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1 ななしのよっしん
2009/10/09(金) 14:29:10 ID: gQPoOewX3u
この会社の独特なポーズ音
2 ななしのよっしん
2009/10/09(金) 14:38:07 ID: gQPoOewX3u
3 ななしのよっしん
2009/10/10(土) 12:59:39 ID: wfOSfITjy/
この記事誰得すぎて吹いたw
クソゲー生産メーカーの記事が充実したら面白いなw
4 ななしのよっしん
2009/11/08(日) 11:27:38 ID: vfZGs65u+s
>>1-2
これだよこれwww
ファミコンの動きがガクガクでBGMの音程が狂ってるクソゲーって
みんなポーズ音が同じだから絶対同じ外注だと思ってたw
5 ななしのよっしん
2009/11/08(日) 14:46:38 ID: kQQBfWwElf
雷電とかTOWNS版と比較するとガッカリクオリティが鮮明だよな。
まぁ元々ゲーム方面じゃなくシステム関連の会社だったらしいけどね。
6 ななしのよっしん
2010/01/17(日) 13:03:32 ID: n+dYkMnWSy
>>sm9410449
究極タイガー
これでも89年の作品
7 ななしのよっしん
2010/02/07(日) 11:03:45 ID: U2Mfwy1HgB
8 ななしのよっしん
2010/10/05(火) 23:01:51 ID: b7dXJ4JRcx
忍者くん阿修羅の章は神移植だったと俺は今でも言い切れる。
※決してジャレコ移植の魔城の冒険が糞移植だったからではない
FCなのに操作性がそのままなだけでも十分すごい
移植上の都合か爆弾が弱体化したが、
元が強すぎた感があるのでゲームバランス的にはむしろ改善されたとも言える。
だが究極タイガーは駄目だ。責任者詫びろ。
9 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 02:13:15 ID: pJCG0OF+6v
阿修羅の章がここって初めて知った。
確かにスプライト関係は不安定だったけど
かなりレベルの高い移植だったな。
10 ななしのよっしん
2010/11/05(金) 04:26:16 ID: n+dYkMnWSy
マイクロニクス製ファミコンソフトの特徴
・電源を入れた瞬間プチノイズが聞こえる
・グラフィックは一切工夫の無いベタ塗りが殆ど
・スプライトの動きがカクカク
・スクロールするとスプライトと背景がズレて動く
・独特のポーズ音
・BGMが二和音でドラム無しが多い
・キンキンした高音が多用され、三角波の使い方が独特
・大してキャラが出ていないのに何故か頻繁に処理落ち起こす
・やけに重力軽そうなキャラ動作と操作感
・たまに本気を出す
この内3,4つ位当てはまれば大体マイクロニクス製だったりする。
11 ななしのよっしん
2010/11/29(月) 01:59:32 ID: zM0s/OIw8L
FC魔界村の出来を「ACだってこんなもんだったじゃんw」って
平然と言ってる奴を見るとたいまつで燃やしたくなる
12 ななしのよっしん
2010/12/16(木) 20:10:36 ID: IrbdkqwMFd
つかマジ誰徳記事だなwこういうの好き好きw
まぁ今の冷静な目で見るとかなり酷いが当時はこんなもんだったフィルタがあるからな
アテナや魔界村等自社の看板タイトルを安易に外注に回したSNKやカプコンに問題あると思うw
とにかく音の酷さが目立つよね
エグゼドはFC版聞いた後にAC版聞いたら余りの良さに驚愕した
1942はもう少しどうにかならなかったのかね? ホイッスルとドラムで構成されてるんだし
最後期のヤンチャ丸3はゲーム性・音楽共に割と及第点なんだけどな 初期のスタッフ退社したと思うくらいw
13 ななしのよっしん
2011/01/10(月) 07:51:27 ID: 0DiHw+UQ2p
ヤンチャ丸3もサウンドドライバは変わってないみたいだけどね・・・
他に音がまともなのはかぐや姫伝説とミラクルロピット
かぐや姫はなんか音の使い方が小慣れてるからサウンドまるごと孫請けかも
14 ななしのよっしん
2011/05/27(金) 22:18:27 ID: URg3+DsN1D
15 ななしのよっしん
2011/06/03(金) 19:55:16 ID: gQPoOewX3u
16 ななしのよっしん
2011/06/28(火) 17:42:08 ID: TM5BFfUv21
1942、魔界村、闘いの挽歌は後でカプが移植したガンスモーク、1943やヒットラーの復活と比べると色々と酷い、酷すぎる。お前はアタリ2600かとw
絶対に許さないよ。
17 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 11:43:28 ID: OVNwN2fkTo
戦場の狼もここかな?あれは60fpsだけど画面はボロボロw
Vsync待ちとかバンク切替の同期とかも全然とってねーだろとw
でも面白かった
18 ななしのよっしん
2011/07/24(日) 00:20:02 ID: gQPoOewX3u
きっと、戦場の狼辺りからは自社開発になってたんだよ。ただ、経験が浅くてまだファミコンの使い方が荒かっただけなんだよ。
そういや魔界村は、サウンドドライバだけマイクロニクス製じゃない感じがした。きっとこの頃から自社開発に乗り出す準備をしてたのかも。
そもそも、マイクロニクスが戦場の狼なんて移植したら、どっかの「怒」みたいになるんじゃ・・・
19 ななしのよっしん
2012/02/09(木) 14:18:35 ID: dTQ0z8XP+i
>>8
ようするにジャレコが嫌いなだけですね、わかります。
20 ななしのよっしん
2012/02/10(金) 18:54:59 ID: OVNwN2fkTo
1943だと多重スクロールにACを超える音楽神アレンジに隠しのレーザーに…
いきなり技術力が向上してびっくりしたわ
21 ななしのよっしん
2012/03/22(木) 03:28:27 ID: 2u+hAw374B
22 ななしのよっしん
2012/03/24(土) 00:02:24 ID: n+dYkMnWSy
マイクロニクスじゃ無くなったから一気に進化したって事でしょ
マイクロニクスだったらこうはならないと
それにしても、1942のホイッスルはもう少しなんとかならなかったもんかな?
23 ななしのよっしん
2012/07/11(水) 21:06:37 ID: ViDv2KbbH6
24 ななしのよっしん
2012/08/16(木) 21:34:49 ID: TM5BFfUv21
>>22
ホイッスルから単なるレジ打ち音に変わってるんだもんなw
25 ななしのよっしん
2013/06/01(土) 11:31:51 ID: RXAV/3OwLF
忍者くんは良移植だと思うんだがな。
FCとの相性が良かったのか、たまたま優秀な人がいたのか・・・。
26 ななしのよっしん
2013/06/28(金) 09:43:49 ID: 8jG0fSVbN5
基本ベタ移植なので
グラフィックの見栄えがいいから発売前は期待される
でも買ってやってみると開発中の画面写真に見えない部分がボロボロで
ゲームにすらなってない
27 ななしのよっしん
2013/10/22(火) 02:18:11 ID: W2wdQ4KoqG
FC版1942をこの前初めてプレイしたがアッサリ全面クリアしてもうた
AC版と違い横長画面なのは助かるが明るすぎる色使いの地面に白い敵が溶け込んで最悪
あと後半のザコ敵は弾6連射以上なんてザラ
お前は1943後半のザコ敵かと
魔界村は凶悪設定のAC版より難易度抑え目な点が評価できる
だが一角獣に十字架が効かないとかやめれ
あのトンデモ設定はナイフの連射が遅くて困るとかそんなレベルじゃない
28 ななしのよっしん
2014/06/17(火) 10:26:56 ID: 9BAlADzZef
FC版ってゲロムズだろ。そもそも操作性やfpsが終わってるし
AC版魔界村はレバー入れキャンセルでレッドアリーマー瞬殺できたりする
29 ななしのよっしん
2014/07/15(火) 23:53:08 ID: jy0Gr202dD
FC魔界村は、「カセットに使われているチップが最新鋭の大容量なんだよ!」という謳い文句だったのに、どうしてああなったのか
30 ななしのよっしん
2014/09/10(水) 13:16:23 ID: 5XGA3yjUH9
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