338
301 ななしのよっしん
2020/05/19(火) 16:48:50 ID: ljxvLhSzFh
302 ななしのよっしん
2020/05/30(土) 22:43:42 ID: QIFU2kwIii
前の仕様に戻して、俺は溜めながら避けたりしながら弱点に連射打ち込むゲームがしてぇんだよ
高低差も全撤廃で良いぞ古代樹のサルノコシカケとか近接含めて好きなやつおらんやろ需要ねぇんだよアクションゲームに邪魔なステージ要素なんて
303 ななしのよっしん
2020/08/23(日) 19:21:16 ID: ljxvLhSzFh
武器自体を物理重視のW以前に近い長弓と属性重視のW以降の短弓みたいに二種類に分けてもいいと思う
304 ななしのよっしん
2020/11/28(土) 03:19:30 ID: idNg8Bbs5K
溜め続ける物理戦法と、連射して手数を稼ぐ属性戦法で分けられると良いのにね?
XXまでのじっくり溜め続ける弓は楽しかったけど、Wの忙しない戦い方は最後まで合わなかった。
305 ななしのよっしん
2020/12/15(火) 05:04:44 ID: QIFU2kwIii
ライズの弓動画出たけどまた楽しくなさそうで草
アクション変わりすぎてもう別の武器種だねw
306 ななしのよっしん
2020/12/15(火) 08:37:10 ID: ljxvLhSzFh
なんかそれっぽいとこあるし矢タイプ復活したら嬉しいわ
通常は物理で拡散は属性とかで差別化されててほしい
307 ななしのよっしん
2020/12/31(木) 21:21:22 ID: 7JfplgjYCO
>>302
ライズは大型と戦うエリアがメインエリアで広くて平坦
探索重視で大型モンスが入ってこないサブエリアが起伏に富んだ地形って作り分けられてる
古代樹みたいにアホみたいに複雑にした結果誰も得しないマップではなくなったで
308 ななしのよっしん
2021/01/09(土) 02:45:18 ID: WQH03QhCQK
クロスよりも当てづらい変わりにヒーラーの役割持たせた感じですかね。
ちゃんと狙わないと当たらないし剛射と狙うのが同じ右操作のせいで打つ狙う打つ狙う打つ狙うとくっそしんどい。
はずしたときの火力の無さも手痛く大分弱くなりましたね。
309 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 11:24:10 ID: qcU65fMnkZ
そもそもモンハンにヒーラーなんていらないってW系列で学ばなかったのか
サブで弓使ってたけどライズではライトかヘビィに流れそう
310 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 13:18:20 ID: J7EOJ+Ilo8
製品版で調整されるかは知らないけど、
少なくとも現時点では矢切りでザクザクしてた方が強いな……
311 ななしのよっしん
2021/01/12(火) 23:46:12 ID: +wvnkZ7A2h
ヒーラーって言うけど粉塵は早飲みなけりゃ素早く回復しやすいから持ち歩いてるってだけだし広域化に関してはそもそもついでになんかついてくるだけってだけだしMHでそこまで他者の回復とか気に掛ける事ってないだろ、どれも基本的にもののついでなんだよ味方の回復なんてのは
あと弓って不遇っていうかそもそもの敷居が高いんだよね、Wで趣味程度に使った感覚で言うと。ガンナーがそもそも難しいけど弓に関してはさらにシビアってイメージ
毎回これ使ってる奴正直尊敬してるわ。どれだけ苦労を重ねたのか
312 ななしのよっしん
2021/01/13(水) 15:05:53 ID: ctfnBKo3H1
Xとかだと爆破属性でお手軽大暴れした時代もあったけどね。
つかず離れず狙う必要もなく振り向きだけでボコスカ大ダメージ与えてた時代が懐かしいわい。
ただでさえボウガンよりも近づかないといけないのに狙っても矢ばらけるとか嫌になりますよ。
313 ななしのよっしん
2021/01/30(土) 20:42:23 ID: pHHM3FF/JE
XXぶりに復帰したけどめっちゃムズくなってない?
てか今って溜めて撃つ戦法じゃないんだな…せわしなく操作しなきゃいかんの疲れるな
314 ななしのよっしん
2021/02/01(月) 05:11:55 ID: QIFU2kwIii
忙しないってのはそうよな
溜めて撃つのは続投ってか溜め時間が極端に短くなったというか集中が必須スキルから外れたというか
315 ななしのよっしん
2021/02/18(木) 10:09:13 ID: CgNTSXhopG
ペイントビンさん……クビになったと思ったらスプラトゥーンに移籍していたのか
316 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 22:12:10 ID: UMmnAuyEab
317 ななしのよっしん
2021/03/29(月) 05:03:38 ID: +qsB1OsOqI
318 ななしのよっしん
2021/03/30(火) 01:02:37 ID: pHHM3FF/JE
>>313 だけど前言撤回します
体術5積んで身躱し矢斬りと飛翔にらみ撃ちカスタムの弓サイコーに楽しいです
319 ななしのよっしん
2021/03/30(火) 10:41:42 ID: /pK6WF1Ig8
もう矢だけでよくない?
320 ななしのよっしん
2021/03/31(水) 09:05:57 ID: ljxvLhSzFh
武器種:矢
321 ななしのよっしん
2021/04/02(金) 02:46:17 ID: pHHM3FF/JE
身躱し矢斬りのSEが気持ち良すぎる
ジンオウガのお手つきやゴシャハギの2連切りとかの連撃を連続で躱せた時の脳汁やべえわ
322 ななしのよっしん
2021/04/14(水) 22:44:14 ID: wV+IMOJogL
照準のお陰で思っていたよりエイムは簡単なんだよな
ただこのゲームの操作性の悪さと操作難易度の高さで玄人向けな感じはあるが
323 名無し
2021/04/21(水) 22:35:23 ID: CeHAZ0rhMo
弓初心者の質問。
ライズのアンジャナフの最終強化の弓レベル3と4でどちらも連射4で、羽根飾り付けても変わらんと思うし他の装備付けた方がいいと思うんやけどつけてる人おるしつける意味あるってこと?
324 ななしのよっしん
2021/04/22(木) 19:44:51 ID: hoL/Zx9P+I
弓はタメ段階に応じて威力に倍率が掛かるんだ
確か0.4倍、1倍、1.5倍、1.7倍の順で威力が上がっていく
つまり、同じ連射4でも13%威力が上がった矢を放てるようになる
325 ななしのよっしん
2021/05/07(金) 12:04:14 ID: pHHM3FF/JE
百竜弓便利すぎるってくらい便利ポイント色々あるけど、溜め段階で射撃タイプ変わらないのホントに優秀だな
326 ななしのよっしん
2021/05/25(火) 11:31:27 ID: yq2UvWRnTy
こんなん指たらへんわ、モンスター狙ってる余裕がねえ...って思ってたけど
ジャイロ使うと意外と快適
エイムの時だけジャイロONに設定できるおかげで携帯モードで寝転がりながら狙えるのもありがてえ
327 ななしのよっしん
2021/06/10(木) 22:48:20 ID: MtMB+V+G0P
328 ななしのよっしん
2021/06/14(月) 19:00:49 ID: yq2UvWRnTy
弓に限らず武器種全体にアクション増えたりジャスト入力要求されたりで操作難度めっちゃ上がってる
でも使いこなせるようになればキモチイイはずだから頑張って(無責任)
329 ななしのよっしん
2021/06/24(木) 13:56:36 ID: pHHM3FF/JE
火力捨てて体術5スタ急3回避距離3力の解放3でシャカシャカ弓するのも楽しいぞ
330 ななしのよっしん
2021/10/31(日) 14:49:12 ID: kRa/IJ4A9h
ずっと近接使ってきて弓練習してみるかとやってみたんだが異様に身躱し矢切りが成功しない
普段なら楽々回避できてるものまで回避できないんだが
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