338
271 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 13:40:34 ID: 21QYpjJ9z+
272 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 00:02:45 ID: aTbLq7Ww9I
>>271
大体使うとしたら
1.使い方を知らない
2.パチンコ感覚
3.高い属性値で溜め1が高レベル
こんなもんだけど
3はなかなか無いから1、2が原因かな
Xだと竜頭琴ぐらいしかないし
273 ななしのよっしん
2016/11/20(日) 22:30:48 ID: SRSx/Pt6nz
弓という武器の使い心地や立ち位置は特に問題ないけど
・覇弓強すぎ(2nd)
・セレーネ強すぎ(3rd)
・パチンコ(3G)
・曲射と貫通弓弱すぎ(4,4G)
・ブシドー、アクセルシャワー、凄弓が他を喰ってる(X)
ここまで調整が雑な武器種がほかにあっただろうか……
274 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 14:06:31 ID: p9vczFIU+M
>>273
でもって強い武器は思いっきり弱体化される傾向が強い
セレーネはもう許してくれよ…クロスのティガ弓も酷えし…
275 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 17:03:34 ID: 4+Ha28P5zr
フィクションに出てくる馬鹿でかい武器が嫌いな外国人にその最たる例として画像が使われてました …何故
276 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 18:11:52 ID: KjtB6mJRLd
和弓や太刀を知らないんだろう
サムライやニンジャは知ってるのにね
277 ななしのよっしん
2017/02/20(月) 09:55:06 ID: 3wx/3t+bQR
こんなに簡単にスタンできるとは思わなかった
まっすぐ撃っててもキャンセル撃ちは曲射の矢なんだよね
>>sm30672396
278 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 08:43:17 ID: 7IiLD4zdrv
今回曲射がちゃんと使えるのか
それが一番の問題だ
279 ななしのよっしん
2017/03/25(土) 21:31:10 ID: 1MNiUR74HD
弓って段差を使った乗り攻撃メチャクチャ狙いやすいんだね
撃った後段差に戻るから何度も繰り返してジャンプ攻撃できるのが強い
280 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 08:38:34 ID: p9vczFIU+M
281 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 15:01:43 ID: 6kKeUWz4dv
弓の火力は強撃ビンに依るところが大きいから長丁場のクエストでは弱い
超特殊なんかは相性最悪だろうね
282 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 01:23:15 ID: gbbB7ghQ3J
3の水中以外はほぼ安定して何らかの働きできるのはいい
283 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 21:43:37 ID: hERsCdKuCy
火力うんぬん言うけどクリ距離と弱点を的確につけばそこまで気にする必要はないかなって思ってる。個人的にはボウガン系にはある弾切れの心配がないから愛用してるけど。
284 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 03:48:56 ID: aTbLq7Ww9I
属性強化ビンも出てきたからヒット数多いのは属性値下げてるんだろうと思うけどなんだかなぁ
鳳凰みたいなぶっ壊れとはいわんまでももう少し高くてもと思ってしまう
285 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 20:55:34 ID: nv8196S7TO
286 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 13:52:04 ID: gbbB7ghQ3J
287 ななしのよっしん
2017/07/23(日) 10:12:30 ID: 1MNiUR74HD
「連射矢が同じ部位に同時にヒットすると、一撃分しか判定されない」バグのことだと思う
気になるなら、暴れ撃ち発動させるとかでほぼ無視できる。後処理速度に起因するバグっぽいから、New3DSだとほとんど起きないらしい
288 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 16:50:00 ID: gbbB7ghQ3J
連射で暴れうち発動させてもな・・・
クシャ狩るのめんどくさくなる
こんなことのためにNew3DS買うのもあれだし
289 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 17:27:32 ID: WMP1LSbXBw
290 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 23:10:02 ID: g6ingdM9TI
ゲーム自体別物だしな
元のモンハンや弓発展させてるのはフロンティアぐらいよ
291 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 03:10:39 ID: Jr967Y7BVf
MHWでは矢の種類統合されちゃったのが悲しいな・・・
連射で弱点付いたり拡散で属性ばらまいたり貫通でデカイの貫くの好きだっただけにショック
292 ななしのよっしん
2018/02/22(木) 18:44:42 ID: Uo06+EsLUu
293 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 03:02:58 ID: L5J1UY50Br
代わりに極端な産廃いなくなったろ?
294 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 16:16:53 ID: ZzsWPVsX1v
属性偏重の弓もちゃんと使える環境になったし
どうしようも無いのはほぼ無いね
(ヘラギガスから目を背けながら)
しかし何故重射を無くしたんだ・・・
295 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 15:06:41 ID: HPsW7bsWfF
大幅な改変をして立ち回りが劇的に変化した代わりに没個性化した感じ
弓の矢の種類統合って近接武器で言うところの斬れ味ゲージを全武器で統一するようなもんだからなあ
遠距離武器は攻撃力とか以外の差別化要素が沢山あるから(とゆうかそれが重要だったから)余計そう感じてしまう
296 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 23:41:35 ID: hyvIJO407y
武器によって普通の溜め、剛射の矢の数、竜の一矢の溜めに
違いがあったらよかったかも
例えば一矢を撃つ速度が速い代わりに威力と射程は短めとか
ため時間早いし威力も高いけどスタミナの減る速度が異常に早い弓とか
297 削除しました
削除しました ID: T1yOFjYJRx
削除しました
298 ななしのよっしん
2018/06/09(土) 19:43:32 ID: KjtB6mJRLd
連射→ショートボウ
拡散→ロングボウ
貫通→和弓
みたいに別武器化しちゃってもいいんじゃない?
瓶やタイプは効果性能の面で使われなくなったりするけど
武器の場合だと他武器種より劣っていても好きな人は使う
なにより遠距離武器の増加にも繫がる
299 ななしのよっしん
2018/06/10(日) 15:00:41 ID: HW5y27EWsw
弱体化しろ
300 ななしのよっしん
2019/06/18(火) 20:07:23 ID: bphv96Ki+3
一矢が余計なもん抱えてる上にあまり強くないから
こっちは逆に属性偏重になってるし無属性に人権がないな
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