182
61 ななしのよっしん
2011/12/12(月) 18:33:41 ID: g5zT4A851f
どうも、>>52の人だ
かなり今更ながら>>59が言ってるみたいに、ダンジョンの機能で考えてもらえれば嬉しい
まあダンジョンシリーズなんてポケダンしかやったことない俺がこんなこと質問するのもなんだけどな
62 ななしのよっしん
2012/02/23(木) 20:35:09 ID: 8sKlSxztYb
63 ななしのよっしん
2012/03/17(土) 21:10:10 ID: VzXaIz3biK
>>62
ゴメンヨ・・・(´・ω・`)
この記事は不思議『の』ダンジョンなんだ
チョコボは不思議『な』ダンジョンなんだ・・・
この記事に入れたくなる気持ちは分かるけど、作っている会社が違うんだよ・・・(不思議のダンジョンはポケモンを含めすべてチュンソフト関係)
代わりに「ローグライクゲーム」って記事で不思議のダンジョンも不思議なダンジョンもまとめられているから我慢して欲しい
64 ななしのよっしん
2012/04/07(土) 03:10:16 ID: 8O4IAdFHSY
『の』が2回続くと語感が悪いから変えるのは致し方なしに
65 ななしのよっもん
2012/04/21(土) 12:50:55 ID: 2diBWXpg8p
マリオの不思議のダンジョンが出たらどうなるかを想像してみたりする。
ボスはもちろんクッパ。
パン、おにぎりの代わりにキノコ。
とかいろいろ。
66 ななしのよっしん
2012/05/05(土) 02:46:10 ID: wO19yIpvOg
>>65
それ面白そうだね。
たぶん任天堂はそんなの作らないと思うけどちょっとやってみたい。
67 ななしのよっしん
2012/05/13(日) 03:44:26 ID: g5zT4A851f
>>65
おいおい…仮にそんなの出たら買うしかなくなるじゃないか…!
68 ななしのよっしん
2012/06/19(火) 18:55:36 ID: 3gNeMk3Zdy
チョコボの不思議なダンジョンの扱いってどうなってんのかね?
誰か教えてエロイ人
69 ななしのよっしん
2012/08/02(木) 13:27:19 ID: N7yJLllYrE
ノコノコ…倒すとコウラに変化して投げれる
ハンマーブロス…同部屋のマリオにハンマーを投げる
カメック…直線状に並ぶと魔法を撃つ、ワープする
マリオでやるとこんな感じになるのかな?
なんか一筋縄で行かないのになりそう、セリフも殆どないし
意外とあっさり主役をやれるんじゃないだろうか。
70 ななしのよっしん
2012/08/17(金) 17:33:56 ID: N7yJLllYrE
難易度がシビアだと悪評を受けるゲームの中
数少ない「シビアな方が面白い」シリーズ、
よほどのことがない限り大体のピンチを
自力で切り抜けれるからだろうか
71 ななしのよっしん
2012/08/17(金) 17:39:45 ID: N7yJLllYrE
キノコ…パン、スーパーキノコ…おおきなパン、
どくキノコ…くさったパン、ウルトラキノコ…きょだいなパン
ゴールデンキノコ…黄金のパンになるのかな?
それにしてもこうして見たら本当に出来そうなのが困る
72 ななしのよっしん
2012/10/05(金) 07:42:39 ID: yvUKSk5e19
すごい今更感が漂う意見ですが
>不思議のダンジョンシリーズの問題点
この部分は特に不思議のダンジョンシリーズに限った話ではなく
不思議の~とは関係なく、特に「だが近年の~」以降は
日本のRPGについての問題を語っていて
読んだ者に誤解を与えかねない文だと思うのですがいかがでしょうか
73 ななしのよっしん
2012/10/08(月) 04:13:33 ID: 3Bz7MhEc1e
やっぱり持込禁止ダンジョンは糞ゲーだわ
運の力だけでクリアしても何も面白くないし達成感がない
74 ななしのよっしん
2012/10/21(日) 07:33:11 ID: VGFRwz+HD3
そうかな。
やっぱり実力が試される部分が多いと思うよ。
75 ななしのよっしん
2012/10/22(月) 13:03:41 ID: 7XEsjaqpjz
運の力だけでのダンジョンクリアなんか万に一つもないよ。
プレーヤー毎の実力の差というのは随所でのプレイングや統計を取ったときのクリア率なんかにはっきりと表れる。
ニコ生で公認のシレン放送が増えてるからいろんな生主の放送見比べたらそのくらい解るだろ。
今回の冒険でどれだけ運がいいかなんてのはクリアするまで判らないから、どれだけ上手にプレイしてもし過ぎだという事はない。
人事を尽くして天命を待つ楽しみが十分味わえるゲームジャンルだよ。
76 ななしのよっしん
2012/10/28(日) 14:30:19 ID: X1sX+Z7PCN
ただもっと不思議の難易度がどのくらいでちょうでちょうどいいか
人によって異なるのが厄介な所。
自分の場合、シレン64には馴染んだんだけど4と5はちょっと厳しい。
アイテムとモンスターが細分化してて馴染めないのかなあ。
77 ななしのよっしん
2012/11/07(水) 21:59:33 ID: PZgZg5alcr
>>73
持込禁止の方がプレイヤー能力の依存度高いだろ。
持込可能とか、ダンジョンの難易度が高くなかったらチートと変わらん。
78 ななしのよっしん
2012/11/07(水) 22:03:49 ID: jrooeCfcLo
片方を持ち上げる為に片方を貶める必要はないんだぜ
「楽しい」と思う事に相対性は無いのだから
79 ななしのよっしん
2012/11/17(土) 16:02:53 ID: of5o86j9h2
80 ななしのよっしん
2012/11/24(土) 11:49:58 ID: n/6jIZ8DIt
不思議のダンジョンは麻雀みたいなもんだよ
最初はボコられるけど、実は勝率が限りなく100%に近い麻雀
81 ななしのよっしん
2012/12/22(土) 12:25:33 ID: 9BsU6o7pae
なんか他のRPGやSLGに押されて埋もれ気味だね。一般受けしないんだろうか。
ただ、俺も長いことコレ系のゲームをやってたけど、どの作品買っても半年熱中して内容の半分も遊べていない事に気がついて全部売ってしまった。苦手なだけなんだろうか。
82 ななしのよっしん
2012/12/23(日) 11:08:17 ID: s3GCdt41UF
ひとつの作品で延々と遊べる作りになってるから、あえて新作を出す意義が薄いのかもね
83 ゼファ
2012/12/27(木) 12:08:44 ID: mhNWlWfEUP
84 ななしのよっしん
2012/12/27(木) 16:50:52 ID: 9BsU6o7pae
85 ななしのよっしん
2012/12/27(木) 16:56:24 ID: 4ZoDu44fsf
そりゃダメだろ
限りなくチートに近い何かとしかいえないし
フリーズやバグが頻出するから文字通りのバックアップならまだしも
86 ななしのよっしん
2012/12/29(土) 02:23:34 ID: VGFRwz+HD3
初めて遊んだ時は本当に衝撃を受けたなぁ。なんでダンジョンが変形するんだ?って。
FFⅦに触れたのと同じぐらいインパクトがあった。
87 ななしのよっしん
2013/01/06(日) 20:24:51 ID: bsO4Q4UaqJ
88 ななしのよっしん
2013/01/15(火) 13:01:36 ID: 8AioaVN0aL
>>72
ただの独自研究に基づく私評だしね
掲示板に書けばいいことを記事に加えちゃった感じ
まあニコ百科なんて大抵そんな感じだけど
89 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 18:15:12 ID: hz9syB1cmO
ブログにでも書いとけって感じだが太字赤字青字を乱用してないだけマシか
90 ななしのよっしん
2013/03/07(木) 20:27:15 ID: qCBF0feCNt
不思議のダンジョンシリーズの問題点が意味不明
偏った思想だし文末に答え自分で書いてんじゃねーかアホらしい
ローグライクというジャンルによる問題点でもないしこんなもん書くくらいだったら
同じフロアに留まり続ける事が出来ないのは1ターンずつデータの保存を完璧にしているが容量が足りなくなるので風が吹いたり地震が起こったりする
とでも書いておけ畜生
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