2,187
2161 ななしのよっしん
2016/10/31(月) 08:50:34 ID: vEhwsl9Wpf
ループするところに矢印。
最初は数字アイコンおいてたけど、ループする領域が見えてきたところで全部矢印に変えた記憶。
2162 ななしのよっしん
2016/11/01(火) 06:28:25 ID: brWA/B3Ui0
>>2160
遅レスかもしれんが、ループの法則さえ分かればアイコンすら必要ないかも(少なくとも俺は一切アイコン使ってない)
ループするところは区画が決まってるから、その区画を意識すれば大分マップは描きやすくなると思う
ちなみに区画ってのは多分>>2161の言ってる領域とほぼ同じ意味
一応説明すると、深霧ノ幽谷B2Fを例に挙げると、下画面のマップの座標で言うと(C,D,E-2,3)の区画と(C,D,E-5,6)の区画の二つがあって、ループはこの二つの区画でそれぞれ個別に構成されてる
つまり、(C,D,E-2,3)の区画からループして(C,D,E-5,6)の区画に行くことは絶対にない、その逆も然り
最初にも言ったけど、これを意識すれば大分描きやすくなると思う
説明が分かりにくかったらすまん
2163 2160
2016/11/02(水) 01:20:58 ID: 5TAu/UT2ro
ありがとう、軸移動なので大体わかるけどアイコンは置きたい派。
普通の手段じゃアイコン足りなくなったので数字にメモ重ねて区別出来るようにしました。
アイコンの色変えたかったなぁ、世界樹5ならできるのかなぁ。
2164 ななしのよっしん
2016/11/16(水) 18:57:31 ID: pnUBXdsG2z
あとは冥竜と虫残すのみまで終わったけど
レベル70PTで行けるのか不安だ…
明後日までにクリアできるかなあ…?
2165 ななしのよっしん
2016/11/23(水) 13:37:06 ID: d9JTGSIQ8P
帝国生存部隊&和解までサブクラス使わないという脳内設定で周回開始したら
序盤から専用武器無いからスキルが使えない事に気がついた
1層目はともかくホロさんマジ鬼畜w
2166 ななしのよっしん
2017/04/11(火) 15:55:10 ID: U9v+/YUnSH
レベル99引退済みのレベル1キャラ(装備も強い)のギルドカードどこかにないだろうか
久々に再プレイしたいんだけど攻略面倒だから牽引して欲しいのよね
2167 ななしのよっしん
2017/05/21(日) 06:02:14 ID: Dq+h5rppXv
世界樹シリーズ10周年企画の歴代作品職業人気投票、
ナイトシーカーさんが1位に輝いたとのこと
お祝いイラストのアヘ顔姉さんが妙にセクシー…
https://
2168 ななしのよっしん
2017/07/08(土) 00:27:28 ID: kMQtKWKBMz
ナイトシーカー好きだったから嬉しい
3のシノビみたいに万能じゃないんだけどそこがいいというか
主力で使ってて敵に状態異常入れた時の
ここからだ!感がホント気持ちいい
2169 ななしのよっしん
2018/07/16(月) 17:19:59 ID: ncYU+OyNEX
何故か今更始めてハマったけど今までプレイしたゲームで一番難しかったかもしれない
常時ポケモンのバトル施設並みの戦いを強いられてるようなそんな感じ(特に第六迷宮)
でもなんだかんだ楽しかった、たまにはこういうのもいいな
2170 ななしのよっしん
2018/07/18(水) 12:08:55 ID: YzTC21UfEg
>>2169
君もハマったのだな(ニッコリ
ちなみに3DS最終作が8月に発売するで これを機にあんたもボウケンシャーにならんか?
2171 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 14:12:55 ID: wrhaNn1Qnw
パーティ編成が時間泥棒すぎる…グリモア転職も相当なものだが、サブクラスがいざなう迷宮の深さは底なし
2172 ななしのよっしん
2018/11/29(木) 14:19:57 ID: gQkA5Xk0GX
>>2171
それでもサブクラススキルのレベル制限入ったおかげでビルドしやすくはなってるんだけどね。
3の時なんてメイン時専用スキルと探索スキル取れない以外は普通にMAXまで取れちゃったからSPが…
2173 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 12:17:45 ID: /CyixgKDpJ
とっつきやすさではやっぱりシリーズ1だな
あとストーリーも後味悪くはなく、むしろ清々しい
なお6層
2174 ななしのよっしん
2019/01/05(土) 12:26:42 ID: gQkA5Xk0GX
>>2173
個人的には6層は割と楽しかった。最初は面食らったが、対処方法さえ確立すれば楽だし。
そもそもあの冬虫夏草も後始末で尻拭いで可哀想っちゃ可哀想だけど
見方変えれば使命から解放してあげたとも取れるし…
2175 ななしのよっしん
2019/10/16(水) 16:02:19 ID: QVFc6Xo1s4
2176 ななしのよっしん
2019/11/01(金) 20:40:47 ID: ATKelSCcV8
今振り返ればIVは奇跡のような出来だったな…
理不尽さが足りないとか縦に潜れる階層が少ないって文句も一部にはあるが好みの問題だし、
シリーズで一番お勧めできる作品。
ところで追加データ出力はいつになったら使う出番があるんですかね…?
2177 ななしのよっしん
2019/11/01(金) 20:43:46 ID: 9LatyMzKia
2178 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 14:28:18 ID: QVFc6Xo1s4
リメイク出ないのほんと残念だ
ウーファンキバガミローゲルを引退じゃなくて修行って形でステボーナス受け取れるようにしてほしかった
2179 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 20:46:47 ID: I4L2goZcRF
ワールウィンドおじ様すき、いつかswitchでリメイクとかしてくれないですかね…?
2180 ななしのよっしん
2022/03/06(日) 11:59:25 ID: yFCnU29tc4
裏ボス倒した事がある上で言うが、結局の所Ⅳのシナリオって過去の奴等がやらかした失敗を未来に押し付けてきた結果なんだよなぁ…世界樹って殆どそんな感じかもしれないけど
世界樹シリーズの世界樹って所謂過去に作られたシステムなんだよね…最強の生物作るための実験場だったとか過去に起きた問題を解決する奴を選定する為の試練だったとか
そして冒険者はそのシステムをぶっ壊すか従うかの二択を強制させられる
2181 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 07:20:47 ID: X1j0mhQMUH
パッケージのソードマン&メディックが異世界転生系主人公にしか見えないのは狙ってたんだよな?
5のDLCにも学生服のキャラ絵があったし
本当はそういうのをテーマにストーリー考えてたが決まった主人公がいるタイプのゲームでもないから没にされた感ある
俺もパッケ絵のソードマン使わなかったし。そういうモチーフがすべての職業に用意されていたらテーマにもなりえたが
2182 ななしのよっしん
2022/08/21(日) 19:10:33 ID: IsQM/g5DA3
今更4年前に買ったⅣをクリア。ラスボス戦は一戦目も二戦目も半分すら削れずhage。三回目で永遠とディバイドモードでかばい続ける戦略で誰も落とされずsage。バランスもしっかりしてて滅茶苦茶面白いゲームでした。ただ女将さんは何者なんや…
2183 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 13:01:03 ID: UHCw103Xo4
子供の頃体験版だけ遊び尽くしてあんまりにも楽しかったのでついぞ本編を買うことはできなかったので今になって買い直しちゃったよ……3DSってもう生産終了してたんだな
2184 ななしのよっしん
2023/05/29(月) 01:27:35 ID: /CyixgKDpJ
リマスターでも十分遊べそうだよな
移動速度と地図アイコン増やしてくれるだけでいいから
2185 ななしのよっしん
2023/08/12(土) 21:06:26 ID: /CyixgKDpJ
欲を言えばⅣの曲のFM音源版もリマスター出たら全部収録してほしい
2186 ななしのよっしん
2023/09/06(水) 09:39:40 ID: 54rlXlntih
リマスター効果で1,2,3,5,4の順(5が先に届いた)でやってるけど他と比べて敵弱いのにエンカ率高すぎてテンポ悪いな・・・
てか4だけバステが通るのかも分からんし走れんし地図自由度少ないし・・・今の世界樹の中だとUI面で1番不遇な作品なんやね
2187 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 03:21:52 ID: pXlNn/gNaI
まあ賛否両論な作品でもUIの進化だけは褒められて気がするし古い分それはやむなし
UIは新2くらいで完成したかなーと思うけど
今再プレイしててSONICは欲しいなぁと感じております
サブクラスは悩ましいなぁつってる間に4時っすよ(笑) あ~あ、3,4の辛いとこね、これ
ほめた!
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