324
241 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 13:35:46 ID: cZIlh2Z5c/
PROとか軽量型が出てる今が買い時じゃない?
グラビ2のためだけにps4買っても損はないと思うよ。
むしろVita持ってるほうがps4のリモートプレイできて羨ましいんだが
242 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 14:28:05 ID: kAZ57R7hJp
あの親子嫌いじゃないんだけどな。
何だかんだキトゥンを覚えてくれていた数少ない内の二人だし。
243 ななしのよっしん
2017/01/27(金) 22:37:48 ID: JQBm93E45n
>>242
最後までやったら確かに憎めない感じになった……。
でも前作で命を救ってやった直後に手のひら返した事は絶対忘れん。
しかし、本当にキトゥンちゃんはチョロくさ健気かわいい。
あの世界で色んな人に振り回されながら便利屋みたいにあくせく働くキトゥンちゃんをずっと見てたい
244 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 12:49:44 ID: sbdpjbc58D
親子はヘキサヴィル帰還と時間の経過を実感させる演出面で完璧な役割を持ってたのでむしろ好き
ジルガ町の下の方にいる奴らのほうが嫌い
見当違いなだせえ名前つけて自分らが人のモノ盗んだのにこっちを泥棒呼ばわりしてくるウンコども、「きょうはめしくえる?」の演技派ガキもファックオフ
洗脳クロウに奴らが惨殺されてからはストーリーで関わる必要なくなったのが救いだった
245 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 15:13:28 ID: SN17QP1RR1
勘違いされて歌う羽目になってたけど、結局本物の歌手はどこへ行っていたのだろう…
あのコスチューム好きだからいいけど。
246 ななしのよっしん
2017/01/28(土) 19:04:02 ID: XpZLLsqcel
ゾーイとか泥酔オージンとか
やってる最中はクソだと感じるサイドミッションが多かったのに
いざミッションを全て終えてエンディングを迎えると凄い寂しい気分になってる
247 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 00:54:53 ID: BJJRDMV13E
終章のクロウは全部かっこよかったわ、そしてエンディングで泣いた
1の頃からほんま良い子になったわ…
248 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 18:06:22 ID: E2/icIy8p7
ストーリー終えてから寂しい気持ちでいっぱいだ・・・。ジルガやヘキサヴィルの皆と、なによりもクロウと一緒に笑いながら過ごすキトゥンをもっとみていたかったなぁ・・・。
249 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 19:06:30 ID: XpZLLsqcel
2作目クリアした後だと1作目冒頭のプロローグムービーが凄いグッとくるからぜひやってみてほしい
250 ななしのよっしん
2017/01/29(日) 20:40:48 ID: +tWGxoAwkI
クリアした!
チャレンジやサイドミッションや街中のジェム回収など一通りやって50時間だった。他にまだやり残したやり込み要素もたくさんあるし、今作はボリュームも理想的だ。
最後までキトゥンちゃんらしくて、本当に良い子だなぁと思った。
これまでやったゲームの中で一番可愛くて好きな主人公だわ。
完結しちゃったのが本当に寂しい。もちろん綺麗に終わって満足いく最後だったけど。
GRAVITY DAZEは間違い無く名作だ。
251 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 00:56:25 ID: DxY9m0//eb
結局エイリアスってどの時点のシドーだったの?
最上層のシドーが実は生きてて下層へ降りたのか
ビットが最初から警察のシドーとエイリアスの2人分を作ってたのか
爆発で行方不明になってたシドーが自分の過去を知ってからエイリアス化して過去に戻ってたのか
さすがに最初から上層の記憶があってシドーとエイリアスの2足わらじをしてたとかはキャラ的に無理がある気がするんだけど
252 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 10:30:56 ID: +tWGxoAwkI
最初のエイリアスは、ビットによってシドーが誕生した時に、同時に生まれたんじゃないかな。
「自分がこうありたい」と思って生まれた存在がシドーであるみたいな説明があったけど、その反動によって真逆の(もしくは切り離された悪性部分が)エイリアスとして誕生したとか。
最初のエイリアスもネヴィを操っていたからエトに関連しているのは間違い無いだろうし。
んでゴミ捨て場でエイリアスは挟まれて死亡し、自分の半身的存在が死んだことによってシドーに記憶が戻った。
(今作のシドーの言動を見るに、ジルガパオラオの時点で既に記憶が戻っていると思う)
そして手先が器用なシドーは機械のエイリアスを作る。
(自分の半身だったという理由と、さすがに人間の顔まで機械で作るのは難しいから仮面を被って既に退場した人物ということで利用するのに丁度良かったのだと思う)。
シドー行方不明後はそっちをリモートコントロール(もしくは憑依?)してキトゥンをバックアップしていたと。
私はそんな風に解釈したけど、どうだろうか?
253 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 20:27:38 ID: Lof+BXssL+
>2012年2月09日に発売され話題となりました「GRAVITY DAZE」(PSVita版)の最新作!!
>「GRAVITY DAZE 2(グラビティデイズ2)」/ 2017/1/19 / Sony Interactive Entertainment
>をプレイしたいと思います!
>>lv288588189
254 ななしのよっしん
2017/01/31(火) 21:25:15 ID: cZIlh2Z5c/
キトゥンの記憶でシドーが「アルハ様は寛容な心を持っている、しかし知識と経験がまだないだけだ」っていってるからキトゥンに試練を与えるためにエイリアスを演じてたんじゃないかと思う。
しかも無印でキトゥンのあだ名が重力姫に定着してない時に「世間知らずのお姫様」ってエイリアスが言ってた部分もあるし
255 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 00:24:09 ID: RP7qbxSe3R
前から気になってたけど2が出るってんで今更買った
操作全然慣れてないしストーリーもまだよく分からんけど
とりあえず1つだけ分かったのはキトゥンがかわいい
256 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 00:29:47 ID: DxY9m0//eb
個人的には作中のシドーが過去(というか前世?)の記憶を思ってたとは思えんので
ビットが警官シドーを作る
前世の記憶がない状態で作中のシドーとして過ごす(無印~2中盤)
戦艦の爆発によって謎空間に飛ばされる(本編では行方不明)
謎空間のなかで前世の記憶とかネヴィ操る方法とかゲットする
謎空間から出たら無印の時間軸になってたのでエイリアスとして正体を隠して行動(無印~最後)
って感じじゃないかと考えてる
無印エイリアスは今度キトゥンに何が起こるか知ってる節あったし
重力嵐の弊害とかみると時間戻っても不思議じゃないし
無印で倒したエイリアスは終章みたいに機械のダミーだったってことで
257 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 08:14:22 ID: cZIlh2Z5c/
いずれにせよシドーがエイリアスだと考えると色々と謎な部分があるよな。もともとエイリアスは初期デザインはまともに歩けない老人の容姿だったらしいし。三部作で完結させるのを二部完結にしたのが色々と考察ができる要因なのかな。
258 ななしのよっしん
2017/02/01(水) 08:16:17 ID: Mq2GhgWmy7
1最後の時点でシドー状態で例のアレを使おうとしてたし前の記憶は持ってた説
それを持ってて記憶もあるなら同時期にエイリアスを演じるなりラジコン操作なりしてもおかしくはないんじゃないか
そんなことよりキトゥンちゃんかわいい
259 ななしのよっしん
2017/02/02(木) 17:59:37 ID: bdA3+1xFpU
メインをクリアした。
謎は残ってるし産まれたが、1のこととか色々回収してくれて大満足。
曲や重力キックのモーションのせいもあって、「トップを狙え2とスパロボDを足して、想いだけでも・力だけでもな、キトゥンちゃんが可愛いゲーム」だった。
260 ななしのよっしん
2017/02/04(土) 10:49:40 ID: YajLrtbbmm
そういや終盤で言ってた赤いリンゴみたいな通信機、あれってドネリカが1のエンディングで驚いてたやつなんだな。結局本編ではその行方については話しなかったし今ようやく気づいたわ
261 ななしのよっしん
2017/02/04(土) 11:29:07 ID: YajLrtbbmm
>>257 が言ってる初期老人ってのは上層での時間経過をやるか否かって話しじゃない? 上層と下層での時間誤差は1からの概念だしキセロとの会話で若い姿の方がうんぬんって会話もその名残なのかなって思ってる
色々謎な部分は確かにあるけど、とりあえず重力使いキトゥンが抱える謎と物語に関してはわりと綺麗に纏まったんじゃないかなって思ってる。残った謎に関してはどちらかというと主観の問題な気もするし、むしろあえて明かそうとしていない節も見られるから、主観の変わるこれからのDLCは結構楽しみ。
あとキトゥンの彼氏面してるクロウほんと大好き
262 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 01:31:03 ID: SfXr5YsGKD
20章までいったけど終わるのがもったいなくて進めらんねぇ…
つーか写真撮るのが楽しすぎる。オープンワールドとの相性最高だな
263 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 03:27:51 ID: RhN58E/DwR
>>260
ドネリカの軍備増強と人口最適化計画(重力嵐で消えた区画の放置もこの一環?)って
アルハの警告文を受けて下から迫る脅威と上層への移民に備えた結果だったんだろうか
一方ブレフマンに凶行の掲示を与えた「闇」って比喩表現じゃなくて明らかに終盤のアイツだよね
264 ななしのよっしん
2017/02/05(日) 09:47:40 ID: YajLrtbbmm
>>263
それは確かに思ったけどそれだと前後関係がズレるような気がするんだよな。あれを見たのは諸々の計画をキトゥンに潰されて病院で入院してる時だし
どちらかというとアドロあたりが先にアレを拾って元々それっぽいこと考えてたドネリカに近づいたのかなって考えてる。それかユーリもなんか知った風だったしあいつがドネリカに見せたとか
265 ななしのよっしん
2017/02/06(月) 11:41:52 ID: LH/y9bR+DU
>>264
あれはキトゥンと通信機に映ってるアルハの顔が同じことに気付いて驚いてるんだと思う。
266 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 09:53:01 ID: JQBm93E45n
>>262
惜しむらくは三脚モードでのカメラとキトゥンの距離制限が思いの外短い事なんだよなぁ……。
もっと引いた視点からキトゥンちゃん撮りたいのにもどかしい!って事が良くある
>>263
ブレフマンもガキ王も「闇」に導かれたとか言ってたしねぇ。
結局、一連の事件はラスボスの掌の上って感じかと思うと何だかやるせない。
ときにふと気になったのだが、ジルガ・パラ・ラオって元々別の次元にあった訳だけど、そっちの次元でもラスボス……というか、虚無?の影響ってあるんかな?
ジルガがこっちに来たのと同じ手で今度はヘキサヴィル側が向こうに行けば解決すんじゃね? とか思ったりしたんだけど。
267 ななしのよっしん
2017/02/07(火) 17:27:14 ID: LH/y9bR+DU
>>266
多分ある。ジルガのほうも重力嵐が頻発して現にガレ場が呑まれて採掘場と化してるし、ジルガがヘキサヴィルに移動したのもノワ=ハイラレオンを撃退した後も何かに襲われてたらしいからみたいだしね。ついでにサガシの絵がどちらの世界にもあるという事は世界のあり方はどちらも同じだという事だと思う。
あとヘキサヴィルは浮遊島で構成されたジルガと違って柱に固定されてるから簡単に行き来はできないと思う。
268 ななしのよっしん
2017/02/08(水) 14:24:56 ID: bdA3+1xFpU
>>266
「アルハ」に介入したのはラスボスと対になるであろう(?)、虚無と反対のナニカだろうけど、いかんせん周りの環境がねぇ……。
シドーの言うとおり知識と経験が足りないのは事実だが、それを補っても、あの危機管理意識の無さと事なかれ主義の連中をアルハにどうにかしろってのは無理ゲーすぎる。
269 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 00:35:18 ID: RhN58E/DwR
>>266
前作の時空の旅人夫妻の話から他の次元にも世界の柱が存在しやはり少しずつ暗黒に沈んでいる
ジルガの世界も町の近郊に無いだけでどこかに柱があるかもしれない
ところで夫が災厄を回避するため研究してた人工的な高密度の重力場の生成って
まさに2ラストの伏線だったんだな
270 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 16:32:58 ID: YajLrtbbmm
エピソード11でもリザが言ってたけどジルガ自体は辺境で本国ってのがまだ別にあるっぽいね。
ヘキサもヘキサであれは市だからそれとは別に国とかは全然ありそうよね。
ほめた!
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