109
61 ななしのよっしん
2013/08/05(月) 23:50:21 ID: 5VFLqUjqJ1
メタナイトでゴー!をクリアしたらなんかあってもよかったんじゃないの……?
いやあの立ち絵かっこいいけどさ、いやそのあと無駄にタイム縮めたりしてたけどさ
62 kirby
2014/01/25(土) 23:16:21 ID: wowqXRfkfI
63 ななしのよっしん
2014/03/20(木) 22:50:28 ID: S6bJLFhXIo
ファミコン版があればいいとか言ってるやつは全くわかってないな。コピー能力の性能とか違うから変わってくる部分も多い。特にデラックス版のボールとハイジャンプの性能の良さは異常。あとメタナイトイでゴーも面白い。
64 ななしのよっしん
2014/04/06(日) 11:07:14 ID: cQ0UgOFsFf
移植でなくリメイクである時点でほぼ別のゲームなのに
オリジナル要素まであるこれを不必要とは何事か。
65 ななしのよっしん
2014/04/16(水) 07:31:56 ID: TlR5L5DvYf
デラックスをやった事すらないんじゃないのか
素晴らしいBGMをあの音源で聞けるってだけで価値があるのに
66 ななしのよっしん
2014/05/31(土) 15:46:04 ID: TddCcKebBj
3-3とかが塔の周りを走っていくんじゃなくなってるのはちょっと残念だったけどね。
あとサブゲームの変更。UFOキャッチャー好きだったんだよなー。
GBAのグラフィックで作り直してくれればよかったのに。いや、ボンバーラリーとかも好きなんだけどね。
そしてwii Uで夢の泉DXのVC配信!なんで3DSでGBAの配信してくれないのか。1つの携帯機で両方の夢の泉が出来るようになったら嬉しいのに。
67 ななしのよっしん
2014/05/31(土) 16:02:17 ID: t6OoAupati
あー塔の背景が回らないんだっけ?あれは寂しかったな
まぁFC版の塔も回ってるとするとおかしい面があったけど
68 ななしのよっしん
2014/06/25(水) 02:01:21 ID: RPVd3lLcor
69 ななしのよっしん
2014/12/01(月) 21:44:18 ID: iayElAQki2
70 ななしのよっしん
2014/12/05(金) 23:27:00 ID: Rh8Op9EMPi
>>62
ファミコン版が早すぎただけだろ
>>66 >>67
マルチプレイの兼ね合いらしいよ
71 ななしのよっしん
2014/12/15(月) 15:55:04 ID: PyixY8mZ5E
72 ななしのよっしん
2015/07/14(火) 19:33:59 ID: Uwgmr8SScE
このゲームのグラとかもろもろが好みすぎるんだよなぁ
73 ななしのよっしん
2015/08/19(水) 18:32:55 ID: lYWZze9AWE
発売当時に買ったやつを未だに持ってる
ゲームは飽きたら売る人間だけどこれだけはどうしても売れない
74 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 18:50:39 ID: FCUikw6Ttw
75 ななしのよっしん
2015/09/09(水) 18:55:51 ID: xcQkxckHAF
今実況するならGBプレイヤー4台とGC4台、ROM4本に通信ケーブル3本、それに録画環境も必要になるし…
んでもって実際に再生数を取れるか?って話になるから難しいだろうね
76 ななしのよっしん
2016/05/05(木) 00:45:44 ID: pM3nDqRNnv
例のコピー能力説明文を書いたデザイナーさんへのインタビューをもう一回見たい
確かベネッセあたりが進研ゼミ関連の企画か何かで行ったものなんだけど、今は消えちゃってるみたいで見れなくて残念
どこかに魚拓とか残ってないかなぁ
77 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 09:26:40 ID: LsheKI67qq
78 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 09:55:14 ID: 4rNaSqbx2k
ラスボスはマントの中のモヤモヤを攻撃すればええんやで
マントまとってる間は攻撃弾かれるから
相手の攻撃に慣れた後で、攻撃する瞬間にこちらも攻撃すれば案外簡単にダメージ与えられる
79 ななしのよっしん
2017/03/03(金) 16:45:57 ID: ZnhVR1Irj2
久々にカービィやってみようと思って手を付けてみたが難しいのなんの・・・・・・何回乙ったか忘れたよ。
それでも楽しかったけどな!
80 ななしのよっしん
2017/12/28(木) 12:22:34 ID: 0r2jylAeSV
81 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 12:33:07 ID: WfztDmpcj9
部屋整理してたら出てきて久しぶりにプレイしたけどやっぱり良いゲームだな
当時のGBAならではの面白さがある
82 ななしのよっしん
2018/05/07(月) 06:32:35 ID: r8IcixlBA6
何気にカービィ三巨頭(桜井政博(ゼネラルディレクター)・下村真一(ディレクター)・熊崎信也(通信デバッグ))が全員参加している唯一のゲームだったりする。
83 ななしのよっしん
2018/06/05(火) 18:46:23 ID: k7O4fXw9Fb
♥︎♠︎ずーっとまってたあのゲーム
♥︎ハンマーみたいな あなた
♠︎たつまきみたいさ おまえ
♥︎♠︎バクレツしそうな
♥︎あなたの
♠︎おまえの
♥︎♠︎マイハート
♥︎♠︎さくさくさくれつアクション
ねっ
の時のミラーボールがまだあることに感動
84 ななしのよっしん
2018/11/07(水) 05:46:53 ID: HSCTFBJHyI
鏡の大迷宮の掲示板でも書いたけど、夢の泉DXでも4人プレイできたよね?その時のカービィの色は鏡の大迷宮と同じだったけどあれって鏡の大迷宮みたいに4人に分裂にしている訳でないし特に物語上の説明もないし、カービィボウルと同じで結局意味はないんですかね?
https://
85 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 20:01:20 ID: UJuISlAbAf
86 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 22:57:34 ID: JlmN2NpBue
>>85
いい再現度!サビのトランペットのキーが上がるのが特徴的ですよね
87 ななしのよっしん
2020/03/10(火) 08:57:27 ID: y521rlxmch
>>85
他のカービィ作品だと、デデデ大王のテーマがこれなんだよね。
リメイク前の「夢の泉の物語」だと、タワー内の曲は闘技場と同じだったりする。
88 ななしのよっしん
2020/04/11(土) 13:02:42 ID: 5WbK6lhV89
カービィWiiどころかNewマリオWiiに先駆けて4人同時プレイを実現させた何気にすごい2Dアクションゲーム
89 ななしのよっしん
2020/05/20(水) 22:56:12 ID: 6tuBv4we73
>>88
携帯機で初の4人同時プレイが可能になったGBAに合わせて実装してきたのは頭が下がるね
完成納期間近まで動作が上手くいかなかった大変さも語られているけど
90 ななしのよっしん
2022/02/26(土) 04:35:32 ID: UJuISlAbAf
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