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1 ななしのよっしん
2018/06/01(金) 10:06:47 ID: s7eeowPwYI
記事作成おつー
一応全員健在エンド達成したけど、アレやらソレやら考えると
そういうキャラでもないんだろうなぁ主人公・・・
2 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 12:45:48 ID: JbRyMOZeJc
3 ななしのよっしん
2018/06/03(日) 18:53:59 ID: C9xcBNEMJv
大きい(何がとは言わない)
4 ななしのよっしん
2018/06/20(水) 01:51:41 ID: mpFp8yBKL0
育成キットからコアが回収できると一周目で気付かなかった俺
だから汎用型ちゃんは安産型と…
5 ななしのよっしん
2018/06/30(土) 20:10:08 ID: mcq+1WV8zy
本当にゲームバランスが絶妙で面白かったです
この手のゲームに慣れていない人でもクリアできるように調整されているけれど自主的な縛りもやりやすいから幅広い層が遊べるのは素晴らしい
欲を言うなら高難易度ダンジョン的なものもやってみたかったですね(それこそ自分で縛ればいいということかも知れませんが)
6 ななしのよっしん
2018/07/03(火) 12:59:48 ID: IEsUbC//i/
フリーゲームとは思えないくらいバランスが良かった
特に探索のバランスが良くて縛りプレイなんかもしてガッツリやりこんでしまった。
少し気になったのはプレイスタイルに寄るが
後衛の選択肢が砲撃ちゃんと主人公くらいしかないのに
他の子は全部前衛向けで前衛争いがやたら激しいところかな、
索敵ちゃんとか運搬ちゃんは後衛でもデメリットなしでよかったかも。
7 ななしのよっしん
2018/07/05(木) 21:20:57 ID: fAjFB73HCo
>>6
索敵は後衛でしょ、戦力としては数に入らない
汎用、運搬は一応戦えるけど消極的後衛
砲撃は言わずもがな
というよりも他が前衛じゃないと性能を十全に発揮できない
強いて言うなら速攻を後衛にして状態異常係、防御を加えず火力特化
ってところじゃないかな
まぁ索敵と運搬が後衛時に特殊行動するのはアリだと思う
イージスって全体バフ、資材やアイテムを遠投とかね
8 ななしのよっしん
2018/07/08(日) 19:27:19 ID: TAaL4UW5uj
9 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 00:46:28 ID: 5TqSDQoBYs
気合でどうにか全員健在のままクリアしたぜ…万能息子と煙幕娘…
とにかく5層に着いたときの衝撃はすごかったなぁ…エンディング後はそれ以上だったが
ところで文章取得率どう頑張っても99%止まりなんだがこれ100%になるん?
10 ななしのよっしん
2018/07/12(木) 03:41:16 ID: 5jMckkB2AE
なるよ。というか現在は文書取得率確認出来るようになってるから100%回収は余裕(アプデ前は確認出来ないので辛かった)
11 ななしのよっしん
2018/08/05(日) 03:32:14 ID: dX4cuP+X8V
文章とりこぼしがわからない人は
まず部屋の中(特にパソコンと机の上と機械類)を全部調べるのと
4・5階層のランダム部屋に行って頑張って集めるといい
なお、収集率も随時チェックするといいよ
12 ななしのよっしん
2018/09/08(土) 23:10:35 ID: kU5sXrRvH3
13 ななしのよっしん
2018/09/10(月) 21:01:26 ID: EeO6DvA+SB
カリスみたいにスピンオフを小説化してほしいけど後日談は無理そう
14 沙雨のあ
2018/09/10(月) 21:56:51 ID: i06uecYLwn
>>13
いや…後日談も小説も…実現する方法はある。二次創作、という。
15 ななしのよっしん
2018/10/02(火) 20:10:52 ID: doSsXn75qb
>>5
高難易度がお好き?よかろうならばアイテム全使用禁止、修復装置禁止、資源投資禁止、4層目までセーブスロット一個縛り、4層目ボス撃破まで安全地帯以外でのQS、QL禁止だ。おぞましく難易度が上がる。
16 ななしのよっしん
2018/10/05(金) 00:24:53 ID: EeO6DvA+SB
17 ななしのよっしん
2018/11/12(月) 23:46:34 ID: 5jMckkB2AE
術殺機兵最新話に出てきた「保護派」はゲームで司令と一緒に戦ったアンドロイド達かな?
18 ななしのよっしん
2019/01/29(火) 19:30:52 ID: pfEyot3lEC
19 ななしのよっしん
2019/02/26(火) 10:23:50 ID: yvzeZbFAX3
久しぶりにやったらボス倒すと暗転して進めない
20 ななしのよっしん
2019/06/24(月) 22:43:35 ID: Hwr5W5gbbL
閃光と砲撃の組み合わせ強すぎるのと回復のシステム上防御がいらないな
後衛に回すと固定量回復すればよかった
主人公が一番回復しやすくて盾なのはコンセプト的に何かおかしいので
寝るときの回復量を30%くらいにとどめて後衛にしたとき補正が欲しい
先攻も潰すキャラと狂わせるキャラを分散できないから結構いらないんだよね
デバフ専にして全体確率かランダムがよかった、ラスボス戦ではあほみたいに強いけど
あとコアの入手量が少ない、五階の死神あたりがドロップするか設計図ほしかった
そして四階の修復装置は置き忘れするから地雷過ぎる
自分の場合は前衛が自分・攻撃・荷物・先攻
後衛が砲撃3と探知で、攻撃を万能に変えられたらよかったが割と完ぺきだった
21 ななしのよっしん
2019/08/26(月) 22:57:01 ID: EeO6DvA+SB
魔機人形の記事はできないかな
22 ななしのよっしん
2019/10/21(月) 23:49:58 ID: rTRrAHYsAs
23 ななしのよっしん
2019/11/10(日) 23:56:58 ID: W2Ltp7wtxo
正直こいつらはここで滅亡しておくべきだった。そもそも「核狂乱」なんてモノを起こす連中が正気な訳もない
24 ななしのよっしん
2019/11/17(日) 19:41:41 ID: +603/+w8k6
25 ななしのよっしん
2019/11/20(水) 04:02:16 ID: dWBefUNbYk
昨日存在を知って、一気にやり込んじゃったけど、自分がやった限り最強の編成は万能型3体と速効型1体を前列に、後列に主人公、運搬型、砲撃型2体かも(レベル10スキル解放済みで)
どうしても運搬型がいないと修理キットやシールドが大量に持ち運べないのが痛い所。
速攻型の状態異常効果に頼るなら、万能型が開放されて素材が有り余る終盤では、あえて奇襲を狙う索敵型は必要ないと言えるかもね。
更にここに安定を加えるなら、砲撃型を一体減らして、状態異常効果だけを考えて速攻型を後列に、前列に防御型を追加だろうか。
まあ、終盤になると自爆タイプとかの全体攻撃が増えてくるから、防御型を置くよりも閃光手榴弾と味方の攻撃力でゴリ押しかけたほうがいいとも言えるけど。
まあ……そこまでやりこまなくてもクリアできるけどさ(汗)
でも本当に面白かった! 自分もいいおっさんだけど、久々にゲームの面白さを楽しめたよ! 製作者に感謝!
26 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 00:41:05 ID: nXkHEonEQU
日差し域って呼ばれた奴らも空から攻めてきたのかな?
攻めてくるときに太陽が隠れるから日差し域って呼んでたんだろうし
27 ななしのよっしん
2020/04/12(日) 11:47:37 ID: LlEhMRxZTx
作者のpixivからドラゴンのRPGアツマール作品に飛んで関連リンクで初めて知った。
アイテムゲーよりではあるけど、ドンドン先が気になっちゃって熱中できた新鮮なゲーム性と良いストーリーだった。
noteで描かれてある作者の想定どおりな反応になっちったけど。
作者文才あるのねって色々調べてたら、「術殺機兵群」っていう小説書いてて、「人類滅亡後のPinocchia」と「カリスは影差す迷宮に」の世界のクロスオーバー…続編みたいなやつだと。前作読まなくても大丈夫だけど読めば更に楽しめる系みたいね。
試しに序章読んでみると次第に謎が解き明かされるようで面白い。Pinocchiaと関係ある部分も出てきてアンドロイドは融通効かないのかよぉって。でも人間は内ゲバ仲間割れするしどっちもどっち・・・アンドロイドの忠実な部分と人間の融通効く性格上手く織り込めたらなぁって思っちゃう…
28 ななしのよっしん
2020/04/23(木) 00:57:39 ID: C9mS4P6+BN
RPGアツマールに有るピノキア後の世界観のゲーム「魔機人形と棄てられた世界」も面白かった
29 ななしのよっしん
2020/08/29(土) 00:54:38 ID: nMne0xSgVj
術殺機兵群って打ち切りになったのかな?
30 ななしのよっしん
2021/08/10(火) 02:53:28 ID: BrmsOODUvz
術殺機兵群結構面白かったのに実に悲しい
いや気長に待ってるよ
ほめた!
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