343
31 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 03:44:01 ID: cri7ZT0pMW
鏡の大迷宮は「鏡にうつる願いがかなう、夢の世界」(公式サイトより)
メタナイトは心の闇を抱えていて、それがダークメタになった。
エンディングで、メタナイトは剣を鏡の国に置いてくる。
あの剣がなんなのかは諸説あるけど、
ストレートに決戦前に放り投げてくれたマスターの剣だ、と思うことにする。
マスターはメタナイトの能力だと私は思う。
マスターをコピーしたときにB長押しで使える溜め技があるけど、
あれと似たような技をダークメタも使ってくるよね?
最終決戦にあたって、本当はメタナイトが自分でけじめをつけたかったけれど
自分はゲームオーバーなのでカービィに能力を託したんじゃないかと。
マスターの能力説明は「あらゆるものをハカイできます」。
エンディングでメタナイトが剣を置いてきたのは、
メタナイトにとって壊したくない何かがあって、
そのために能力(の特に破壊的な部分)を鏡の国に封じたんじゃないかと。
メタナイトは破壊的・暴力的な願いを抱えていて、それがダークメタに反映された。
オープニングでいきなりカービィを斬るという騎士道にもとる行動に出たのもそのため
しかしメタナイトの本当の願いは、プププランド住民らしい平和なものだった。
強くなりたいし強い奴との勝負を楽しみたいけど、破壊や暴力からは訣別したいと願った。
(↓下に続き)
32 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 03:45:12 ID: cri7ZT0pMW
他の作品との関連で言うと、完全に深読みだけど
「メタナイトの逆襲」の頃のメタナイトはちょっと悪役寄り、だったんだと思う。
本当はカービィらとは別の正義で動く渋いキャラだったんだと思うけど
堕落した国を変えるという正義感でしたことは、プププランドにとっては悪になってしまう。
呑気なのがプププランドの良さであって、メタナイトが目指す国はもはやプププランドじゃないから
しかし後に、アニメの影響もあってか良い人路線で行くことにしたので
鏡の大迷宮では、悪役としてのメタナイトを封じることにした。
さらに深読みだけど、鏡の大迷宮で「メタナイトは悪人じゃない」と印象づけるために
「ラスボスのダークマインドの影響でダークメタナイトが現れた」ということにして
「メタナイトは被害者であり、心の闇を抱えているが悪人ではない」という印象にした
と妄想しております。長文スマン
カービィが斬られても破壊されなかった理由がお留守だなw
33 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 04:06:53 ID: cri7ZT0pMW
他の作品との関連で言うと、完全に深読みだけど
「メタナイトの逆襲」の頃のメタナイトはちょっと悪役寄り、だったんだと思う。
本当はカービィらとは別の正義で動く渋いキャラだったんだと思うけど
堕落した国を変えるという正義感でしたことは、プププランドにとっては悪になってしまう。
呑気なのがプププランドの良さであって、メタナイトが目指す国はもはやプププランドじゃないから
しかし後に、アニメの影響もあってか良い人路線で行くことにしたので
鏡の大迷宮では、悪役としてのメタナイトを封じることにした。
さらに深読みだけど、鏡の大迷宮で「メタナイトは悪人じゃない」と印象づけるために
「ラスボスのダークマインドの影響でダークメタナイトが現れた」ということにして
「メタナイトは被害者であり、心の闇を抱えているが悪人ではない」という印象にした
と妄想しております。長文スマン
カービィが斬られても破壊されなかった理由がお留守だなw
34 ななしのよっしん
2010/07/21(水) 04:08:06 ID: cri7ZT0pMW
あれ なんか2回書き込んでた
ごめん
35 ななしのよっしん
2010/08/04(水) 15:16:54 ID: go8nKJ+7au
たしかあの剣は元々鏡の国にあったもので、
アニメで言う「ギャラクシア」とは別物だったはず。
つまりメタナイトのコピー能力ではない。
俺の解釈では、マスターソードは鏡の国が暴走したときの為のプロテクトだったと思う。
ダークメタがメタナイトに勝った後、マスターソードも大鏡の中に封印しておいて、
カービィがダークメタに勝った後、自分の闇にも勝てない私では役不足だと思い、カービィにマスターソードを託した。
そして鏡の国の暴走が収まった後、またいつか暴走したときの為に、もとあった場所に戻した。
これが俺の妄想ですね。
36 ななしのよっしん
2010/08/05(木) 22:34:02 ID: otGiezAWBE
37 31-33
2010/08/09(月) 21:19:31 ID: cri7ZT0pMW
>>35
「カービィがマスターをコピーするとダークメタと同じような溜め技が使える」
+
「ダークメタはメタナイトを反映した存在だから同じような能力だろう」
↓
「マスターソードはメタナイトの能力なのではないか」
…私が言いたかったのはそういうことであって、
ギャラクシアであるか否かはあんまり関係ないつもりだった
>>32の「アニメの影響~」ってのは、能力云々よりも、
「シリーズ全体でのキャラの性格の整合性、とかそういうメタな話」を指しているつもりだった。
誤解を招いてしまったかも。(…すまない。)
>カービィがダークメタに勝った後、自分の闇にも勝てない私では役不足だと思い、カービィにマスターソードを託した。
これは同感。そして燃える。
38 ななしのよっしん
2010/08/09(月) 21:26:22 ID: ECLPf7G25g
>>35
どうでもいい事だけど、「役不足」じゃなくて「力不足」なw
39 ななしのよっしん
2010/08/12(木) 12:21:19 ID: go8nKJ+7au
>>37 なるほど・・・こちらこそ読解力がなくて(すまない・・・)
それと>>38 もご指摘どうも。これから気をつけます。
あと、大迷宮のBGMはもっと評価されるべき
40 ななしのよっしん
2010/08/14(土) 02:23:00 ID: cri7ZT0pMW
>>39
読み返してみたら私こそ読みづらい文章で(…すまない)。
鏡の大迷宮の平原(?)と海底とダークマインド戦のBGMが好きだ
城マップの曲は従来のカービィと比べるとちょっと軽すぎる感もあるけどかわいくていいよね
あとBGMではないがボス前の無音演出は渋くて良い。特にラディッシュルインズの
41 ななしのよっしん
2010/08/22(日) 22:58:29 ID: 11rOXTWnrY
正直このゲーム面白かったけど迷子になっちゃって
何が何だかよく分からなかったな
それでもラスボスまで行けたが
42 ななしのよっしん
2010/09/19(日) 11:37:19 ID: osU5/ju2S8
移動速度が速いからSDXの後にやると疾走感がはんぱない。
攻撃時の効果音も地味に凝ってるよな。
43 ななしのよっしん
2010/09/21(火) 16:37:54 ID: VCqojPAZRE
44 ななしのよっしん
2010/11/10(水) 19:13:09 ID: BieXimjEV3
>>40
お前とは気が合いそうだ
エリア9のもかっこよかったよな。マスターハンドが出てきて、一間おいてから左手が現れるんだ。
ボス戦の曲そのものも好きだったし。
45 ななしのよっしん
2011/01/30(日) 15:20:09 ID: rQf1FuT/4r
46 ななしのよっしん
2011/02/07(月) 19:02:36 ID: L/ey4UE8yl
鏡の大迷宮は面白かった、マスターが万能すぎたけど。
マップが広すぎてしょっちゅう迷子になるけどそれもこのゲームの楽しみの一つ。異論は認めん。(もちろんTASさんなどの例外もあるけど)
背景も綺麗で音楽もいい。俺から見たら非の打ち所が見つからない神ゲーだった。
ところでお宝も全部集めてボスも全員倒して鏡も全部通ったのにまだ98%なんだけどどうしよう。
もう一回ダークマインド倒せってことか?
47 ななしのよっしん
2011/02/17(木) 17:44:10 ID: C6hHdlT7TO
>>46
このゲーム100%クリアの難しさが異常だよなw
俺は99%でいろいろ悩んでたがちょっと友達に貸してやったら
見たこと無いエリアにいやがってそれで100%だった
48 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 16:32:17 ID: SVMjF/XS/I
わざと穴に落ちるとかいろいろあったからね
100%行くの大変だよホント。
49 ななしのよっしん
2011/03/20(日) 16:38:36 ID: fBywhC6zXs
マスターソードでも出来ないことがあった
それは杭を打てぬことさ
50 ななしのよっしん
2011/03/20(日) 16:47:24 ID: gz2CIcYR9V
51 ななしのよっしん
2011/03/20(日) 17:00:23 ID: p7BmbTL9iF
あれは打っているとは言えない、壊しているんだ
52 ななしのよっしん
2011/04/04(月) 16:29:29 ID: sQ8j3B1pYK
個人的にはスマブラの方が万能な気がする
ハンマーとかカッターとか色々使えるし
今でもGBASPもってるから時々やってたりする
53 ななしのよっしん
2011/04/07(木) 00:46:06 ID: D+axVAZnu/
懐かしいなあ、やりこみすぎて3回ほど100%クリアした記憶がw
完全クリアした後に好きなコピー片手にうろうろするのが楽しかったなあ。
>>47
実はアイテムの取りこぼし等が全体MAPで把握できるので(探索しつくした部屋はMAP上で光る)、それを参考にすれば割と簡単に100%に到達できたりする。
54 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 22:29:15 ID: 4k4KtywGiE
55 ななしのよっしん
2011/04/21(木) 22:41:16 ID: vhVCA4cD/L
56 削除しました
削除しました ID: 4k4KtywGiE
削除しました
57 ななしのよっしん
2011/04/23(土) 17:58:46 ID: p7BmbTL9iF
58 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 23:44:34 ID: NQJYGitE/+
鏡の大迷宮のスレだろ?
そういうのはあっちでやりんさい。
(どっちにしろ批判食らう覚悟でね)
クズクズとか糞ゲ糞ゲ言っていても面白くないだろうに…
スマブラにバーニングがあったらもっと使ったかもなぁ…。
ってか鏡の大迷宮なくしたorz
スマブラとかマスターとかもっと使ってみたいのに…
59 ななしのよっしん
2011/05/05(木) 23:53:31 ID: DOi0ZbQPAc
60 ななしのよっしん
2011/05/06(金) 20:56:23 ID: a0DYhXbgkN
SDXやり込んだ後だと、ソードとかスマブラとか
優遇されてるコピーとそうでないコピーの差がちょっとアレだったな
ほめた!
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