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1 ななしのよっしん
2008/08/02(土) 18:59:31 ID: JrBAxVDm2s
レスがなくて寂しいなあ、グラディウスはたくさんあるのに・・・。
2 ななしのよっしん
2008/08/03(日) 00:03:38 ID: SVcP7Cexs2
3 ななしのよっしん
2008/08/04(月) 19:15:22 ID: pxb/1C9vvh
4 ななしのよっしん
2008/08/17(日) 01:26:29 ID: JrBAxVDm2s
□シリーズ作品
○R-TYPE
○R-TYPEⅡ
○GALLOP(元々は別作品だったが後にシリーズに組み込まれた)
○R-TYPE LEO
○R-TYPEⅢ
○R-TYPE⊿
○R-TYPE FINAL
○R-TYPE TACTICS
□各作品の設定年度
○正史
2163年:R-TYPE [第一次バイドミッション]
2164年:R-TYPE⊿ [サタニック・ラプソディー]
2164年:GALLOP [デモンシード・クライシス]
2165年:R-TYPEⅡ [第二次バイドミッション]
2169年:R-TYPEⅢ [第三次バイドミッション](説明書には2245年と表 記)
21XX年:R-TYPE FINAL [ラスト・ダンス]
○外伝
2163年:R-TYPE LEO [エデン・パラドックス]
不明:R-TYPE TACTICS
こんな感じに誰かまとめてくれませんか?
5 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 09:02:08 ID: 8jLwXZGVfh
イメージファイトは入らんのかな?(後付?)
あとバイドが出てくる格ゲーがあるとか…
ファイナルに出てくるネタの元ネタは(後付でも)Rの世界と関係あるのか、それともただのゲストか?
(マットゲーブルズやらミスターヘリやらX-マルチプライやら)
6 na:ky
2008/09/05(金) 20:20:11 ID: S8B92jg23i
メカ書くのってムズイね~。なんか丸っこくなっちゃったよ。
いろいろとオカシイとこはほっといて、
XBOX360でR-TYPEの名の付いたゲームが出るって話を聞いたんだが。
移植かな?
7 ななしのよっしん
2008/09/24(水) 23:32:28 ID: UGrv35btJD
8 ウサギ
2008/10/12(日) 23:31:06 ID: 6RbBSq5YZE
フゥハハハ、iremのドットの描込み具合は再現する方にしてみれば本当に地獄だぜぇー!
サイクロンフォースには殺意すら覚え。
9 くらっくす
2008/10/14(火) 21:37:39 ID: pT8kqFfNm1
10 某提督
2008/10/16(木) 00:29:01 ID: Tm8DRc9jA2
R正史追加しました。今更感たっぷりですがw
11 ななしのよっしん
2008/10/19(日) 21:50:51 ID: JrBAxVDm2s
>>8
もうコピーしたようにしか見えない・・・
>>10
記事追加乙ですwww
12 ななしのよっしん
2008/10/21(火) 23:24:40 ID: 4wCraIjuTX
>>5
これかと。
パーフェクトソルジャーズ検索したら元ゲーより某尖兵が多くて
同じマイナーゲーでもここまで差あるものかと思った。
>>sm3577006
13 ななしのよっしん
2008/10/22(水) 02:48:52 ID: 0s6UW9yfWL
レゾンは入らないのか?
14 ななしのよっしん
2008/11/15(土) 12:19:00 ID: At08QcYRds
REZONはアルュメによるパクリゲーだよ
このシリーズとは関係無いはず
15 ななしのよっしん
2008/11/16(日) 00:20:44 ID: 4wCraIjuTX
>>13,>>14
レゾンを影響うけてるゲームに入れたいんですけど、
レゾンに関する動画が無いんですよね…。
16 ななしのよっしん
2008/11/19(水) 14:39:58 ID: oncIIA3E5D
こんな項目見つけたので張っておきますね
アイレム社員の方は是非とも見てください
バイドルマスター
ゆっくりバイド化していってね!!!
17 ななしのよっしん
2008/11/22(土) 18:58:31 ID: kLtZhoxcVt
設定がエグかったりアホくさかったりするのも特徴なのか?
FINALの機体解説とか、Ⅱの機体が四肢切断したパイロットだったか脳みそのみとか(この辺あやふや)
Ⅲの機体のパイロットが14歳に幼体固定処理した23歳の女性とか。
あとバイドそのもの。
地球に帰りたくても帰れないんですけどどうなtt(ry
18 ななしのよっしん
2008/12/06(土) 19:27:34 ID: 3WhE1XKzor
>>17
初代の機体は人間の脳に直接接続してたとかうんたらかんたら
っていうヤツ?
19 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 23:36:50 ID: XhT8MIgh3i
IIの難易度設定はアタマおかしいよねぇ。スタッフは2周クリア出来たのか?
まあIIIは家庭用って事で完全に開き直ってるっぽいから許せるけど。
20 ななしのよっしん
2009/01/31(土) 00:08:35 ID: JrBAxVDm2s
>>19
確かに、攻略パターンを知らないと確実に死ぬ場所は多いけど、パターンが分かってしまえば、1周目ならどこからでも復活できると思うよ。そもそもR-TYPEはそう言うゲームだしね。
21 ななしのよっしん
2009/02/13(金) 14:18:43 ID: WPT85K4z/F
ところで、戦闘機パイロットに幼年固定って、
なんか利点あるのか?
22 ななしのよっしん
2009/02/15(日) 23:46:47 ID: XhT8MIgh3i
コックピット小さく出来るやん。IIの四肢切断(脳を直接生体ユニットとして活用していたという説もあるが)もそれが理由。
Rシリーズはパイロットを「戦闘機の一パーツ」と見なして開発してる向きが強いのよ。
ワイズマンから連なるサイバーコネクタ使用シリーズ(R-9Wシリーズ)なんかパイロットの精神的消耗が激し過ぎて自力での乗り降りすら出来ないからキャノピーごと交換する始末。
いかにも歪んだ超科学文明っぽい設定だけど、これくらいしなきゃまともに対応出来ないのがバイドという存在なんだ、という事実が異様な説得力を与えていると思う。
もはや戦争じゃなくて生存競争って感じ。
23 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 05:07:21 ID: bM/TlAHjBZ
しかし・・・その生存競争を作った原因が人間でしかもソレが・・・
FINALのあのオチには驚愕したというか納得したというか
24 ななしのよっしん
2009/02/24(火) 05:11:06 ID: aokho722WL
R-TYPEの後付け設定は良い後付け設定
初代とLEOの戦いが同時期に起こってるってのも想像を刺激してくれる
25 ななしのよっしん
2009/03/15(日) 21:53:38 ID: j38SYeuW/a
本当に今更なんだけど、概要のところwikipediaからのコピペなのかな?
26 キガ
2009/03/16(月) 10:55:56 ID: oncIIA3E5D
27 ななしのよっしん
2009/03/29(日) 11:23:44 ID: O8yNu6Ru0o
28 ななしのよっしん
2009/04/12(日) 10:38:12 ID: 7+K+4rd0+r
ちょっと出来心でPC88VA版のOPと1面~4面を投稿してみました。
5面以降はいつになるか分かりませんが宜しくお願いします。
いえ、実際7面までは行くので、ノーミスならば1周を狙えるのですが、
パッドを持つ右手が筋肉痛になりました。
学生時代、1周目だったらどこでも復活できた気がするだけに、
悶々としています。
>>sm5745834
>>sm6724573
29 ななしのよっしん
2009/04/27(月) 18:40:10 ID: dWQRaWbix6
夏の夕暮れ
↑これを忘れてはいかん
30 ななしのよっしん
2009/05/31(日) 01:34:58 ID: fJEGpBKg6/
ほめた!
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