1.4万
31 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 00:22:37 ID: u7Hd01lfws
監督があんまりアクション得意な人じゃないんだよなぁ…
変身したら後はテキトーな感じ
32 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 00:28:15 ID: 7vI6MPhRy5
田崎監督は平成1期ライダーみたいな感じで撮ってもらいたいな。
>>31が言うようにアクションは普通って感じだしドラマの部分を盛り上げてほしい。
ウィザードはそれに期待したけどなんか中途半端だったし…
33 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 00:36:27 ID: KE7h7zf7Em
話はどうであれ電王みたいなターニングポイント的な流れを作ってくれれば良いかな
フォーゼはともかくウィザードで流石に平成二期の同じようなノリはマンネリきてると思うし
34 ◆GMa2lKluLo
2013/07/27(土) 00:38:51 ID: /pMCXpPvov
, -──- 、
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/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ QBのにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんなぐっさんには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境でDJになっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての悪だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ ジョースターさん
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー- 早えとこ
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|::::::::::: ライダーに渡しちまいな!
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|::::::::
35 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 01:18:33 ID: uPgpT8sX8x
フォーゼの4にしたって4つのスイッチを組み合わせるわけでもないからなあ
36 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 01:30:44 ID: XpUJbUb47f
ムービー大戦、今年もやるのかな?
もしやるならどんなふうにウィザードと絡むか、あとフォーゼが出るかどうかわからんけど弦太朗との絡みも見たいわ
37 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 06:03:30 ID: 7wz2x8+/i/
>>27
虚淵はパターン的に中盤から終盤で確実にへたれるので、そこをスロースターターな武部がフォローするって寸法よ。
38 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 07:18:47 ID: jdgGS3msxI
Wからウィザードまで主人公が複数のフォームを持っていたが
これは仮面ライダーの数が多いからフォームは少ないだろうね。
39 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 07:34:04 ID: JEZL+DaDkx
フォーゼも最初は散々な言われようだったからまさかのフルーツ武者なライダーでも慣れるよな・・・w
40 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 09:24:13 ID: 9lrC4mroO/
脚本の時点で嫌な予感しかしない
41 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 11:43:03 ID: yQ4+vPuNHC
バイクのモチーフが花らしいが…
果物といい、普通なら女の子向けに使われるモチーフを仮面ライダーに、ってのは冒険だな
そういやウィザードの指輪、宝石、魔法ってのもどちらかといえばそっちの方向性だよな
42 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 11:49:26 ID: YDli66svu7
希望を守るライダーの次は、絶望に突き落とすライダーか……朝8時からちびっ子達の阿鼻叫喚が見られるな。
43 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 11:58:33 ID: YUoQVuAs6s
>>27
武部Pへの心配は右に同じく。あの人剣前半の脚本家に対しても、
「適当にシリアスっぽいことやってればいいです」とかアレな
耳打ちした前科持ちだから、作品の方向性や掴みをしっかり意識した上で
いかないと、滑り出しからまたエラいことになりそうなんだよなあ。
44 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 12:03:00 ID: YDli66svu7
希望を守るライダーの次は、絶望に突き落とすライダーか……朝8時からちびっ子たちの阿鼻叫喚の図が見られるな。
45 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 12:18:08 ID: m59lkW5g/C
46 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 12:53:03 ID: 7ifZq8x5n6
財団Xなんてもうなかったことにされてんじゃん絡んでたのって塚田さん関わってたW、フォーゼ(movie大戦時のオーズ)だけだし
個人的にはクロスオーバーさするたのオイシイ要素だったからうまく使ってほしかったけどさ
47 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 12:56:18 ID: lqgObPZSdg
>>44
ちっとも巧くないし連投しつこいし
そもそも子供の阿鼻叫喚というなら2003年のニチアサキッズタイムを超えることはないから安心しろ。
虚淵脚本ではあそこまでの展開は作れない(キャラは綺麗だからね)
48 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 13:23:52 ID: 1hu+xG6G4H
面白い面白くないというのは別として
なんだかウィザードに続き、フォルムがもうライダーって感じがしないなぁ…大人の事情もあるだろうが、もう仮面ライダーってタイトルじゃなくて良いんじゃないかというレベル。
拡大解釈すれば、何かに乗っていればライダーという解釈も出来なくはないが…
新しい発想も大切だが、ウルトラマンみたいに最低限のフォルムは残してほしいって願望はあるかな…
とりあえずもっとシンプルな外観なライダーが見たいよ
49 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 13:29:00 ID: PCjbLHkx2O
企業城下町が舞台という時点で財団Xが横のつながりを持つのは容易だと思う。
こんだけライダー出すんだから久しぶりに山ほど死人を出してほしい。
震災以降暗いネタに対する禁忌がきつすぎて話がぬるい。
50 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 13:42:09 ID: jdgGS3msxI
>>49
ウィザードも怪物の設定の時点で十分重いんですが・・・。
51 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 13:43:03 ID: 1hu+xG6G4H
>>49山ほど死人って意見には反対だな…
確かに戦いには死はつき物だけど、あまりにも死を多様するのは死の概念そのものを安っぽくしかねない
もし、キャラクターの死があるなら、それ自体に意味が無いと本当に安っぽい作品に成り下がる
中には死人がでればそれだけで「鬱作品」だとか「シリアス」果てには「奥が深い」とか言っちゃう人が出てくるのが嘆かわしい
52 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 13:46:40 ID: eYX7Ls2F0F
>>43
それに加えて
フルーツ、ダンス、ライダー以外のキャラも多そう
スーツからほとばしるご当地ヒーロー感
閉塞感+若者≒DQN率増大
大丈夫かこれ スイカフォームとか虚淵とか楽しみだけど
53 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 13:50:50 ID: jdgGS3msxI
異世界からの怪物、人間に成りすます必要は無いが言葉話すタイプにしないとミラーモンスターのようなおまけにしかならないし目的が伝わらない。
54 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 13:57:03 ID: /kRB56IZIn
なんだろうこのデザインの違和感…
首から下はともかく上の違和感…
あ、目のデザインが今までみたいな大きな二つの目じゃ無くなってるから?
(響鬼を除く)
55 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 14:01:52 ID: XpUJbUb47f
>>53
アンノウンみたいに一言もしゃべらないで、幹部怪人が出張るようになってようやく正体判明ってやつもいるしな、まだわからんよ
それかグロンギみたいに最初は人間の言葉を話せないけど、徐々に言葉を覚えていってその正体が明らかになるとか
56 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 15:21:29 ID: 3pXsLsR+N1
玩具販促どころか特撮すら未経験のメイン脚本家と玩具販促が致命的に下手なPの組み合わせとかどう見ても失敗の匂いしかしないんだけど(面白いかどうかとは別)
それこそ武上とか連れてこないとマズいんでね?
武部虚淵共通の脚本家だと小林とかいるけどアレも玩具販促は最低限やっとけばいいって人だし
57 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 15:57:29 ID: cNU7ZH8kfN
>>51
同意。555や龍騎、あとキバでもけっこう死人は出たけど、「死んだから何?」って感じ
とりあえず人が死ねば迫力が出るだろ、なんて安っぽい理由で死人は増やしてほしくないな
逆に「え?そんなに死んでたの?気付かなかった」ぐらい、人の死が空気になる
>>53
ミラーモンスターみたいにおまけで、ライダーとの戦がメインなんかもしれんがね
58 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 16:02:38 ID: NxoDqhvwN+
玩具販促のため見た目にインパクトあるデザインして、脚本家には好きなように書かせるって作りにしたんなら結構期待できると思うんだがどうだろうか?
59 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 16:45:29 ID: TGQAfQxQjC
60 ななしのよっしん
2013/07/27(土) 18:42:52 ID: dHXqeQwwzS
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