2,729
2401 ななしのよっしん
2013/09/25(水) 11:48:30 ID: qyz7N752yc
お別れもしょうがないとも思うけど、ただこのPT、魔剣の所有者をはっきりさせる事だけが目的で魔剣の能力自体はちっとも求めてないんだよね。
だから、魔剣の能力を考えると、予想の斜め上にシリアスをブレイクしそうな予感がしないでもない。
まあ、自分が個人的にそれを期待しているってのもあるけど。
2402 ななしのよっしん
2013/09/25(水) 15:04:33 ID: VyQMYObUXb
シリアスブレイクしてくれそうな気もするが
ココァ生存で今更ココァ気持ちをはぐらかして現状維持とかすっとぼけた事やられると嫌だな
どう決着を付けるのか涙雪さんのお手並み拝見
2403 ななしのよっしん
2013/09/25(水) 15:52:11 ID: qyz7N752yc
>>2402
はぐらかして、という以前に、未だに理解どころか認識すらしていないと思う。たぶん、現状でも「なぜか知らないが契約者として期待されている」としか認識していないと思う、あの朴念神(もう大神級)は。
自分への好意に関しては認識できない呪いにかかってるのじゃないかな、あれは。
2404 ななしのよっしん
2013/09/25(水) 21:11:51 ID: ff1tIvxNkr
そういえばココァだけだったかな、リグーの嘘とそれによる負い目を知っているのは。
2405 ななしのよっしん
2013/09/26(木) 13:11:43 ID: egOCeMRpNq
リグーは本質的に自己評価がとても低い
故に、自分のことを誰かが好きになるわけ無いと思い込んでいる
その原因はミスチーに両親の死を隠しているという負い目から
だっけ?
2406 ななしのよっしん
2013/09/27(金) 13:01:56 ID: VyQMYObUXb
すごく個人的な話だけど、他人が認めてくれた自分の価値を謙遜して否定するのは
認めてくれた人に対してとても失礼な事だと思うししたくない。
自分も自己評価が低い人間だけどそこだけは守るようにしてる。
・・・あ、だから余計にリグーにイライラするのか
2407 ななしのよっしん
2013/09/27(金) 16:57:48 ID: qyz7N752yc
>>2406
認めてくれている、って事自体を認識できてないんじゃないかと。
BBTやった時の諸々の反応を見るに、PC以前にPLであるリグル自体が恋愛の機微に鈍いと思われる。なんというか、エロは理解できるけど恋愛感情が理解できないというか、そんな感じ。
じゃあなんであんな態度とるんだよ、って思うかもしれないけど、リグルは単に格好いいロールプレイをしたいだけなんじゃないかな。
2408 パッとした名前が思いつかないw
2013/09/28(土) 01:19:17 ID: EdBoh/U7zo
今回のココァ(魔剣)との戦闘BGMは何かわからないので教えてください!
2409 ななしのよっしん
2013/09/28(土) 22:29:13 ID: ff1tIvxNkr
マイリストに書いてる。
Dance Under Your Heart
>>nm19047455
2410 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 20:51:36 ID: l7rJJpUHPq
しばらくコア代理のココァとして会えなくなると思うと寂しくなるな
2411 ななしのよっしん
2013/09/29(日) 23:44:38 ID: TeSG2/XGzh
魔剣ココァを使う→ココァとの絆をリグ―が意識する→ココァ復活時、ココァには魔剣としてリグ―に使われてた記憶も残ってる
的な展開ならココァルート突入でココァ大勝利だな
2412 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 11:38:43 ID: VyQMYObUXb
リグーがココァを使うだと?!
そうか鈍いんじゃ無くて2次元にしか興味が無かったのか(風評被害)
2413 ななしのよっしん
2013/09/30(月) 14:27:47 ID: yKsBigVuNK
ココァ(コァ)の初登場ってどのセッションからだっけ
久々に出会いから見直したくなってきた
2414 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 00:56:24 ID: zV2WmNmViG
2415 ななしのよっしん
2013/10/05(土) 00:59:58 ID: TXJMdvTceC
>>2413
自分の記憶が確かなら、猫を探してラクシアの街を巡ったセッション4だったと思う。ちなみに余談、この回はかの腕利きの傭兵が初登場した回でもある……ハズ(彼の他にも、この回で初登場した準メイン格のキャラはちらほらいたと思う)。
記憶違いだったら申し訳ない
2416 ななしのよっしん
2013/10/06(日) 18:01:15 ID: TeSG2/XGzh
うどんジャンキーっぷりがさらにひどくなってた気が……久しぶりだからそう感じるだけかね?
2417 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 08:22:27 ID: 8zMrPUQJam
ちょっと聞きたいことがある。
最近見始めて3-5まで見たんだが正直つまらん。
もっと先まで見れば面白くなるのか、
それともそこまで見て面白く感じれないのは性に合わないということなのか、教えて欲しい。
2418 名無しのよっしん
2013/10/07(月) 11:28:21 ID: yttHPlIxhF
>>2417
人それぞれ感性が違うから絶対の回答は出来ないが
まずこの卓に求める物によって変わる
これから更にギャグ要素は増える
ギャグ要素が薄く感じるなら今後も観る価値アリ
ギャグが嫌なら他卓を探す方が良いかも
ギミックとかテクニックとかの『凝ったゲームデザイン』に関してもこれから発展していく
上白卓(ワーハクタク)のギミックとかが好きなら気に入る可能性が高い
逆にオリジナル要素が嫌いな人には向かないかもしれない
この卓の雰囲気が『嫌い』ならたぶん合ってない
逆に『物足りない』と思うならもう少し観てみるといい
2419 ななしのよっしん
2013/10/08(火) 18:18:19 ID: 8zMrPUQJam
>>2418
thx
少しずつ成長していく感じで『Session○○からすげー面白くなる』ってことはなさそうやね
3-5まで見る限り、残念だけど俺には合わないっぽいわ
なんかこう、ほんわかな所に部外者が否定的なコメですまん
2420 名無しのよっしん
2013/10/08(火) 21:21:31 ID: yttHPlIxhF
>>2419
You're welcome.
お前さんが気に入る卓に出会う事を祈ってるわ
2421 ななしのよっしん
2013/10/09(水) 23:34:32 ID: rJ7OrB/Bam
以前はかなり好きだったんだが最近露骨に流行りのネタ入れようとしてるのがなぁ……
折角この作品自身が十分過ぎる以上のネタを持ってるのに
2422 ななしのよっしん
2013/10/13(日) 22:05:43 ID: Qu9AuqWHI/
本当に最近だったろうか? 急に露骨になったのだろうか?
元々前衛コンジャラーをはじめとする他所へのリスペクトも含めて素晴らしいシリーズだと俺は思っていたしコメントでもネタの際に様々な作品のタイトルやキャラクター名なんかが挙がることは昔から普通にあったはずだよ。
そういうネタの中に流行りのものが入るのも不思議なことじゃない。
リアルタイムで見ているうちに流行りのネタに気づき始めたことで目につきやすくなっただけなんじゃないかね?
2423 ななしのよっしん
2013/10/14(月) 23:25:24 ID: VyQMYObUXb
他卓の内輪ネタや古いネタが減って流行ネタが増えた所はあると思う
まぁ流行ネタだけにネタの量に波があるんだけどさ
ただ趣味で作ってる動画な訳でその辺は涙雪のお好みでってね
2424 ななしのよっしん
2013/10/15(火) 00:02:22 ID: 5PPhvmHJ93
パロディ系にせよオリジナルにせよネタってのは「有限」なわけで、
「お約束」と化した定番ネタ以外は、新しいネタとして流行ものが増えるのは仕方ないと思うけど。
2425 ななしのよっしん
2013/10/16(水) 21:00:50 ID: PO/6nR1YT9
個人的にはまんまぶち込むんじゃなくてもうちょっと咀嚼してほしいなとは思うけど。
ま、こんなお客様な意見を強要する権利があるわけでもなし。
外野の意見でグダって停止するより、最後まで完走してほしい。それが一番の願いだよ。
2426 ななしのよっしん
2013/10/19(土) 23:21:27 ID: TeSG2/XGzh
正直どの流行りネタもあんまりわからん俺としてはどっちでもいい。
キャラがテンポよく活き活き語らってれば楽しい。ネタが入ってれば、「ああそういうネタもあるんだな」って思うくらい。
2427 ななしのよっしん
2013/10/20(日) 19:57:26 ID: T+w1ShFaC2
自分はこの作品は気に入ってるが
たま~に入るワドブレの意外な(笑)使用方法によるGMのちくしょうネタがどうにも苦手かな
技能枠一個消費してるんだからワドブレを有効活用するシーン入れるってのはすごくアリだ思うしいいぞと思うけど、それとGMのちくしょうねたが被るのはいい加減アレ? と思う。
GMがワドブレ込みで考えてシナリオ組んで活躍させでいいじゃないか。
何時までもGMがワドブレ使用の度に驚くのは、わざとらし過ぎてこうね
2428 ななしのよっしん
2013/10/20(日) 20:48:14 ID: qyz7N752yc
>>2427
想定内の事態でも、過剰に悔しがって魅せるのもGMのスキルの一つだと思うがなあ。
PLを楽しませるエンターテイメント性もGMのスキルの内だし。
あと、参加メンバー、妙に高性能だけど性格とか結構お子様だしなあ;
特に大ちゃんは、「シナリオのデータは作りこむが、筋道の分岐はそこまで想定してない(リグーが戦闘に耐え切った事によるシナリオ終了、など)」傾向が普通にあるし、『想定している範囲が普通に狭い』可能性は高い。
ただ、アドリブ力と判断能力が(なぜか最初期から)非常に突出しているせいで、吟遊なる事も無くGMをやっていけてるんだと思う。……皆の思いつきに振り回されて、開始前から訓練されてたのかなあ。
2429 ななしのよっしん
2013/10/25(金) 07:11:12 ID: rJ7OrB/Bam
>>2422
ダンガンと艦コレだよ
いや、艦コレは全然構わないんだけど
ダンガン自体結構古いのにアニメ放送に被せてきたのがどうにも
それにあの回は流石に違和感ありまくりだったし……いくら何でもやりすぎだと思うのだが
2430 ななしのよっしん
2013/10/25(金) 08:19:52 ID: qyz7N752yc
>>2429
ダンガンネタ自体は以前も出てきなかったっけ? アニメ化を記念してネタをやった、ってのはあるかもしれないが、普通に涙雪さんが元々好きだったんだと思うが。
迎合云々じゃなくて、単純に好きなネタをやりやすい時期に全力投球してるんだと思う。
というか、流行ネタとかほとんどわからん自分が見ても素直に面白いって思うし、気にしすぎじゃないかな。
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