544
31
2009/08/24(月) 15:33:09 ID: razH2mAA2C
なんかニコニコ動画がどんどんバイド汚染されてるような気がするが・・・
32 R-13A
2009/08/27(木) 18:55:11 ID: IFzS2424fv
33 ななしのよっしん
2009/09/09(水) 10:56:57 ID: PoTTjwd05L
34 ななしのよっしん
2009/09/27(日) 19:23:44 ID: 6y2iuEvbHf
R-TYPEやったことなくて、でもちょっと興味持って⊿のR-13の動画を見てみたんだが……食事中に見るもんじゃなかった。何あのセンス。面白そうだけど、ヤバい。
35 ななしのよっしん
2009/09/29(火) 02:50:05 ID: UGrv35btJD
36 Xマルチプライ
2009/09/30(水) 02:41:01 ID: azcloZBCbU
私の事かね?>腐った的な意味で
37 ななしのよっしん
2009/10/03(土) 00:35:23 ID: PoTTjwd05L
>>34
グラフィックが苦手なら触らない方がいいかもね
だが、それが平気なら是非触ってみてほしい
間違いなく良作のSTGだから
38 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 17:13:46 ID: f4ARaEu/r2
所で気になるんだが、
R-TYPEプレイヤーの皆さんとACのレイヴンの皆さんって
どんな関係なんだ?
TACTICS実況にもACネタが混ざってるし、
ACの方でもRのプレイヤーの米が確認できた。
何か関係無い話ですまん
39 ななしのよっしん
2009/10/07(水) 21:53:30 ID: X2HKcJo9IH
ドットヒーローズでスペランカーはコラボするけど、
バイド化した腐れレビヤたんとか、コジマ粒子波動砲搭載のR戦闘機がある訳でも無いし、
両シリーズをプレイしている人間が一部いるだけかと。
生物系バイドとAMIDA、バイド粒子とコジマ粒子、サイバーコネクターとAMS、パイルバンカー搭載機、コジマライフル(キャノン)と波動砲、とか諸項目比べた時に親近感が無くもないだろうし、ゲイヴンなR-TYPERがいてもおかしくないと思う。
40 ななしのよっしん
2009/10/08(木) 08:25:26 ID: 6y2iuEvbHf
>>37
食事中じゃなければ問題ないんだ。
アーカイブスで初代配信されてるんだね。俺PS系ハードPSPしか持ってないんだが、PSPでも画面とか充分かな。
41 ななしのよっしん
2009/10/08(木) 15:38:55 ID: 6y2iuEvbHf
もう買ってしまった。⊿も配信されてたんだね、なんか間違えた。
フォース可愛いよフォース。
42 ななしのよっしん
2009/10/09(金) 21:56:22 ID: RzdOM4Zs6u
ニコニコにあがってたTACTICS2のPVに惚れてSUPERを買った俺は異端だろうかww
フォースも可愛いがPOWたんを忘れてはいかんぜよ
43 ななしのよっしん
2009/10/17(土) 21:44:36 ID: f4ARaEu/r2
と言うよりR-TYPEは他作品とコラボするのに相応しくないんだよな。
余りの鬱展開でコラボ先に迷惑を掛けそうだ
何より前ニコニコRPGのスレとかに居たR-13Aとやらのせいで
オールスターファンの皆様には不快な思いをさせてしまったしな
44 R-13A
2009/10/17(土) 22:13:20 ID: IFzS2424fv
>>43
それはもう反省しましたよ・・・。
それよりタクティクスⅡの画像から見るにほとんどの機体がでているな。
あのレオにカグヤ、それどころかPOWアーマー改まで出ていやがる。
200できくのか?
45 ななしのよっしん
2009/10/18(日) 01:17:44 ID: JrBAxVDm2s
Ⅲの名機ラグナロックも出るみたいだ。グランゼーラ側だからシャドウでも装備するのかな?せっかくうってつけのフォースがあるのに裸のままじゃもったいない気がする。
46 R-13A
2009/11/04(水) 13:22:43 ID: IFzS2424fv
プレイステーションスポットで3Dシューティングになっただと!
やりたいがプレステ3持ってねえ・・・・
47 ななしのよっしん
2009/11/04(水) 13:56:42 ID: X2HKcJo9IH
PS Spotは公衆無線LANアクセスポイントであるHotSpotの一種。
今度のはPS3のオンラインコンテンツであるPS Home。
http://p
今アイレムで3つのラウンジあるけど、コレで4つめになるのか…。
3DフライトSTGだとしても、STGとしてのR-TYPEがまたプレイ出来るってのは嬉しいな。
モデリングデータとか流用して⊿やFINALのHDリメイク作ってくれたら…とか妄想してしまう。
48 45℃ ◆hGk.l0A0XM
2009/11/10(火) 18:59:37 ID: s8pnGknIyj
49 ななしのよっしん
2009/11/20(金) 19:40:50 ID: 4V76uHT3my
>>38
両者に共通して見られるゆとりバイバイの難度と硬派な世界観、多くは語られない背景世界を断片的な情報から探る楽しみ方(フロム脳)や、とっつき・火炎放射に代表される男のロマン等が彼らのハートを掴んで止まないのだと思われる。
またネタ化ポテンシャルの高い敵が時折登場するのも共通点と言えるだろう。
さらに機体負荷を考えない「変態企業」というキーワードも…うむっ、緊急連絡だ。
50 ななしのよっしん
2009/11/26(木) 00:34:02 ID: GnmlBf8ojT
GB版のⅡ買ったがクソゲーだった。
四肢切断云々は説明書に書いてあったよ。
以下全文。
R-9改は、第二次バイド戦役において、超高機動と極悪環境下における作戦行動を可能にするため、前戦役の戦闘データをもとに、素材レベルからの再設計がおこなわれ、、R-9と名付けられているものの、それをはるかに凌ぐポテンシャルを秘めた怪物マシーンとなった。
この機体は作戦遂行を第一目的としたため、パイロットは四肢を切断され、実に脳だけになりながら、生体ユニット(UNIT UNCANNY)として搭載されたという非人道的な機体であった。(もちろん、このことは公開されておらず、後に軍の広報用に使用された写真は、前作戦時のR-9のものだったという)
51 ななしのよっしん
2009/11/27(金) 10:46:41 ID: 8jLwXZGVfh
脳だけにするなら四肢切断意味ねえw
52 ななしのよっしん
2009/11/29(日) 07:31:49 ID: gulnsx+YHC
>>38-39
あと2作品目、四肢切断、生体ユニット、非人道的な機体であるってのはR-9改とファンタズマの共通点だな
>>49
思えばゲーム会社自体の性質とか立ち位置とか作風とかが近いもんな 変態性も含めてwww
特にACとR-TYPEは指摘してるようにかなり相性が良く親和性の高い作品だと思う
両作品のコラボが作られてもおかしくはないかも
53 ななしのよっしん
2009/11/29(日) 07:53:35 ID: gulnsx+YHC
>>50
ゲームボーイっていうハードにしてはかなり頑張ってたと思うぜ
制約が大きいからな
カラー版のは結構オススメ出来るぜ というかR-TYPE DXを買えばいいと思う
モノクロとカラーの両方のモード選択できるし
初代とⅡをミックスしたDXモードの出来も良かったし
もしプレイしたことがあるという上でカラー版やDXのことも含めて
書いていたなら
御無礼を
54 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 16:55:02 ID: XhT8MIgh3i
>43
欝展開とネタ扱いは考えるの楽だからな…適当にぶち壊すか茶化しておけば万事OK、てか。
2の2週目エンドみたいに、完全ガチンコの激闘の末に希望と安らぎを勝ち取る流れだっていいじゃないか…一年間かけてゲーセンであれ見た時はマジで泣いたよ。
55 ななしのよっしん
2009/12/20(日) 17:13:14 ID: C8mbA+kkbu
直接的な鬱エンドはΔのR-13AとFinalのF-B、タクティクス1ぐらいに思えるけど。
それ以外は帰還出来てるし、F-AはFinalのタイトルにあった玉砕でF-Cは欝と言うより疑問を投げかけるエンドだから大袈裟に言うほどのもんでもない。
56 ななしのよっしん
2009/12/24(木) 00:14:24 ID: razH2mAA2C
>54
一方、ガチンコ激闘の末に絶望するイメージファイト二週目w
57 ななしのよっしん
2010/01/04(月) 06:00:17 ID: LPzUq7ByCp
>>sm9187110
ついに幻想入りまで果たしたか・・・。
58 ななしのよっしん
2010/01/06(水) 15:24:39 ID: 6g7x+Qdc73
59 銘茶ハリガネ
2010/01/10(日) 18:25:23 ID: NTK0ip4aA6
RシリーズのENDをまとめると・・(ネタばれだよ!)
初代→仲間と一緒に地球に帰る
Ⅱ一周目→敵に捕獲されたr-9a(すでにパイロット死亡)の波動砲を使って
敵本拠地を脱出、直後に無人のR-9aは爆発に巻き込まれる
Ⅱ二週目→敵に捕獲されたr-9aを助け出す
Ⅲ→マザーバイドの口にフォースを放り込み、難を逃れる。地球に帰った。
⊿R-13以外→異相次元を脱出、帰還
⊿R-13→異相次元から出られず、バイドに取り込まれる。
FINAL F-A→バイドの戦闘本能の中枢を破壊するが波動砲の過剰出力で
機体が損傷、行方不明
F-B→バイド化して僚機を次々破壊した挙句墜落、研究材料に
F-C→26世紀への時間旅行
タクティクスとかはよく知らない・・・
少し妄想補完入ってます。
ツッコミなどはご自由に。
60 ななしのよっしん
2010/01/11(月) 00:50:02 ID: 4V76uHT3my
補完させてください。
タクティクス→提督(Ⅱでのデフォルト名:ジェイド・ロス)バイド化したが自覚は無く、帰ろうという意志のまま地球へ帰還するも追い立てられ宇宙へ。
ほめた!
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