2,502
1801 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:07:01 ID: /QfiYLUEIJ
>>1799
運営にアピールしようとかまで考えてなかったけど、その不満に対応するくらいなら新しいゲーム作るだろうから
こういうゲームだと納得してもらえたら良いなくらいには思ってた。
>>1800
田中pも言ってたように元々ニッチ狙いのゲームだしねぇ。題材だけじゃなくゲームシステムもやたらちまちまと地味だし。
5年くらいはもって欲しいと思ってるけどどうなるものかね。
1802 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:08:41 ID: qAVePvO8Dh
初期は絶好調でだんだん凋落していく
見事なまでの史実再現
1803 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:11:34 ID: snv54n+yfE
1804 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:16:24 ID: 469pHTecHs
秋以降はまた難易度は下がるでしょうよ。夏は今後も変わらんだろう。
全イベント低難易度でいないと許せん人はコンシューマーに戻るいい機会じゃね?オンラインやブラゲーは止めた方がいいよ。今どんなにぬるくて自分が気に入ってようが後で確実に変わるから
1805 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:17:21 ID: zh5z+mZYSZ
今回面白いかどうかは置いといて大失敗なイベントなんじゃないの
練度的に十分攻略可能な層でも時間的制限のせいで相当な数がE7甲やらずに丙に流れてる
折角作った高難度に挑戦してもらって心折るならまだしも付き合いきれないよって言われてるに等しいからね
何ていうか0時リセットも掘りもユーザーの動機づけっていう点が完全に運営の頭からは抜け落ちてる気がする
個人的には糞みたいなUIは棚に上げて面倒な要素ばっか増やすなって思ったわ
1806 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:21:19 ID: DoekihMu9O
提督なんだし攻撃対象選択できるようになるだけで大分はげなくなると思うよ
標的をオートマかマニュアルかの変更できないかなー
レベリングとかはオートで良いし、イベントは指示出してとかできるし
そんなに難しい変更じゃ無いと思うんだよね
1807 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:24:55 ID: 469pHTecHs
自分で指示できるようになっても来年の夏はそれに合わせた高難易度で
荒れると思うよ。全イベントがぬるくなる事は永久にないと断言できる
1808 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:25:35 ID: 0pmc6lK8eQ
>>1806
アプローチは違うかもしれんが「能動分岐」が提督の指示が出せる部分かもしれん。あとは陣形選択。だがこれ以上どう指示出せるようにするかだよなあ
1809 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:32:22 ID: 3mmFBxHrBI
>>1807
同じ難易度上げなら自分で指示できて上がる方が大分マシだわ
何も出来ずに運に任せて見てるだけでクリアできないより全然ストレスが違う
1810 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:33:29 ID: MdRoHh1Ym5
別に甲は運営の好きな難易度に設定して廃人フォロワーだけが付いてこいでもいいと思うよ。
ただ現状は丙でも理不尽さは全く変わってないわけで。
1811 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:36:07 ID: DoekihMu9O
ん~>>1806のモンだがただ運に任せるだけの難しさより
自分で指示だせる難しさの方がまだハゲないと思うんだよね
狙いが外れて馬鹿馬鹿言われる艦むすが可哀想だし
あとはカットイン射撃みたいに開幕の雷撃を何とかしたいかな~
現状撃たれたら祈る以外何も出来ないのが辛い
1812 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:38:35 ID: 469pHTecHs
>>1787
ギミックはともかくランダム要素は強いのは最初からだしそこを変えるなら半年どころか一年休業でもしない限り無理だと思うよ。
1813 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:42:49 ID: qF2Ti5KKf/
>>1805
シンデレラギミックみたいな欠陥仕様なんぞより優先すべきものは幾らでもあるだろと思うね
擁護してるのは難しいと理不尽を相変わらず履き違えてるし
1814 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:46:10 ID: /QfiYLUEIJ
まぁなんだ。そろそろ擁護と批判への反論は区別つけようぜ。
1815 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 22:48:21 ID: 91VSjbtsE1
前回きつかったから3ページの艦を80以上にして資材は各10万あったのにほぼ丙攻略にもかかわらずめちゃくちゃ大変だったわ
無課金とはいえ今回はかなり準備してたから楽に行けると思ったんだがなぁ
オール甲、全掘り終了している提督はどんな化け物艦隊なのか見てみたいもんだ
1816 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 23:19:55 ID: 7vOr+b7t1A
※1811
自分のミスだと自覚せざるを得ない状況に追い込まれたほうがハゲるよ
だから対戦ゲーも1対1のものは廃れるのが早かった
そして、艦これも有る意味自分の外に責任があって、文句を言える構造になってるからこそ
このスレが伸び、ストレスが発散される
これでイベント攻略の失敗を自分の責任として飲み込まざるを得ない構造になっていたら
こういうスレは伸びず、その分のストレスは全て個々人に向かって本当にゲームを止めてしまう人が増えると思う
そういう意味じゃ俺は難易度システムすらやめたほうがいいと思っている
アレができてから難易度を落とす落とさないの決断とかで苦しむ提督が増えた
1817 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 23:38:15 ID: DoekihMu9O
少なくともストレス発散は出来てないと思うよ
1818 ななしのよっしん
2015/09/05(土) 23:47:48 ID: s+dteLb5uw
練度も資源も十分なのに時間が無くて甲を避けざるを得ないってのはなぁ
1819 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 00:36:01 ID: mPaK1ProQb
時間も資源の内よ
1820 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 00:46:37 ID: LAXY74ItFi
>>1787
さすがにそれは嫌だからやめてキャラだけ追うようにしたほうがいいと思う。やりがいって言ってもこのゲームヌルゲーかお祈りゲーにしかならんし。細部に対するツッコミならともかく根本の仕様に文句言われたらそういうゲームじゃないとしか言いようがないし、それクソゲーじゃんって言われたらクソゲーですとしか言いようがない。
1821 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 00:59:06 ID: OW5zknjpq7
うーむ、やはり難易度別でレア艦のドロ率が全然違うんだな。
E-1は甲で、攻略中に 野分・時津風・大淀 という神ドロップだったが、
E-3丙クリア後掘り、瑞穂はちっっっっっとも来てくれませんわ(´・ω・‘)
攻略中に難易度変えながら掘るなんて、面倒な事するんだなぁ~と思ってやらなかったし、
難易度は報酬と敵編成の差だけ見て選んでたが、次からは欲しいドロ艦がいるかどうかも見て決めなきゃだな。
(DB等の存在を知らなかったWiki斜め読み提督並感)
1822 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 01:44:21 ID: 5/EJZaLHkn
>>1774
なぜこれはクリア不可能って判断できるのか?
お前が言うとおり資源貯めたり準備したり何回も繰り返せば例え一万に一以下の確率だとしても艦娘が敵の攻撃をすべての攻撃を避けたり、すべての攻撃がクリで敵旗艦をスナイプしたりすればクリアできるはず
CAVEのSTGと言えば7年間かかって怒首領蜂大往生のデスレーベルの2ループがクリア出来た猛者がいるから「これは誰もクリアできない」ってそう簡単に言えるはずがない
1823 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 02:37:39 ID: g1iYsC1vWQ
北上がまた途中大破したわ
もうヤメだ
わざわざ時間削ってレベリングして海域回った結果がバケツ浪費と日向祭りとかもううんざりだ
最初からLibeccioまで行くつもりだったけど、リアルが忙しいのに時間割って課金までしてこの結果は
さすがにがっかり、いや、速吸も可愛いけどさ
ただイタリア艦を増やしかっただけだから残念でならないし、二回目のイベントだった色々考えさせられた
海域掘りはしない主義だから、もし次回イベントにイタリア艦が出なかったらイベントやらんかもしれない
1824 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 04:40:42 ID: Z34zUMUTzq
昨日燃料4万つぎ込んでもラスダン1回通らないってどういう事やねん・・・
またXY削りかと思って始めたら大破祭り(味方が大破を余儀なくされるのと、敵が大破で止まるのと両方の意味)でもうXすら削れなくてもう笑いしか出ないわあはは
1825 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 05:15:26 ID: AfXlcxqm6u
艦これはニッチ向けっていうが最早どの層なら楽しく遊べるのかがわかんないレベル
/QfiYLUEIJ君の仕様やデザインに関する説明もどう見てもそれ欠点とかストレス要因だよね?と言うのばっかりで個人差でそれらに耐えられるかどうかの話ならともかくこれが楽しいっていわれると完全に理解不能で困る
難易度選択に関しては自分もいらなかったと思う、煽りと格差と苛立ち等を生む原因と調整失敗時の言い訳のための予防線にしか現状なってない。
1826 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 08:23:51 ID: pds/3Y8z54
課金要素が薄いのはいい
でも、課金してもクリアが劇的に楽になるわけじゃないのはどうなんだろうか
結局、課金してないからなんとも言えないけれど、課金してもクリアできなかったという声がちょいちょい出てるぞ
1827 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 08:38:18 ID: Tra2X0Eyn3
いま丙でXYを3回Sとったけど
これ何回Sすればいい
というか何回が上限なんです?
1828 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 08:39:29 ID: 7RJsoJzjmz
課金したらクリアが劇的に楽になるようにしろってのと
課金要素が薄いのは良いことだってのと
完璧に相反する主張をどうやって一つのゲームに盛り込めっていうんだろう
>>1825
それ難易度選択の問題じゃなく丙が誰でもフリーパスでクリアできる難易度になってないっていう問題を無駄に大きく言い換えただけだよね
煽りと格差といらだちを生む原因だってのはどう考えても客質の問題でしょ
両方の問題を解決しようとしたらだれでもクリアできる難易度にするしかない
君等が今回のイベントに不満なのはよーくわかるけれど、もう改善提案とかそういうレベルじゃなく
ただ単に喋るネタがないから屁理屈並べ立ててるだけに成り果ててるじゃん
理解不能なら辞めなさい、もう本当に。君等の主張を運営が呑んだらそれは艦これの先鋭化がどうのっていう問題を回避するために艦これ自体が自殺するのと何にも変わらないことになる。
1829 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 08:42:26 ID: qF2Ti5KKf/
>>1827
上限は分からないけど、3回では少し心許ないって人もちょくちょく見かけるし、自分もそう思ったから
5回はクリアしたよ
7回くらいやっとくとより良いらしい
1830 ななしのよっしん
2015/09/06(日) 08:56:47 ID: pds/3Y8z54
課金しなくてもクリアできるのと、課金すれば楽にクリアできるというのはそんな大きく矛盾するものじゃないと思うけどね
大体のソシャゲがランキング入りや報酬の獲得を考えずにイベントをクリアするだけなら課金しなくても大丈夫にしてある
もしくは時間をかければ誰でもクリアできるか
ほめた!
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