415
151 ななしのよっしん
2010/10/17(日) 21:58:39 ID: F+cGVIRFRH
目標を何に設定するかで変わるんじゃね?難しさの基準って。
例えば完全クリアの難度で測るか一周目のみの難度で測るかで評価の仕方が違うだろうし、
気合い要素の大小などの諸要素の有無でも質が変わってくると思うし。
152 ななしのよっしん
2010/10/26(火) 01:37:31 ID: qleLQRvBzI
大往生難しすぎるんだよ…
ここまで難しいと再挑戦する気力も持ってかれる。後自分だけかもしれないけど、たまに死因が分からない時があって余計に萎える
153 ななしのよっしん
2010/10/30(土) 13:29:39 ID: dSvMQ5LAaK
2周目では、5面ボス・黄流のHPゲージが表示されません。
それと、撃破した後に動き出します(第2形態)。
154 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 15:48:11 ID: 4ayaiKyOQx
もう、このゲームをギネス記録申請できね?
世界で最も長い間完全クリアされなかったゲームとか
155 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 14:40:04 ID: DnQBWFicSO
達人王スレで「大往生の方が難しい」とか言う釣針が書かれてて失笑したな
コンシューマ限定モードのデスレとアーケードの区別が出来ていない無知か
或いは真性か どうでもいいか
156 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 11:01:42 ID: pGjjTKzJAk
157 ななしのよっしん
2010/11/11(木) 12:22:35 ID: ZMbt7evq0X
158 ななしのよっしん
2010/11/30(火) 04:42:58 ID: 4IVcVVHUXt
デスレは大往生じゃない
何の捻りもなく、ただ難しくしただけのボスラッシュなんて全く面白くない
移植はこれからずっとCAVEのみでやるべき
159 ななしのよっしん
2010/11/30(火) 23:26:56 ID: 2+Ve0heI3o
PS2版の付属DVDで二週目はやたらショットで戦ってるんだけどショットで倒すと点数上がったりするの?
160 ななしのよっしん
2010/12/06(月) 14:20:25 ID: 4dZxn6u15P
ショットで倒した方がコンボゲージの増加量が大きいからじゃないか?
もしくは雑魚を倒し損ねないように
161 ななしのよっしん
2010/12/06(月) 16:18:40 ID: 2+Ve0heI3o
162 ななしのよっしん
2010/12/27(月) 21:29:44 ID: HPOxZOAc63
163 ななしのよっしん
2011/01/02(日) 08:25:24 ID: MA0EFDKrG9
>>155
大往生のあれだけ忠実なコンシュ移植なかったら達人王に匹敵する難易度
のままだっただろう、移植されて敷居下がっただけだと思うが。
デスレと比較するのがナンセンスってとこには同意するけど
達人王と大往生じゃプレイする人数の絶対数が違うから単純に
ALL人数とかで比較できない訳だし、どっちも縦のトップクラス難易度
に違いはない・・・ただ達人王はストイックな部分がいろいろ多いキッツイ。
164 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 00:08:48 ID: cB1d+MZwEn
おまえらとうとう箱のパッチがでたそうだ
ソース
ttp://5pb.jp/games/div2/ddpdojblex/info.html
165 ななしのよっしん
2011/01/18(火) 03:50:50 ID: XKI5pu+98i
貴様等は私のソースコードを奪ってしまった。これは許されざる反逆行為といえよう。
この最終鬼畜兵器をもってスタッフの罪に私自らが処罰を与える。死ぬがよい。
あれは人間ですらクリアできると・・・
166 ななしのよっしん
2011/01/26(水) 19:38:01 ID: nw/oEGUFlc
167 ななしのよっしん
2011/02/03(木) 19:14:52 ID: nw/oEGUFlc
撮ってくれたー!
>>sm13478788
168 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 09:09:08 ID: RrObyH/Klh
やっぱり簡単にしないと商売的に駄目だわな…また批判沸くけど…
169 ななしのよっしん
2011/02/19(土) 13:00:49 ID: gfauee7SNx
ゲーム系は結構クソな話が野放しになってる気するんだが…
このソース盗用とかさ。
刑事事件だろうが?なんでこの糞人豚野郎逮捕出来ねえの?
コレ系マジ煮え切らなくてクソイラつくんだが…!
何で未だにパッチ作りましたとかいうページがのうのうとシャバうろついてんだよ 理由が知りたい
オリジネイターを舐め腐った人畜の行為、それが平気で流されるのは反吐が出る
170 ななしのよっしん
2011/03/12(土) 10:15:19 ID: Dq1vyahaM7
>>164
発売から約2年もたって、ようやくかいw
もう出しても無意味なんじゃない?
今でもXbox360版大往生をプレイし続けている人って
もう居ないんじゃないか、という気がするしw
(なにしろ、ダメ押しとして2010年暮れに○○○○も出ちゃったからねぇ…)
171 ななしのよっしん
2011/03/17(木) 13:11:43 ID: 5sXT/vbln6
>>169
まともな日本語を使えない厨二病患者のお子様はお帰り下さい
172 ななしのよっしん
2011/03/29(火) 01:24:06 ID: FApwvmA6+j
このゲームのエンディングの内容が気になってストーリーを教えてもらうスレ暫定wikiを見たんだけど、
このゲームのエンディング10割がデッドエンドじゃないか…
まぁ人間が死なないものもあるから正確には違うのかもしれないけど。
流石に大往生の名を冠しているだけはあるな。
173 ななしのよっしん
2011/04/02(土) 16:54:27 ID: 9UXlIfPKaC
こういう弾幕STGの動画が貼られてて、
"弾幕STGはぬるい!ホントの殺意はグラディウスみたいなやつ!ゆとり御用たつのヌルゲー乙wwwwwwww"
みたいな人はなんなんだろうね。弾幕STGを難しいと思わない俺かっけーってか。新規を見下すような古参は死んでほしいわ。
あ、グラディウスとかを批判してるわけじゃないので。むしろ好きな部類だし。
あとIKDさん箱大復活BLとは別にケツイ2作ってください
174 ななしのよっしん
2011/04/03(日) 20:41:12 ID: ZMbt7evq0X
機関砲やミサイルが現実の兵器と同じ速さで飛んでくるSTG(バカゲー)があって
発射と同時に着弾するから絶対に避けられないんだよね。発車前に避け始めても
捕捉されてるから当たるし、発射と同時に避けても間に合わずに当たる
本来「殺す弾幕」ってこういうのだよね。何が言いたいかというと、自分でも分からない
175 ななしのよっしん
2011/04/03(日) 20:47:26 ID: bXvdXcb1rZ
「難しい≠楽しい」「エキサイティング=楽しい」「エキサイティング≒難しい」
これがSTGの前提です
176 ななしのよっしん
2011/04/14(木) 02:16:10 ID: 166b9k4hq4
一応最近はエキサイティング&簡単なのも模索してるだろ?(大復活とか
システム複雑になったりで別の意味で難しくなってるが。
177 ななしのよっしん
2011/04/15(金) 21:28:38 ID: 8BRSOa7UjO
ただ単に難しい 大王
難しいがやりがいがある 大往生
ところでショーティアの記事あるならエクスィの記事も作っていい?
178 ななしのよっしん
2011/04/20(水) 23:04:32 ID: FApwvmA6+j
>>117
是非ともお願いします
でもそしたらニコ百におけるボム子のアドバンテージがなくなr(ry
179 ななしのよっしん
2011/05/29(日) 16:03:41 ID: h98LUEgkxJ
デスレーベルは
PS2の大往生に収録されているのかな?
機会があればやってみたいんだけど。
180 ななしのよっしん
2011/06/09(木) 20:49:07 ID: bU9HehvqVM
デスレはPS2版からあるよ
スーパープレイDVDもついててマジおすすめ
ほめた!
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