2,128
601 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 16:42:39 ID: zb6DRh2Yy0
>>580の言う通りにやってみたら一発目で3スロのグリモアが出た・・・!ありがとう!!これで今夜はぐっすり眠れます。
602 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 18:04:07 ID: BvyxzF1iU6
君たちはフレドリカの胸に触ってもいいし、触らなくてもいい。
603 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 18:09:02 ID: gPcROJx7cR
>>602にねぇらいおぉ~ちゅけてぇ~!
604 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 18:16:54 ID: Nk2iDq8q3N
>>601 そうか! こういう書き込みするのが初めてだったから心配だったんだが良かったよ
今はスロ4のについて調べているから もし見つかればまたここに来ます
>>580の追記になりますが、混乱での事故攻撃がありますので武器を外すか もしくはドラッグバレットを使えるようにしておくと安心です。 ではでは
605 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 18:48:21 ID: YCd1KypVY8
やっと希少種カマキリ撃破
アームスナイプがないとマジで無理だわあれはw
大鎌斬に誰も耐えられないしw
あとは高レベルの毒の粉とかで短期決戦にするとかもよさげ?
606 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 20:07:28 ID: xXsJnsmSTg
607 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 20:32:44 ID: 5k9SMprYCj
BOOSTってどういうコマンドなのでしょうか?
過去作wikiとかに載ってます?見つけられない…
1ターンステータス1.1倍とかですか?
偉い人、教えてください!
608 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 20:41:11 ID: XdMrkMM2W/
光掌の術式のグリモアがあれば行けるとおもうぜ、希少カマキリ。
BOOSTはステータスの著しい上昇(正直ここは詳しく把握して無い)及びブーストをかけて行われる行動の「スキルレベル」を5上げるとかだと思う
通常攻撃とかに関しては分からないが、例えばアームスナイプ1にブースト書けるとアームスナイプ6と同じ性能になるはず
まあずっと昔にROMりながら得た知識だが
609 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 20:42:20 ID: BbwzHAZjzj
610 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 20:50:28 ID: 5k9SMprYCj
>>608
お早いお返事ありがとうございます!
なるほど、スキルレベルですか…盲点でした。
★以上になるときはどうなるんでしょうね。
ありがとうございました!
>>609
毒ダメが減るってやつなら書いてありましたが…
もう少し見てみます
611 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 21:04:33 ID: NnQwNk7De6
>>610
初代だと
Lv.10→Lv.15
みたいな感じでスキルの限界突破した状態になる
612 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 21:04:46 ID: Q1bCoKicc6
BOOSTのスキルレベル上昇は今作でも間違いなさげ。具体的にリザレクションの回復量が増えた。スキルレベル10で化けると評判のロングスラストをもともとレベル5で覚えておき、ブーストして、ある種の必殺技として使うとか面白そう。
フロガバクガリザレリフレリカバリ握壊系ドラバレペネトレ後方支援ハーベストリミットレス強&全体三色術と一通り、低レベルのがほとんどだがあれば便利そうなグリモアは大概そろえた…。後は採集系さえ取れればこの輪廻から一旦開放されるというのに、一つも出る気配が無いよママン…レベル3ですら取れたことが無いってどういうことなの…
というか三スロットもまだなのよね、グリモア持ちすぎると新しく出にくいかもという報告もあるみたいだし、やたらめったら貯めたクズ石の選別合成してみようかしら
613 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 21:14:28 ID: Mrmalo2ssU
今回は探索準備の効果にグリモアスキル+αがあるから
(体験版だと+2が最高だけど)Lv20ぐらいまで設定されてるかもね。
というかこれBad茶・Good茶飲んだあと望んだ効果でなくても、
わざわざタイトルに戻る必要はなかったのか・・・
614 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 22:05:04 ID: g4EX2NnhV9
マンドレイク希少種からコロッシブオーラ6
生成。やはり希少種だとチャンスの他に
スキルレベルもいいのが出やすい...のか?
615 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 22:38:51 ID: grILfri16z
GOODもしくはBAD効果の中から狙ったものを引き当てる方法まとめ
1.戦闘1回行う毎にGOOD・BADの出現判定があるのでまずは戦ってギルドハウスに戻ってを繰り返してGOOD・BADの表示を出す
2.飲んでみて、気に入らない効果だったら一度迷宮に入り、そのまま戦闘をせずに街に戻る
3.するとコーディアルのGOOD・BADの表示がついたままでもう一度飲めるので、また飲む
4.また気に入らない効果だったらもう一度迷宮に入り即戻り、また飲む。これを繰り返すといずれ好きな効果を引ける。
グリモア関連だけでなく、経験値UPや採集レア確定などもあるのでLV上げ素材集めにもおいしい小ネタだね。
616 ななしのよっしん
2013/06/23(日) 23:12:08 ID: xATST6BSOx
さほどでもないメガネ野郎に笑った
ローザさんとラクーナさんに癒される冒険の日々よ…
617 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 05:16:33 ID: eETN8iwCMy
回復マスタリってハーベストとかドラッグバレットにも乗るんかな
618 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 07:36:50 ID: 5k9SMprYCj
>>609
610です
1作目wikiにありました…すみません…
>>611
みたいですね。ありがとうございます。
>>612
最大効果のLv15を目指していいし、消費を押さえたLv10でもいい、というわけですな。
619 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 09:22:13 ID: 8TSY0Mg10f
鹿の希少種相手に全員がグリモアチャンス到来!→全部が闇モア
うち一つはVSだったとは言え、困惑のステップばかり押し付けるのはいかがなものか。
ラクーナさんに採掘7を産ませた蟷螂を見習って欲しい
>>617 後方支援に回復マスタリが乗ったという話は聞いたよ
620 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 09:46:13 ID: grILfri16z
うおおおおおおおおおおおおおおスロット4つのグリモアきたああああああああああああ!!!!
報告すら聞いた事なかったから体験版ではそもそも生成されないもんだと思ってた!!!
以下生成時の状況。
2Fの左上で「シンリンチョウ×2、毒吹きアゲハ×1」の雑魚戦に鹿を乱入させて「敵が4体いる」状態。コーディアル効果はグリモア100%生成。
作ったのはサイモンのチャンス時で、サイモンがキュア→鹿がステップ→チョウが羽音、毒アゲハが毒の粉を1ターン内に使用。これでそれぞれのスキル4つが入ったグリモアがゲットできました。
敵の数が多ければ多い程スロットが多くなる(スキルの抽選回数が多くなる)と思われる。その上で、チャンス時に敵がスキルを使用してくれる事が最低条件かな?ちなみにフレドリカ以外の他3人もグリモア生成したが、全部スロット1のものだった。
621 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 12:33:56 ID: 3JP8T3qnnL
622 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 12:38:18 ID: pun5ViKh0n
>>620
すげええよ!!!!
同じことやってみたらマジでスロ4のグリモア手に入った!
ついでにスロ3も付いてきたし!
テンション跳ね上がったw
623 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 13:36:06 ID: Q1bCoKicc6
>>620 は…発想のスケールで…負けた…
てっきり乱入させれば確率が上がるのかと思って乱入次第蝶は蹴散らしてたよ、技を使わせることが大事なのか
未だにいくらやっても採集系グリモア3さえ取れてない俺が欲張ることではないかも知れんがなorz 俺が他にも致命的な間違いでもしているのか、運が悪いのか、試行回数が足らんのか…
ええい早く試したいがリアル用事が煩わしいww
624 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 14:07:36 ID: 45oM723gB9
もう話題に上がっているかもしれないが、体験版で「アイスなフレドリカ」ルートを発見。(ラクーナの出身地を聞く事が条件)
625 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 14:40:02 ID: PiAIG+P3HQ
なんか今朝通販で製品版が届いた。通販は普段あまり使わないんだけどこういう発売日前に届くことってたまにあるの?
626 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 14:51:43 ID: XUeqnmU+Hr
こんなに速く来ることはあまりないな、1日くらいなら早くくることあるけど遅れることのほうが多い
原作ネタバレはせめて発売日まで控えてくれ
627 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 14:57:32 ID: PiAIG+P3HQ
>>626
早く来すぎてちょっと不安になったんだ。ありがとう。
もちろんネタバレはしないよ。
628 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 15:06:12 ID: 5brsXvr/9O
クリア後にストーリー組つれてけるのか・・・
予約特典欲しいけどDL番買ってバックアップ取ることにしようかな
クラシックのためにデリる勇気ないし
629 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 16:48:54 ID: Q1bCoKicc6
>>628 希望入った予測だが、どちらか一方しかセーブできないってのは、周回の最初に選んだ方を、表ボス倒すまで(周回しなおすまで)続けるってことだと思うんだ
断言は出来ないけど、ストーリーの方のギルドに、「あと25人」の表記があるし、ストーリークリア後クラシックでストーリー組を使えるのなら、逆も或いは…とか…無いかな、いくら二週めとはいえ、会話がおかしな事になるか
細かい仕様はともかく、やりこみ重視のこのゲームで、もう一方やりたきゃ今までのデータ消せ、ってのは薄いと思うが
630 ななしのよっしん
2013/06/24(月) 18:20:48 ID: 5RisHZUXub
>>620
グリモアに入るスキルってチャンスのターンに自分が使用したスキル+取得しているスキルの中から
敵スキルの場合はチャンスのターンに敵がそのスキルを使用することが条件だと思うから
チャンスのターンに自分使用のスキル+敵使用のスキルが4つだったからスロ4ができたのかも?
あとは取得スキルからもランダムで選ばれるから
取得スキル数が多いほうが生まれるスロットの数も多くなりやすいとかあるかもね
もちろんチャンス時の敵の数とかも関係あると思うけど
と、予想をしてみる
ほめた!
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