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1 ななしのよっしん
2009/04/18(土) 22:47:51 ID: lSPzdQsqdc
動画最後の比較をまとめたくて、ほぼ自分用に記事作成。
しょぼくてスマン。誰ぞ加筆修正頼む。
2 ななしのよっしん
2009/05/01(金) 23:35:05 ID: INqGbjTyzg
スパイ経済の人が書いたプレイレポの一覧を教えていただきたいのですが、ここで聞いたらまずいですか? Civ4のWikiを見てみたのですが作者名が書いていないものがほとんどで、どのプレイレポが誰のものかさっぱりわかりませんでした。
もし動画主さんがこの掲示板を読んだのならぜひ教えてくだされ。 お願いします。
3 ななしのよっしん
2009/05/02(土) 00:30:56 ID: ui31tjF0bx
4 ななしのよっしん
2009/05/02(土) 08:25:51 ID: INqGbjTyzg
本当だ、載っていましたね。 ご指摘ありがとうございます。
5 ななしのよっしん
2009/05/21(木) 22:27:37 ID: lSPzdQsqdc
10話がうpされたので、更新すっか・・・
と思ったら、10話のタグに「大商人経済」が無くて涙目。
大詐欺師経済に記事移そうかな。。
6 ななしのよっしん
2009/05/25(月) 10:43:53 ID: USTZ1Sh128
10話の最後で述べている
「科学的手法」と「鋼鉄」における技術のキャッチアップ
について誰か詳しく教えて欲しいんだけど
7 ななしのよっしん
2009/05/25(月) 15:16:07 ID: 58L92y/WEk
他国への異宗教によるマイナス補正がかかってる事、寡占技術である事から技術秘匿にひっかかる事でハンニバルが鋼鉄を取引の材料にしないって事かと
8 ななしのよっしん
2009/05/27(水) 02:42:16 ID: UBs91ygZi2
せっかくだから本編でスパイ経済の人が言ってた商人の詐欺の一覧を書こうぜ
9 ななしのよっしん
2009/06/03(水) 06:28:21 ID: MFYhAiaX4d
10 ななしのよっしん
2009/06/05(金) 02:08:13 ID: UBs91ygZi2
11 ななしのよっしん
2009/06/09(火) 15:41:38 ID: IXijKA9DEr
12 ななしのよっしん
2009/07/12(日) 22:03:01 ID: gLui98gNg/
てかランキング載るようになってからciv未経験者も増えた気がするwww
まぁいいことだよ どんどん廃人を増やしてくれ
オレは2年やっても皇帝レベルだけどな・・・orz
13 ななしのよっしん
2009/07/12(日) 23:04:54 ID: Y6qsR07ntr
未プレイの人にも楽しめるというのが、いいプレイ動画の一つの条件かもしれないね。
つー助教授>civ購入>マンネリになるまでやりこむ>スパイ経済>CIV熱再燃
な道筋をたどってきた自分に死角は無かった。
そんな調子でどんどんプレイヤー人口が増えていって欲しい物である。
14 ななしのよっしん
2009/07/27(月) 17:49:04 ID: uDlR8wIV/z
>>13
「人が多すぎる!」(-14)
15 ななしのよっしん
2009/07/28(火) 18:40:17 ID: lSPzdQsqdc
廃人が多すぎる!(+14)
16 ななしのよっしん
2009/08/08(土) 13:23:49 ID: gHDcKvgP72
17 ななしのよっしん
2009/08/11(火) 21:55:09 ID: v0vDHwJZ9d
大商人経済のやりかた
1 最低1都市偉人都市を確保し商人を大量雇用、市場等の金銭増幅施設だけがあればよい。
2 他の商業都市では小屋か商人以下に調節して科学者雇用、図書館などのビーカー増幅施設だけがあればよい。
3 科学税率を100%にできれば、金銭を生み出す設備とビーカーを生み出す設備とを1つの都市に両方立てる必要が無いのでハンマーの節約になる。
4 研究のピークが早いのでカノンラッシュが王道。
前からある金銭都市とやり方は似ている。
18 ななしのよっしん
2009/08/11(火) 22:19:24 ID: v0vDHwJZ9d
大商人経済の問題点?
1 科学者ならその場でジャンプにより取得できるので独占(寡占)技術として交換する機会を得やすいが、大商人の場合は誕生→適度な都市まで移動→交易ミッションして研究とタイムロスがあるため、何人の偉人がどのタイミングで出るかをある程度慣れで把握していないと研究の遅れから交換機会を失うこともあり管理が難しい。
2 大量の金銭を保有することになるので、恐喝にあった場合に応じるか応じないかの判断が難しい。科学技術なら応じてからばら撒いて交換機会を奪うこともできるが、金銭はそうはいかない。下手をすれば大商人1人を持っていかれたも同然の事態になる。
3 雇える科学者に制限が出てしまうのでカースト専門家経済との相性が悪いとまでは言わないがかなり大変。
まあ、不死で勝てない俺には扱いこなせない技術ってことだ。
19 ななしのよっしん
2009/08/13(木) 03:19:56 ID: Y6qsR07ntr
確かに理屈、理論はなんとなくわかるけど、
実際に立ち回れと言われたらかなり難しそうだね。
というかわからない。
そんな小屋スパムしかできない万年国王に死角は無かった。
20 ななしのよっしん
2009/08/26(水) 19:38:24 ID: cuC9NnDbg4
隙だらけじゃねーかw などとブロ語にマジレス。
実際やってみると難しいね大商人経済。スパイのときも真似して撃沈したクチだが。
天帝のプレイと何が違うのかサッパリだが全然AIに追いつけない。
わからない時点でプロ国王止まり確定ですな。
21 ななしのよっしん
2009/09/03(木) 07:37:36 ID: 2IWAiXK0sZ
>>17,18
今回は群島で小屋を敷き難いってのもポイントだろうね。
商業出力をファロス付き海外交易で得て、それを100%で回す為に大商人。
あと、スパ帝は技術交換含む外交関係は毎ターンチェックしてると思う。
22 ななしのよっしん
2009/09/04(金) 22:35:00 ID: lSPzdQsqdc
群島だから、大商人の交易ボーナスが付きやすいってのもあるわな。
同様に
群島だからハンマーでない
→奴隷が重要
→カースト導入が遅れる
→専門家は施設で雇う
→雇える数が科学者より商人の方が多くなる
(通貨-市場・ギルド-雑貨商で4人)
ってのもあるか。
23 ななしのよっしん
2009/09/05(土) 15:48:06 ID: SQerjVNc75
科学100%でずっと続けて破綻しないと仮定しても、
自己研究のみでは確実にAIに引き離される。
それが天帝レベル。
適切なトレードができることはまず大前提だな。
24 ななしのよっしん
2009/09/14(月) 20:41:34 ID: sy/P/qgglL
そもそもスパ帝程の実力があったって、天帝じゃ確実に勝てるってわけでもないだろうしな……。
プレイレポやプレイ動画は勝利したあとに作るわけだし。
あれだけのプレイレポやプレイ動画を作るために、どれほどの敗北を重ねたのか……と思うと、本当にすごい人だと感じる。
25 ななしのよっしん
2009/09/15(火) 19:38:35 ID: lSPzdQsqdc
>24
wikiに負けレポ上がってるしな。
再生成の絡みもあるが、勝率気になるところだな。
26 ななしのよっしん
2009/11/02(月) 21:39:01 ID: OoNgVZh8nh
>分かったよ!国家遺産無しでOCCをクリアすればいいんだろ!
ペリク鯖のプレイレポで、ゆうたろう氏がOCCのチェック無しでOCCやってるなw
定番の国家遺産作れないから、実質おなじようなものかな?
氏はバチカン建てて外交勝利だけど、スパ帝はどう出る?
27 ななしのよっしん
2009/12/07(月) 23:40:26 ID: LQ6bjLdmEU
革命的フューダリスト国家社会民主主義神聖ソヴィエトローマ人民連邦共和帝国の記事ができててワロタwwww
28 ななしのよっしん
2010/01/22(金) 03:01:36 ID: MFYhAiaX4d
群島マップだし寿司経済でいくのかと思ったら、
あっさり国有化を採用していたのが意外だった。
29 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 15:45:13 ID: 6oVPV62619
30 ななしのよっしん
2010/02/26(金) 04:38:07 ID: cuC9NnDbg4
コロスケに210円取られたのが1760年
そしてスパ帝が66兆2000億になったと言ったのが1818年
58年でこれだけ膨れ上がるために必要な利率は複利であっても年に58%か。
暴利ってレベルじゃないな。
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