90
31 ななしのよっしん
2018/12/29(土) 01:02:52 ID: BOq6KhnYBA
1DXのときもちょっと思ったけど
下村女史もしかしてシリアスな曲のアレンジはあんまり得意じゃない…?
32 ななしのよっしん
2018/12/29(土) 23:55:25 ID: 8rIpGq8To0
チャレンジホールのターボイビッキタワー強い……強くない?
おじさんはねぇ、連打操作がねぇ、苦手なんだよ!
33 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 02:35:59 ID: l0xDW+EaIm
3といえば列車とのバトルがきつかった思い出
そこら辺の難易度は下がったかな?
34 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 11:23:03 ID: NXu5davUI0
本編は一通りクリア。楽しくプレイできました。
>>33が言ってる列車とのバトルだけど、巨大化バトルの操作がすべてタッチパネルになったから難易度は下がっているはず。そして、やっぱり3Dモデルで巨大化バトルが作られているから、迫力がすごい
BGMに関しては、本編でも新曲が追加されている。完全な新曲もあれば、過去作を遊んでいればニヤリとくる曲もある。
35 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 11:37:44 ID: CP+E6DTTaC
グラフィックやSEがオリジナル版の方が好みだからそれらが4仕様になってたんでちょいと迷ってるんだけどどうしよう
ダーククッパが強化されてるなら買おうかなぁ
36 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 13:31:37 ID: NXu5davUI0
>>35
ダーククッパのHPが1000から1260に上方修正されている
そう考えると、強化はされているかもしれないけど1DXみたいな大幅な上昇ではないとおもう
37 ななしのよっしん
2018/12/30(日) 20:59:59 ID: LVSCfQL1L7
体感だとクッパ編の敵は以前より強化されてるが、それ以上にクッパがリメ前より強くなりすぎてヌルゲーになってる気がする。
ただ一応設定上弱体化してるとはいえ、大魔王の肩書きに合わせた戦闘力になったとも言える。
38 ななしのよっしん
2018/12/31(月) 05:16:42 ID: 3DRe+Unga1
えーと、最後ラスボスにとどめ刺すところは無音になる演出がよかったのにリメイクだとガッツリBGM流れたままなんだな。。。ちょいと残念
まぁ個人の好みだからどーでも良い話なんだけど
39 ななしのよっしん
2019/01/01(火) 22:03:23 ID: DnnhCRbrcL
巨大化線で4みたいにトドメ演出が追加されたけど
演出時の連続パンチダサい・・・ださくない?
40 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 01:24:16 ID: Q5HuL04rRy
1DXのラスボス戦とか、今作の冒頭でクッパが吸い込んで倒れた時も思ったけど、シーンに合わせて無音にする演出減ってるよねぇ。確かに個人の好みやろけど、わざわざ変える必要もなかったと思うんよなぁ…
あえて非常に細かいことを言うと、ゲドンコの攻撃のクセが変わってたの残念だった。ただ、冷凍室のデカイ氷の中身がモロ見えになってたのは驚いた。
41 ななしのよっしん
2019/01/02(水) 22:35:57 ID: KX6MrmTQs3
ゲドンコ星人戦で背景の氷の中にゲドンコ姫(姉)がいたのちょっとゾッとした
42 ななしのよっしん
2019/01/03(木) 05:52:47 ID: HxqnUCDpsG
ところで3DXのプレイ動画がニコニコに一個もないの
ニコニコのオワコンっぷりが如実に現れてて悲しいなぁ・・・
43 ななしのよっしん
2019/01/03(木) 15:45:23 ID: N5CPLNbsHV
1回もバトルから逃げてないはずなのに逃げた回数がカウントされてるんだが
もしかして最初のメタボス戦か?あの戦闘だけ決着つかずに終わるし
44 ななしのよっしん
2019/01/03(木) 22:57:48 ID: uuZr3etY8W
クッパのステが全体的に上昇してる上に
装備品も普通に優秀というか一部壊れ性能だからクッパ編がヌルくなってるね
マリルイ側の装備のはずのチャレンジメダルの与ダメ2.5倍がなぜかクッパ側にも適応されるから
ぎらぎらきば(与ダメ2.25倍)とあわせて装備すれば与ダメ5.5倍になって一撃で倒せない敵がいなくなる
ピーチ城の雑魚的ですら不意打ち腕輪装備すればエンカアタックでワンパンできちゃう
流石にこれは設定ミスじゃないですかね・・・
45 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 23:10:59 ID: j/sjOmTrKq
>>39
別に?
46 ななしのよっしん
2019/01/04(金) 23:23:52 ID: CZ/Nk6iwP7
難易度が気になる
オリジナルはマイク操作とか一部を除いて相当優しかったと思うけどどうなんだろ
ジャイロ要素除いた4ぐらいの感じだと嬉しいなあ
47 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 21:16:31 ID: OOl0U/jBvY
誰も突っ込んでいませんけど
クリアしたのにイン・ザ・ファイナルとかEDやラスボス周りのBGMが追加されないのってバグ?
それともJr.RPGとかの完全クリア特典?
48 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 16:13:37 ID: N5CPLNbsHV
49 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 19:34:15 ID: 4dwzKrDkCX
全クリしたわ、ゲラコやDXスターにBGM追加されてるのは良かったけどラストの演出は昔の方が好きだったなー、手を突き上げるクッパ様めっちゃカッコよかったのに
全体的に敵が硬くなってる気がするわ、あとはね〜るがすっごい弱い
50 ななしのよっしん
2019/01/06(日) 23:16:55 ID: oZdxcBeZTQ
昔ははねーるメットが場合によっては最強単体技だったんだけどな…
この弱体化を受けてベータカロテンがくっそ硬い難敵になったわ
マリルイ慣れてなかった昔と違ってPOWよりの育成するようになってもなお雑魚的が硬く感じる
昔は雑魚的殲滅してレベル上げてたのもあるんだろうけど
案外忘れてるもんだね、そりゃあれから8年近く経ってるしな…
51 ななしのよっしん
2019/01/07(月) 21:09:59 ID: HATBNKlbOe
アタック使うときのポイントの名称がSPからBPに変わって(シリーズで統一したともいう)
クッパでBPってブラザー要素どこやねんって思ったけどクッパの場合はボコスカポイントだこれ
52 ななしのよっしん
2019/01/08(火) 00:49:17 ID: Q5HuL04rRy
クッパJr.RPGクリアした。展開もBGMも熱いねぇ…各種ステータスマメを食わせ続けて突撃の代表にしてたツノアリヘイが、ラスボスにトドメ刺してくれた時は感動した。
軍団RPGの時といい、マリオのゲームだけど、クッパ軍団が好きになるゲームだね。マリルイの続編で新しいことし辛いなら、この路線で一本出してくれてもアリだと思うわ。
53 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 23:32:13 ID: oZdxcBeZTQ
ようやくエンディングを迎えた
終始懐かしい気分に浸りつつ3DSで3Dリメイクされたムービーを楽しめたわ
原作(DS版)からの変更点はざっとこんな感じ
・装備枠が最初から3枠になった
これが一番でかい 原作だと装備枠がデフォルトで1枠しかなくランクアップボーナスで解禁していくスタイルだったが今作は最初から3種全部装備できるこれのおかげで序盤の火力、耐久力の底上げが容易になって難易度の易化につながってる
・ランクアップボーナスと各種装備の効果が変更
上記に従いランクアップの効果も見直された レベルアップ時ステータスさらに+1系が序盤から解禁されるのでちゃんと取得しておけば終盤までに盤石のステータスになる
育て間違いが起こりづらいようになってるからよく言えば誰でもクリアできるし悪く言えば極端に偏ったキャラにはしづらくなった
・巨大化クッパ戦の難易度が易化
まずファイアがマイクじゃなくてタッチになったのでマイクの感度によるExcellent!ミスが起きなくなったのでクッパ側の攻撃が安定するようになった あと敵の攻撃を受ける際3Dなので視点がタッチしやすいように上手く入れ替わってくれる(特に敵を踏んづける時)ので操作ミスが起きづらくなった
そして3D化にともないゲームスピードが少しゆっくりになったのでカウンターが成功しやすくなってる
みんなのトラウマ列車戦もかなりマイルドに 結局1ターンも猶予ないけどな!
54 ななしのよっしん
2019/01/10(木) 23:44:52 ID: oZdxcBeZTQ
>>53の続き
・クッパの強化
最初のランクアップボーナスでよりにもよってレベルアップ時ATK+1が選べてしまうので終盤のクッパのATKがすさまじいことになる 充実した装備で攻撃、防御の補助も容易
そして1ターン2回行動できるでしゃばりキバは本来最高ランク景品のはずが今回は巨大ピーチ城戦Excellent報酬でとれてしまう
いかなるレベルでもラスボス戦で1ターン2回行動できるようになったことでクリアレベル帯でもラスボス戦の難易度が大幅に低下した
ブリローズチャレンジ報酬とか入れるともっとやばくなると思う
・専用BGMが追加
ゲラコビッツ戦、ダークスター戦は新規BGMが追加されている
全体的に原作よりプレイヤー側の救済要素が増えてかなり楽になった印象
特に巨大化クッパ戦のゲームスピード変更がかなり大きいと思う
55 ななしのよっしん
2019/01/11(金) 00:29:30 ID: uuZr3etY8W
>>54
でしゃばりきばは通常のピーチ城ロボ撃破時点で入手してたような...
チャレンジホールの方はすいこみきばじゃなかったっけかな
あと、ランクアップボーナスは個人的にはBP/TSUNOが上がるカリスマの方をすすめたい
クッパのPOWは無降りでも過剰なくらい上がっていくけど
BPとTSUNOは1~3、TSUNOに関しては上がらないこともあるしね
最終的にランクアップボーナスのラッキーヒットのダメ倍率upと他装備組み合わせて
ラッキー時ダメージ3倍~4倍になるしTSUNO重要
56 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 07:18:00 ID: oZdxcBeZTQ
>>55
ああすまん書き方が悪かった
でしゃばりきばはDS版だとクッパのレベルを40にしたラスボスランクでの景品で入手できてたんだ
いわゆる「クリアレベルを超えて十分レベルをあげたやりこみ派へのご褒美」という位置づけだったんだ(全員最高ランクにするとエンディング後のチャクランの台詞変わるし)
リメイク版だとたとえクッパのレベルが20ちょいだろうが確実に入手できてしまうからね…そもそも最高ランクにする必要レベル自体下げられてるし
確かにクッパのボコスカアタックは多段ヒットする技だらけだからラッキーヒットを貪欲に狙っていくTSUNO上げは大事かも
いずれにせよ原作だとどちらも選択できなかった(そもそも選択肢すらでない)からクッパが大幅に強化されてるってのは間違ってない
57 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 11:39:51 ID: YMn6yROJ/k
クッパ城でのゲラコビッツショー開始直前の席が全て埋まってる状態でだけ一番右下の席にゲドンコ星人居るのに気づいて笑った
58 ななしのよっしん
2019/01/12(土) 17:00:05 ID: vOArSi0XcM
今検索したらDX版のプレイ動画これしかないんだな
>>sm34433250
59 ななしのよっしん
2019/01/21(月) 17:56:59 ID: vz9tffyMRi
3人ともLv34でラスボス倒した、チャレンジ系の報酬無視してると想像以上に強かった
リメイク前はゲラコの眼鏡壊してなくても3本の足のうち1本は攻撃できたのに今作は片手で体支えて足引っ込めるから足攻撃できなくなったことに驚き
コアの槍振り回す攻撃がエネルギー弾に変わってたり体内から逃げれたり攻撃回数が増えてたりして結構時間がかかった
60 ななしのよっしん
2019/01/26(土) 01:04:39 ID: DnnhCRbrcL
3DXで一番気に入った曲アレンジ含めても
クッパJr.RPGのボスBGMなんだが俺だけ?
ほめた!
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