準を超えてるなら
他の部分も全部同じ水準になってるに決まってるだろ
2123 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 07:36:32 ID: pmKalskEkX
カプコンちゃんは、PSVRが世に出て真っ先にバイオ7を全編VR対応で出すとか、MHWみたいなそれまでのお約束をぶっ壊しまくった新基軸への世代交代を一作でやるとか、既存IPを維持しつつガンガン新しい事を堅実な形で実現していくっていう企業体力の底の違いというのは分かりやすい
「これなら他でも作れる」と言えばそうかもしれないけど、それを実際にやれるのはカプコンだからって感じ
そういう姿勢を下支えしているのがカプコンちゃんの擁する「技術」と考えるかどうかはまあ解釈次第かな
日本メーカーの中では貴重な存在なのは間違いない
フロムはACが折れたのもそうだけど、ACEが続かなかったのも地味に痛かったと思う
スパロボ側は30周年に迫りつつも全然元気だからなんか凄く勿体無いなぁって
デラシネのような新基軸を含め、上手いこと手広く続けて欲しいっすね
2124 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 09:30:20 ID: mX4ORNe54Z
企業体力で言ったら、今のフロムはどこかと協力して初めてタイマン張れるって感じかもな
2125 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 09:35:55 ID: 25AuWZEW3o
協力してたら、それはタイマンっていえるのか?
2126 ななしのよっしん
2019/06/22(土) 11:50:01 ID: mX4ORNe54Z
それもそうだなー
2127 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 19:54:28 ID: oJy+tMBb3e
2128 ななしのよっしん
2019/06/23(日) 20:39:58 ID: xBRXi+mepZ
https://
「DARK SOULS」の王道進化、それが『ELDEN RING』――宮崎英高が語る
2129 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 09:30:19 ID: fp4uOxcE03
2130 ななしのよっしん
2019/06/26(水) 00:13:01 ID: RPjZ6mt3QF
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